![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/common/bf-2042-section-bg-core-feedback-specialists-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
الملاحظات الأساسية على Battlefield
الملاحظات الأساسية - المتخصصون - الخطوات التالية
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/images/2021/05/bf-page-bg-solid-black.png.adapt.320w.png)
يا رفاق -
لقد نشرنا في الآونة الأخيرة ملاحظاتنا الأساسية للمتخصصين والتي أوضحنا فيها خطط التصميم الخاصة بنا لتحسين تجربتك مع المتخصصين في Battlefield™ 2042.
وقد شاركت معنا آلاف التعليقات منذ ذلك الحين عبر مجموعة متنوعة من القنوات الاجتماعية مثل Reddit، و Twitter، والمنتديات و Discord. لذا، أولاً وقبل كل شيء، شكراً على تخصيص الوقت لمشاركة آرائك معنا وإجراء مناقشة بنّاءة. وهذا شيء نقدره بشدة.
وإلى جانب مدونة الملاحظات الأساسية الخاصة بنا، لقد تواصلنا مع البعض منكم للانضمام إلينا والمشاركة في العديد من اختبارات اللعب لتجربة العودة إلى أسلوب لعب الفئة في بيئة لعب مباشرة. سنعرض اليوم ملاحظاتك، وما تعلمناه من أولئك الذين انضموا إلينا من أجل أسلوب اللعب. بالإضافة إلى ذلك، سنتحدث حول إجراء المزيد من التغييرات بينما نتقدم في إعادة تحسين تصميمنا داخل Battlefield 2042.
هوية الفئة
لقد شاركنا مسبقاً كيف نتصوّر ملائمة كل متخصص لكل فئة من أجل العودة القادمة لأسلوب لعب الفئة. وقد أجرينا المزيد من التغييرات منذ ذلك الحين من خلال ملاحظاتك، وتعلمنا من اختبارات اللعب الخاصة بنا. سنوضح اليوم الهدف من أحدث تصميماتنا بشأن كيفية تصنيف كل متخصص لكل فئة، وكيف نتوقع أداء تلك الأدوار في Battlefield.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/images/2022/10/bf-2042-core-feedback-specialist-fpo-1.jpg.adapt.320w.jpg)
المهندس: أداة تعطيل المركبات والدعم - تتمحور فئة المهندس حول مركبات المساعدة والمركبات القتالية.
- Boris، و Crawford، و Lis
الاستطلاع: الرصد والاستهداف - يسهم جنود الاستطلاع في تزويد أنفسهم وزملائهم في الفريق بمعلومات استخباراتية عن مواقع العدو، وتحديد الأهداف.
- Casper، و Paik، و Rao
الدعم: المعالج/ مسؤول الإحياء/ مورد الذخيرة - يوفر الدعم الصحة وإعادة الإحياء والذخيرة لضمان إمكانية بقاء زملاء الفريق نشطين في القتال.
- Angel، و Irish، و Falck
الهجوم: مقاتل في الخطوط الأمامية مضاد للمشاة - إن فئة الهجوم متخصصة في قتال المشاة والتألق على الخطوط الأمامية في القتال.
- Dozer، وMackay، و Sundance
ويتجلى ما أبلغتمونا به بناءً على تصاميمنا الأولية في أن تصنيف الفئة للمتخصصين ما زال لديه مجال للتحسين. واستناداً إلى تلك الملاحظات واختبارات اللعب الإضافية التي شارك بها بعضكم، أجرينا العديد من التغييرات الرئيسية على Crawford و Irish.
Crawford
بالنسبة للمتخصص Crawford، لاحظنا أداءً متضارباً في أسلوب اللعب فيما يتعلق بالاستخدام الهجومي لـ Vulcan المثبت، إلى جانب تكليفه بإحياء لاعبين آخرين. والآن، هذا يعني أن Crawford غير قادر على الالتزام الكامل بدوره كدعم. على غرار Boris الذي يتبع نهجاً هجومياً أيضاً باستخدام مدفع الحارس SG-36، نعمل على تغيير فئة Crawford لمنحه هدفاً أكثر وضوحاً في Battlefield.
