Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Nowości w Apex Legends: „Święto”

Poznaj szczegóły dotyczące aktualizacji Apex Legends: „Święto”. Zmodyfikowane klasy legend, Deathmatch Drużynowy i wiele więcej!

PRZEPROJEKTOWANE KLASY LEGEND

W „Święcie” legendy zostały pogrupowane na ekranie wyboru postaci według klas. Oprócz unikatowych zdolności legend możecie teraz również obejrzeć ich atuty klasowe. 

Reorganizacja ekranu postaci pozwoli graczom łatwo znaleźć legendy o podobnym stylu gry i pomoże szybciej odnaleźć się w nowej roli. W grze pojawi się 5 klas:

  • Szturm
  • Zwiad
  • Zaczepne
  • Kontrola
  • Wsparcie

ATUTY KLASOWE

Każda klasa posiada unikatowy atut, który otwiera należącym do niej legendom szereg nowych możliwości strategicznych.

Na niższych poziomach trudności zapewniają one graczom nowe premie oraz intrygujące wyzwania decyzyjne.

Na wyższych poziomach zakres dostępnych elementów rozgrywki oraz tych, bez których gracze muszą się obejść określa teraz skład drużyny.

 

NOSZENIE WIĘKSZEJ ILOŚCI AMUNICJI

DOSTĘP DO CZERWONYCH SKRZYŃ

UJAWNIANIE ZRZUTÓW ZAOPATRZENIA

SYGNALIZATOR ROZPOZNAWCZY
(lokalizacja wroga)

KONSOLA PIERŚCIENIA

(następny pierścień)

WYTWARZANIE SZTANDARÓW

DOSTĘP DO NIEBIESKICH SKRZYŃ

Więcej na temat zmodyfikowanych legend można znaleźć w informacji o aktualizacji.

DEATHMATCH DRUŻYNOWY, STAŁE ROTACJE TRYBÓW GRY OGRANICZONYCH CZASOWO

Wraz z premierą „Święta” wprowadzimy do Igrzysk Apex Deathmatch Drużynowy –  pozbawione wszelkich ograniczeń starcie dwóch sześcioosobowych drużyn – dostępny przez trzy pierwsze tygodnie sezonu. Tryb ten cieszył się szczególnym zainteresowaniem graczy, więc bardzo się cieszymy, że w końcu możemy wam go przedstawić.

W Deathmatchu Drużynowym gracze otrzymają możliwość wyboru legendy wraz z wyposażeniem, podobnie jak w trybie Kontroli, a legendy będą automatycznie odradzać się po śmierci. Rozgrywkę zwycięża pierwsza drużyna, która dokona 50 zabójstw. Nie przeoczcie tylko okresowych zrzutów z cennym zaopatrzeniem oraz w pełni wyposażoną złotą bronią.

SKŁADANKA

Po pierwszych trzech tygodniach Deathmatchu Drużynowego zaprezentujemy wam zupełnie nowy sposób korzystania z niektórych spośród najpopularniejszych trybów ograniczonych czasowo w stałej rotacji w ramach naszej Składanki. Nowa rotacja trybów pozwoli graczom rzucić się od razu w wir szalonej i emocjonującej walki w rozgrywkach z szybkim odrodzeniem, tj. trybach Kontroli, Deathmatchu Drużynowego i Biegu z bronią. Tryby te dają mnóstwo okazji do eksperymentowania i treningu z bronią oraz legendami poza podstawowym trybem Battle Royale, z krótkimi przerwami między kolejnymi walkami oraz odrodzeniami.

NOWA BROŃ: NEMESIS

Minęło już trochę czasu od pojawienia się w grze nowej broni. Ulegnie to zmianie z premierą „Święta”, które wprowadzi nową broń: Nemesis – energetyczny karabin szturmowy, który strzela seriami czterech pocisków. Dzięki mechanice skracania czasu między seriami, symulującej broń automatyczną, liczymy, że Nemesis będzie w stanie zdetronizować inne popularne bronie, takie jak R-301 i Flatline.

