ملاحظات تصحيح Apex Legends™: موجة صادمة
استعد لإطلاق حدث موجة صادمة مع ميزات خاصة بالفئات وتوازن وتحديثات للأساطير وغير ذلك الكثير.
طاقة جديدة، والمزيد من الإثارة
اجمع الفرقة، لأن الألعاب تشتمل على طاقة جديدة بالكامل! ارجع إلى القتال مع عمليات إعادة الإحياء، واشعر بارتفاع طاقتك مع أسلوب حمل سلاحين معاً، واستخدم ميزتين جديدتين في حس القتال لتضييق الخناق على أعدائك في إثارة المعركة، والمزيد من التحديثات التي تجعل آوت لاندز أسطورية للجميع. اشحذ مهاراتك في باتل رويال الآليين، وانطلق إلى مستويات جديدة في المقاطعة الإلكترونية، ملعب النيون الخاص بك. خصّص متعقّبات الإحصائيات لتناسب احتياجاتك أو علاقاتك، وستحرّر ثلاثة جدداً تلقائياً للانطلاق في هذا الموسم. حان الوقت للانطلاق أيها الأسطورة.
راجع التفاصيل الكاملة للنقاط البارزة في حدث موجة صادمة، بما في ذلك عمليات إعادة الإحياء وباتل رويال الآليين، في المدونة المخصّصة لنا هنا.
خريطة جديدة: المقاطعة الإلكترونية
تم تصميم هذه الخريطة لتوفير تجربة جديدة ومبتكرة للاعبين. وعلى الرغم من احتفاظها بالعناصر الأساسية التي تشكّل خرائط Apex الرائعة، إلا أننا قمنا أيضاً بدفع الحدود من خلال دمج العديد من المباني، مع التركيز على اللعب الرأسي، وخلق مناظر طبيعية متنوّعة. تضمن هذه التغييرات وجود بعض من المعارك ومواقع الحلقات الأخيرة الأكثر تنوعاً في جميع أنحاء الخريطة.
راجع التفاصيل الكاملة لهذه الإضافة الأخيرة للخرائط في مدوّنة "مرحباً بك في المقاطعة الإلكترونية" الخاصة بنا هنا.
تبديل خرائط موجة صادمة
ستتوفر الخرائط التالية في المباريات العامة والمباريات المصنّفة في النصف الأول من هذا الموسم:
- القمر المحطّم
- المقاطعة الإلكترونية
- مركز العاصفة
كمقدمة لأحدث خرائطنا، ستكون المقاطعة الإلكترونية هي الخريطة المميّزة المخصّصة لوقت محدود. دع طاقة مصابيح النيون تحفّز فرقتك مع كل مباراة عامة لأول أسبوع وكل مباراة مصنّفة لأول 72 ساعة من الموسم.
ميزات فئة المسيطر والاستطلاع
سنقدّم في هذا الموسم تعزيزاً مقصوداً لأهمية الفئات بالنسبة لجوهر اللعبة من خلال جلب قدرات كامنة تكتيكية جديدة لفئة المسيطر وفئة الاستطلاع. وستستمر الفئتان في تقديم العمق الإستراتيجي إلى فرقتهما من خلال التفاعل مع منارات الاستبيان ووحدات التحكّم في الحلقة، ولكن سيتوفر لديهما الآن قوة جوهرية جديدة تدعم دورهما في الفريق بشكل أفضل.
فئة المسيطر
ميزة جديدة للفئة
- الشحن الزائد للمنطقة: تمتلك الأساطير المسيطرة الآن قدرة دروع إضافية عند اللعب في المنطقة
- تمنح المنطقة تلقائياً شحناً زائداً لقدرة الدروع تبلغ 25 نقطة من نقاط الصحة
- تكون هذه القدرة دائمة أثناء تواجد اللاعب في المنطقة (منطقة الحلقة البيضاء على الخريطة)
- يتم فقد الشحن الزائد عند مغادرة المنطقة (بعد تأخير لمدة 5 ثوانٍ)
- يمكن معالجة الشحن الزائد باستخدام الخلايا والبطاريات والقدرات أثناء التواجد في المنطقة
- إذا دخل أحد اللاعبين المنطقة بدروع كاملة، فسيتم ملء نقاط الشحن الزائد تلقائياً
- إذا اكتسب لاعب قلب درع يتم شحنه بصورة زائدة تتجاوز قدرة المنطقة الإضافية هذه، فسيتم استنزاف هذا الشحن الزائد الإضافي بصورة طبيعية ولكن سيظل الشحن الزائد للمنطقة موجوداً
- لن يؤدي الشحن الزائد للمنطقة إلى تعزيز درع الأسطورة بصورة تتجاوز الحد الأقصى (أحمر) للقدرة أبداً
جودة حياة جديدة
- الالتقاط عن بعد: يمكن للأساطير المسيطرة الآن التقاط القدرات التكتيكية غير التالفة عن بُعد عن طريق النظر إليها والضغط على أحد الأزرار
- بالإضافة إلى ذلك، إذا ترك اللاعب المنطقة، فسوف تتم مطالبته باستعادة كل العناصر الممكنة
- ستؤدي استعادة هذه العناصر عن بُعد إلى استعادة شحن القدرة التكتيكية
ملاحظة من المطوّر: تكون الأساطير المسيطرة في أفضل حالاتها عند اللعب للحصول على موقع المنطقة. في هذا الموسم، سنكافئ هذا السلوك لدى الأساطير التي لا تريد استكشاف أطراف المعركة بحثاً عن التطوّر، وسنسمح لهم بدلاً من ذلك بالحفاظ على تساوي دروعهم عند اللعب بنقاط قوتهم. اكتساب المعرفة بالحلقة التالية والحفاظ على موقع جيّد سيكون أمراً مهماً للحفاظ على هذه الميزة.
بالإضافة إلى ذلك، لاحظنا أن العديد من اللاعبين الجدد في فئة المسيطر يعانون من التحكّم في قدراتهم التكتيكية. ويؤدي هذا إلى قطع خطوة نحو جعل تجربتها مع الأفخاخ مرغوبة بصورة أكبر أو الشعور براحة أكبر في إعداد متجر بدون القلق من ترك تجهيزاتك بالكامل للانتقال إلى مبنى أفضل قليلاً. نريد أن يلعب اللاعبون من فئة المسيطر باستخدام عدّتهم بحرية أكبر، وعدم الحاجة إلى الركض بصورة إضافية لإعادة تدوير الشحنات أو الشعور أنهم مرتبطون بتجهيزاتهم إذا تعيّن عليهم الانتقال.
فئة الاستطلاع
ميزة جديدة للفئة
- رؤية التهديدات: يكتسب أساطير الاستطلاع الآن رؤية التهديدات عند التصويب عبر المنظار
- ستميّز رؤية التهديدات الأعداء الذين يمكن للشخصية رؤيتهم بخط رؤية عند استخدام التصويب عبر المنظار
- لن تعمل هذه القدرة عبر الجدران أو الدخان، وهي محدودة المدى حسب نوع المنظار أو مدى التكبير لإحدى القدرات
منارات الاستبيان
- أسرع في الاستخدام بمقدار 3 ثوانٍ تقريباً (كان 7.5 ثوانٍ تقريباً)
- مدى أقصر بمقدار 500 متر تقريباً (كان يتم مسح الخريطة بالكامل)
- لم يعد يتم توزيعها بصورة عشوائية بعد الآن، وسيتم الآن تشغيلها مع كل خريطة
- يمنح المسح الآن 75 من التطوّر (كان 200 من التطوّر)
- تُصدر الآن نبضات 3 مرات خلال 15 ثانية، مع أخذ لقطة للأعداء في النطاق في كل نبضة لمدة 5 ثوانٍ
- تُصدر الآن موجة مسح كبيرة في العالم يمكن للاعبين رصدها لتحديد المنارة النشطة (لم يعد الأعداء يتلقون رسالة مسح)
- سيتم عرض الأعداء الذين تم مسحهم على طول حواف الخريطة المصغّرة حتى إذا لم يكونوا بها
ملاحظة من المطوّر: تعرف أساطير الاستطلاع بأنها أساطير معنية بمعلومات العدو وتتبّع العدو؛ وهو جزء أساسي من نمط لعب كل شخصية، ولكن حتى الآن، كانت الفائدة الوحيدة من الفئة هي شيء كان يتعيّن على اللاعبين البحث عنه من خلال منارات الاستبيان. نحن نعمل على تعزيز الدور الاستكشافي لأساطير الاستطلاع هذا الموسم ووضع قدرة الفئة بين أيديهم مباشرة. مع رؤية التهديدات من خلال التصويب عبر المنظار، أصبحت هذه الشخصيات بارعة الآن في رصد أهداف بعيدة لفريقها، ويمكنها الآن بصورة متأصّلة فعل شيء لا يمكن لأي فئة أخرى فعله.