لقد سمعنا أنكم تتشاركون ملاحظات مماثلة بأن ذلك سيكون مناسباً بشكل أفضل، ومن خلال إجراء المزيد من اختبارات اللعب، نرى أن وضع Crawford في دور المهندس يوفر تدفقاً أكثر سلاسة لأسلوب اللعب من خلال السماح له بالمساعدة في التركيز فقط على الدعم الهجومي.
Irish
أما بالنسبة للمتخصص Irish، ندرك أن تصميم مدفع الحارس APS-36 الخاص به ونظام الساتر القابل للنشر DCS يوفران المزيد من المزايا التي من شأنها مساعدة المشاة، بدلاً من مركبات المساعدة أو المركبات القتالية. لذلك نقوم بنقل Irish إلى دور الدعم حتى يتمكن من التركيز على مساعدة زملاء الفريق وحمايتهم، بدلاً من القضاء على مركبات العدو.
وبإجراء هذا التغيير، شهدنا لحظات رائعة وجديدة في أسلوب اللعب حيث يحمي Irish فريقه باستخدام مدفع الحارس، مع إسقاط سواتر وإحياء الأصدقاء الذين تم قتلهم.
وكملخص للمتخصصين Crawford و Irish، فإن هذه التغييرات تعني:
- أننا نبدل فئتهم الخاصة؛ حيث يصبح Crawford مهندساً، ويصبح Irish داعماً
- ويحصل Crawford على أداة الإصلاح، بينما يحصل Irish على جهاز الإنعاش كمعدات من الفئة
- ويحصل Irish على سمة "نقطة التخزين" الخاصة بـ Crawford، فلم يعد بإمكان Crawford إحياء اللاعبين
- وسيحصل Crawford على سمة جديدة ما تزال قيد التصميم. ونعمل حالياً على اكتشاف طريقة لجعله أكثر فعالية في إصلاح المركبات في ظل ظروف معينة
Rao
لقد تلقينا أيضاً ملاحظات حول إمكانية أن يكون Rao مناسباً كمهندس، حيث أنه يُستخدم بشكل أساسي في أسلوب اللعب الحالي للقضاء على المركبات.
يتمثل هدفنا المنشود للمتخصص Rao بصفته جندي استطلاع في أن يكون مخترقاً ومحدد أهداف حتى يتمكن فريقه من مواصلة القضاء على الأهداف. في الوقت الحالي، ليس من الواضح دائماً للفريق من الذي يستهدفه Rao، لذلك نعمل على اكتشاف طرق لتحسين إمكانات اللعب الجماعي لديه.
إننا نحافظ على Rao باعتباره جندي استطلاع. وفي حين أنه ما يزال بإمكانه أن يكون فعالاً ضد المركبات من خلال الوصول إلى متفجرات C5، سنجري المزيد من التغييرات لتعزيز قدرات الرصد والاستهداف لديه. لن تؤثر هذه التغييرات على قدرات Rao مباشرة، بل على كيفية إيصالها إلى فريقه عندما يستخدمها. على سبيل المثال، عندما يخترق Rao هدفاً، سيشاهد زملاء الفريق مؤشراً كبير الحجم لواجهة المستخدم يشير إلى أنه تم اختراق هدف محدد، وجاهز لطرحه أرضاً.
معدات الفئة
وبناء على ملاحظاتك والمزيد من اختبارات اللعب، نحن سعداء بهيكل الأدوات الذكية ومعدات الفئة مع وجود مجال صغير لإجراء التحسينات عليها. وتهدف التغييرات الرئيسية التي نجريها إلى موازنة الأدوات الذكية المتوفرة. على سبيل المثال، مع وجود هيكل الفئة الجديد، نعلم أنه سيكون هناك انخفاض في قاذفات الصواريخ المتوفرة في ساحة المعركة لأنه قد لا يرغب الجميع في لعب دور المهندس. لضمان عدم هيمنة المركبات، سنحافظ على تدفق متوازن لأسلوب اللعب من خلال ضبط الأدوات الذكية المتوفرة مسبقاً لضمان بقاء العدادات الفعّالة كما هي.
