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Vosotros hacéis Los Sims™ presenta a Complex Sims

Dos Sims vestidos a juego. Uno lleva un durag estampado de leopardo y el otro un gorro con estampado de leopardo.

Complex Sims solo tiene 24 años, pero ya lleva casi 20 jugando a Los Sims™. De lo que primero que se enamoró fue del mundo ilimitado y las infinitas posibilidades del juego, pero su afecto creció con la comunidad.

Complex inició su viaje como creador realizando vídeos de partidas con la esperanza de “aportar más complejidad“ al juego y entusiasmar a cualquiera que buscase un sentimiento de pertenencia y una vía de escape artística. Partiendo de ahí, desarrolló “The Complex Parlor“, un escaparate para los estilos únicos que crea, y “The Complex Way“, donde comparte contenidos creados por otras personas a las que admira.

¡No seríamos nosotros sin VOSOTROS! Como parte de nuestra nueva sección recurrente Vosotros hacéis Los Sims™, vamos a destacar a creadores de todo el mundo que nos inspiran a nosotros y al juego que creamos. Hemos colaborado con Complex para llevar unos cuantos objetos muy esperados a Crear un Sim a través de las entregas exprés de Los Sims: un gorro, un durag y un albornoz unisex. Y hemos hablado con él para saber más sobre su estilo, su proceso, sus consejos para creadores principiantes, etc.

Un dibujo de Sims complejos junto a una imagen de dos Sims vestidos a juego.

¿Cómo definirías tu estilo personal?

Lo definiría como complejo. No me gusta encasillarme. Un día puedo llevar puestos unos vaqueros y una camiseta con deportivas a juego y al siguiente una camisa y pantalones de vestir con mocasines. Me gusta ponerme lo que me apetezca cada día.

¿Cuándo surgió tu interés por la moda y qué es lo que más te gusta de ella?

De niño quería ser diseñador de moda. Solía hojear los catálogos que llegaban a mi casa de la infancia. Me encanta que la moda le hable a cada persona de manera individual y que se pueda partir de un estilo y acabar con otro distinto. El estilo es algo que evoluciona.

¿Por qué son un gorro, un durag y un albornoz unisex prendas importantes en tu colaboración?

Son elementos muy útiles para mi comunidad y están incorporados en nuestra rutina diaria. Ofrecen múltiples ventajas en términos de comodidad y protección. Yo he utilizado todos estos artículos en mi vida cotidiana en algún momento. Su incorporación al juego básico permitirá sentirse vista y representada a gran parte de la comunidad de fans más entusiastas. Tener estas prendas cuando se necesitan es prácticamente una garantía para no tener un aspecto horrible al levantarse. Se ven por todas partes, desde en la tienda de la esquina hasta en el aeropuerto e incluso en las pasarelas. Estos artículos mantendrán intacto vuestro sentido del estilo allá donde vayáis.

Creo que son importantes para ampliar las posibilidades de juego de las personas a las que les gusta tener Sims de culturas diversas. Y también permitirán que algunas personas se sientan más representadas, ya que encajan en su vida cotidiana.

¿Por qué has seleccionado estos colores y estampados?

He seleccionado esos diseños específicos porque yo mismo he llevado y sigo llevando algunos de ellos. Tengo una buena colección y los he elegido en función de lo que tengo ahora mismo. Diría que mi diseño favorito ha sido el de inspiración kente. Todos los colores representaban muy bien el patrón cultural.

Cuéntanos algún reto al que te hayas enfrentado como creador y cómo lo superaste.

Que me dijesen cuál creían que era mi valor y que los creadores merecen menos apoyo. Siempre habrá gente que piense que no deberías recibir el reconocimiento que consigues. Creo que, si alguien se esfuerza y mejora constantemente, debería declarar su valor. No permitáis que la gente os haga sentir mal por el apoyo que recibís.

Fue mi sistema de apoyo, The Complex Crew, el que me ayudó a superar esto.

¿Qué consejo le darías a alguien a quien le interese crear contenido?

Que mantenga la coherencia y cree su catálogo. Cuando se empieza, es fácil desanimarse, pero esto es algo a lo que hay que dedicar tiempo para ir mejorando cada vez más. Ampliad vuestros conocimientos buscando en Internet lo que queráis saber; os prometo que hay al menos un tutorial sobre ello.

Y mostrad también gratitud hacia la gente que os aplauda durante vuestra andadura. ¡El apoyo hace mucho!

¿Hay otras personas que te inspirasen a empezar a crear contenido?

Sin lugar a dudas. Al principio empecé realizando cambios de color a contenido del juego básico, pero eso fue antes de conocer a Ebonix. Ya había estado leyendo sobre su contenido, pero cuando lo conocí despertó mi interés. Desarrollamos una amistad genuina y ella tuvo la amabilidad de ayudarme a entender las mezclas gráficas. También presté atención a creadores como XmiraMira que compartían información con muchos otros creadores y transmisiones, y crearon una plataforma como TheBlackSimmer, que proporcionaba un montón de inspiración creativa.

Posteriormente también he hallado apoyo e inspiración en multitud de personas que crean contenido y realizan transmisiones a las que aprecio mucho, como frxsk0sims, K's Kustoms, DorificSims, KingBlackCinema, JaySims, HARDSWAE, Sim4Locker, DericosSims, Bergdorfverse, DocSo0s, Khaykashi, l0lKhalia, The Fashion Girl y algunas más.

Un dibujo de Diseñadores Complex Sims.

Los tres elementos de Crear un Sim de Complex Sims estarán disponibles a partir del 9 de febrero de 2022 en Los Sims™ 4 para PC y Mac a través de Origin™ y Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S y Xbox One.