Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Apex Legends: „Wybawcy” – Informacje o aktualizacji

Wejdź na linię ognia z nową legendą, Newcastle’em, poznaj olbrzymie zmiany na mapie, zmiany w rankingach i nie tylko!

NOWA LEGENDA: NEWCASTLE

BOHATERSKI OBROŃCA

Przez lata Newcastle bronił małego doliny Harris, tworząc z niej bezpieczne miejsce dla wszystkich mieszkańców. Teraz, by wypełnić tę misję i dalej bronić domu, musi udowodnić, że jest prawdziwym bohaterem pośród legend. W Igrzyskach Apex Newcastle może wykorzystać swoją osłonę leżącego, by ochronić opatrywanego sojusznika czy odciągnąć go w bezpieczne miejsce. Może ruszyć do walki z pomocą tarczy samobieżnej, która broni przed obrażeniami i odbija granaty, a jego zdolność specjalna wznosi umocniony mur obronny.

ZDOLNOŚĆ PASYWNA: OCAL RANNYCH

Pomóż sojusznikom, opatrując ich i chroniąc swoją zasłoną medyka.

ZDOLNOŚĆ TAKTYCZNA: TARCZA SAMOBIEŻNA

Rzuć sterowanego drona, który tworzy ruchomą tarczę energetyczną.

ZDOLNOŚĆ SPECJALNA: MUR OBRONY

Wyląduj przy sojuszniku lub na wybranym obszarze i stwórz umocnioną twierdzę.

Obejrzyj zwiastun prezentujący Newcastle’a.

 

OGROMNA AKTUALIZACJA MAPY

Ponieważ jest to pierwsza aktualizacja Punktu Burzowego, naszym celem było dodanie nowej zawartości i usprawnienie funkcji mapy, jednocześnie nie pozbywając się niczego, co do tej pory się sprawdzało. Dodaliśmy całkiem nowy punkt orientacyjny: wyrzuconego na brzeg potwora, znanego jako powalona bestia. Stanowi on wyjątkowe bojowe doświadczenie w Apex Legends – organiczna strefa walki to miła odmiana od architektury stworzonej ręką ludzką. Oprócz tego dodaliśmy całkiem nowy tryb PvE, zbrojownie IMC, w czterech rozrzuconych po mapie strategicznych lokacjach. Są one w stanie dynamicznie wpływać na wynik zmagań. Uważaj: na swojej drodze napotkasz liczne fale Widm, ale jeśli przetrwasz, zdobędziesz odpowiednio dobrany do twojego wyposażenia sprzęt.

Wszystkie szczegóły opisuje na naszym blogu Keith Jensen, starszy projektant poziomów, we wpisie o aktualizacji Punktu Burzowego.

ROTACJA MAP

W sezonie „Wybawców” zestaw map obejmować będzie Punkt Burzowy, Olimp i Skraj Świata. Usuwamy także dłuższy, dwugodzinny blok rotacji. Uznaliśmy, że może on być za długi, gdyż niektórym graczom zajmował całą sesję rozgrywki.

ZMIANY RANKINGOWE

Ulepszony system rankingowy Apex Legends: „Wybawcy” dodaje spadki poziomów, zmiany kosztu rozpoczęcia gry, a także modyfikuje system punktów rankingowych. Ma to na celu promowanie gry drużynowej. Aktualne cele dla rozgrywek rankingowych opierają się na współpracy w celu odniesienia zwycięstwa oraz dokładnej ocenie umiejętności i ciekawszej rywalizacji. Wprowadzamy dużą liczbę zmian, które skupiają się wokół tych dwóch filarów. Ich rezultat będzie następujący: gracze będą się skupiać na graniu jako drużyna i w celu odniesienia zwycięstwa, zaś PR będą lepiej przedstawiać ogólny poziom umiejętności graczy.

Wpis dotyczący wszystkich zmian, które trafią do trybu rankingowego w tym sezonie, znajdziecie tutaj.

AKTUALIZACJE BALANSU

Kolosalne legendy

  • Umiejętność „Kolos” nie zmniejsza już obrażeń od trafień w głowę

Rotacja tworzenia przedmiotów

  • Flatline i Longbow opuszczają rotację – można je teraz znaleźć jako łupy
  • W ich miejsce do rotacji trafiają Rampage i R-301

Złote bronie

  • EVA-8, Łuk, Flatline, P2020, Spitfire

Hełmy – wzmocnienie

  • Redukcja obrażeń niebieskiego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 40% do 50%
  • Redukcja obrażeń fioletowego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 50% do 65%

Kraber

  • Mnożnik strzałów w głowę zmniejszony z 3,0 do 2,0
  • Zmniejszono zadawane obrażenia ze 145 do 140 pkt.

