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Notas do patch de Apex Legends: Salvação

Entre na linha de fogo com a nova Lenda, Newcastle, se aventure em um mapa com uma atualização monstruosa, conheça as partidas Ranqueadas r…

NOVA LENDA: NEWCASTLE

DEFENSOR HEROICO

Por anos, Newcastle defendeu a pequena cidade de Harris Valley, tornando-a um porto seguro para todos que vivem lá. Agora, para cumprir essa missão e continuar a defender seu lar, ele terá que se provar um herói entre as Lendas. Nos Jogos Apex, Newcastle pode usar seu Escudo de Recuo para proteger unidades aliadas enquanto as reanima, podendo até mesmo arrastá-las para longe do perigo. Ele pode avançar em batalha com um Escudo Móvel, bloqueando o dano de armas e desviando granadas, enquanto sua Suprema ergue uma Muralha do Castelo fortificada.

PASSIVA: RESGATE DE FERIDOS

Arraste unidades aliadas enquanto as reanima e protege com seu Escudo de Reanimação.

TÁTICA: ESCUDO MÓVEL

Arremessa um drone controlável que cria um escudo de energia em movimento.

SUPREMA: MURALHA DO CASTELO

Salte até uma unidade aliada ou uma determinada área e golpeie o chão, criando uma fortaleza fortificada.

Assista ao trailer da vinheta do Newcastle aqui.

 

ATUALIZAÇÃO MONSTRUOSA DE MAPA

Como esta era a primeira atualização de mapa da Zona de Tormenta, nosso objetivo foi adicionar novos conteúdos e aprimorar recursos do mapa sem retirar nada. Adicionamos um ponto de interesse inédito: uma criatura marítima encalhada conhecida como Fera Derrubada (por si só uma experiência de combate única de Apex Legends), uma zona de combate orgânica e uma mudança revigorante em relação às arquiteturas feitas pelo homem. Além disso, adicionamos um novo recurso de PvE, os Arsenais IMC, em quatro pontos estratégicos do mapa, capazes de alterar dinamicamente o resultado do campeonato. Tome cuidado, pois você irá se deparar com ondas de Espectros; mas se sobreviver, poderá ganhar espólios incríveis e sob medida para o seu equipamento.

Confira aqui todos os detalhes no nosso blog da atualização da Zona de Tormenta publicado pelo designer de mapas sênior, Keith Jensen.

ROTAÇÃO DE MAPAS

A rotação de mapas da temporada de Salvação será Zona de Tormenta, Olympus e Confins do Mundo. Também estamos removendo o bloco de rotação mais longo de 2 horas. Sentimos que essa duração pode ser longa demais, considerando que poderia se estender a toda a sessão de jogo para algumas pessoas.

RANQUEADAS RENOVADAS

O sistema ranqueado melhorado de Apex Legends: Salvação adiciona rebaixamentos de nível, ajustes de custo de entrada e uma reformulação nos pontos ranqueados para promover o trabalho em equipe. Os objetivos atuais do ranqueado giram em torno da vitória via trabalho em equipe, habilidades mais precisas e competidores mais qualificados. Estamos fazendo muitas mudanças que dão enfoque a esses dois pilares centrais, com a expectativa de que os jogadores buscarão jogar em equipe para vencer, e de que os PR representarão melhor sua habilidade geral no jogo.

Leia aqui o blog completo detalhando todas as alterações que chegarão ao modo ranqueado nesta temporada.

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Lendas Fortificadas

  • A fortificação não reduz mais o dano de tiro na cabeça

Rotação de Fabricação

  • Flatline e Longbow saem e agora são espólios do chão
  • Rampage e R301 entram em fabricação

Armas Douradas

  • EVA-8, Arco, Flatline, P2020, Spitfire

Melhoria de Capacetes

  • Redução de dano de tiro na cabeça do capacete azul aumentada de 40% para 50%
  • Redução de dano de tiro na cabeça do capacete roxo aumentada de 50% para 65%

Kraber

  • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 3,0 para 2,0
  • Dano reduzido de 145 para 140

Rampage

  • Tempo de recarga aumentado de  2,6 para 3,1
  • Tempos de manuseio ligeiramente aumentados

L-STAR

  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64 m para 57 m
  • Tempo de resfriamento do superaquecimento aumentado de 2,5 para 3,6
  • Tempos de manuseio ligeiramente aumentados