ROCZNICOWE WYDARZENIE KOLEKCJONERSKIE

W tym miesiącu przypada także 4. rocznica Apex Legends™. Z tej okazji przygotowaliśmy rocznicowe wydarzenie kolekcjonerskie, podczas którego dostępna będzie nowa mapa nagród stworzonych przez społeczność, a także odbywać się będą huczne obchody w grze z nagrodami za logowanie✝ w pierwszych dwóch tygodniach sezonu. Pierwszy tydzień pozwoli na odblokowanie Crypto, a wszyscy gracze, którzy się zalogują, otrzymają również pakiet tematyczny Crypto. Drugi umożliwi odblokowanie Ash, a gracze, którzy się zalogują, otrzymają też pakiet tematyczny Ash. Ponadto każda mapa w rotacji otrzyma specjalne dekoracje. Przygotowaliśmy też dla fanów niespodziankę, którą ujawnimy bliżej premiery.

AKTUALIZACJE STRZELNICY

  • Dodano opcje umożliwiające personalizację ustawień strzelnicy
  • Cele na strzelnicy mogą teraz poruszać się na boki, w lewo i prawo. Możesz ustalić, jak szybko się poruszają, czy powinny kucać, a także określić poziom ich tarczy.
  • Dynamiczne statystyki wyświetlają się w każdej chwili, gdy zadajesz obrażenia, pozwalając ci śledzić swoje wyniki.
  • Wskaźniki trafień pomagają śledzić rozrzut pocisków.
  • Nieograniczona amunicja kładzie kres wycieczkom do stojaków z bronią w celu jej przeładowania.
  • Jest to pierwsza z kilku planowanych aktualizacji strzelnicy, będziemy zatem uważnie obserwować, jak społeczność wykorzysta powyższe narzędzia.

GRY WPROWADZAJĄCE

Pierwszy raz na Odludziach? Wypróbuj nowy system gier wprowadzających, podczas których nowi gracze mogą poznać główne mechaniki walki w Apex Legends. Aby wziąć udział w rozgrywkach wprowadzających, musisz być zupełnie nowym graczem lub dołączyć do nowego gracza w starciu z botami, zanim trafisz do regularnej kolejki rozgrywek.

INFORMACJE O AKTUALIZACJI

Legendarny rygiel do strzelby

  • Nowy stopień rzadkości rygli do strzelby trafił do zwykłych łupów i do replikatora
  • Złoty atut: automatycznie ładuje pociski podczas ślizgu. Aktywuje się zarówno, gdy broń jest wyposażona, jak i schowana

Rotacja zrzutów zaopatrzenia

  • Do zrzutów zaopatrzenia trafia karabin szturmowy Hemlok
  • LKM Rampage wraca do zwykłych łupów

Rotacja tworzenia przedmiotów

  • Longbow DMR trafia do replikatora
  • PM Volt trafia do replikatora
  • G7 Scout wraca do zwykłych łupów
  • PM CAR wraca do zwykłych łupów

Rotacja złotych broni

  • Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R-99

Podajnik kowadełkowy [R-301, Flatline]

  • Usunięto z puli zwykłych łupów i wytwarzania przedmiotów

Pociski Hammerpoint [Mozambique, P2020]

  • Dodano do zwykłych łupów i wytwarzania przedmiotów
  • Podniesiono stopień rzadkości do legendarnego

PM CAR

  • Zmniejszono standardową pojemność magazynka do 19 pocisków (z 20)

R-99

  • Zwiększono obrażenia do 12 pkt. (z 11)

Karabiny szturmowe

  • Znacznie zmniejszono celność przy strzelaniu z biodra

R-301

  • Zmniejszono obrażenia do 13 pkt. (z 14)

Karabin szturmowy Hemlok [zrzut zaopatrzenia]

