Battlefield نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تحديثات اللعبة تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تحديثات اللعبة تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam

التحديث رقم 2.0 للعبة BATTLEFIELD 2042

أهلاً بالجميع،

سيصبح الموسم 2: سيد الأسلحة متاحاً للعب بدءاً من الغد، 30 أغسطس الساعة 12 بالتوقيت العالمي الموحد.

لقد أحببنا كل ثانية من لعب الموسم 1 بجانبكم جميعاً. نحن مستعدون الآن لخوض رحلة الموسم 2 معاً، ونتطلع إلى رؤيتك تستكشف خريطتنا الجديدة، وتتعرف على متخصصنا الجديد، وبالطبع اللعب باستخدام الأجهزة الجديدة كلياً.

//فريق Battlefield

 

ما الجديد في الموسم 2؟

إليك نظرة عامة على المحتوى الجديد في الموسم 2، إلى جانب تسليط الضوء على التغييرات والتحسينات:

  • خريطة جديدة: السفينة الجانحة
  • متخصّص جديد: Charlie Crawford
  • مركبة جديدة: EBLC-Ram
  • أسلحة جديدة: AM40 و Avancys و PF51
  • أداة ذكية جديدة: قنبلة ارتجاجية
  • أسلحة خزينة جديدة: M16A3 و M60E4
  • أسلحة Battlefield Portal الجديدة: قربينة M2، ورشاش Bren الآلي الخفيف و M95 و M249 SAW و AEK-971
  • ميزة جديدة: التكليفات
  • Battle Pass الجديد

 

ما التغييرات والتحسينات الأخرى المضمنة في التحديث 2.0.0؟

  • شاشة رئيسية جديدة تقدم نظرة عامة واحدة على جميع أنماط اللعب المتوفرة
  • يعود نمط الاندفاع كنمط لعب متاح بشكل دائم
  • تتلقى مروحيات الشبح المزيد من تعديلات التوازن
  • تتلقى البنادق الهجومية والرشاشات تعديلات على التوازن لمضاعفات ضرر إصابة الرأس
  • في نمطي الاختراق والاندفاع، يمكن التبديل تلقائياً للعب جولة واحدة كمهاجم ومدافع على حدٍ سواء بعد نهاية الجولة قبل الانتقال إلى الخريطة التالية
  • تمت إضافة نمط الاحتلال المخصص إلى أداة بناء Battlefield Portal كنمط احتلال باللعبة مع إضافة خيارات قابلة للتخصيص للاستيلاء على النقاط وخيارات منطق إضافية لمحرر القواعد.

 

متى يمكنني اللعب؟

ينتهي الموسم 1 رسمياً يوم 30 أغسطس الساعة 08:00 بالتوقيت العالمي الموحد، وفي ذلك الوقت يتم إطلاق التحديث رقم 2.0.0 مباشرة. يصبح التقدم في محتوى الموسم 2 متاحاً في نفس اليوم الساعة 12:00 بالتوقيت العالمي الموحد.

بمجرد توفر الموسم 2 للعب، يمكنك الانتقال مباشرة إلى خريطتنا الجديدة "السفينة الجانحة"، والتي تتوفر من خلال قوائم اللعب المتاحة على مدار اليوم وطوال أيام الأسبوع لكل من نمطي الاحتلال والاختراق. يمكنك أيضاً بدء رحلتك نحو تحرير مكافآت Battle Pass الجديدة مثل المتخصص الجديد لدينا Crawford، أو الأسلحة والمركبات والأدوات الذكية الجديدة.

 

ما الذي يمكنك توقعه من تحديث اللعبة القادم؟

يتم حالياً تقييم تحديث اللعبة القادم للإصدار في نهاية سبتمبر  / بداية أكتوبر. بالإضافة إلى المزيد من الإصلاحات والتغييرات، سيشمل الإصدار الذي أعيد تصميمه من "التجديد"، ومركبة Polaris RZR داخل عالم اللعبة، وأسلحة خزينة جديدة في الحرب الشاملة.