Devotion

  • Dano reduzido de 16 para 15
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64 m para 57 m
  • Tempo de recarga aumentado de 2,8 para 3,2
  • Tempo para sacar aumentado de 0,7 para 0,8
  • Tempo para guardar aumentado de 0,65 para 0,75
  • Tempo para levantar aumentado de 0,55 para 0,65
  • Tempo para baixar aumentado de 0,5 para 0,6

HAVOC

  • Recuo melhorado no início da sequência de uso

Tiro Duplo

  • Removido da criação e do espólio no chão

Mozambique e Peacekeeper

  • Dano a membros aumentado de 0,8 para 1,0

Armas de Caixa

  • Spitfire voltou aos espólios do chão
  • Mastiff entra na caixa

Spitfire

  • Dano reduzido de 19 para 18
  • Capacidade de carregadores roxos e dourados reduzida de 55 para 50
  • Propagação do tiro ao agachar sem mirar aumentada
  • Espaço para acessório de cano removido
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64 m para 57 m
  • Tempo de recarga aumentado de 3,2 para 3,4
  • Tempo para sacar aumentado de 0,7 para 0,8
  • Tempo para guardar aumentado de 0,65 para 0,75
  • Tempo para levantar aumentado de 0,55 para 0,65
  • Tempo para baixar aumentado de 0,5 para 0,6

Mastiff

  • Estreitamos o padrão de explosão
  • Capacidade de munição reduzida de 6 para 4
  • Munição de estoque: 28
  • Dano por projétil aumentado de 11 para 14
  • Tamanho de projétil aumentado
  • Cadência de tiro aumentada de 1,1 para 1,2

Células de Escudo e Seringas

  • Chance de surgimento de células de Escudo e seringas reduzida em cerca de 18%

Melhorias para Rampart

  • Tempo de giro da Sheila reduzido de 1,75 s para 1,25 s
  • Vida lançada da Cobertura Amplificada aumentada de 45 para 120
  • Tempo de posicionamento da Cobertura Amplificada reduzido de 4,25 para 3,6

Valkyrie

  • Não pode mais girar livremente ao se lançar durante um Salto Ascendente

Além do Limite

  • Ao sair dos limites, os seguintes recursos serão desativados:
    • Habilidades de Lendas
    • Armas, explosivos e itens de sobrevivência
    • Itens de cura (curas em andamento não serão canceladas)
    • Todas as passivas ativas (por exemplo, as mochilas a jato da Valk)

Confins do Mundo

  • Janelas remodeladas na torre de controle do Sifão de Lava para focar linhas de visão
  • Mais pontos de cobertura adicionados em torno do fosso do Sifão de Lava
  • Espólios da Gôndola ajustados; as chances de encontrar blindagem de nível alto foram significantemente reduzidas O Climatizador e Sifão de Lava permanecerão como pontos de interesse com espólios de nível alto

AJUSTES DE PREÇOS NAS ARENAS

Granada de Termite

  • 100 → 75

Rifle de Carga

  • Nvl. 1: 200 → 150
  • Nvl. 2: 200 → 150
  • Nvl. 3: 450 → 400

Longbow

  • Base: 400 → 300
  • Nvl. 1: 250 → 200
  • Nvl. 2: 300 → 250
  • Nvl. 3: 400 → 350

Sentinela

  • Nvl. 3: 400 → 350

Arco Bocek

  • Nvl. 2: 250 → 200
  • Nvl. 3: 300 → 250

Triple Take

  • Base: 600 → 500
  • Nvl. 1: 250 → 200
  • Nvl. 2: 300 → 250
  • Nvl. 3: 400 → 300