إليك نظرة عامة جديدة على هيكل معدات الفئة:
معدات الفئة (متوفرة دائماً)
الهجوم: قلم طبي
المهندس: أداة إصلاح
الدعم: جهاز الإنعاش
الاستطلاع: منارة الإدخال
أدوات الفئة (يمكنك اختيار 1)
الهجوم: قاذفة دخان، لوح مدرع واقي للجسم، متفجرات C5، لغم M18 Claymore
المهندس: لغم مضاد للدبابات، Recoilless M5، صاروخ FXM-33 المضاد للطائرات، GM-148 Javelin، و EOD Bot
الدعم: صندوق ذخيرة، صندوق طبي، قاذفة دخان، لغم M18 Claymore
الاستطلاع: T-UGS، سلاح متعقب الطلقات السهمية، لغم M18 Claymore، متفجرات C5، مستشعر القرب، محدد أهداف SOFLAM
المقذوفات (يمكنك اختيار 1)
الهجوم: قنبلة شظوية، قنبلة دخانية، قنبلة ارتجاجية، قنبلة حارقة
المهندس: قنبلة شظوية، قنبلة دخانية، قنبلة EMP، قنبلة حارقة
الدعم: قنبلة شظوية، قنبلة دخانية، قنبلة EMP، قنبلة حارقة
الاستطلاع: قنبلة شظوية، قنبلة دخانية، قنبلة EMP، قنبلة حارقة
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/images/2022/10/bf-2042-core-feedback-specialist-fpo-2.jpg.adapt.320w.jpg)
القيود المفروضة على الأسلحة
ثمة نقطة خلافية منفصلة في الملاحظات التي تلقيناها منك تتعلق بحرية اختيار الأسلحة. في الوقت الحالي، يتمتع المتخصصون بإمكانية الوصول إلى جميع الأسلحة ولا توجد قيود على اختيار الأسلحة ضمن معداتك. لقد علمنا من بعضكم أنك تستمتع بإمكانية الوصول إلى جميع الأسلحة، في حين أشار آخرون إلى أنك ستستمتع بدلاً من ذلك بوجود أسلحة مقفلة في الفئة التي تلعبها للمساعدة في تعزيز هوية الفئة.
على الرغم من أننا سنضيف المزيد من التنظيم على أسلوب اللعب عبر إعادة تصميم الفئة، فإننا نرى أن إضافة قيود على الأسلحة لن يكون التغيير الصحيح للطريقة التي اعتدت أن تلعب بها حالياً Battlefield 2042، إلى جانب أسلوب لعب المتخصصين. ومع ذلك، نحن متفقون على أن استخدام سلاح يناسب الفئة التي تنتمي إليها يجب أن يكون مجدياً. ولتحقيق هذا الشعور، نضيف نظاماً جديداً نطلق عليه حالياً "كفاءات فئة الأسلحة". وفيما يلي مثال على هذا النظام والخيارات التي ندرسها حالياً.
يشتهر جنود الاستطلاع باستخدام بنادق القنص في ساحة المعركة، كما أن كفاءتهم عند استخدام هذا النوع من الأسلحة تفوق فئة الهجوم على سبيل المثال، الماهرة في استخدام البنادق الهجومية. وعلى الرغم من أنه سيظل بإمكان جنود الاستطلاع الوصول إلى جميع الأسلحة في هذا النظام الجديد، سيستفيدون الآن من استخدام بنادق القنص عن طريق حبس الأنفاس تلقائياً لفترة أطول أثناء التصويب عبر المنظار.
