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Découvrez les nouveautés d'Apex Legends - Distorsion

Prenez connaissance des mises à jour et fonctionnalités d'Apex Legends™ - Distorsion, incluant le mode Solos, la nouvelle-venue Alter et une…

NOUVEAUTÉS D'APEX LEGENDS™ - DISTORSION

Vous voulez voir le monde brûler, Légendes ? Préparez-vous à perturber la paix, car la Distorsion est à nos portes ! 

Écrasez le monde sous votre botte avec Alter. Exploitez ses capacités basées sur le Vide pour semer le chaos dans un mode Solos spécial avec des armes équipées, mais aussi de nouvelles façons de tromper (et d'infliger) la mort. Explorez une version inédite de la Lune brisée pour découvrir de nouveaux points d'intérêt et accélérer la propagation du chaos. Plus de combats, c'est surtout plus d'occasions de faire du grabuge avec style grâce aux artefacts Apex personnalisables. Il est temps de semer le chaos dans les Terres Sauvages !

MODE SOLOS SPÉCIAL

Alter, sortie d'une faille dans le plafond grâce à un artefact Apex, fond sur une Horizon sans défense.

Devinez quoi ? Finalement, le mode Solos va faire son grand retour ! À la place du mode Duos de début de saison, partez à l'assaut des Terres Sauvages par vos propres moyens dans cette variante revue et corrigée. Nous avons intégré diverses facettes de nos modes les plus populaires pour renouveler l'intérêt : mettez à profit votre sens du combat pour détecter les ennemis à proximité, saccagez les Terres Sauvages avec des armes pré-équipées et des accessoires uniques, prolongez le combat avec des soins automatiques et de nouvelles mécaniques de Seconde chance. On vous comprend : parfois, on a envie de se faire une partie sans avoir à se fader toute l'escouade. C'est chaque Légende pour soi... pour l'instant. Le mode Solos spécial sera disponible du 7 mai au 24 juin 2024.

NOUVELLE LÉGENDE : ALTER

Alter se tient debout et tend la main vers l'arrière pour attraper le bout de sa queue qui dépasse de son épaule droite.

En émergeant dans une dimension inconnue, son passé serré contre sa poitrine, Alter n'emportait avec elle que deux choses : sa technologie de voyage interdimensionnel du Vide et une furieuse envie de s'éclater. Elle faisait ce qui lui plaisait quand ça lui chantait, sans jamais avoir besoin d'en assumer les conséquences. Ainsi délestée de toute moralité et de toute responsabilité, Alter était attirée par les mondes au bord de la destruction totale. 

Qu'un cataclysme soit en train de se produire ou qu'elle vienne donner un coup de pouce à l'apocalypse, elle était là pour assister en touriste à la catastrophe. Elle aimait assister à la fin des mondes, mais aussi entrevoir la vraie nature de chaque personne émerger dans le chaos. Pourtant, elle identifiait dans certaines dimensions dévastées un dénominateur commun qui l'intriguait : un sillage annonciateur d'une apocalypse plus grande encore. À la recherche du prochain monde à en être victime, Alter a atterri dans le nôtre... prête à faire le nécessaire pour voir son vœu s'exaucer.

CAPACITÉ PASSIVE : CADEAU DE LA FAILLE

Alter peut voir et interagir à distance avec les caisses de frag à proximité pour récupérer un objet unique. Même si les noyaux de bouclier ne peuvent pas traverser le Vide, elle peut s'emparer de n'importe quel autre butin à distance.

CAPACITÉ TACTIQUE : PASSAGE DU VIDE

La queue d'Alter tire une déflagration de Vide, qui se brise contre une surface pour ouvrir un portail dimensionnel d'un côté à un autre pendant un court instant. Le passage du portail est instantané et peut se faire dans un sens comme dans l'autre, mais les Légendes qui l'utilisent restent brièvement dans un état de phase après la sortie. 

L'angle de ce tir, qui détermine la surface sur laquelle la sortie s'ouvrira, peut être mis à profit pour traverser les plafonds et les rebords. Alter a donc tout intérêt à placer ses passages de manière créative.

CAPACITÉ ULTIME : NEXUS DU VIDE

Alter peut déployer un Nexus du Vide que tous les alliés peuvent activer à distance pour ouvrir un tunnel de phase vers cet emplacement. Lorsqu'un tunnel est ouvert, la Légende se déplace de son emplacement vers le Nexus du Vide et laisse derrière elle un portail que tout le monde peut emprunter. Le Nexus est même utilisable à terre, c'est donc un excellent moyen de regrouper les membres de l'escouade d'Alter pour mieux revenir dans la course. À condition que personne ne les suive...

ARTEFACTS APEX

Alter se tient debout et tend la main vers l'arrière pour attraper le bout de sa queue qui dépasse de son épaule droite.

Le panthéon des artefacts Apex s'agrandit. Rendez-vous sur notre article de blog dédié pour tout savoir sur les artefacts Apex, y compris leurs liens avec l'univers et les possibilités de personnalisation.

MISE À JOUR DE CARTE : LUNE BRISÉE

Avec la mise à jour Distorsion, notre objectif était d'offrir une nouvelle expérience de combat sur la Lune brisée et au sein des nouveaux points d'intérêt, tout en modifiant l'identité de la carte. Détachée et flottant désormais dans l'espace entre Cleo et Boréas, la colonie de Hope est changée à jamais. Le Terraformeur a dû recalculer et réadapter ses paramètres, ce qui a remodelé des biomes familiers en provoquant l'émergence d'un environnement exotique.