من المفترض أن تتيح هذه التغييرات في منارات الاستبيان للاعبين جعلها جزءاً تكتيكياً أكبر في لعبهم، بدلاً من كونها عنصراً إستراتيجياً فحسب. لقد كان مسح الخريطة بالكامل مفيداً لعدد صغير من اللاعبين أصحاب المستوى العالي، وغالباً ما تؤدي رسائل المسح إلى جذب فريقك لأشخاص آخرين لصيدهم. والآن، تسبّب كونها أكثر تكراراً وأسرع في الاستخدام وتقدّم المزيد من المعلومات لفترة أطول في التسهيل من استخدام المنارات بثقة والاصطياد في المنطقة القريبة أو تحديد الطرق الآمنة في نقطة الاهتمام من أجل التبديل.
تحديث: متعقّبات الإحصائيات
لقد قمنا بإجراء ترقية ضخمة في جودة الحياة بخصوص متعقّبات الإحصائيات وسنفصل بين الإحصائيات والأعمال الفنية. ستتمكّن الآن من تعيين ذلك على بطاقات رايات الأساطير الخاصة بك بصورة منفصلة. كما أصبحت الأعمال الفنية الموجودة على المتعقّبات الخاصة بك عامة الآن، وهذا يعني أنه يمكن تطبيقها على أي بطاقة راية لأي أسطورة. لقد أردنا منح اللاعبين طرقاً أكثر لتخصيص بطاقات الرايات الخاصة بهم والسماح لك باستعراض أكثر من أسطورة واحدة فقط. كما أنها طريقة رائعة لاستعراض علاقات الأساطير!
سجّل الدخول في أي مرحلة خلال حدث موجة صادمة لتحرير ثلاث متعقّبات إحصائيات جديدة تلقائياً لإضافتها إلى مجموعة المزج والتنسيق لديك.
BATTLE PASS موجة صادمة
للحصول على ملخص لعروض Battle Pass المحدّثة، يُرجى إلقاء نظرة على المدوّنة المخصّصة والمخطّطات البيانية للمعلومات الخاصة بنا هنا. إليك موجزاً للنقاط الرئيسية:
- مع إطلاق الموسم 22 في 6 أغسطس عبر التقسيم 1، نريد أن نعطيك فرصة للحصول على Premium Battle Pass. يمكنك تحريره عن طريق إكمال سلسلة من التحديات البسيطة داخل اللعبة قبل نهاية التقسيم 1 في 17 سبتمبر الساعة 10:00 صباحاً بالتوقيت الباسيفيكي:
- العب مباراتين في المباريات الثلاثية على خريطة محدّدة
- ألحق 1,000 من الضرر كأسطورة استطلاع أو أسطورة مسيطر في باتل رويال
- افتح 15 من حاويات الإمداد في أي نمط
- ألحق 500 من الضرر في باتل رويال باستخدام سلاح محدّد
- أكمل 10 مستويات من Battle Pass
- بداية من التقسيم 2 في 17 سبتمبر، يمكنك الحصول على Premium Battle Pass بنفس الطريقة من قبل: باستخدام 950 من قطع Apex النقدية. ستتمكّن من ربح ما يكفي من قطع Apex النقدية من خلال Battle Pass للحصول على تصاريح مستقبلية.
- تشتمل خيارات Battle Pass الآن على مكافآت أفضل—ومع تحديات Battle Pass التي تمت إعادة تعديلها، سيكون إكمالها أسرع عند 60 مستوى فقط.
ملاحظات تصحيح
تحديثات في التوازن
حزمة رعاية
- يعود EVA-8 إلى الأرض
- تمت زيادة حجم نمط الانفجار قليلاً
- تمت زيادة الضرر إلى 7 (كان 6)
- انخفض معدّل إطلاق النيران
- يستقبل الآن تعزيز الملقّم المعزّز
- تفعيل 4 طلقات متبقية
- إعادة التعبئة السريعة تفيض عن المخزن بمقدار 2
- زيادة بسيطة في الارتداد
- يدخل EVA-99 حزمة الرعاية
- زيادة سرعة التحرّك جانبياً عند التصويب عبر المنظار
- ارتداد محسّن
- ميزة جديدة: انخفاض الضرر
- تمت زيادة الضرر إلى 14 عند المدى القريب
- ينخفض الضرر إلى 10 عند المسافة التي تزيد عن 11 متراً
- لا توجد عقوبة للحركة عند التزوّد بذلك
- ازداد معدّل انتشار مخزن التطوّر في الموجة الأولى إلى 100% (كان 50%)
تبديل الأسلحة الذهبية
- استخدام سلاحي Mozambique معاً، استخدام سلاحي P2020 معاً، R-301، Rampage، Sentinel
تحديثات أسلوب اللعب
مساعد التصويب
- اللعب عبر المنصات لوحدة التحكم في ساحات انتظار الكمبيوتر الشخصي: تم خفض قوة مساعد التصويب بنسبة 18%
- اللعب عبر المنصات لنمط أداء وحدة التحكم في ساحات انتظار الكمبيوتر الشخصي: تم خفض قوة مساعد التصويب بنسبة 22%
- وحدة التحكم على الكمبيوتر الشخصي: تم خفض قوة مساعد التصويب بنسبة 25%
ملاحظة من المطوّر: نحن نقدّر إمكانية الوصول التي نقدّمها كلعبة عبر المنصات، ولكن من المهم بنفس القدر بالنسبة لنا مراقبة هذا النظام الإيكولوجي. قصص الخبرة من جميع أنواع مسارات اللاعبين مع البيانات التي نراها عندما يتعلق الأمر بمواجهة معدّلات الفوز بين الأجهزة الطرفية المختلفة. Apex Legends هي لعبة تصويب تنافسية، وببساطة، يعد مساعد التصويب أقوى من اللازم. لن تتم إزالة مساعد التصويب أبداً لأنها ميزة بالغة الأهمية لإمكانية الوصول. لن تتأثّر ساحات انتظار وحدات التحكّم؛ وسيؤثّر ذلك على اللاعبين الذين يستخدمون وحدات التحكم في ساحات انتظار الكمبيوتر الشخصي فقط (نظامنا الإيكولوجي الأكثر تنافسية). لا يحل هذا التغيير الأمور المعقّدة الخاصة بكل مواضيع مساعد التصويب المهمة، ولكن من المفترض أن يساعد على إحداث تساوٍ في ساحة اللعب.
