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Construcción de Chestnut Ridge: creaciones de Simmers incluidas en Los Sims™ 4 Rancho de Caballos

Tú haces Los Sims con Chrissie YT, Simproved, Ninnster y Doctor Ashley

Las personas que integran nuestra comunidad jugadora hacen Los Sims cada día. Juegan para expresar su individualidad, sus intereses y sus aspiraciones, y nos inspiran para seguir innovando y mejorando. Son almas creadoras en todos los sentidos.

Chestnut Ridge, un pintoresco enclave rural inspirado en el gran Oeste estadounidense, es el mundo perfecto para que quienes jueguen creen su vida ranchera ideal, críen caballos y se relajen tras una ardua jornada de trabajo. Con sus tranquilos lugares para pescar, sus caudalosos ríos y su ciudad histórica, ofrece posibilidades para todos los gustos.

Como es natural, había que llenar este mundo de casas y edificaciones pintorescas y únicas, así que colaboramos con las creadoras de la comunidad Chrissie YT, Simproved, Ninnster y Doctor Ashley para el diseño de los solares de Los Sims™ 4 Rancho de Caballos Pack de Expansión. Hemos hablado con estas creadoras para indagar más sobre el proceso de creación, la inspiración de los solares, que van desde deslumbrantes haciendas de néctar hasta bulliciosos bares, ¡y todo lo que se puede explorar en Chestnut Ridge!

Chrissie YT

Chrissie nació y se crio en Sudáfrica y lleva desde 2004 jugando a Los Sims. Tras recibir todos los packs de expansión de Los Sims 1 por su séptimo cumpleaños, era natural que acabase abriendo su propio canal de YouTube centrado en la franquicia. Chrissie diseñó tres solares: el salón de baile La Herradura Herrumbrosa, el hogar básico Encrucijada del Palomino y el solar Claro del Dulce Néctar.

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Claro del Dulce Néctar (exterior)

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La Herradura Herrumbrosa (exterior)

Hablemos del Claro del Dulce Néctar. ¿Cómo ves a Marissa y Dani utilizando el lugar? ¿Añadiste elementos que fuesen específicos de esos personajes?

Traté de tener en cuenta que iban a ser dos personas jóvenes muy enfocadas en su profesión. Quería darle a su casa un aire algo más moderno y actualizado, pero conservando el aspecto general tanto de la mayoría de los nuevos objetos de construcción como del entorno. Me aseguré de que tuviesen también un gran jardín en el que pudiesen cultivar sus propias uvas y frutas para elaborar el néctar, además de todo lo necesario para ello. ¡Por eso me decanté por la idea de que “convirtiesen“ el viejo granero de la parte de atrás en un taller de elaboración de néctar combinado con un despacho que también tuviese acceso a la bodega que habían instalado para almacenar su producción!

¿Podrías explicarnos paso a paso el proceso de creación de uno de los solares que has aportado? ¿Cuáles fueron algunas de las principales consideraciones para su diseño?

Para el salón de baile, supe que quería utilizar la estética de un granero reacondicionado desde el principio. Así que me pasé horas buscando cualquier cosa similar que pudiera encontrar, ya fuesen recintos nupciales o hasta graneros que siguiesen utilizándose como establos. No quería hacerlo demasiado grande y, como los tamaños “reales“ no siempre se reflejan bien en el juego, me llevó bastante modificar las dimensiones y proporciones para que se ajustasen bien tanto al espacio del solar como al entorno.

A continuación, empecé con la distribución. Si soy sincera, eso supuso otro reto para mí en todas mis construcciones, porque tiendo a querer abarrotarlo todo y asegurarme de que casi todos los rincones estén ocupados. Pero, como en todas estas construcciones de los packs, había restricciones que tenía que tener en cuenta, por supuesto. Así que necesitaba hallar el modo de lograr un equilibrio entre lo que yo creía que “quedaba bien/encajaba“ y la jugabilidad y la accesibilidad del solar en su conjunto. De manera que intenté dejar la mayor cantidad posible de espacio vacío, dado que habría bastantes Sims moviéndose por él a la vez, pero añadiendo pequeños toques que hiciesen que resultase agradable y acogedor. También sabía que quería que este solar tuviese algo de espacio exterior, así que añadí la zona del porche cubierto y la hoguera como sitios de reunión más informales.

