Electronic Arts의 다양성, 형평성, 포용성
EA는 모든 인간의 잠재력을 믿으며, 사고의 다양성, 문화적 차이, 라이프스타일, 나이, 배경, 경험, 종교, 경제사회적 지위, 능력, 성 정체성, 결혼 여부 등 개인의 다양성을 존중합니다.
인사 관리에 포용성 포함
다양한 플레이어를 기반으로 전 세계에 영향을 미치는 EA의 사업 전략에는 플레이어가 가진 다양한 정체성과 경험을 반영하고 존중하는 인력이 필요합니다. EA는 다양한 팀의 가치를 중요시하며 전 세계 이용자를 대변하면서 직원들이 최고의 성과를 낼 수 있도록 하는 건강하고 포용적인 문화를 조성하기 위해 노력하고 있습니다. EA는 직원들에게 혜택을 제공하는 프로그램과 실천에 자부심을 가지고 있습니다.
하이라이트
- 5년 연속으로 대표성 비율보다 더 높은 비율로 소수자 인재를 채용했습니다.
- 회사 전체에 걸쳐 여성 및 소수자 인재의 비율이 지속적으로 증가하고 있습니다.
- 경영진(VP 이상)의 소수자 인재 비율이 3년 동안 지속적으로 증가했습니다.
Electronic Arts 인력 대표성
글로벌 | FY22 전체 | FY23 전체 | FY22 피플 리더 | FY23 피플 리더 | FY22 기술직 | FY23 기술직 |
---|---|---|---|---|---|---|
여성 | 25.5% | 26.5% | 24.7% | 25.8% | 19.4% | 20.6% |
남성 | 74.5% | 73.5% | 75.3% | 74.2% | 80.6% | 79.4% |
또는 알래스카 원주민
또는 기타 태평양 섬 주민
소외된 인재*
미국 | FY22 전체 | FY23 전체 | FY22 피플 리더 | FY23 피플 리더 | FY22 기술직 | FY23 기술직 |
---|---|---|---|---|---|---|
백인 | 53.4% | 53.2% | 60.3% | 58.8% | 53.1% | 52.3% |
아시아인 | 21.8% | 22% | 18.4% | 19.6% | 24.4% | 24.6% |
히스패닉 또는 라틴계 | 8.7% | 9.2% | 5.5% | 6.4% | 7.7% | 8.1% |
흑인 또는 아프리카계 미국인 | 3.8% | 4.0% | 3.3% | 4.0% | 3.1% | 3.5% |
2개 이상의 인종 | 4.6% | 4.4% | 3.6% | 3.7% | 3.6% | 3.6% |
아메리칸 인디언 또는 알래스카 원주민 |
0.2% | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
하와이 원주민 또는 기타 태평양 섬 주민 |
0.2% | 0.3% | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.2% |
인종별 소외된 인재* |
17.5% | 18.0% | 12.7% | 14.4% | 14.8% | 15.5% |
알 수 없음 | 6.7% | 7.3% | 7.6% |
이 표에 포함된 성별 데이터는 여성과 남성의 성별을 자가 식별 응답한 전 세계 응답자를 나타냅니다. EA는 모든 성 정체성을 인정하며 모두를 포용하고 공정하게 대우하는 것을 지지합니다.
자가 식별 응답을 기준으로 하므로 합산한 수치가 100%가 아닐 수 있습니다.
흑인 또는 아프리카계 미국인, 히스패닉 또는 라틴계, 2개 이상의 인종, 아메리칸 인디언 또는 알래스카 원주민, 하와이 원주민 또는 기타 태평양 섬 주민 포함합니다.
미국 정부의 보고 요건을 반영한 가장 최신의 EEO-1 보고서는 여기에서 확인할 수 있습니다. 보관된 EEO-1 보고서는 다음 링크에서 확인하세요( 2021, 2020, 2019).
아일랜드의 정부 보고 요건을 반영한 아일랜드의 최신 성별 임금 격차 공개는 여기에서 확인할 수 있습니다.