اهتزاز التصويب
- تمت إزالة اهتزاز التصويب من كل الأسلحة ومعظم القدرات
- لا يزال الضرر الناتج من الحلقة يُحدث الاهتزاز عند التصويب
ملاحظة من المطوّر: لنكن صادقين، لم يحب أحد اهتزاز التصويب حقاً. لقد اتخذنا القرار للتخلّص منه من كل الأسلحة ومعظم قدرات الأساطير. ومع ذلك، هناك بعض قدرات الأساطير التي تستفيد من رد الفعل الذي تمت إضافته مثل غمر شخص ما بالقدرة القصوى لنيوكاسل. سنراقب القدرات التي قد تحتاج إلى ردود فعل إضافية بينما نرى كيف سيؤثّر هذا التغيير على اللعبة.
إعادة تعيين حاويات الغنائم
بداية من حدث موجة صادمة، ستُغلق كل حاويات الغنائم وتعيد تزويد غنائمها مع وجود فرصة أكبر في الحصول على غنائم عالية الفئة ونادرة في منتصف المباراة.
- ستظهر الحاويات التي تم إعادة تزويدها بصورة مختلفة قليلاً عن الحاويات التي لم يتم فتحها أبداً
- بعد إعادة التعيين، ستتحوّل العديد من الحاويات إلى حاويات غنائم أسطورية توفر غنائم ذكية، مما يضمن أن تكون محتوياتها ترقيات ذات صلة للفرقة
حاوية خرافية
- سيتم نشر حاوية خرافية واحدة في المباراة مع ما يلي:
- سلاح حزمة رعاية عشوائي واحد
- أسلحة ذات إصدار ذهبي للأسلحة التي تستخدمها الفرقة في وقت فتح الحاوية
- إمدادات طبية وقنابل
- علاوة نقاط خبرة كبيرة إلى الفرقة
- يتم قفل الحاويات الأسطورية وتتطلّب من اللاعبين الضغط مطوّلاً على زر التفاعل عليها لوقت كبير لفتحها من أجل فرقهم
- يتم العرض على الخريطة والخريطة المصغّرة
مجموعة غنائم
- خفض معدل انتشار الملحقات الأرجوانية والذهبية بنسبة 50% تقريباً
ملاحظة من المطوّر: بدأ الوصول إلى الملحقات عالية الفئة في بداية المباراة يصبح شائعاً للغاية مما يؤدي إلى كبح تقدّم القدرة على مدار المباراة. بتقليل مقدار الغنائم عالية الفئة في بداية المباراة، سيتقاتل اللاعبون بصورة متوازنة بشكل أكبر. للتعويض عن هذا الانخفاض، تعمل "إعادة تعيين حاوية الغنائم" على تحسين الجودة الإجمالية للغنائم في العالم، والتي من شأنها أن توفر انتقالاً أكثر سلاسة لإنهاء قوة اللعبة.
إعادة تنظيم: صناديق الموت والسوق السوداء للوبا
- تشتمل عناصر العلاج الآن على صف مخصّص وتمت إزالتها من فئة المواد المستهلكة
- تم نقل قلوب الدروع إلى قمة فئة العتاد
ملاحظة من المطوّر: هذه العناصر بالغة الأهمية لنجاح اللاعب في آوت لاندز، وسيؤدي نقلها إلى القمة بمراكز متسقة إلى تسريع عملية جمع الغنائم والقضاء على بعض التمرير الممل للاعبين.
الاجتياز
- لم يعد التسلّق في نفس الوقت وفي نفس المكان مثل أحد الزملاء في الفريق إلى فرض سقوط اللاعبَين
حس المعركة
مستوى أفضل من زيادة الوعي بالذخيرة ورد الفعل
- يتم الآن تشغيل حالة مستوى حرج من الذخيرة عندما لا يمتلك اللاعب أياً من الذخيرة ذات الصلة في مخزونه
- يتم تشغيل مؤشرات انخفاض الذخيرة على الشاشة في وقت سابق مما يتيح للاعبين فرصة أكبر للعثور على الذخيرة
- كما يعرض المؤشر الآن أيقونة نوع الذخيرة
- ستعرض الآن الإشارة إلى الذخيرة أيقونة الذخيرة في موجز القتل
- عند إفراغ سلاح من كل الذخيرة الاحتياطية، سيؤدي ذلك الآن إلى الإشارة تلقائياً إلى أن اللاعب يحتاج إلى ذخيرة
- عند النظر إلى الذخيرة على الأرض، تعرض تلميحة الأدوات الآن التوافق مع أي من أسلحتك المزوّدة حالياً
ملاحظة من المطوّر: نفاد الذخيرة ليس أمراً ممتعاً أبداً، وقد تم إعداد حالات انخفاض الذخيرة الخاصة بنا بطريقة لم توفر الكثير من الوقت أو المعلومات للاعبين لتتصرّف بناءً عليها. وتهدف هذه التغييرات إعداد اللاعبين لتحقيق المزيد من النجاح عندما يتعلّق الأمر بالحفاظ على الاقتصاد في الذخيرة لديهم.
قضبان صحة العدو
عند إلحاق الضرر بأحد الأعداء، يتم الآن عرض حالة الدرع والصحة الخاصة بالعدو للاعبين. سكون شريط الصحة هذا نشطاً لفترة وجيزة فقط بعد إلحاق الضرر ثم يتلاشى. تتطلّب شرائط الصحة، مثل تمييزات الأعداء مجال رؤية مباشراً.
تمييز العدو
سيتم الآن تمييز اللاعبين الأعداء بمحيط أحمر مماثل لكيفية تمييز الحلفاء باستخدام محيط أزرق. يكون التمييز الأكثر وضوحاً عند المدى القريب وتتلاشى شدته مع ابتعاد الأهداف. تتطلب تمييزات الأعداء مجال رؤية مباشراً (يمكن للاعبين الذين يستخدمون بانجالور بصورة رئيسية أن يطمئنوا الآن).
ملاحظة من المطوّر: وضوح الرؤية والمعلومات الدقيقة هما أمران ضروريان لنجاح اللاعب. تهدف هاتان الميزتان الجديدتان، التمييز وشرائط الصحة، إلى مساواة ساحة اللعب ومواجهة شدة المعركة. لا أحد يحب إفراغ مخزن الذخيرة على زملائه في الفرقة بسبب الاعتقاد أن هذه كانت لايف لاين من فريق الأعداء.
يمكن للاعبين الذين يمتلكون الخبرة تطوير المهارة بسهولة لمعرفة قيم صحة الأعداء بناءً على مقدار الضرر الذي يلحقونه ومستويات الدروع المختلفة، ولكن بالنسبة للاعبين الجدد قد تكون هذه مهمة صعبة. بتوفير مساعدة مرئية لمثل هذه المعلومات بالغة الأهمية نأمل أن يؤدي ذلك إلى إضافة التوازن إلى ساحة اللعب قليلاً، وتوفير معلومات دقيقة وعملية يمكن نقلها إلى الفرقة بالكامل. يمكنك أن تعلن حقاً "أنهم نفس الشخص!".
الذخيرة والملحقات
معدلات انتشار الذخيرة
- ذخيرة الطاقة: تم خفض معدّل الانتشار الفردي
- الذخيرة الخفيفة والثقيلة: زيادة ضئيلة في معدّل الانتشار الفردي
- ذخيرة بندقية الخرطوش والقناصة: زيادة معدّل الانتشار الفردي
تغييرات في تكديس الذخيرة
- تمت زيادة حجم تكديس الذخيرة الخفيفة إلى 72 (كان 60)
- تمت زيادة حجم العلبة الفردية إلى 24 (كان 20)
- تم خفض حجم تكديس ذخيرة الطاقة إلى 54 (كان 60)
- تم خفض حجم العلبة الفردية إلى 18 (كان 20)
- تمت زيادة حجم تكديس ذخيرة بندقية الخرطوش إلى 20 (كان 16)
- تمت زيادة حجم العلبة الفردية إلى 10 (كان 8)
ملاحظة من المطوّر: تم حجب أسلحة الذخيرة الخفيفة بترسانة أسلحة الطاقة والأسلحة الثقيلة في المواسم القليلة الماضية. مع هذه المجموعة من التغييرات نأمل أن يؤدي الاقتصاد في الذخيرة الخفيفة إلى تحسين قدرتها على البقاء واستعادة مكانتها في عتاد اللاعب.
