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NOTAS DEL PARCHE (V1.12) DE F1® 23

Se realizaron múltiples modificaciones y mejoras, incluidos los objetivos bloqueados y el orden incorrecto de la temporada de F2™.

Un nuevo parche para el parche (v1.10) de F1® 23 ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation® y PC.

Estos son los cambios que se realizarán con este parche:

  • Se revirtió el uniforme de equipo y el diseño original de la Scuderia Ferrari.
  • Se arregló un problema por el que ahora las reglas del coche de seguridad se aplican correctamente al volver a la competición.
  • Se solucionó un problema por el que los objetivos no se desbloqueaban para algunas personas en F1® World.
  • Se arregló un error por el que los objetivos se bloqueaban después de salir del Grand Prix de la comunidad a mitad de la carrera.
  • Se corrigió un problema por el que las carreras de la temporada de F2™ estaban en el orden incorrecto en los modos Carrera profesional.
  • Se solucionó un error por el que no aparecían nubes en PS5.
  • Se arregló un problema por el que el patrocinio principal "Lugna" aparecía en la lista de patrocinios secundarios a partir de la temporada 2 en Mi equipo.
  • Se arregló un problema por el que desaparecía la niebla tras cambiar la configuración de calidad de iluminación en Grand Prix en F1® World.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraban las vistas previas del artículo del Podium Pass de la temporada 2.
  • Se solucionó un problema por el que los puntos de detección y activación en la zona de DRS 2 del mapa de la pista de Zandvoort/Países Bajos aparecían en los lugares equivocados.
  • Se ha solucionado un problema por el que el brillo no era correcto con el HDR10 activado en el modo Ventana.
  • Se arregló un problema por el que la fuerza de respuesta no estaba presente en el volante HORI Racing.
  • Se arregló un problema por el que Nyck De Vries era invisible o no tenía casco tras cambiar de equipo en los modos Carrera profesional.
  • Se hicieron mejoras generales de estabilidad.
  • Varios arreglos menores.

Nuestra comunidad de Xbox nos ha informado de que se resolvieron los problemas con la fuerza de respuesta en los volantes de Thrustmaster con el último software del sistema Xbox. Avísanos si continúas teniendo problemas con estos volantes tras la actualización. 

El equipo de desarrollo sigue trabajando arduamente para hacer modificaciones al juego en base a los comentarios compartidos por la comunidad. Si quieres realizar un seguimiento de los problemas o errores a los que se está dando prioridad en función de estos comentarios, checa el hilo con los problemas detectados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente.

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