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EA SPORTS UFC 5 - Análisis de la mecánica de juego

Conoce las nuevas funciones de la mecánica de juego de EA SPORTS™ UFC™ 5.

Entrar al Octágono es una experiencia de inmersión total de arte, brutalidad y una incansable guerra por la victoria. Esa es la emoción real de las MMA que hemos estado intentado capturar en EA SPORTS™ UFC™ 5. Por primera vez en la historia de esta franquicia, UFC 5 cuenta con la potencia del motor de Frostbite™. Este enorme aumento en las capacidades gráficas desbloquea un nuevo nivel de realismo con daño auténtico, contendientes con aspecto mejorado, nuevas animaciones de golpeo, grappling y más.

El motor Frostbite™ también tiene un gran impacto en la calidad de los personajes y entornos, con funciones de renderizado avanzadas, como piel de doble capa, sombreado de ojos y pelo con mechones. También mejoramos todos los tipos de cuerpos de contendientes en el juego, combinándolos con una tecnología de animación facial líder del sector. Con todas estas mejoras, UFC 5 se ve tan auténtico como se siente al jugarlo. 

Si bien el arte de las MMA es impresionante de observar, también tiene consecuencias. Y en UFC 5, esas consecuencias pueden ser desagradables.

Con el nuevo Sistema de impacto real, los cortes, moretones e hinchazones se acumulan en lugares precisos del cuerpo, y tienen un efecto realista en las partidas. El daño auténtico afecta a los atributos de tu contendiente en todas las peleas. De modo que si tu contendiente tiene un corte sangrando sobre el ojo, disminuirá las habilidades defensivas de ese lado del cuerpo. Y si recibe demasiadas patadas en la pierna izquierda, empezará a cojear y su movilidad disminuirá. 

A veces, el espíritu de pelea resiste más que el cuerpo que lo contiene, trabajando codo a codo con el daño auténtico. Esto nos lleva a la otra parte del Sistema de impacto real: las revisiones médicas y detenciones. Al igual que en el Octágono, si tu contendiente recibe daños graves, el Réferi puede solicitar una revisión médica. Cuando te permitan seguir peleando, tendrás que cambiar tu estrategia en el frente defensivo para proteger la zona lesionada y evitar que se detenga la pelea. Del mismo modo, deberás aprovechar al máximo la lesión de tu oponente y la estrategia que adopta para protegerla y tratar de ocasionarle una detención de la pelea. Las detenciones médicas no son muy comunes, así que no se sentirán intrusivas; simplemente le agregan giro un divertido a la acción.

Aunque cada pelea comienza de pie, será igual de divertido luchar en el suelo. El sistema de sometimientos constantes eleva el nivel de las tácticas de suelo en UFC 5. En títulos de EA SPORTS UFC anteriores, los sometimientos se han basado en largas animaciones por fases con una variedad de minijuegos difíciles. El sistema de sometimientos constantes elimina los minijuegos por completo y sirve como extensión de las tácticas de suelo en general. Esto ofrece una experiencia mucho más rápida e intuitiva, y mantiene la acción de suelo fresca y fluida como el resto de la pelea.

A la cabeza de las espectaculares mejoras de presentación que llegarán a UFC 5, está la nueva repetición cinemática del nocaut. Repetición. Gracias a la potencia de Frostbite™, las personas ahora pueden volver a ver sus golpes de finalización con una calidad visual asombrosa. Al ver esas finalizaciones en cámara superlenta, con iluminación y desde ángulos cinemáticos, todos tus nocauts se convierten en una obra de arte.

Además, añadimos interacciones mejoradas con el Réferi en las detenciones Ground and Pound, así como la posibilidad de empatar en la puntuación de los jueces. Realmente queríamos afinar estas sutilidades auténticas del juego porque los detalles son los que marcan la diferencia.

La Semana de la pelea es una nueva serie de funciones y retos que se sincronizan con eventos de peleas reales que dan más contenido y recompensas que nunca. 