التعزيزات
- تمت إزالة الطلقات المخرّبة من الغنائم الأرضية
- تعزيز جديد: مولّد دروع الأسلحة
- يمكن استخدام ذلك بواسطة كل الرشاشات الخفيفة (Spitfire، وRampage، وL-STAR، وDevotion)
- عند التصويب عبر المنظار، يتم نشر درع سلاح أمامي تلقائياً
- يستوعب درع السلاح 40 من الضرر
- تتم إعادة شحن درع السلاح بعد 12 ثانية من التعرّض للضرر أو التحطيم
- تحسين درع سلاح جيبرالتار
- تمت زيادة صحة درع السلاح إلى 75
- يظل وقت إعادة شحن درع السلاح مماثلاً لوقت قدرته الكامنة
الأسلحة
تباعد
استخدم سلاحي P2020 أو سلاحي Mozambique هذا الموسم من خلال العثور على سلاح P2020 ثانٍ أو سلاح Mozambique ثانٍ والتفاعل معه للدخول تلقائياً إلى نمط حمل سلاحين معاً.
- يؤدي التصويب إلى تقليل الانتشار عند إطلاق النار بدون تصويب بدلاً من التصويب عبر المنظار
- تنعكس الملحقات في السلاح الثاني
- يكون سلاحا P2020 وMozambique آليين في نمط حمل سلاحين معاً
- تمت زيادة معدّل إطلاق النيران
- تمت زيادة أوقات إعادة التعبئة
- تمت مضاعفة حجم المخزن
- يتم تعطيل العدسات في نمط حمل سلاحين معاً
- قم بتبديل تحديد الإطلاق لوضع سلاحك الثاني في الجراب وإعادة تمكين العدسة.
الرشاشات الخفيفة
- تستفيد كل الرشاشات الخفيفة الآن من آلية عكس إطلاق النيران بدون تصويب الموجودة في حزمة الرعاية Devotion
- تعزيز جديد: مولّد دروع الأسلحة (راجع قسم التعزيزات أعلاه)
ملاحظة من المطوّر: تعد الرشاشات الخفيفة رائعة في قمع الأعداء وإطلاق النيران من المخازن الضخمة التي تحدث ضرراً متسقاً، ولكن لا يمكنها منافسة أنواع الأسلحة الأكثر عدائية لدينا فيما يخص ناتج الضرر الخالص، لذلك نجرّب تأثيرات قوى جديدة—تتمثّل في الدفاع والاتساق. يكمن الهدف من مولّد دروع الأسلحة في السماح للاعبين بتحدي الأسلحة ذات المستوى الأعلى من معدّل الضرر في الثانية بطريقة تضيف إلى جموحها أكثر من مجرّد زيادة الضرر. بينما توفّر آلية عكس إطلاق النيران بدون تصويب خياراً أكثر اتساقاً للمدى القريب.
Alternator
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 19 (بدون تغيير)
- أبيض: 23 (كان 22)
- أزرق: 26 (كان 25)
- أرجواني/ذهبي: 28 (كان 27)
CAR
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 19 (بدون تغيير)
- أبيض: 22 (كان 21)
- أزرق: 24 (كان 23)
- أرجواني/ذهبي: 27 (كان 26)
Devotion (حزمة الرعاية)
- تم خفض سرعة إعادة تعبئة السلاح الفارغ
- تمت إضافة مولّد دروع الأسلحة
- تم تحسين عكس إطلاق النار بدون تصويب؛ تم خفض عدد الطلقات اللازمة للحد الأقصى من إطلاق النار بدون تصويب إلى 14 (كان 21)
Flatline
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 19 (كان 20)
- أبيض: 23 (كان 25)
- أزرق: 27 (كان 28)
- أرجواني/ذهبي: 29 (كان 30)
Havoc
- تم خفض دقة إطلاق النار بدون تصويب بصورة كبيرة
Hemlok
- تمت زيادة تأخير إطلاق مجموعة من الطلقات قليلاً
- تم خفض الضرر إلى 19 (كان 20)
- خفض حجم المخزن
- أساسي: 18 (بدون تغيير)
- أبيض: 21 (كان 24)
- أزرق: 24 (كان 27)
- أرجواني/ذهبي: 30 (بدون تغيير)
ملاحظة من المطوّر: كان أداء Hemlock وHavoc زائداً أكبر من اللازم، وتهدف هذه التغييرات إلى جعلهما أكثر توافقاً مع بقية قائمة الأسلحة.
P2020 (فردي)
- تمت زيادة الضرر إلى 21 (كان 18)
- تم خفض ضرر الطلقات المدمّرة إلى 23 (كان 27)
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 10 (كان 14)
- أبيض: 11 (كان 16)
- أزرق: 12 (كان 18)
- أرجواني/ذهبي: 14 (كان 21)
Mozambique (فردي)
- تم خفض ضرر الطلقات المدمّرة للانفجار الكامل إلى 54 (كان 60)
- تمت زيادة معدّل إطلاق النيران بصورة كبيرة
- تم خفض مضاعف معدّل إطلاق النيران لمزلاج بندقية الخرطوش على جميع المستويات
Mastiff
- تمت زيادة الضرر إلى 15 (كان 11)
- تم خفض الضرر القذائف إلى 6 (كان 8)
قديم | إلى مستويات |
قديم |
إلى مستويات |
ملاحظة من المطوّر: كان هناك شعور بعدم تناسق بنادق الخرطوش مؤخراً، لذلك نحاول تحسين هذا الاتساق بدون زيادة الضرر الإجمالي فحسب. من المفترض أن يؤدي تقليل عدد القذائف وزيادة الضرر لكل قذيفة إلى زيادة متوسّط الضرر الذي يتم إلحاقه.
Peacekeeper
- تمت زيادة الضرر لكل قذيفة إلى 11 (كان 9)
- تم خفض الضرر القذائف إلى 9 (كان 11)
- تم تغيير شكل نمط الانفجار
قديم | إلى مستويات |
قديم |
إلى مستويات |
R-301
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 21 (كان 18)
- أبيض: 23 (كان 20)
- أزرق: 28 (كان 25)
- أرجواني/ذهبي: 31 (كان 28)
RE-45
- تغييرات في حجم المخزن
- أساسي: 18 (كان 16)
- أبيض: 20 (كان 19)
- أزرق: 23 (كان 22)
- أرجواني/ذهبي: 26 (كان 25)
Rampage
- زيادة حجم القذيفة أثناء التعزيز
أساطير
ميزات الفئات الجديدة + التعديلات
- الأساطير المسيطرة
- ميزة الفئة - الشحن الزائد للمنطقة: قدرة دروع إضافية عند اللعب في المنطقة (انظر أعلاه)
- جودة الحياة - الالتقاط عن بعد: التقاط القدرات التكتيكية غير التالفة عن بُعد عن طريق النظر إليها والضغط على أحد الأزرار (انظر أعلاه)
- أساطير الاستطلاع
- ميزة الفئة - رؤية التهديدات: احصل على رؤية التهديدات عند التصويب عبر المنظار (انظر أعلاه)
- منارات الاستبيان: العديد من التحديثات (انظر أعلاه)
ألتر
- مركز فراغ
- تم خفض وقت الانتقال عند السقوط إلى ثانيتين (كان 3 ثوانٍ)
- تم خفض مدة بوابة المطاردة إلى 8 ثوانٍ (كانت 10 ثوانٍ)
- تمت زيادة تأخير فتح بوابة المطاردة إلى 8 ثوانٍ (كان 6 ثوانٍ)
- تمت زيادة سرعة الانتقال إلى مركز الفراغ بمقدار 40% تقريباً (كانت 1800)
- تم خفض وقت انتظار القدرة القصوى إلى 3 دقائق (كان 3.5 دقائق)
- عند التعرض للإسقاط، يمكنك الانتقال إلى مركز فراغ صديق بدون النظر إليه عن طريق الضغط على حركة الشخصية (مفتاح H/زر الاتجاهات لأسفل)
ملاحظة من المطوّر: عندما يتم إسقاطك، تكون أكثر عرضة للخطر ويعد قضاء الوقت في تحديد موقع عنصر في العالم والنظر إليه لفترة من الوقت بدون أن تدافع عن نفسك أمراً صعباً وخطراً على حد سواء. من المفترض أن تسهّل هذه التغييرات على زميل الفريق الذي تم إسقاطه استخدام مركز فراغ بأمان، والسماح لك بإعادة تعيين فرقتك بشكل أسرع وأكثر أماناً.