Rampage

  • Wydłużono czas przeładowania z  2,6 do 3,1 s
  • Nieco wydłużono czas dobycia

L-STAR

  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas odnowienia po przegrzaniu z 2,5 do 3,6 s
  • Nieco wydłużono czas dobycia

Devotion

  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 16 do 15 pkt.
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas przeładowania z 2,8 do 3,2 s
  • Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
  • Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
  • Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
  • Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s

HAVOC

  • Poprawiono odrzut na początku wzoru

Podwójny pocisk

  • Usunięto z puli łupów na ziemi i zestawów do tworzenia przedmiotów

Mozambique i Peacekeeper

  • Zwiększono obrażenia od strzałów w kończyny z 0,8 do 1,0 pkt.

Broń w skrzynkach

  • Spitfire wraca do puli łupów na ziemi
  • Mastiff trafia do skrzyni

Spitfire

  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 19 do 18 pkt.
  • Zmniejszono pojemność fioletowego i złotego magazynka z 55 do 50
  • Zwiększono rozrzut przy strzelaniu z biodra podczas kucania
  • Usunięto miejsce na dodatek do lufy
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas przeładowania z 3,2 do 3,4 s
  • Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
  • Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
  • Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
  • Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s

Mastiff

  • Zawężono rozprysk
  • Zmniejszono pojemność magazynka z 6 do 4
  • Amunicja w zapasie: 28
  • Zwiększono obrażenia od każdej śruciny z 11 do 14 pkt.
  • Zwiększono rozmiar śrucin
  • Zwiększono szybkostrzelność z 1,1 do 1,2

Ogniwa i strzykawki

  • Częstotliwość występowania ogniw i strzykawek została zmniejszona o około 18%

Poprawki Ramparta

  • Skrócono czas automatycznego ładowania u Sheili z 1,75 do 1,25 s
  • Zwiększono wytrzymałość osłony z 45 do 120 pkt.
  • Skrócono czas rozstawienia osłony z 4,25 do 3,6 s

Walkiria

  • W chwili rozpoczęcia wzlotu ku niebiosom nie można się już dowolnie obracać

Wyautowanie

  • Podczas wyautowania wyłączone zostaną następujące efekty:
    • Umiejętności legend
    • Broń, granaty i gadżety do przetrwania
    • Przedmioty leczące (trwające leczenie nie zostaje przerwane)
    • Wszystkie aktywne zdolności pasywne (np. plecaki odrzutowe Walkirii)

Skraj Świata

  • Przeprojektowano okna w wieży kontroli lotów przy ujściu lawy, żeby poprawić pole widzenia
  • Dodano dodatkową osłonę wokół jamy z lawą przy ujściu lawy
  • Poprawiono łupy w gondoli. Znacznie spadła szansa na znalezienie wśród nich wysokopoziomowych pancerzy. Klimatyzator i ujście lawy wciąż pozostaną punktami z łupem wysokiego poziomu

ZMIANY CEN NA ARENACH

Termit

  • 100 → 75

Karabin ładunkowy

  • Poz. 1.: 200 → 150
  • Poz. 2.: 200 → 150
  • Poz. 3.: 450 → 400

Longbow

  • Podstawowy: 400 → 300
  • Poz. 1.: 250 → 200
  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 400 → 350

Gwardzista

  • Poz. 3.: 400 → 350

Łuk Bocek

  • Poz. 2.: 250 → 200
  • Poz. 3.: 300 → 250

Triple Take

  • Podstawowy: 600 → 500
  • Poz. 1.: 250 → 200
  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 400 → 300