يتمثل هدفنا من تصميم هذا النظام الجديد في المساعدة على تعزيز دورك في ساحة المعركة مع جعلك أكثر وضوحاً في نفس الوقت للاعبين الآخرين. يؤدي ذلك إلى تحقيق توازن أفضل والمزيد من اللعب الجماعي، إلى جانب الحفاظ على حرية الاختيار الحالية التي اعتاد العديد منكم الاستمتاع بها. نرى أن ذلك هو النهج الصحيح لجعل استخدام الأسلحة الخاصة بالفئة مجدياً.
واجهة المستخدم
إلى جانب التغييرات على أسلوب اللعب، سنجري أيضاً تحسينات على واجهة المستخدم للمساعدة في تعزيز أسلوب لعب الفئة. لقد كانت الملاحظات الأخرى التي قدمتها لنا عبر اختبارات اللعب مفيدة للغاية لضمان تدفق سلس لأسلوب اللعب. وفيما يلي نظرة عامة على التغييرات الحالية:
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/images/2022/10/bf-2042-core-feedback-specialist-fpo-3.jpg.adapt.320w.jpg)
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/battlefield/battlefield-2042/images/2022/10/bf-2042-core-feedback-specialist-fpo-4.jpg.adapt.320w.jpg)
المعدات
ستكون المعدات الآن خاصة بالفئة، بدلاً من المتخصص. وهذا يعني أنك ستكون قادراً على اللعب بشكل أسرع، وستواجه نقراً أقل عبر الخيارات المتاحة في كل فئة.
تحديد الشخصية
بإمكانك الآن رؤية جميع المتخصصين مصنفين حسب الفئة الخاصة بهم في شاشة تحديد الشخصيات. ستظل لديك نفس النظرة العامة المبسطة بينما تستمتع في اللعبة اليوم.
أيقونات الفئة
لقد قمنا بتحديث أيقونات الفئة لتسهيل فهم دور كل فئة. على سبيل المثال، يستطيع جميع اللاعبين في فئة الدعم إعادة الإحياء، وبذلك يمكنك الآن التعرف على تلك الفئة بواسطة الصحة، بدلاً من أيقونة الذخيرة.
مؤشرات الفئة
سيصبح الآن لدى جنود القوات الصديقة مؤشر واجهة المستخدم داخل اللعبة فوق رؤوسهم لمساعدتك في تحديد فئتهم. ستجد أيضاً مؤشرات الفئة مدرجة في لوحة النتائج.
كفاءات أسلحة الفئة
تساعدك مؤشرات واجهة المستخدم الجديدة لكفاءة أسلحة الفئة في تحديد الأسلحة التي ستستفيد فئتك من استخدامها.
ماذا بعد ذلك؟
ما يزال من المقرر حالياً أن تصبح تغييرات إعادة تحسين الفئة قابلة للعب في النصف التالي من الموسم 3، وسنبقيك على اطلاع دائم بشأن تقدمنا. وسنختتم اليوم أيضاً بالتعبير عن شكرنا العميق لك. أنتم جميعاً تشكلون جزءاً من هذه الرحلة نحو إعادة أسلوب لعب الفئة إلى Battlefield 2042. لقد واصلتم إظهار تفانيكم لنا من خلال ترك آلاف التعليقات والملاحظات. ويعني ذلك حقاً الكثير للفريق، ونتطلع إلى مواصلة هذه الرحلة معكم.
نود أيضاً أن نشكر أولئك الذين تمت دعوتهم للانضمام إلينا في اختبارات اللعب الخاصة بنا، مما يساعدنا على اختبار جوانب أخرى لمواصلة المشاركة وتقديم الملاحظات.
سنواصل قراءة ملاحظاتكم وإجراء اختبارات اللعب معكم في أثناء تقدمنا نحو الموسم الجديد. سنبقيكم على اطلاع دائم بالتغييرات الأخرى التي نجريها وستسمعون منا مرة أخرى بشأن التقدم الذي نحرزه مع اقترابنا من وقت إطلاق الموسم 3.
أراكم في ساحة المعركة،
فريق مجتمع Battlefield
قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.