- تمت إزالة خيار الضغط على حركة الشخصية لتدمير مركز الفراغ الخاصة بك (مفتاح H/زر الاتجاهات لأسفل)
ملاحظة من المطوّر: كان هناك اعتقاد خاطئ شائع بأن تدمير مركز الفراغ الخاص بك يمنع الأشخاص من ملاحقتك. في الواقع، كان ذلك يمنع فقط زملاءك في الفريق من استخدامه فقط. لقد كان الهدف من هذه الميزة هو استخدامها فقط عندما تشعر ألتر أن وضعها غير آمن. ولكن بصورة عملية، نادراً ما كانت تُستخدم بهذه الطريقة ونتج عنها في الغالب تدمير ألتر لمركز الفراغ الخاص بها عند محاولة شكر زملائها في الفريق.
- الترقيات: المستوى 2
- وقت انتظار القدرة القصوى: تمت الإزالة ( المستوى 2 )
- ميزة زعامة الحلقة الجديدة: احصل على إمكانية الوصول إلى وحدات التحكّم في الحلقة
الاضطراب: المستوى 2 | موجة صادمة: المستوى 2 | ||
وقت انتظار القدرة القصوى | خفض وقت انتظار القدرة القصوى بمقدار 30 ثانية | زعامة الحلبة | احصل على إمكانية الوصول إلى وحدات التحكّم في الحلقات |
الاضطراب: المستوى 2 | |
وقت انتظار القدرة القصوى | خفض وقت انتظار القدرة القصوى بمقدار 30 ثانية |
موجة صادمة: المستوى 2 | |
زعامة الحلبة | احصل على إمكانية الوصول إلى وحدات التحكّم في الحلقات |
باليستيك
- الصافرة: تم خفض وقت التثبيت على الهدف إلى 0.1 ثانية (كان 0.3 ثانية)
كوستيك
- أمي! أحضري الكاميرا! يتم الآن التمييز بين الأفخاخ الصديقة والأفخاخ المعادية
كريبتو
- درون المراقبة: تم خفض وقت الانتظار إلى 30 ثانية (كان 40 ثانية)
- ترقيات
- ميزة جديدة: يطلق عليها اسم بعيد عن الأنظار: يُصبح كريبتو مخفياً عند استدعاء درون
- أثناء إخفائه عن الأنظار، سيظل اختفاء كريبتو يصدر صوت اختفاء قريب المدى لتخمين موقعه، وستكشف عمليات المسح الخاصة بالقدرات عن موقعه
- لن تكشف المهارات ذات الصلة برؤية التهديدات عن كريبتو
- صور القمر الصناعي المحسّنة: ستمسح القدرة القصوى الآن أي شخص تصيبه لمدة 4 ثوانٍ وستتعقّبه عبر الجدران
- إشارة سريعة: تمت الإزالة، وتم دمج التعامل المحسّن الآن في المجموعة الأساسية
- ميزة جديدة: يطلق عليها اسم بعيد عن الأنظار: يُصبح كريبتو مخفياً عند استدعاء درون
ملاحظة من المطوّر: كانت تبدو ترقيات كريبتو رائعة من جانب واحد، لذلك قمنا بإجراء تغييرات على الفئتين لمنافسة الخيارات السائدة مع وجود خيارات جديدة من المفترض أن تقدّم بعض إمكانات اللعب المثيرة للاهتمام. سيتمكّن كريبتو أخيراً من أن يصبح بعيداً عن الأنظار؛ ومن المفترض أن يتسبب ذلك في جعل اللاعبين يشعرون بأمان أكبر عند اللعب داخل الدرون، ويمنح تحسين صور القمر الصناعي إمكانية دائمة لمتابعة تفجيرات القنابل الكهرومغناطيسية الناجحة الخاصة بك. كما قدّمنا متعة الدرون الأكثر استجابة بين يدي كل لاعب.
الاضطراب: المستوى 2 | موجة صادمة: المستوى 2 | ||
إشارة سريعة | تحكّم محسّن في الدرون | بعيد عن الأنظار | يختفي كريبتو عند استدعاء درون |
الاضطراب: المستوى 3 | موجة صادمة: المستوى 3 | ||
صور القمر الاصطناعي | +1.5 ثانية لمدة المسح | صور القمر الاصطناعي | +1.5 ثانية لمدة المسح. يتم المسح عند تحقيق إصابة بالقدرة القصوى. |
الاضطراب: المستوى 2 | |
إشارة سريعة | تحكّم محسّن في الدرون |
الاضطراب: المستوى 3 | |
صور القمر الاصطناعي | +1.5 ثانية لمدة المسح |
موجة صادمة: المستوى 2 | |
بعيد عن الأنظار | يختفي كريبتو عند استدعاء درون |
موجة صادمة: المستوى 3 | |
صور القمر الاصطناعي | +1.5 ثانية لمدة المسح. يتم المسح عند تحقيق إصابة بالقدرة القصوى. |
Lifeline
- ترقية - مطلي بالذهب: تم استبدال مخزن التطوّر الذهبي ببطارية
ملاحظة من المطوّر: أظهرت لايف لاين بعض الهيمنة في صحوتها الأخيرة، ولكن المستوى المجاني من مخازن التطوّر الذهبية ودرع السقوط الذهبي من قدرتها القصوى التي تمت ترقيتها كان يزيد من قوتها بطريقة مفرطة؛ تتجاوز المجهود المبذول لربح فئة الدرع الأخيرة هذه. نحن نشعر أن هناك قوة كافية في ضمان حفاظ درع السقوط الذهبي على الفتاة الذهبية بدون التصريح المجاني إلى المستوى الأقصى.
رامبارت
- شيلا
- يتم استنزاف الذخيرة من شحن النقاط مع الاستخدام
- الحد الأقصى لعدد الأبراج المسموح بها في المكان الآن هو 1
- تحتاج إلى نقطة واحدة من تغيير القدرة القصوى لسحب سلاح شيلا أو وضعه
- لم يعد ذلك يتطلب شحناً كاملاً للتزوّد به
- يتم الآن استخدام نموذج القدرة القصوى على غرار الذخيرة
ملاحظة من المطوّر: لم يعد يتم التقليل من أهمية سلاح شيلا كما كان من قبل، ولكن كنا نشهد بعض اللاعبين يعانون لإدارة وقت انتظار القدرة القصوى بدقة - بالنظر إلى أنه كان يتعيّن عليك استنزاف الذخيرة أو تجهيزها حتى لا ينتهي بك الأمر إلى سحب سلاح شيلا ومتبق به بعض الرصاصات فقط بصورة غير مقصودة. والآن سيتوقّف شيلا على استخدام نموذج ذخيرة، مثل Vantage، وسيعيد تعبئة الذخيرة باستمرار عندما لا يكون قيد الاستخدام. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى التقليل من قلق اللاعبين بشأن تتبع الذخيرة المتبقية في سلاح شيلا، والحفاظ على استعمال السلاح بصورة أكثر موثوقية، والسماح لرامبارت بوضع برج إضافي لزميل في الفريق خلف جدرانها بحرية أكبر بدون التضحية بقدرتها القصوى.