Devotion

  • Poz. 1.: 150 → 200
  • Poz. 2.: 250 → 350

L-STAR

  • Poz. 1.: 200 → 150

HAVOC

  • Podstawowy: 350 → 400

Hemlok

  • Poz. 2.: 250 → 200
  • Poz. 3.: 350 → 300

Prowler

  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 350 → 300

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błędy, przez które gracze znajdujący się wewnątrz dymu Bangalore zaliczali niezamierzone asysty podczas celowania na celach poza dymem.
  • Naprawiono błąd, w którym Walkiria nie mogła korzystać z wieży skoków, gdy została zestrzelona w czasie trwania jej zdolności specjalnej.
  • Poprawiono rozedrganą animację broni i siatki celowniczej u Volta, podczas gdy gracz kuca.
  • Naprawiono przypadki, w których broń i dodatki można było upuszczać / przełączać podczas interakcji z wieżą ładunkową, co prowadziło do błędu animacji.
  • Naprawiono legendarną skórkę „Klątwa amazonki” dla karabinu ładunkowego – górna część broni zasłaniała widok z kamery podczas korzystania z celownika.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz, który korzystał z replikatora i otwierał ekwipunek przed pojawieniem się interfejsu replikatora, mógł upuścić broń, co blokowało go w pozycji kucznej.
  • Kaniony: Naprawiono błędy, w których gracze mogli zostać zablokowani podczas próby aktywacji zdolności specjalnej Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śledzenie statystyk sezonowych nie pokazywało, który aktualnie sezon jest śledzony.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sentinel mógł natychmiast naładować się podczas skoku.
  • Xbox One: Naprawiono błąd, który powodował, że gracze musieli czasem pominąć fazę wyboru legendy, bo blokowali się na ekranie „Oczekiwanie na graczy”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śmierć po odrzuceniu gracza z przeciwnej drużyny, ale przed zabiciem go, mogła prowadzić do zaliczenia zabójstwa drużynie przeciwnej.
  • ARENY – naprawiono błąd, który sprawiał, że Wingmanowi brakowało wzmocnionego zasobnika.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia zadawane wykończeniami nie były zaliczane do wyzwań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego fioletowe osłony ewoluujące świeciły poprzez zamknięte zrzuty zaopatrzenia, oznaczenia łupów i zrzuty zaopatrzenia Lifeline.
  • Naprawiono przypadki, w których gracze mogli zostać zabici przez kontakt ze skrzynią śmierci na statku powietrznym.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze ginęli podczas rzucania beczką Caustica w otwierane drzwi.
CRYPTO
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pamiątka Crypto (miecz) wyglądała, jakby utkwiła w jego ciele podczas używania drona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas oglądania jego pamiątki ze skórką „Płytkie ugryzienie” można było zobaczyć brakującą teksturę ramienia.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli przywołać drona natychmiast po aktywacji zdolności specjalnej.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Crypto korzystający ze swojej legendarnej skórki znikał (z wyjątkiem jego okularów), gdy był ożywiany przez Mirage’a.
FUSE
  • Usunięto błąd, przez który dźwięk użycia zdolności taktycznej Fuse’a w wodzie był zbyt głośny.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zwiększenie zasięgu wielkich moździerzy podczas korzystania z lataków, drona Crypto, dronów z łupami i bransoletki Loby.

HORIZON

  • Naprawiono błąd, przez który zdolność specjalna Horizon znikała, gdy gracz otwierał drzwi w pobliżu.

MIRAGE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że regeneracja osłony za pomocą zdolności specjalnej Wattson ujawniała lokalizację Mirage’a, gdy był on niewidzialny podczas reanimacji.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologramy Mirage’a biegały szybciej, gdy gracz był uzbrojony.

PATHFINDER

  • Naprawiono błąd, w którym lina z zaczepionymi kulami z łupem mogła spowodować, że gracz został wystrzelony z dużą prędkością.

NOWY, SPERSONALIZOWANY SYSTEM GIER

Gry niestandardowe zastąpiły system gier prywatnych.

  • Poprawki wprowadzone w grach niestandardowych:
    • Ulepszono interfejs użytkownika i design.
    • Gra niestandardowa zapisuje nazwy drużyny i wybrane ustawienia, gdy gracz wraca do lobby.
    • Poprawiono przebieg gier.
  • Dla obserwatora wprowadzono nowe parametry startu dla wybranych domyślnie celów obserwacji.
  • Zaktualizowano paletę kolorów wykorzystywaną przez obserwatorów podczas przeglądania zespołów (podgląd mapy + najlepsze momenty).
    • Naprawiono także problem z duplikacją kolorów, który występował poprzednio w podglądzie mapy.
  • Dodano unikalny kolor do tekstu oznajmiającego wyeliminowanie zespołu w trybie anonimowym gry niestandardowej.

Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Origin i Steam, a także za pośrednictwem aplikacji EA na PC.

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

Powiązane wiadomości

Informacje o aktualizacji Apex Legends™: Wstrząs

Apex Legends
2024-05-06
Przygotuj się na premierę Wstrząsu z aktualizacjami balansu i legend, informacjami o Alter i nie tylko.

Apex Legends™: Artefakty Apex

Apex Legends
2024-05-03
Wykreuj swoje przeznaczenie dzięki artefaktom Apex do personalizacji! Broń do walki wręcz w twoim stylu.

Nowości w Apex Legends™: „Wstrząs”

Apex Legends
2024-05-03
Zdobądź więcej informacji na temat aktualizacji w Apex Legends™: „Wstrząs”, w tym o trybie solo, Alter oraz nowościach na Rozbitym Księżycu!