 

ابقَ على اطلاع

للبقاء على اطلاع بشأن إطلاق التحديث رقم 2.0، يمكنك متابعتنا على حساب @BattlefieldComm على Twitter. يمكنكم أيضاً متابعة تتبعنا للمشكلات المعروفةوالتغييرات في اللعبة التي يمكننا إجراؤها في الوقت الفعلي من خلال منتديات Battlefield.

 

 

ما الجديد؟

خريطة جديدة: السفينة الجانحة

اتجه إلى بنما وبحيرة قاحلة جفت من الماء. قاتل حول وداخل سفينة حاويات جانحة على الشاطئ تضم مركزاً تجارياً للأسلحة غير المشروعة.

لقد صممنا خريطة السفينة الجانحة من الألف إلى الياء لتكون بمثابة مستوى أصغر مع مساحة مخصصة للقتال الالتحامي. إنها مقسمة إلى ثلاث مساحات؛ المساحتان الشمالية والجنوبية أكثر انفتاحاً، في حين أن المساحة المركزية هي المكان الذي يمكنك أن تتوقع فيه فوضى القتال الالتحامي.

يوجد برج طويل في الجانب الجنوبي يتيح لك التحرك عبر المستوى مع تجنب القتال. هناك أيضاً طريق أسفل السفينة والذي يربط بين المساحتين الشمالية والجنوبية، وهذا يتيح لك الانتقال بينهما دون الحاجة إلى دخول السفينة.

لقد اتخذنا قراراً بعدم وضع أي أعلام على قمة السفينة لأننا نريد أن ينصب التركيز الرئيسي بخريطة "السفينة الجانحة" على القتال الالتحامي ولعب المشاة، الذي يحدث داخل السفينة. يعني تركيز قوات المشاة هذا أيضاً أن خريطة السفينة الجانحة لن تضمن أي مركبات أثناء لعب نمط الاختراق. بالطبع، سيظل نمط الاحتلال مشتملاً على مجموعتنا الكاملة من المركبات المتاحة للعب.

إن الفريق متحمس للغاية لتقديم خريطة السفينة الجانحة إليكم. لقد منحنا التصميم الداخلي للسفينة على وجه الخصوص ذلك الشعور بالقتال الالتحامي العنيف للغاية خلال اختبارات اللعب التي رأيناكم تستمتعون بها في المترو والخزينة على سبيل المثال. نحرص على سماع ملاحظاتكم حول طريقة لعبها!

Battle Pass الجديد

يقدم Battle Pass للموسم 2 ما يبلغ 100 فئة جديدة من الأجهزة والعناصر الظاهرية وعناصر بطاقة اللاعب لربحها. محتوى أسلوب اللعب الجديد كلياً مثل المتخصص الجديد والأسلحة والمركبات الجديدة متوفر بالكامل كجزء من الفئات المجانية، في حين تتيح فئات Premium الوصول إلى المزيد من المكافآت الجمالية.

متخصّص جديد: Charlie Crawford

انتشر بشخصية المتخصص الجديد Charlie Crawford واستخدم سلاح Vulcan المثبت لدعم فريقك وتقديم دفاع قوي.

التخصص- Vulcan مثبت - سلاح Vulcan المثبت هو رشاش آلي صغير ثابت يُطلق قوة نارية هائلة، وهو فعّال بشكل خاص ضد المشاة والمركبات الخفيفة.

السمة- نقطة التخزين- أعد تعبئة ذخيرة الأداة الذكية للأصدقاء الذين تقوم بإحيائهم.

مركبة جديدة: EBLC-RAM

مركبة استطلاع وهجوم مدرعة وسريعة وعالية المناورة ومصممة لضربات الكر والفر الموجهة للعدو. كما أنها تأتي مزودة بالقدرة على وضع منارة انتشار في ساحة المعركة يمكن لأي عضو من الفريق الصديق الانتشار عليها. كما أنها مجهزة بنظام حماية نشط لاعتراض الأسلحة المضادة للمركبات القادمة. وهذا يجعل EBLC-RAM مناسبة تماماً لقيادة الهجمات الجانبية على العدو. ولكن كن حذراً عند المغامرة خلف خطوط العدو، فسوف تجد نفسك في مواجهات مباشرة مع دبابة معادية مترصدة عند الزاوية.