سير
- تركيز الانتباه: تستمر شرائط الصحة طوال مدّة السكون
- مستشعر نبضات القلب
- تمت زيادة سرعة حركة القدرة الكامنة إلى سرعة الركض بالسلاح
- أصبحت القدرة الكامنة أكثر هدوءاً الآن أثناء عدم تنشيطها
- ترقيات
- مسح التركيز: تمت الإزالة
- ميزة التركيز المنقسم الجديدة: احصل على شحن إضافي للقدرة التكتيكية
ملاحظة من المطوّر: في هذا الموسم الذي يتم فيه التركيز على الاستطلاع، نقوم بإجراء بعض التغييرات على سير للتراجع عن بعض نقاط الإعاقة التي تُحدِث تباطؤاً باستخدام قدرته الكامنة، ونقوم بتعديل قدرته التكتيكية بحيث تظل تشتمل على فائدة فريدة من نوعها مع إضافة شرائط صحة اللاعبين هذا الموسم. كما أننا نجرّب منح سير الوصول إلى المزيد من المنافع باستخدام قدرته التكتيكية من خلال التركيز المنقسم. سيتمكّن اللاعبون الآن من اختيار الاشتراك في المدى الأطول مع النتيجة الفردية التي تتضمّن ربح كل شيء أو خسارة كل شيء، أو الحصول على الشحن الثاني مع وجود المزيد من الفرص لإصابة الهدف على حساب وقت السكون الإجمالي.
الاضطراب: المستوى 3 | موجة صادمة: المستوى 3 | ||
رؤية طويلة | زيادة مدى القدرة الكامنة/التكتيكية إلى 75 م | رؤية طويلة | زيادة مدى القدرة الكامنة/التكتيكية إلى 75 م |
مسح مركّز | +1.5 ثانية لمدة المسح | تركيز منقسم | +1 لشحن القدرة التكتيكية -50% لمدة السكون |
الاضطراب: المستوى 3 | |
رؤية طويلة | زيادة مدى القدرة الكامنة/التكتيكية إلى 75 م |
مسح مركّز | +1.5 ثانية لمدة المسح |
موجة صادمة: المستوى 3 | |
رؤية طويلة | زيادة مدى القدرة الكامنة/التكتيكية إلى 75 م |
تركيز منقسم | +1 لشحن القدرة التكتيكية -50% لمدة السكون |
فانتيج
- الانتقال إلى موقع إيكو: لم يعد الأمر يتطلّب وجود مجال رؤية لإطلاق إيكو
- يمكن الإطلاق عندما يكون مجال الرؤية محجوباً
- يمكن الآن إلغاء الشحن في منتصف القدرة التكتيكية
- سيتحوّل مؤشّر تصويب القدرة التكتيكية إلى اللون الأحمر عندما يكون إيكو خلفك وكنت تطلقها
- سوف يمر عبر الصناديق والتصميم الهندسي بأفضل صورة ممكنة للوصول إلى إيكو
- علامة القنّاص
- أصبح مضاعف الفرصة الثانية الآن بمقدار 2.5x (كان 2x)
- يمكن الضغط على "إعادة التعبئة" عند استخدام القدرة القصوى لاستخدام مسرّع الحركة القصوى
- عدسة الرصد
- ميزة التتبّع متغيّر المدى الجديدة
- ستؤدي الإشارة ضمن نطاق القدرة الكامنة إلى تتبّع العدو لمدة 10 ثوانٍ
- لن يظهر على مسافة 100 متر (لكل حليف على حدة)
- معلومات الاستطلاع
- تتم الإضافة إلى كل العدسات
- تم توسيع مساحة شاشة المسح للقدرة الكامنة لتكون أكثر اتساقاً
- ميزة التتبّع متغيّر المدى الجديدة
- ترقية - إعادة تعبئة القدرة القصوى: تضاعف الآن أيضاً سرعة استخدام مسرّع القدرة القصوى بالإضافة إلى توفير رصاصتين إضافيتين
ملاحظة من المطوّر: تشتمل فانتيج على عدد من التحسينات في العدّة الخاصة بها هذا الموسم لجعلها أكثر كفاءة في ما هو من المفترض أن تقوم به. تحقّق قدرتها القصوى الآن المزيد من الضرر ضد الفريسة الضعيفة في طلقات المتابعة الخاصة بها. أصبحت قدرتها التكتيكية الآن أكثر اعتمادية للسماح بوصول إيكو بسهولة أكبر في المناطق المعقّدة. وتمت الآن توسعة قدرتها الكامنة لتشمل كل العدسات، مما يجعلها جزءاً مفيداً من العدّة الخاصة بها بغض النظر عن المنظار وبدون الحاجة إلى عدم التسلّح. بالإضافة إلى ذلك، تشتمل قدرتها الكامنة على ميزة تتبّع جديدة عند الإشارة إلى هدف في مرمى البصر على مدى بعيد، مما يتيح لفانتيج وحلفائها تتبّع الهدف من مسافة بعيدة بصورة أكثر سهولة.
واتسون
- ترقيات
- برج الطاقة: يعيد الآن تجديد شحن الدروع
- تقسيم التيار: تمت الإزالة
- طاقة الطوارئ - تمت الإضافة
- زيادة معدّل تجديد الدروع لبرج الاعتراض
ملاحظة من المطوّر: على الرغم من أن ترقية الدائرة المنفصلة عادت إلى الفترات السابقة وتتضمّن إمكانات مثيرة للاهتمام، إلا أن معظم اللاعبين وجدوا نجاحاً في التزوّد بالطاقة حول برج واحد أكثر قوة، بدلاً من استخدام اثنين ولم تكن الترقية على قدر المستوى. تهدف هذه التغييرات إلى البحث في جانب مولّد الدرع في القدرة القصوى لواتسون وإمكانية الحصول على إعادة التعيين بشكل أسرع أو قدرة قصوى أكثر مرونة.