  • Zwiększono obrażenia do 23 pkt. (z 20)
  • Mnożnik trafień w głowę zwiększono do 1,8 (z 1,75)
  • Poprawiono odrzut
  • Wprowadzono wzmocniony zasobnik
  • Wzmocniony zasobnik: szybsze przeładowanie przy niskim stanie amunicji, które uzupełnia magazynek 9 dodatkowymi nabojami

Mastiff

  • Zmniejszono rozrzut pocisków
  • Dodano możliwość wyposażenia w kolby taktyczne, co poprawia szybkość przeładowania i dobycia broni
  • Zwiększono rozmiar pocisków na bliskim dystansie

Peacekeeper

  • Dodano możliwość wyposażenia w kolby taktyczne, co poprawia szybkość przeładowania i dobycia broni
  • Zwiększono rozmiar pocisków na bliskim dystansie

EVA-8

  • Zwiększono rozmiar pocisków na bliskim dystansie

LKM Rampage [zwykłe łupy]

  • Przywrócono do wersji spoza zrzutów zaopatrzenia
    • Zmniejszono obrażenia do 26 pkt. (z 28 pkt. w zrzucie zaopatrzenia)
    • Podniesienie broni nie powoduje już jej automatycznego naładowania
  • Poziom energii spada wolniej, gdy broń nie jest używana

LEGENDY

Seer

  • Zdolność pasywna – Czujnik bicia serc
    • Dźwięk zdolności pasywnej Seera jest teraz bardziej słyszalny dla wrogów
    • Aktywacja została opóźniona do tempa animacji rozglądania się z wyciągniętą lub schowaną bronią
    • Wskaźnik namierzania będzie teraz wyświetlany tylko przy uderzeniu serca celu
  • Zdolność taktyczna – Skupienie uwagi
    • Nie wyświetla już skanu całego ciała celu
  • Zdolność specjalna: Wystawa
    • Nie ujawnia już w chwili inicjacji
    • Skrócono czas trwania z 30 do 25 sekund
    • Odnowienie wydłużono z 120 do 180 sekund

Bloodhound

  • Zdolność pasywna – Tropicielu
    • Białe Kruki
      • Eteryczne Białe Kruki będą teraz od czasu do czasu pojawiać się w pobliżu Bloodhound, jeśli w okolicy nie ma wrogów
      • Można wejść w interakcję z Białymi Krukami lub zeskanować je, aby poleciały w kierunku najbliższego wrogiego gracza
      • Biały Kruk pozostawia za sobą mglisty ślad dla Bloodhound i dzieli się nim z sojuszniczą drużyną na mapie
      • Użycie Białego Kruka przywraca 25% kosztu zdolności taktycznej lub specjalnej
      • Zeskanowanie Białego Kruka zwraca pełny koszt zdolności taktycznej
  • Zdolność taktyczna – Oko Wszechojca
    • Skrócono czas skanu całego ciała celu z 3 do 1 sekundy
    • Diamentowy celownik na zeskanowanym przeciwniku pozostaje bez zmian
  • Zdolność specjalna – Dziku łowcu
    • Nie ładuje już ani nie przyspiesza czasu odnowienia zdolności taktycznej Bloodhound
    • Wystrzeliwuje Białego Kruka, który leci w kierunku najbliższego wroga
    • Zabicie wroga podczas korzystania ze zdolności „Dziku Łowcu” spowoduje również pojawienie się Białego Kruka

Mirage

  • Zdolność pasywna – Raz mnie widać…
    • Mirage i jego sojusznicy pozostają w ukryciu przez 3 sekundy po opatrzeniu ran
    • Broń pozostaje schowana podczas ukrycia
    • Dobycie broni usuwa przedwcześnie efekt ukrycia
  • Klony Mirage’a
    • Ściemniacze są teraz aktywowane wyłącznie przez pociski i ataki wręcz
    • Wrogowie otrzymują powiadomienie na ekranie, gdy znajdą się pod wpływem Ściemniaczy
    • Znacznik ikony Ściemniacza podąża teraz za jego celem 
    • Wydłużono czas trwania znacznika ikony Ściemniacza z 2,5 do 3,5 sekundy  