أسلحة جديدة: AM40 و Avancys و PF51

تتوفر بندقية هجوم جديدة، ورشاش آلي خفيف، وسلاح ثانوي للعب.

AM40
يُعد هذا السلاح الذي يمكن استخدامه بكلتا اليدين والمخصّص للاستخدام في القتال الالتحامي، بمثابة بندقية هجوم في حزمة تشبه الرشاش الآلي الصغير. إنه سلاح متعدد الاستخدامات وقابل للتحكم يسطع بأداء قوي في القتال قصير المدى، مع وجود انخفاض أكبر في الضرر مقابل بنادق الهجوم الأخرى.

Avancys
يتيح الاستخدام المكثّف للبوليمرات والطباعة ثلاثية الأبعاد أن يكون سلاح Avancys أخف وزناً بنسبة 20% من الرشاشات الآلية المنافسة مع توفير قوة إطلاق نار وقدرة على التكيف غير مسبوقتين. إنه سلاح متعدد الاستخدامات ماهر في إطلاق النيران المتواصل.

PF51
هذا السلاح نصف الآلي في الأصل، المجهّز بمخزن ذخيرة P90، يمتلك القدرة على إطلاق النيران بشكل آلي بالكامل لزيادة قدراته الدفاعية إلى أقصى حد مقابل التضحية بكفاءة الذخيرة. إنه خفيف الوزن ومثالي للقتال على مسافات محدودة.

أداة ذكية جديدة: قنبلة ارتجاجية

تتسبب هذه القنبلة عند تفجيرها في إرباك أي أعداء في قطر انفجارها بشكل مؤقت. مفيدة في طرد الأعداء الذين حفروا في مواقع دفاعية.

ميزة جديدة: التكليفات

التكليفات هي مهام تتيح لك تحرير أجهزة جديدة مثل الأسلحة، أو محتوى أسلوب اللعب من موسم سابق. يمكنك تصفح التكليف لجميع العناصر القابلة للتحرير من خلال شاشة المجموعة لمعرفة المعايير التي تحتاج إلى إكمالها. وهي متوفرة بشكل دائم، حتى تتمكن من العمل نحو تحريرها بالسرعة التي تناسبك.

أسلحة خزينة جديدة: M16A3 و M60E4

يتوفر الآن سلاحان أيقونيان في Battlefield Portal من عصر Battlefield 3 في ترسانة الحرب الشاملة. ستحرر أسلحة الخزينة هذه بسرعتك الخاصة من خلال نظام التكليف الجديد.

M16A3
تأتي البندقية الهجومية هذه مع نظام واجهة سكة حديدية محدث وهي قادرة على إطلاق النيران الآلي والنصف آلي. وهي مجهزة بخزانة ذخيرة بسعة 30 طلقة عيار 5.56 ملم.

M60E4
يتميز هذا الرشاش الخفيف طراز E4 بسبطانة قصيرة وخفة الوزن وبتحسينات جديرة بالثقة. يشتمل على حامل ثنائي قابل للنشر لمزيد من الدقة من مسافات أطول.

معدات Battlefield Portal جديدة

تتوفر أسلحة أيقونية جديدة من عصورنا الكلاسيكية للتحرير في Battlefield Portal. يتم تحرير هذه الأسلحة أيضاً من خلال ميزة التكليفات الجديدة وسيكون من الممكن الوصول إليها عند اللعب عبر Battlefield Portal.

قربينة M2 - 1942
استكمالاً لنجاح الطراز M1، يسمح الطراز M2 بتحديد إطلاق النار. يتم الآن تغذية النمطين الآلي بالكامل والنصف آلي بمخزن ذخيرة مكون من 30 طلقة.

