EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Představujeme nový vzhled a vizi enginu Frostbite od EA

Změna image enginu Frostbite na platformu EA pro spolupráci v oblasti inovací vyzdvihuje partnerství s vývojáři a herními týmy napříč EA.

Frostbite je nejmodernější multiplatformní herní engine společnosti EA, na kterém běží mnoho našich největších herních sérií. Byl vytvořen s cílem zkoumat, vyvíjet a používat vlastní technologii speciálně s našimi herními studii a pro ně – ukazuje, jak propojení kreativity a technologie pohání vývoj hráčských zážitků a utváří budoucnost interaktivní zábavy. Dnes s potěšením znovu představujeme nové logo a identitu Frostbite, která reprezentuje postupný vývoj enginu v platformu pro společné inovace.

Tato změna image odráží to, kým dnes jsme, a znamená nejen vizuální, ale i filozofickou změnu enginu Frostbite, který se znovu zaměřuje na partnerství s našimi týmy a tvůrci. V průběhu let jsme pracovali ruku v ruce s herními týmy napříč EA, abychom lépe porozuměli jejich vývojovým a technologickým potřebám a upřednostnili změny, které vytvářejí větší flexibilitu pro inovace a pozitivní uživatelský zážitek pro vývojáře.

Frostbite je vyvíjen speciálně pro EA a my ve velkém investujeme do vytváření nejlepších nástrojů a technologií pro své hry. V této nové éře je naším posláním sjednotit a posílit odborné znalosti a úsilí každého herního týmu EA, který používá Frostbite, a přizpůsobit se jeho jedinečným potřebám tak, jak to dokážeme jen my.

Týmy EA mohou vytvářet hry na libovolném enginu. Je na nás, aby byl Frostbite pro naše hry tou nejlepší volbou.

A teď k samotnému návrhu.

Zachování otisku ruky

Po mnoha rozhovorech o tom, jak představit tuto novou kapitolu pro Frostbite, jsme si uvědomili, že začínat od nuly není řešení. Chtěli jsme zachovat to nejlepší, čím jsme již byli, a to pro nás znamenalo vsadit v logu Frostbite znovu na ruku.

Otisk ruky je vrozeně lidský. Představuje jak lidský dotek, který přivádí hry k životu, tak tvůrčí otisk, který za sebou zanechává každý člověk, který pomáhá tyto tituly uvést na trh. Otisk ruky je také bodem spojení, který nás udržuje v kontaktu s naší minulostí a všemi, kdo se na enginu Frostbite podíleli – až k našim kořenům v roce 2008, kdy byl engine poprvé představen studiem DICE pro Battlefield Bad Company 2.

Poslední dvě verze otisku v logu Frostbite ukazovaly ruku v roztříštěném nebo zlomeném stavu. To dávalo smysl, když jsme zdůrazňovali naše zničitelné prostředí v Battlefieldu, ale s dnešní přepracovanou verzí jsme chtěli vyprávět jiný příběh – příběh o vztazích spolupráce, které proměňují Frostbite zevnitř.

Toto je nový otisk ruky pro Frostbite.

Náš nový otisk ruky, vytvořený z po sobě jdoucích, překrývajících se vrstev, ztělesňuje to, jak naše týmy staví na svých silných stránkách a překračují hranice možného, když pracují samostatně. Každá vrstva, stejně jako každá část technologie Frostbite, je zároveň inovací i základem, který umožňuje vznik vrstvy nad ní a vytváří soudržný celek.

Ostré hrany předchozích otisků rukou byly rovněž vyhlazeny s cílem vytvořit plynulejší tvary. Odráží to náš závazek obrušovat hrubší hrany Frostbite a vytvářet hladší zážitek pro tvůrce i hráče.

A protože hry jsou jádrem všeho, co děláme, vytvořili jsme také verzi otisku ruky pro Frostbite, která nám umožňuje tyto hry zarámovat do mnoha vrstev úsilí a odborných znalostí, které je uvádějí v život.

Engine pro novou generaci

V loňském roce jsme vydali šest her na enginu Frostbite: Dead Space™, PGA Tour, Madden NFL 24, EA SPORTS FC™ 24, NHL 24 a UFC 5. Nejnovější verze enginu pomáhá vývojářům a tvůrcům EA realizovat jejich vize pro jakoukoli hru v kontextu a v reálném čase, a to jak v oblasti výkonu, tak i v oblasti komunity, a podporuje tak tvorbu univerzálních pohlcujících zážitků pro tvůrce i hráče.

Nový branding se začne na našich kanálech objevovat tento týden a v průběhu nového roku. Více informací o enginu Frostbite najdete na https://www.ea.com/cs-cz/frostbite

Jste připraveni měnit s námi pravidla hry? Projděte si kariérní příležitosti týkající se enginu Frostbite.

Související aktuality

Naše nejnovější technologické inovace v titulech od EA SPORTS

Electronic Arts Inc.
8.5.2024
Pohled na největší technologické pokroky společnosti Electronic Arts před dalším rokem inovací.

Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Hans van Veenendaal z EA vytvořil průlomovou technologii patchování her, která urychluje celý proces, šetří náklady a podporuje udržitelnost.

Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Přečtěte si o cestě Kate Kellogg na pozici provozní ředitelky studií EA, o její filozofii vedení, stylu spolupráce a vizi budoucnosti her.