Pathfinder

  • Zdolność pasywna – Poufne informacje
    • Pathfinder nie otrzymuje już korzyści pasywnych podczas skanowania sygnalizatorów rozpoznawczych
    • Pathfinder otrzymuje korzyści pasywne (ładowanie zdolności specjalnej i redukcję czasu odnowienia o 10 sekund) przez ujawnienie zrzutu zaopatrzenia za pomocą zdolności klasy zaczepnej
  • Zdolność specjalna – Działo z linką
    • Maksymalny zasięg zwiększono o ~60%.
    • Maksymalną prędkość zwiększono o 66%. 
    • Dostosowano przyspieszenie i prędkość wyjściową.
    • Usprawniono celowanie oraz zaktualizowano wskazówki wizualne i dźwiękowe.
    • Stacji końcowej nie można już umieszczać w strefach poza granicami obszaru rozgrywki. 

Wraith

  • Zdolność specjalna – Wrota wymiarów
    • Maksymalny dystans portalu został podwojony  (~76 do 152 m)
    • Skrócono czas trwania portalu z 60 do 45 sekund
    • Wraith stopniowo zwiększa swoją szybkość podczas tworzenia dłuższych portali

Horizon

  • Zdolność taktyczna – Winda grawitacyjna
    • Zwiększono rozrzut broni w windzie grawitacyjnej
    • Zwiększono prędkość pionową windy grawitacyjnej o 10%

Lifeline

  • Zdolność pasywna – Opatrunek bojowy
    • Zmniejszono spowolnienie Lifeline po rozpoczęciu reanimacji
  • Zdolność specjalna – Zrzut zaopatrzenia
    • Zmniejszono szybkość animacji zrzutu zaopatrzenia z 14 do 8 sekund
    • Zwiększono zasięg rozmieszczenia zrzutu zaopatrzenia

GRY RANKINGOWE – ROTACJA MAP

Kolejka rankingowa będzie teraz przechodzić przez wszystkie mapy w grze w tempie 24 godzin na mapę. Mapy dla pierwszego podziału to:

  • Skraj Świata
  • Punkt Burzowy
  • Rozbity księżyc

LiveAPI 2.0

Oficjalna wersja 2.0 Live API na PC zapowiedziana w 15.1.2. API to wbudowany mechanizm nasłuchiwania wydarzeń w grze, współpracujący programowo z Apex Legends. Wersja ta zawiera:

  • Obsługę połączenia z serwerem WebSockets
  • Obsługę Protocol Buffers (protobuf) w celu wysyłania i odbierania danych
  • Konfigurację za pomocą wiersza poleceń i formatu JSON
  • 12 nowych żądań API, w tym
    • 2 żądania dotyczące rozgrywki: ChangeCamera i PauseToggle
    • 10 żądań dotyczących lobby dla gier niestandardowych

Więcej informacji, w tym dokumentację techniczną, można znaleźć w folderze LiveAPI w katalogu z grą.