Bren LMG - 1942
تستخدم هذه البندقية الهجومية البريطانية الآلية بالكامل نفس الخرطوشة التي تستخدمها بندقية BAR 1918 وتتميز بمخزن ذخيرة مثبت في الجزء العلوي.

M95 - - Bad Company 2
تعتبر بندقية القنص هذه بمثابة وحش مفترس، وذلك بفضل ما تتميز به من طلقات عيار .50، وتذخير يدوي، وتغذية مخزن ذخيرة، ومقاومة للمواد. لا غنى عنها في الفعالية المعززة من على مسافات بعيدة، وذلك بفضل مداها الطويل وقوتها.

M249 SAW - Bad Company 2 / Battlefield 3
سلاح الفرقة الآلي، وهو عبارة عن رشاش خفيف يطلق نيران قمعية مع تغذية بأحزمة ذخيرة. متوافق مع طلقات NATO 5.56 بسعة 200 طلقة.

AEK-971 - Battlefield 3
إطلاق نار آلي بالكامل، وسعة تبلغ 30 طلقة، مع انتشار منخفض وارتداد ملائم. يُنصح بإضافة عدسات للإبقاء على الهدف تحت التصويب عند إطلاق دفعات من الطلقات من مسافات أطول.

تأتي هذه الأسلحة الجديدة أيضاً بمناظير جديدة لتمنحك المزيد من خيارات التخصيص لتناسب أسلوب لعبك.

أخيراً، عادت قنبلة الدخان M18 في Battlefield Portal، ويمكن اختيارها كمقذوف في معداتك لجميع العصور الكلاسيكية.

 

تحسين القائمة الرئيسية

لقد علمنا منكم أن توافر ثلاثة أنماط لعب فقط عبر القائمة الرئيسية في وقت واحد يسبب لكم الشعور بالمحدودية. لقد استمعنا إليكم، وأجرينا تغييرات، لذا لديكم الآن نظرة عامة واحدة على جميع أنماط اللعبة المتوفرة.

تصفح أنماط الاحتلال والاختراق و Portal و Hazard Zone من خلال قائمة واحدة لمعرفة قوائم اللعب المتوفرة. ولكن هناك المزيد. نحن متحمسون لإعادة الاندفاع كنمط لعب متاح دائماً. لقد طلبتم ذلك، وسيظل مستمراً.

أخيراً، بمجرد الإطلاق المباشر للموسم 2، سنعرض قوائم لعب متاحة على مدار اليوم وطوال أيام الأسبوع في كل من نمطي الاحتلال والاختراق حتى تتمكن من القفز مباشرة إلى خريطتنا الجديدة، "السفينة الجانحة".

 

سجل التغييرات

عام

  • لقد أبلغتنا أنك ترغب في تجربة نمطي الاختراق والاندفاع باعتبارك مهاجماً ومدافعاً أثناء اللعب. لقد أجرينا تغييراً حيث يمكنك الآن بعد نهاية الجولة تبديل الفرق تلقائياً ولعب نفس الخريطة وأنت ضمن صفوف الجانب الخصم قبل تبديل الخرائط
  • تم تحسين سهولة قراءة النص في عنصر واجهة المستخدم لنمط اللعب الاختراق، وتمت إضافة أيقونات نص للمساعدة في شرح الأهداف، مثل "استيلاء"
  • تم إصلاح الخطأ الذي يحدث عند معاينة سلاح مقفل بالرتبة، ويتم عرض "مقفول بواسطة Battlepass"
  • تتوفر خلفيات بطاقة لاعب جديدة للمتخصص Crawford، وAM-40، وAvancys، وPF51، وEBLC-Ram، وخريطة "السفينة الجانحة"
  • تم توفير هويات بطاقة لاعب الآن من أجل التحرير والربح
  • تتوفر تكليفات جديدة لتحرير سلاحين من أسلحة Battlefield Portal في الحرب الشاملة، للوصول إلى محتوى الموسم 1 في حال فاتك، وأسلحة جديدة للاستخدام في Battlefield Portal
  • تم تقليل نقاط خبرة الحدث للأعداء الذين تمت إعاقة تقدمهم من 20 إلى 5
  • نتطلع في تحديث مستقبلي إلى تقسيم الفئات لإعاقات التقدم بين الجنود والمركبات، والتي تتيح لنا إجراء المزيد من التعديلات على نقاط الخبرة  