الاضطراب: المستوى 3 | موجة صادمة: المستوى 3 | ||
برج الطاقة | ضعف نقاط صحة القدرة القصوى | برج الطاقة | ضعف نقاط صحة القدرة القصوى عمليات إعادة شحن مولّد دروع القدرة القصوى |
دائرة منفصلة | ضعف سرعة مسرّع الحركة القصوى وتعيينات القدرة القصوى | قوة الطوارئ | ضعف قدرة ومعدّل مولّد دروع القدرة القصوى |
الاضطراب: المستوى 3 | |
برج الطاقة | ضعف نقاط صحة القدرة القصوى |
دائرة منفصلة | ضعف سرعة مسرّع الحركة القصوى وتعيينات القدرة القصوى |
موجة صادمة: المستوى 3 | |
برج الطاقة | ضعف نقاط صحة القدرة القصوى عمليات إعادة شحن مولّد دروع القدرة القصوى |
قوة الطوارئ | ضعف قدرة ومعدّل مولّد دروع القدرة القصوى |
الخرائط
- المباريات العامة وتبديل النمط المصنّف
- القمر المحطّم
- المقاطعة الإلكترونية
- مركز العاصفة
- المقاطعة الإلكترونية الجديدة
- مقاطعة جزيرة مدنية في مدينة سوتامو في غايا
- تشتمل على 17 نقطة اهتمام
- مصمّمة للعب الرأسي مع مناطق مثالية للمواجهات القريبة
- خريطة حصرية عند الإطلاق
- المباريات العامة: للأسبوع الأول بعد الإطلاق، من 6 إلى 12 أغسطس
- المباريات المصنّفة: لأول 72 ساعة بعد الإطلاق، من 6 إلى 9 أغسطس
أنماط
باتل رويال الآليين
- نمط جديد للاعبي Apex الجدد والذين يتعلمونها
- قاتل كفرقة ضد مجموعة أصغر من فرق الآليين الأعداء في إصدار أسرع من مباراة باتل رويال القياسية
- قواعد اللعبة مماثلة لأنماط باتل رويال القياسية
- العب مع الآليين في فرقتك أو اجلب أصدقاءك الحقيقيين من البشر
- الأساطير الآلية: تم تجديدها كجزء من باتل رويال الآليين
- تم إجراء تحسينات على الاستكشاف وإطلاق النيران ونشر القدرات والتفاعلات مع عناصر اللعبة
- تمت إضافة العديد من الأساطير كآليين في باتل رويال الآليين، بما في ذلك: بانجالور، وبلودهاوند، وكوندويت، وفيوز، وجيبرالتار، ولايف لاين، وأوكتان، وسير، وفانتيج، وريث
إعادة الإحياء: نمط متاح لفترة محدودة يتضمّن آليات إعادة انتشار جديدة
- أعد الانتشار إلى عملية قفز بالمظلة بالقرب من زملائك في الفريق ما دام هناك زميل في الفريق ما زال على قيد الحياة
- إذا مات كل اللاعبين، فسيتم إقضاء الفريق
- موقتات إعادة الانتشار:
- يزداد موقت إعادة الانتشار مع مرور كل جولة
- تزداد موقتات إعادة الانتشار لفرقتك في كل مرة يموت فيها زميل في الفرقة
- تقل موقتات إعادة الانتشار عندما يقوم أعضاء الفرقة بما يلي:
- إلحاق الضرر
- تحقيق إسقاطات
- تحقيق حالات قتل
- إنهاء الأعداء
- سيؤدي قتل أحد الأعداء إلى الكشف عن زملائه في الفرقة لفترة وجيزة
- يبدأ اللاعبون بدروع سقوط زرقاء (تمت إزالة دروع السقوط من مجموعة الغنائم)
- تنتهي عمليات إعادة الانتشار وتكون كل حالات الموت نهائية عند الوصول إلى جولة محدّدة
- إعادة الإحياء في المباريات الثلاثية: تنتهي إعادة الانتشار في الجولة 5
- إعادة الإحياء في ضربة مباشرة: تنتهي إعادة الانتشار في الجولة 4
إعادة الإحياء في ضربة مباشرة (تبدأ في 20 أغسطس 2024)
- تعود الضربة المباشرة كإعادة الإحياء في ضربة مباشرة
- تشتمل على آلية إعادة انتشار جديدة موجودة في إعادة الإحياء في المباريات الثلاثية
- حمل سلاحين معاً من P2020 وMozambique يحل محل الإصدارات الفردية في الغنائم
- تم تمكين تمييز العدو وشرائط صحة العدو
- ستشتمل الرشاشات الخفيفة من الفئة الأرجوانية والذهبية على تعزيز مولّد دروع الأسلحة الجديد
مباراة موت بين الفرق
- تمت إضافة أسلوب حمل سلاحين معاً في كل عتاد شريط المنوعات وسباق الأسلحة
- تم إخراج R99 من كل العتاد، وتم استبداله بالأنواع الخاصة بحمل سلاحين معاً
- تبديلات خرائط شريط المنوعات
- من 6 إلى 12 أغسطس 2024
- مباراة موت بين الفرق: مدينة الجماجم، والموطن
- السيطرة: ثاندردوم، وساحة الإنتاج
- سباق الأسلحة: المركز، والأثر
- من 13 إلى 19 أغسطس 2024
- السيطرة: الباروميتر، وطارد الحمم
- سباق الأسلحة: الشظية، ومدينة الجماجم
- السيطرة: محطة زيوس، وثاندردوم
- من 20 إلى 26 أغسطس 2024
- مباراة موت بين الفرق: الموطن، والمركز
- السيطرة: الباروميتر، وطارد الحمم
- سباق الأسلحة: الشظية، ومدينة الجماجم
- من 27 أغسطس إلى 2 سبتمبر 2024
- مباراة موت بين الفرق: الموطن، ومدينة الجماجم
- السيطرة: ساحة الإنتاج، وثاندردوم
- سباق الأسلحة: المركز، وواتسون
- من 3 سبتمبر إلى 9 سبتمبر 2024
- مباراة موت بين الفرق: الموطن، والمركز
- السيطرة: الباروميتر، وطارد الحمم
- سباق الأسلحة: الشظية، ومدينة الجماجم
- من 10 سبتمبر إلى 16 سبتمبر 2024
- مباراة موت بين الفرق: مدينة الجماجم، ومحطة زيوس
- السيطرة: ساحة الإنتاج، وثاندردوم
- سباق الأسلحة: المركز، وواتسون
- من 6 إلى 12 أغسطس 2024
- نمط متاح لفترة محدودة: عتاد يشمل حمل سلاحين معاً والرشاشات الخفيفة فقط
- من 13 إلى 19 أغسطس 2024
- مباراة موت بين الفرق: الموطن، ومدينة الجماجم، والمركز، محطة زيوس
- من 30 أغسطس إلى 3 سبتمبر 2024
- نهاية الأسبوع للسيطرة
- قواعد اللعب: تم خفض شحن القدرة القصوى أثناء الحصول على النقاط
- محطة زيوس، والأثر، ومدينة الجماجم، والمركز، وثاندردوم
- من 3 سبتمبر إلى 9 سبتمبر 2024
- مباراة موت بين الفرق الكبرى
- قواعد اللعب
- الحد الزمني 15 دقيقة
- تم زيادة حد النتيجة إلى 75
- يتم تفعيل تجديد الدروع عند حالات القتل
- ثاندردوم، والموطن، ومحطة زيوس، ومدينة الجماجم، والشظية، والمركز
- من 13 إلى 19 أغسطس 2024
تجربة لاعب جديدة
التصريح الترحيبي والتحديات
- للحسابات الجديدة التي تم إنشاؤها بعد إطلاق موجة صادمة
- أكمل تحديات الترحيب للتقدّم عبر التصريح الترحيبي
- يمكن إكمال التحديات في أي نمط باتل رويال وباتل رويال الآليين
- مجموعة فريدة من التحديات المصمّمة حول المهارات الأساسية
- لا يتم تحديث تحديات الترحيب
- احصل على مكافآت للوصول إلى كل مستويات التصريح الترحيبي
- إذا كان اللاعب لديه المكافأة بالفعل في مخزونه، فسوف يحصل على قيمة معادن التصنيع بدلاً من ذلك
- ابدأ بثلاث أساطير: ريث وبلودهاوند ولايف لاين
- حرّر بلودهاوند وباث فايندر وجيبرالتار وأسطورة من اختيارك أثناء التقدّم
تحديث
سنقوم بتنفيذ قاعدة إعادة تعيين جديدة في بداية الموسم الجديد.