Funkcjonalność

  • Dodano podgląd rotacji map do ekranu wyboru trybu gry w lobby.
  • Gracze mogą teraz należeć do dowolnej drużyny w trybie „Bieg z bronią”.
  • Zwiększono szanse dostania się do drużyny Nessie w trybie „Bieg z bronią”.
  • Drużyna Nessie jest teraz widoczna dla wszystkich drużyn.
  • Dodano nowy wskaźnik na ramce ekranu HUD jednostki dla lidera rankingu w trybie Kontroli.
  • Przedmioty jednorazowe wyświetlają teraz pasek postępu dla członków drużyny obok ramki jednostki na ekranie HUD. Podobnie jak w przypadku opatrywania ran. 
  • Dodano obrażenia do tablicy wyników w trybie Kontroli.
  • Zwiększono minimalną odległość między zrzutami replikatora a innymi rodzajami zrzutów.
  • Legenda na ekranie podglądu mapy uwzględnia informacje o aktualnie wybranym atucie klasowym. Ponadto opis strefy ognia został usunięty z ekranu podglądu mapy, gdy strefa ta jest ukryta na mapie. 
  • Na strzelnicy gracze odzyskują teraz pełne zdrowie i osłony, gdy wybiorą ponownie legendę w menu wyboru postaci.
  • Dodano możliwość pingowania celownika, nawet jeśli miejsce na dodatek optyczny jest już zajęte.
  • Nieznacznie zwiększono dźwięk mocowania, przejazdu oraz odpinania się od linek przez wroga.
  • Dodajemy autorów do przedmiotów inspirowanych i zaprojektowanych przez niezależnych twórców.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd z wyśrodkowaniem siatki celowniczej drona Crypto w rozdzielczościach 16:10.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem emotikon nieżyjących postaci podczas wyświetlania sekwencji czempiona.
  • [Kontrola] Naprawiono błąd ze znikaniem PSO, gdy trzymający je gracz opuszcza grę.
  • Usunięto różne błędy interfejsu i usprawniono działanie gier prywatnych.
  • Poprawiono błędy w niektórych przedmiotach kosmetycznych.
  • Poprawka kamery broni w zakładce wyposażenia, która nie wracała do prawidłowej pozycji po usunięciu broni z zakładki zawieszek.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kliknięcie przycisków stopki w zadaniu sezonowym.
  • Naprawiono błąd, przez który celowniki graczy czasami były widoczne podczas wyświetlania sekwencji czempiona.
  • Opcja ukrycia podpowiedzi nie ukrywa już ikony machającej osoby na przedmiotach, których mogą używać członkowie drużyny.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem nieprawidłowych informacji na ekranie HUD, jeżeli drużyna była pusta w trybie „Biegu z bronią”.
  • [Emotki] Poprawka dla kamery emotek przechodzącej przez ściany.
  • Usunięto lukę, która umożliwiała graczom pozostawanie poza granicami obszaru gry dłużej niż zakładano.
  • [Seer] Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność specjalna Seera mogła zostać zniszczona przez obrotowe drzwi.
  • [Seer] Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność specjalna Seera i drony Crypto blokowały duże przesuwane drzwi.
  • [Seer] Naprawiono przypadki, w których Seer miał problemy ze skanowaniem Crypto.
  • [Seer] Naprawiono błąd, przez który pasywny czujnik bicia serc Seera omijał zdolność specjalną Catalyst po umieszczeniu jej na nierównej powierzchni.
  • [Seer] Naprawiono przypadki, w których zdolność taktyczna Seera blokowała użytkowników korzystających z niej podczas tworzenia przedmiotów.
  • [Walkiria] Naprawiono błąd animacji w emotce posiłku podczas lotu.
  • [Newcastle] Naprawiono błąd, który blokował zwrot kosztu zdolności specjalnej lub możliwości jej rozmieszczenia przy trafieniu przez zdolność taktyczną Seera w trakcie jej aktywacji.
  • [Crypto] Naprawiono błąd, który powodował, że dron Crypto ulegał zniszczeniu, gdy ten został powalony, ale nie wyeliminowany.
  • [Crypto] Naprawiono błąd, w którym skanowanie dronem Crypto uniemożliwiało Catalyst wzmocnienie drzwi.
  • [Crypto] Naprawiono błąd, który przerywał rozstawienie zdolności specjalnej Crypto, gdy ten został powalony.
  • [Catalyst] Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność taktyczna utrudniała interakcję z linkami, skrzyniami śmierci i skrzyniami z łupem.
  • Naprawiono błąd, przez który zdolność specjalna Catalyst blokowała ataki wręcz graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie gracza po trafieniu przez zdolność taktyczną Seera podczas korzystania z replikatora.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szybkość ruchu Seera była większa w trybie celowania z przybliżeniem przy schowanej broni z wyłączonym czujnikiem bicia serca.
  • Naprawiono problem, w którym zdolność taktyczna Seera nie skanowała Crypto, gdy pilotował on swojego drona, którego również nie można było nią trafić.
  • [Vantage] Ograniczono liczbę przypadkowych aktywacji zdolności specjalnej na kontrolerze podczas inicjowania lub zawieszania jej przy pomocy obu bumperów.
  • [Vantage] Zwiększono widoczność znaku snajperskiego, dodając komunikat na ekranie, podobnie jak w przypadku skanu.
  • [Vantage] Użycie zdolności taktycznej na obszarach zablokowanych przez geo może spowodować, że gracz zostanie wyrzucony w powietrze.
  • Naprawiono błąd z nieprawidłowym zwrotem kosztu zdolności specjalnej Newcastle’a w przypadku jej przerwania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Newcastle mógł nadal wybierać sojuszników, mimo że był pod wpływem efektu swojej zdolności specjalnej.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował blokowanie w powietrzu zdolności taktycznej Newcastle’a, uniemożliwiając jej rozstawienie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czarna dziura była w stanie wciągnąć gracza przez ścianę lub zza rogu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zmiana legendy na strzelnicy powodowała zawieszenie się gry w sytuacji wykrwawienia się jako Revenant.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie się gry przy zmianie legendy na strzelnicy podczas korzystania z drona Crypto.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność specjalna Newcastle’a nie mogła zostać rozstawiona po wylądowaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie się gry obserwatora podczas przełączania się pomiędzy dwoma graczami leczonymi przez D.O.C.-a.
  • [Lifeline] Naprawiono błąd, który powodował, że odnowienie zdolności specjalnej wymagało naładowania 101% wskaźnika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że komunikat o naładowaniu zdolności specjalnej pojawiał się, gdy gracz wciąż jeszcze szybował.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że poprzednia ranga sezonowa była wyświetlana na wrogich kartach gladiatora. 
  • Ograniczono liczbę przypadkowych startów gry na kontrolerze.
  • [DX12] Naprawiono brak wyskakującego okienka błędu dla nieobsługiwanego sprzętu przy uruchamianiu gry.
  • [DX12] Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre tekstury emisyjne nie wyświetlały się w widoku trzeciej osoby.