Durante la semana anterior y posterior a los eventos más importantes de la UFC, los jugadores tendrán acceso a retos de la Semana de la pelea por tiempo limitado. Los retos les dan a los jugadores la oportunidad de desbloquear recompensas inspiradas en esos eventos, incluidos nuevos alter egos, artículos cosméticos de contendientes creados, recursos de personalización de perfiles de jugador y gestos de contendiente.

Antes de los eventos reales de la UFC, ahora los jugadores pueden hacer predicciones para la cartelera estelar de cada PPV. Los jugadores se transfieren automáticamente a grupos de marcadores de pelea después de sus elecciones, y también hay disponibles marcadores personalizados de amigos. Después del evento, los jugadores con las mejores clasificaciones en el marcador ganarán monedas de UFC.

Los contratos de la Semana de la pelea les acercan a los jugadores una oferta diaria de peleas para enfrentarse a oponentes de la IA con ajustes de partida predeterminados. Los jugadores pueden ganar monedas en el juego si se presentan y ganan, y la dificultad de los contratos aumenta durante la semana. Las victorias, las derrotas y las finalizaciones del jugador se pueden consultar en la pestaña Contratos.

Desde la apariencia hasta las habilidades, los nuevos alter egos te permiten jugar con tus contendientes favoritos en los verdaderos momentos decisivos de sus carreras (como el debut icónico de un peleador en la UFC, cuando consiguen el título y mucho más), además de alter egos que solo pueden suceder en UFC 5.

Juega para obtener un conjunto de recompensas predeterminadas, incluidas monedas del juego, personalizaciones de perfiles de jugador, artículos cosméticos de contendientes creados y alter egos. Además, al completar los retos de perfil, los jugadores obtienen EXP que sube de nivel la capacidad de ganar una tarjeta de puñetazo.

Todo eso, y no hemos ni siquiera mencionado que se añaden a la lista cada mes dos nuevos contendientes de la UFC. 

El nuevo modo Carrera online incluye un matchmaking con base en las habilidades, el progreso de división y las búsquedas del título en cuatro divisiones. Los jugadores pueden competir con un contendiente creado diferente en cada división, lo que les permite mostrar varios artículos cosméticos y personalizaciones de personajes.

Peleando en partidas de Carrera online, obtendrás puntos de evolución que se pueden usar para mejorar los atributos, los movimientos y las ventajas de tu contendiente creado. Cuando un jugador alcance el límite de nivel de un contendiente, obtendrá prestigio, lo que reiniciará su evolución al punto de partida de un nuevo contendiente, pero aumentará el límite de nivel y desbloqueará el acceso a movimientos y ventajas adicionales.

Los potenciadores de EXP aumentan la velocidad a la que los jugadores ganan puntos de evolución mientras compiten en peleas de Carrera online por tiempo limitado. Los potenciadores se pueden adquirir como recompensas en el juego, lo que los incentiva aún más a entrar en el octágono.

El modo Carrera también trae una nueva introducción y el entrenador Davis regresa para guiarte durante tu carrera en la UFC con la ayuda de Valentina Shevchenko. Por último, las mejoras a los Campamentos te permitirán simular tus prácticas para maximizar tu forma física y llegar más rápido a las peleas.

Reserva* EA SPORTS™ UFC™ 5 Edición Deluxe y obtén:   

  • Acceso anticipado de 3 días
  • Mike Tyson
  • Fedor Emelianenko 
  • Muhammad Ali 
  • Lote Bruce Lee (3 alter egos de Bruce Lee)  
  • 4 Alter Egos 
  • Lote Orígenes (2 alter egos y 22 artículos cosméticos) 
  • Lote cosmético del 30.º aniversario (4 artículos cosméticos)
  • Pot. EXP del modo Carrera online (x5)

DISPONIBLE AHORA

EA SPORTS™ UFC™ 5 ya está disponible en todo el mundo.

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