シーズン5 マップアップデート
スカルタウンとサンダードームが無くなり、オフショア・リグが追加。更に、大小さまざまな変更が加えられます。
皆さん、こんにちは!私はApex Legendsのレベルデザイナーの1人、デイビス・スタンドリーです。Kings Canyonはシーズン5「運命の行く末」で大きな変化を遂げたので、マップ変更の経緯についてここで詳細をお伝えします。
Kings Canyonは多くの歴史を持つマップであり、以前からシーズン5で大胆な変更を加える構想をしていました。最終的には、かなりの変更を加えることになりました。シーズン5のKings Canyonはローバとシンジケートの行動により、マップ上に様々な変化が起きます。
スカルタウンの消失
シーズン5の主な目標は、マップの流れを変えることでした。プレイヤーの皆さんがよく知っていたマップの中で、もう一度マスターできるような場所を作りたいと考えました。これを実現するために、次の2つの方法を取りました。まず、スカルタウンとサンダードームを無くしました。大きな変化ですが、これらを無くすことで他のエリアに今までより焦点が当たる機会が増えることに期待しています。ブロークンコーストは、オクタンのガントレットから水処理施設に至る崖まで広がります。
「サルベージ」という新しいエリアが、ブロークンコーストに追加されます。マーケットの向かい側に位置する小型の産業用リグで、古いリヴァイアサンの頭蓋骨を水面で支えています。周りから守られたアリーナとなっており、さらにハイティアな物資と周辺エリアへのアクセスも用意されています。また、新しい双方向のジップラインバルーンも追加されます。これにより、サルベージからガントレットまでの移動が可能になり、巨大な入り江を横切ることができます。
ブロークンコーストに沿う、横に外れたエリアでは、ローバが忍び込んだ地下ネットワークの残骸を入り江越しに見ることができます。何十年も忘れ去られたこの駅は、血の染み込んだKings Canyonの地下に隠された多くの秘密の中の一つです…
リグ、キャパシター掘削
もう一つの変更点は、マップ上部の東の端を直すことでした。開発チームでは、このエリアが砂漠エリアほど注目を浴びていないように感じていました。このマップ変更の機会に上部端のエリアに土地を追加し、プレイ可能なスペースを拡張しました。私たちの目標は、マップ上でのプレイヤーの流れをよりバランスよくすることです。この新しい土地を追加することで、マップの中心をより北東に変化させることが狙いです。
オフショア・リグは、以前のリレーと湿地に追加される巨大な新エリアです。 損壊したリレー、キャパシター、湿地に繋がっています。円内への道のりは長くなることが多いかもしれませんが、マップ中央のローティア、ミッドティアのエリアに降下したチームよりも良い装備が手に入ります。リグの北端にある吊るされた足場に向かって、ハイティアのアイテムを獲得しましょう!
キャパシターはオフショア・リグ内陸にある主要エリアです。キャパシターは低い場所にありますが、大量の物資と移動先が豊富なエリアとなっています。リグから中央の川への直行ルート、シン研究所へのルート、旧リレーから新しい森地帯へのルートが追加されます。
さらに、キャパシター掘削エリアの周りの数か所に新しいキャンプも追加されます。これらのキャンプでは、プレイヤーの多いエリアへ向かう前に、一息ついて物資を補給できます。テストプレイ中、物資の少ないオープンスペースを横切る際にプレイヤーがマップ中央へ直線距離で移動する場合が多いことが分かりました。私たちの目標は、新しいエリアを作ることで有効なルートを増やすことです。ルート選択が増えれば選択肢が増えるので、マップ戦略がより深まることに期待しています。
掘削により、オリジナルのKings Canyonから存在する森地帯が広がります。新しい道が設置されたことで森地帯の視野が広がり、高低差もはっきりしました。また、シン研究所の外の部分を広げることで、外のみでも降下位置として有益なエリアにしました。森地帯の変化は他のエリアに比べたら小さいものかもしれませんが、はっきりとした道を作り、ルートを明確化させるのが我々の目標です。
チャージタワー
キャパシター探索中の初期に発見されたチャージタワーは、Apexの試合のためシンジケートにより再利用が検討されました。
チャージタワーはApex Legendsに新しく追加される機能です。コントロールパネルを操作することで、チャージタワーのプラットフォームにいるあらゆるプレイヤーのアルティメットアビリティをチャージします。これは強力なツールです。チームの目標地点を増やし、これまでになかったような戦術が生まれることに期待しています。
Kings Canyonのあらゆる場所に設置された黄色い塔がそれです。行くときはアビリティが溜まっていないときにしましょう!
ここにはたくさんの遺体が埋葬されている
大きく派手な変更を除き、マップにはいくつかの小規模なアップデートや無数の修正が行われました。これらの変更の一部は、プレイ中簡単に見つけられるものです。中には変更点が分かりづらい箇所もありますが、自分で見つけるのも楽しみの1つとしてプレイしてみてください。ゲーム内で皆さんとお会いできることを楽しみにしています。
デイビス・スタンドリー
Apex Legends レベルデザイナー
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