✝ Co tydzień na każdym koncie EA można odebrać jedną nagrodę. Oferta nie posiada wartości pieniężnej i nie może zostać zastąpiona inną ofertą, wymieniona ani sprzedana za gotówkę, towary bądź usługi. Bez wyraźnej zgody EA oferta nie może być łączona z innymi ofertami ani kartami przedpłaconymi, które podlegają wymianie na określoną zawartość. Oferta jest nieważna, jeśli tak stanowi prawo właściwe. 

Oferta będzie dostępna w następujących terminach:

  • Tydzień 1.: Oferta ruszy 14 lutego o godz. 19:00 CET, a dobiegnie końca 21 lutego o godz. 18:59 CET 
  • Tydzień 2.: Oferta ruszy 21 lutego o godz. 19:00 CET, a dobiegnie końca 28 lutego o godz. 18:59 CET

Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz EA app, Origin i Steam na PC.

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

 

Powiązane wiadomości

Informacje o aktualizacji Apex Legends™: Wstrząs

Apex Legends
2024-05-06
Przygotuj się na premierę Wstrząsu z aktualizacjami balansu i legend, informacjami o Alter i nie tylko.

Apex Legends™: Artefakty Apex

Apex Legends
2024-05-03
Wykreuj swoje przeznaczenie dzięki artefaktom Apex do personalizacji! Broń do walki wręcz w twoim stylu.

Nowości w Apex Legends™: „Wstrząs”

Apex Legends
2024-05-03
Zdobądź więcej informacji na temat aktualizacji w Apex Legends™: „Wstrząs”, w tym o trybie solo, Alter oraz nowościach na Rozbitym Księżycu!