Simproved

Simproved, también conocida como Fry, se crio en Alemania jugando a Los Sims 1 con su madre y gastándose todos los simoleones que tanto esfuerzo le costaba ganar en construir la casa perfecta para su Sim. Su amor por la construcción la llevó a empezar a compartir construcciones e historias en YouTube. “Desde entonces he encontrado nuevas amistades de todo el mundo que comparten mi pasión. La comunidad de Los Sims es tan diversa, especial y creativa que es estupendo formar parte de ella“, comenta. Simproved construyó el Bastión de Bizcocho de la familia Grove, el solar de alquiler Balcón al Cielo y La Barrica de Roble.

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Solar de alquiler Balcón al Cielo (exterior)

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La Barrica de Roble

¿De qué elemento del solar estás más orgullosa y por qué? ¿Qué tiene de especial el solar que has creado?

El rancho Balcón al Cielo es una enorme casa rústica que tus Sims pueden alquilar para pasar unas vacaciones en el precioso mundo nuevo. Cuenta con hasta 6 camas, de modo que puede alojar a un grupo más grande de Sims. También construí un bar llamado La Barrica de Roble. Se trata de un bar de néctar, así que intenté conferirle un aspecto rústico pero también un poco sofisticado. El edificio combina con el estilo arquitectónico de la ciudad, pero tiene adiciones modernas. Incluye un enorme techo de cristal, por lo que, durante el día, la luz natural inunda el espacio.

Otro solar que tuve el honor de construir es un rancho gigante para una familia y sus caballos llamado Bastión de Bizcocho de la familia Grove. Se supone que es un rancho que ha ido pasando de generación en generación. La familia que vive allí ahora rompe un poco con la tradición, así que quise combinar el estilo de rancho antiguo con la nueva estética de granja modernizada que probablemente se vería en las revistas de diseño arquitectónico y de interiores. La gran fachada de cristal de dos niveles y el salón de planta abierta son probablemente mis partes favoritas de este solar.

¡El compromiso que supone comprar una propiedad puede resultar difícil de asumir a veces, así que es increíble que hayas elegido la opción del alquiler para el rancho Balcón al Cielo! ¿A qué clase de Sims te imaginas visitando esta propiedad de alquiler tan bonita que has diseñado?

Se trata de una casa grande a la que quería conferir un aire rústico, pero acogedor y apacible a la vez. Muchas de las personas que juegan comienzan su primera experiencia en un mundo nuevo con un alquiler. Llevarse a su unidad doméstica favorita a pasar unas vacaciones es una forma fantástica de explorar ese nuevo territorio y todas las apasionantes actividades que se pueden realizar en él. Y esa unidad doméstica podría ser unipersonal o estar formada por una gran familia. Así que intenté que pudiese acomodar tanto a un grupo grande de Sims con dinámicas diferentes como a una pareja que estuviese de luna de miel, por ejemplo. Es probable que, durante el día, quienes se alojen allí estén fuera del solar al aire libre, cabalgando, haciendo excursiones o divirtiéndose en la ciudad cercana. Pero al atardecer, cuando vuelven al alojamiento, pueden pasar el rato junto a la hoguera, cocinar y disfrutar de una comida en compañía, o acurrucarse junto a la gran chimenea.

Ninnster

Ninnster, o Ninni, reside en Noruega y pasa su tiempo libre transmitiendo, jugando, creando arte digital y trabajando con organizaciones de ciberdeportes de su comunidad local. Aunque lleva jugando a Los Sims desde los 16 años (lo descubrió a hurtadillas en el PC de una persona vecina), no empezó a construir hasta 2017, cuando buscaba algo relajante que hacer mientras estaba en casa de baja parental. “Me encanta construir por las infinitas posibilidades que ofrece y porque es una gran vía de escape creativa“, afirma. Ninnster construyó el hogar básico Rinconcito Retirado y los solares Cruce del Cañón y Casita de los Cascos.

¡Tuviste el privilegio de construir el santuario para la jubilación de Don Gooseman en el Cruce del Cañón! ¿Añadiste elementos que fuesen específicos de ese personaje?

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Cruce del Cañón (exterior)

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Cruce del Cañón (interior)

Don es un hombre que quería alejarse del bullicio de la vida en la ciudad y vivir su jubilación en paz en el Cañón de los Caballos con Duke. Le gusta pescar y pasar tiempo al aire libre, además de cuidar a Duke, de modo que quise reflejar esto en su casa. Añadí una radio porque creo que a Don le gustaría mantenerse al corriente de las últimas noticias de la ciudad o de las últimas competiciones ecuestres. Y también unos cuantos útiles de jardinería que necesitaría para cuidar el espacio exterior y una guitarra que puede tocar mientras se sienta junto a la hoguera.