Devotion

  • Nvl. 1: 150 → 200
  • Nvl. 2: 250 → 350

L-STAR

  • Nvl. 1: 200 → 150

HAVOC

  • Base: 350 → 400

Hemlok

  • Nvl. 2: 250 → 200
  • Nvl. 3: 350 → 300

Prowler

  • Nvl. 2: 300 → 250
  • Nvl. 3: 350 → 300

CORREÇÕES DE ERROS

  • Correção para quem joga dentro da fumaça da Bangalore que adquire uma assistência de mira não intencional para alvos fora da fumaça.
  • Correção de um erro em que a Valk não podia mais usar torres de salto caso tivesse sido derrubada durante sua Suprema.
  • Correção da animação da Volt para casos em que a arma e o retículo têm uma animação agitada ao se agachar.
  • Correção para casos em que armas e acessórios podem ser largados/trocados durante a interação com a Torre de Carga, levando a uma falha de animação.
  • Correção para um erro no visual lendário de rifle de carga Maldição da Amazônia em que a parte superior da arma bloqueava a visão da câmera ao mirar.
  • Correção de um erro em que, ao acessar o Replicador e abrir o inventário antes da IU do Replicador aparecer, o usuário poderia largar sua arma e ficar preso em uma posição agachada.
  • Canyonlands: correção para casos em que era possível sofrer um bloqueio ao tentar ativar a Suprema da Valk.
  • Correção de um erro em que rastreadores de temporada não mostravam de qual temporada estavam rastreando estatísticas.
  • Correção de um erro em que a Sentinel podia carregar instantaneamente ao ser removida.
  • Xbox One: correção para casos em que jog. ocasionalmente precisavam pular a fase de seleção de Lenda por ficarem presos na tela Aguardando jogadores.
  • Correção de um problema em que, ao derrubar um jogador ou jogadora de uma equipe inimiga e acabar morrendo antes de eliminar, a eliminação poderia ser registrada para outra equipe.
  • ARENAS: correção de um problema em que o Carregador Reforçado estava ausente em Wingman.
  • Correção de um problema em que o dano de Finalizações não era considerado em desafios.
  • Correção de um erro em que escudos Evo roxos brilhavam através de cápsulas de suprimentos fechadas, marcadores de espólios e cápsulas de suprimentos da Lifeline.
  • Correção para casos em que jogadores e jogadoras poderiam ser eliminados por uma caixa de abate se fizessem contato com a mesma em uma aeronave.
  • Correção de um erro em que jogadores e jogadoras eram eliminados ao lançar um barril do Caustic contra uma porta que estivesse abrindo.
CRYPTO
  • Correção para casos em que a Herança de Crypto (espada) aparece presa no meio do corpo dele enquanto o drone é posicionado.
  • Correção de um problema em que, ao inspecionar sua Herança com o visual Mordida Letal equipado, Crypto poderia aparecer com uma textura de braço a menos.
  • Correção para casos em que Crypto poderia recolher um drone instantaneamente após ativar sua Suprema.
  • Correção de um erro em que, ao ser reanimado por Mirage enquanto estivesse usando seu visual lendário, Crypto fica invisível - exceto por seus óculos de sol, que permanecem visíveis durante a reanimação.
FUSE
  • Correção de um erro em que usar a Habilidade Tática do Fuse na água fazia com que o áudio ficasse excessivamente alto.
  • Correção de um erro em que Fuse poderia estender o alcance da Megabomba se usada em Voadores, drones do Crypto, de espólio e o bracelete da Loba.

HORIZON

  • Correção para casos em que a Suprema da Horizon desaparecia se uma porta fosse aberta ao lado do buraco negro.

MIRAGE

  • Correção de um erro em que a regeneração de escudo da Suprema da Wattson revelava a localização do Mirage se ele estivesse invisível durante um processo de reanimação.
  • Correção de um erro em que os hologramas poderiam correr mais rápido quando o Mirage estivesse armado com um item do que quando estivesse desarmado.

PATHFINDER

  • Correção de um problema em que agarrar cargas de espólios no chão poderia fazer com que o Pathfinder fosse arremessado em alta velocidade.

NOVO SISTEMA DE PARTIDAS PERSONALIZADAS

As Partidas Personalizadas irão substituir o sistema anterior de Partidas Privadas.

  • Melhorias de qualidade das Partidas Personalizadas:
    • Melhorias de interface de usuário e design.
    • Agora uma Partida Personalizada salva os nomes de equipes e as configurações de partida ao voltar da partida para a sala de espera.
    • Melhorias no fluxo de partidas.
  • Adição de novos parâmetros de lançamento para a pré-seleção de alvos de visualização no modo Observador.
  • Atualização da paleta de cores usada por observadores ao visualizar as equipes (Visão geral do mapa + Destaques)
    • Também foi feita a correção de um problema de duplicação de cores observado anteriormente na visão geral do mapa.
  • Atualização do texto de eliminação de equipe com uma cor única para o modo Anônimo em Partidas Personalizadas.

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