POINTS D'INTÉRÊT

ZONE DE QUARANTAINE

La jonction entre les Promenades Est et Ouest est désormais la Zone de quarantaine. La totalité de la Promenade a été anéantie par le noyau du Réseau de stase qui s'est écrasé sur la carte. Lorsque ce qui semblait être Olympus est entré en collision avec le satellite du Réseau de stase, la Lune brisée a perdu sa protection. Les débris et autres météores se sont alors abattus, accompagnés de matériel biologique inconnu qui a entraîné la mise en quarantaine de la zone.

D'un point de vue de game design, l'objectif était d'offrir une expérience de combat encore plus rapide et mieux focalisée. Nous avons condensé tout le centre de la carte afin de mieux mettre en évidence les rotations possibles ou impossibles. La disposition de ce point d'intérêt accélère sensiblement le pillage et les combats, et donne lieu à des moments de franche rigolade avec la tyrolienne couverte en boucle... tout en évitant de s'exposer aux équipes en contrebas.

QUAI LUNAIRE

Le Quai lunaire a lui aussi été affecté par la pluie de débris, ce qui nous a donné de quoi nous amuser un peu. Étant donné que ce point d'intérêt était très isolé des autres, nous y avons vu l'occasion de le déplacer... et nous n'avons pas fait les choses à moitié ! Vous le trouverez maintenant à l'endroit où était la Station atmosphérique de secours.

Ce changement de design vise à casser le style de jeu de cette partie de la carte, composée jusque-là de nombreux bâtiments scientifiques au sein desquels les combats se disputaient de la même manière. L'ajout d'un ensemble plus industriel permettra de briser cette répétitivité et d'offrir plus de variété de gameplay aux joueurs.

PORT SPATIAL

Le Port spatial est un point d'intérêt de plus petite taille qui brise le moule des grands points d'intérêt d'origine et se trouve dans la zone autrefois occupée par le Quai lunaire (recréé sous une nouvelle forme grâce au mouvement de mobilisation pour préserver la Lune brisée intacte et, si possible, en un morceau). Il sert à apporter plus d'action dans les espaces moins fréquentés, et constitue le choix de largage idéal pour obtenir un bon butin d'entrée de jeu.

FLANC DE FALAISE

Le Flanc de falaise, entre la Zone de quarantaine et le Réseau de stase, est un autre point d'intérêt mineur avec une disposition en X intéressante, qui permet une lutte à armes égales entre les équipes en haut et celles en bas. Son emplacement stratégique rend les déplacements sur la carte moins laborieux et c'est l'endroit idéal pour faire un point au cours d'une nouvelle rotation.

MODULES SOLAIRES

Les Modules solaires utilisent les nouveaux bâtiments lunaires pour introduire un nouveau point d'intérêt : le pont entre la Fonderie et les Écocultures. L'objectif de ce lieu est d'accélérer le rythme de l'action sur la carte entre les points d'intérêt et d'offrir une nouvelle expérience de combat à l'intérieur de ceux-ci.

ZONE SOUTERRAINE

La Zone souterraine est un autre de ces points d'intérêt mineurs qui permet un début plus lent pour les équipes à la recherche d'un lieu de largage moins contesté. Ce point d'intérêt répond également à l'objectif général d'accélérer le rythme tout en rendant les rotations plus souhaitables.

LABOS EXPÉRIMENTAUX

Les Labos expérimentaux sont une extension d'un camp existant et permettent de collecter davantage de butin dans une zone de largage peu convoitée. Des combats sympas de toit en toit, ça vous tente ? Vous êtes au bon endroit !

NOUVELLES ROTATIONS

Qui dit mise à jour d'une carte d'Apex Legends dit aussi nouvelles stratégies de rotation. En voici quelques-unes à connaître pour éviter de vous retrouver dos au mur...

Tunnel de décontamination est une nouvelle rotation qui relie la Zone de quarantaine et le Terraformeur. Un itinéraire risqué mais gratifiant : rapide et enrichi en butin, il peut toutefois se révéler dangereux si vous passez trop de temps sur place. Ce point de tension devrait donner lieu à des conflits à la fois divertissants et intéressants.

Cette rotation entre le Terraformeur et le Réseau de stase est un bon point de rendez-vous pour planifier la tactique de son escouade tout en évitant de se faire prendre au piège.

Idéalement placée entre les Écocultures, le Terraformeur et la Zone de quarantaine, cette section dispose de multiples sites stratégiques avec des méthodes intéressantes pour lancer l'offensive sur chacun d'entre eux.

Entre la Zone de quarantaine et le Passage souterrain, cette rotation rapide propose des glissades amusantes et conduit à un pont couvert.

Profitez de l'espace entre le Port spatial et le Noyau perpétuel pour éviter de vous faire surprendre par vos rivaux grâce aux multiples possibilités de rotation.

Cette rotation relie le Noyau perpétuel et la Zone de quarantaine pour des combats amusants de plateforme à plateforme. 

Notre équipe a pris beaucoup de plaisir à développer cette mise à jour et nous espérons que vous apprécierez cette initiative stratosphérique. Quelques petits détails de confort ont également été améliorés, mais nous vous laissons le soin de les découvrir par vous-même.

À BIENTÔT DANS LE VAISSEAU DE TRANSPORT

Entre la Lune brisée qui émerge des décombres, le retour tant attendu du mode Solos, un nouveau panthéon d'artefacts Apex et une toute nouvelle Légende, cette saison ne fait que commencer. Accrochez-vous bien, Légendes, car qui sait ce que ce bouleversement risque d'éveiller... Au cas où vous ne l'auriez pas compris : la distorsion est à nos portes.


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