차세대 인재 육성을 위한 EA의 노력
EA는 차세대 인재에 대한 투자가 장기적으로 다양한 인력을 구축하고 유지할 수 있는 기회를 제공한다고 믿습니다. EA는 핵심 학교 및 전략적 파트너십을 통해 소외된 지역 사회의 지원자들이 EA의 채용 기회에 더 많이 노출될 수 있도록 노력하고 있습니다. 이러한 노력에는 Historically Black Colleges and Universities(HBCU), Hispanic Serving Institutions(HSI) 학생들을 대상으로 하는 장학금, 멘토링, 인턴십 기회 등과 UNCF, Hispanic Scholarship Fund, Donna Day, CAN-CWIC 등 여러 단체와의 파트너십을 통한 다양한 지원 활동이 포함됩니다. 2023 회계연도에 Electronic Arts는 373명의 학생 인턴, 240명의 신규 졸업생을 채용했습니다. 자격을 갖춘 인턴의 36%가 정규직이 되었습니다.
EA가 차세대 인재에 투자하는 방법에 대해 더 자세히 알아보려면 사회적 영향에 대해 확인해 보세요.
공정한 임금에 대한 약속
다양하고 건강한 팀을 구축하겠다는 약속의 일환으로, EA는 EA의 시스템, 절차, 문화 전반에 걸쳐 포용 원칙과 실행을 포함할 방법을 끊임없이 모색하고 있습니다.
이러한 약속에는 직원들이 수행한 업무 성과를 기준으로 공정하게 보상하는 것이 포함됩니다. 공정한 임금이란 성별, 인종/민족, 또는 역할이나 성과와 무관한 기타 특성에 관계 없이 직원들에게 동일한 업무에 대하여 동일한 임금을 지급하는 것을 의미합니다.
EA는 지속적으로 보상을 분석하고, 매년 독립적인 외부 회계법인과 협력하여 직원의 보수를 검토합니다. 지급된 보상이 EA의 일반적 관행에 따라 예상되는 수준에서 벗어난 것이 발견되면 일부 직원의 기본급을 조정하는 등의 조치를 취합니다.
2023 회계연도에는 사전 예방적 및 사후 대응적 프로그램과 프로세스를 통해 EA는 미국 내 성별 및 인종/민족을 기준으로 전 세계적으로 모든 기본급의 형평성을 유지할 수 있었습니다.2
- 이 분석은 전 세계적으로 직접 기록 및 추적된 젠더 카테고리, 즉 남성과 여성을 포함하고 있습니다. 성 정체성이 여러 층으로 복잡하게 구분되는 점을 인식하고 있으며 EA는 모두를 포용하고 공정하게 대우하는 것을 지지합니다.
- 인종/민족에 관한 정보를 수집하는 것은 전 세계 많은 지역에서 법으로 금지되어 있습니다. EA는 모든 국가 내 공정한 인종/민족별 임금 원칙을 위해 노력하고 있습니다.
사원지원그룹
사원지원그룹(ERG)은 조직 전체에 걸쳐 다양한 사람들의 목소리를 높이고 포용하기 위한 EA의 약속의 핵심 요소입니다.
Women’s Ultimate Team
최초이자 최대 규모의 여성 지지 ERG
PRIDE
LGBTQ+ 친화 그룹
Somos EA
(스페인어로 “우리는 EA입니다”라는 뜻) 히스패닉 및 라틴계 친화 그룹
BEAT!
(흑인 EA 팀) 아프리카계 미국인 및 흑인 친화 그룹
Aspire
(아시아인, 태평양 섬 주민, 하와이 원주민 대표) 아시아인, 태평양 섬 주민, 하와이 원주민 친화 그룹
Able
장애인에 의한, 장애인을 위해 만들어진, 장애를 가진 사람들의 지지자
Mosaic
소규모 사무실/스튜디오가 해당 지역 관련 친화 그룹의 목표에 참여하고 기여할 수 있도록 지원
커뮤니티 내 포용성 지원
Electronic Arts 커뮤니티 프로그램의 목표는 소외된 커뮤니티를 강화하는 데 도움을 주는 것입니다. EA는 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 (STEAM) 교육 전반에 걸친 평등과 포용성에 중점을 두고 있는 비영리 단체들을 지원하고 있습니다. 또한 제도적인 불평등을 종식시키기 위해 차별과 싸우고 전 세계에서 인권을 보호하기 위해 활동하는 단체를 계속해서 지원하기 위해 노력합니다.
사회적 영향 활동의 포용성과 다양성에 관해 자세히 알아보세요.