- قواعد إعادة تعيين الموسم الجديدة
- لا توجد إعادة تعيين للنقاط المصنّفة لتصنيف المبتدئ 4 وصولاً إلى تصنيف المبتدئ 1، وسيحتفظ اللاعبون بالنقاط المصنّفة التي لديهم من التقسيم الأخير
- ستتم إعادة التعيين من التصنيف البرونزي 4 وصولاً إلى التصنيف البلاتيني 4 إلى التصنيف البرونزي 4 بمقدار 1000 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة تعيين التصنيف البلاتيني 3 إلى التصنيف البرونزي 3 بمقدار 1500 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة التعيين من التصنيف البلاتيني 2 إلى التصنيف البرونزي 2 بمقدار 2000 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة التعيين من التصنيف البلاتيني 1 إلى التصنيف البرونزي 1 بمقدار 2500 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة تعيين التصنيف الماسي 4 إلى التصنيف الفضي 4 بمقدار 3250 نقطة مصنّفة (مع حماية من خفض التصنيف بمقدار +250)
- ستتم إعادة تعيين التصنيف البلاتيني 3 إلى التصنيف البرونزي 3 بمقدار 3600 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة التعيين من التصنيف البلاتيني 2 إلى التصنيف الفضي 2 بمقدار 4200 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة التعيين من التصنيف الماسي 1 إلى التصنيف الفضي 1 بمقدار 4800 نقطة مصنّفة
- ستتم إعادة تعيين تصنيف البارع إلى التصنيف الذهبي 4 بمقدار 5650 نقطة مصنّفة (مع حماية من خفض التصنيف بمقدار +250)
- حالات خاصة
- اللاعبون الجدد (الذين أكملوا الالتحاق ووصلوا إلى أعلى من المستوى 20): البدء من فئة المبتدئ 4 بنقطة مصنّفة واحدة
- اللاعبون العائدون الذين لم يلعبوا الموسم الماضي (باستثناء فئة المبتدئ التي لن يتم إعادة تعيينها): البدء من حد النقاط المصنّفة للفئة البرونزية 4 بمقدار 1000 نقطة مصنّفة
ملاحظات من المطوّر: يكمن الهدف في إعادة تعيين اللاعبين إلى فئة تناسبهم بناءً على أدائهم في الدوري المصنّف في الموسم السابق عند بدء الموسم الجديد. يتيح لهم ذلك بدء القتال من تصنيف يناسب مستوى مهارتهم بشكل أفضل مع حماية الوافدين الجدد واللاعبين أصحاب التصنيف المنخفض. بالإضافة إلى ذلك، يتم الاحتفاظ بجزء من إنجازات اللاعبين أصحاب التصنيف المرتفع الذين قدّموا أداءً جيّداً في الموسم السابق، مما يتيح لهم التنافس ضد خصوم لديهم مستويات مهارة مماثلة بدءاً من بداية الموسم الجديد.
الصراع المصنّف
سيعود الصراع المصنّف في الفترة من 13 إلى 17 سبتمبر 2024، مع تنسيق جديد لأفضل 10 مباريات ومكافآت مجانية.
- يمكن للاعبين المشاركة في المباريات بدون الحدود التي تبلغ 10 مباريات
- ولا توجد آلية لإعادة الاشتراك، العب بالقدر الذي تريده
- يتم احتساب نتائج أفضل 10 مباريات لك في تصنيفاتك النهائية فقط
- إذا حصلت على نتيجة مباراة أفضل، فستحل محل نتيجتك الأقل الحالية
أنظمة العالم
- تم تحسين نظام تجديد الحلقة الأخيرة
إصلاحات الأخطاء
- لم يعد بالإمكان استخدام صناديق الموت عبر الجدران
- إزالة اللاعبين غير المتصلين في شريط المنوعات
- ميدان الرماية: لم يعد يتم أخذ الأسلحة الخرافي بعد إعادة الانتشار
- تم إصلاح حبل الانزلاق في مركز العاصفة الذي كان من الممكن أن يُطلق اللاعبين في وقت مبكّر أكثر من اللازم
- تم إصلاح تعطّل الإشارة إلى ممثّل سيئ
- تم إصلاح هيكل تصادم الرصاص بوكر المتجولين عند الانتشار
جمع العينات الفائق التكيّفي
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبّب في تقطّع الشاشة
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبّب في ظهور وضعيات رايات الأسطورة بشكل مشوّه
صناديق الموت
- تحسينات للمساعدة على منع توقّف صناديق الموت في المداخل وحجب المخارج
- من المفترض أن تكون قابلة للاغتنام الآن في المداخل المحطّمة
- ستشتمل الآن على قلب درع إذا انقطع اتصال العدو قبل الموت
أساطير
- لم يعد بالإمكان استخدام القدرة القصوى لألتر بالمجان إذا قمت بوضعها على عنصر متحرّك واستخدمتها على الفور
- من المفترض ألا يتم بعد الآن حجب تمييزات الدخان لبانجالور بواسطة لاعبين آخرين
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين المتأثّرين بالقدرة القصوى لكتاليست بالرؤية عبر دخان بانجالور
- من المفترض ألا تحدث بعد الآن إعاقة الحركة عند استخدام القدرة الكامنة لسير أثناء عدم حمل سلاح
- لن تحدث بعد الآن سرقات من حصن متفجّر بدون تحذير، والتي كانت تؤدي إلى تدمير السوق السوداء للوبا
جودة الحياة
- لن يؤدي التسلّق في نفس الموقع الذي يتسلّق فيه زميلك إلى إسقاطك
- أسلوب لعب شريط المنوّعات
- تمت إضافة قنبلة بدء إضافية للتحكّم والسيطرة
- عودة EVA 8 إلى عتاد المواجهات القريبة
- تجديد أسرع للصحة لجميع أنماط شريط المنوّعات
- تم خفض حد نقاط السيطرة إلى 400 (كان 500)
- تم خفض موقت إعادة الاتصال بالمباراة إلى دقيقتين (كان 5 دقائق)
- تم خفض حد نقاط مباراة الموت بين الفرق إلى 40 (كان 50)
- حصلت مدينة الجماجم في شريط المنوّعات على تدقيق خاص بالانتشار (تعديل المراكز والزوايا)
- يمكن لوحوش البحيرة العودة إلى ميدان الرماية بالقدر الذي تريده (ولكن ليس في أي مكان آخر)
- بالحديث عن ذلك الأمر، ظهر وحش بحيرة جديد (يقدّر السينما) في أنحاء ميدان الرماية
الرسوميات
- تم تحسين نمط الأداء إلى حد كبير على Xbox Series X/S وPlayStation 5، للحصول على معدّلات إطارات أكثر اتساقاً وتقليل انخفاض الدقة
- يمكن أن يتوقّع مستخدمو Xbox Series X وPS5 حدوث تحسينات بمعدّل 10 إطارات في الثانية أو أعلى في سيناريوهات الاستخدام المكثّف لوحدة معالجة الرسوميات
- DX12 (الكمبيوتر الشخصي)
- تم إصلاح العديد من أسباب مشاكل تلف الرسوميات
- تحسينات كبيرة لأداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسوميات. مع هذه التغييرات، نتوقّع أن يكون أداء الإصدار بيتا من DirectX 12 الآن أفضل من DirectX 11 لغالبية اللاعبين.
- الكمبيوتر الشخصي: تمت إزالة خيار إعدادات الفيديو "جمع العيّنات الفائق التكيّفي". لقد استخدمت نسبة صغيرة من اللاعبين هذا الخيار ولم يحصل الذين استخدموه على أي فائدة منه إلا إذا كان لديهم وحدة معالجة رسوميات قوية وشاشة ذات مستوى دقّة منخفض
- تم التقليل من تأثير الأداء عند النظر إلى صناديق الموت والمستويات المرتفعة من تقطّع الأداء بسبب رايات الأبطال
العب Apex Legends™ بالمجان* الآن على PlayStation 4، وPlayStation 5، وXbox One، وXbox Series X|S، وNintendo Switch، والكمبيوتر الشخصي من خلال EA app، وSteam.
تابع Apex Legends™ على Twitter وInstagram، وTikTok، واشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على منتدياتنا.
سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم لاستقبال أحدث أخبار Apex Legends™ وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.
قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.
*قد يتطلب وجود حساب منصة واشتراك منصة منطبق (يتم البيع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تتضمن مشتريات داخل اللعبة.
†غير متاح في جميع المناطق.