¡El Cruce del Cañón que has construido parece un lugar que cualquiera que hiciese un viaje por carretera querría pararse a visitar para admirar la belleza de la naturaleza! ¿Cuáles son algunos de tus detalles favoritos de esta construcción?

Esta construcción es muy especial para mí porque la primera vez que nos mostraron Chestnut Ridge me quede maravillada al instante con el barrio del parque nacional y con este solar en particular. Está emplazado en el lugar más perfecto posible, con las mejores vistas al cañón, y supe que quería utilizar un diseño de cabaña bastante sencillo para complementar el entorno. De este solar adoro la gran chimenea exterior que, por supuesto, conecta con la interior, y el porche delantero, donde puedes sentarte en la mecedora y disfrutar del paisaje. También me encantan las ventanas abiertas sin cristales, una decisión de diseño tomada bastante pronto para resaltar ese aspecto de cabaña antigua por la que probablemente hayan pasado bastantes generaciones.

Doctor Ashley

Ashley es de Canadá y halló apoyo en la sólida comunidad constructora de Los Sims 4 mientras se dedicaba a su carrera financiera. Llevando a cabo desde renovaciones de apartamentos destartalados en San Myshuno hasta reproducciones de mansiones reales de Hidden Hills, Los Angeles, Ashley no tardó en reunir a una increíble comunidad que le permite dedicarse a crear contenido a tiempo completo. “La comunidad de Los Sims sigue inspirándome todos los días y ha cambiado mi vida de formas que jamás habría podido imaginar“, expresa. Doctor Ashley construyó los solares Vergel de la Victoria, Villa Duke y Terraza del Viñedo.

¡Tú te has enfocado mucho en figuras importantes de las competiciones ecuestres como Sienna y su caballo Flapjack! ¿Qué te inspiró a realizar construcciones para estos talentos y sus caballos?

¡Si hay algo que me encanta es el lujo! Sabía que la construcción tenía que reflejar de manera adecuada el esplendoroso estilo de vida de una estrella campeona y todas sus victorias. Para la casa de la estrella ecuestre retirada en el centro de Nueva Appaloosa, me puse en el lugar de Sienna Grove e imaginé lo magnífico que sería vivir en el corazón de la ciudad con un caballo campeón. Serían dos de las figuras más estimadas de la comunidad, vivirían en una casa recién renovada y estarían celebrando continuamente grandiosas cenas convite y recibiendo a la siguiente generación de jinetes, que acudirían a que les enseñaran. También consumí horas de contenido ecuestre en YouTube y TikTok para entender mejor la dedicación que requiere este deporte y el profundo amor y el cuidado que brindan a los caballos sus jinetes. ¡No hay duda de que una estrella ecuestre y su caballo vivirían a lo grande y espero que mi construcción sea todo lo que pudiesen desear!

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Vergel de la Victoria (exterior)

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Vergel de la Victoria (interior)

¿Qué decisiones de diseño tomaste para garantizar que las casas de este pack de expansión fuesen únicas y distintas a las de packs de expansión anteriores de Los Sims?

Definitivamente fue un reto divertido asegurarme de mantenerme fiel a mi estilo de diseño clásico y, a la vez, encajar en la visión que el equipo artístico tenía para el pack. Quería que la gente viera estas construcciones en el juego y al instante tuviese la sensación de que las había creado Doctor Ashley. Al construir estas casas, no me asustó el contraste y combiné columnas y vigas de madera oscura con paredes de madera pintadas de blanco. Me encanta que mis construcciones cuenten la historia de que quizá tengan mucho tiempo, pero se han vuelto a pintar hace poco. El equipo de desarrollo hizo un trabajo increíble a la hora de seleccionar el catálogo de construcción ideal y yo estaba decidida a dar vida a estos elementos. He intentado crear combinaciones de muebles y colores que pudiesen no resultar obvias a primera vista. Por ejemplo, la yuxtaposición de un sillón vintage de piel de vaca junto a modernos ventanales de granja que van del suelo al techo es la forma perfecta de tender un puente entre lo nuevo y lo viejo.

Los Sims 4 Rancho de Caballos Pack de Expansión  saldrá a la venta el 20 de julio en Los Sims 4 para PC a través de la EA app y Mac® a través de Origin, la tienda de Epic Games, Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S y Xbox One.