Battlefield Portal

  • تحتوي جميع أسلحة 1942 الآن على خيارات ملحقات بصرية
  • يمكن لجميع جنود Portal الآن الوصول إلى القنابل الدخانية من خلال المعدات -> المقذوفات
  • تمت إضافة نمط الاحتلال المخصص إلى أداة بناء Battlefield Portal كنمط لعب احتلال جديد مع إضافة خيارات قابلة للتخصيص للاستيلاء على النقاط وخيارات المنطق الإضافية لمحرر القواعد في Battlefield Portal
  • تم إجراء تحسينات متعددة عبر خرائط العصر الكلاسيكي، مثل إزالة الدعائم ونقلها، وحل مشكلات التصادم والتضاريس
  • لم يتمكن اللاعبون أحياناً من الانتشار على منارات الانتشار. تم إصلاح تلك المشكلة الآن
  • تم تحديث الرسائل الصوتية لجنود الجيش البريطاني غير التابعين للفرقة في 1942، وجنود الجيش الألماني غير التابعين للفرقة، وجنود الجيش الأمريكي غير التابعين للفرقة
  • تم تحسين مرئيات مناظير الأسلحة داخل Portal من خلال إزالة الأتربة من على العدسات في عدة مناظير، وتمت إضافة لون خفيف على حواف معظم العدسات

محرر القواعد

  • تمت إضافة مربع تمكين الانتشار في نقطة الاستيلاء إلى محرر القواعد
  • تمت إضافة مربع "الحصول على لاعبين في نقطة" إلى محرر القواعد
  • تمت إضافة Lis و Mackay و Paik إلى مربع جنود اللاعب في محرر القواعد
  • تمت إضافة مركبات الموسم 1 إلى مربع المركبات في محرر القواعد

الأدوات الذكية

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتغيير مستشعر الحركة للفرق، وليس الأيقونة، عندما يلقيه العدو
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بعدم إزالة حقائب الذخيرة الموجودة أعلى حطام المركبات بعد اختفاء الحطام
  • يمكن للنيران الحارقة الآن أن تلحق الضرر بكل من العناصر القابلة للنشر الخاصة بك والعدو
  • يمكن الآن لقنابل الدخان إخماد نيران القنابل الحارقة

CG Recoilless M5

  • تم إصلاح مشكلات التداخل عند إعادة تعبئة ذخيرة CG Recoilless M5
  • تم حل المشكلات المتعلقة بوميض شاشة حالة CG Recoilless M5

قاذفة قنابل دخانية

  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم إسقاط قاذفة القنابل الدخانية عند الموت في Hazard Zone

 

الخرائط

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم التفاعل مع الأبواب المعدنية حول منصة النفط أحياناً والتفاعل البطيء بشكل عام
  • تم حل المشكلة المتعلقة بتمكن اللاعبين من تفعيل التداخل عبر ناطحة السحاب على الأسطح في الساعة الرملية
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بوجود جدار غير مرئي قريب من إحدى الحواف بالقرب من القطاع B1 في خريطة "الانفصال".
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمواجهة صعوبات عند اجتياز الدرجة الأخيرة من السُلم في خريطة "التعرض"
  • تم حل المشكلة المتعلقة بنشرك في هدف مختلف عمَّا تم تحديده في خريطة "التعرّض"
  • تم إصلاح مشكلة تعطل المؤثرات البصرية للدخان في موقع الإطلاق المداري
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بشدة المؤثرات البصرية للرعد في بيان الشحن

الجندي

أصبحت الحركات "العرضية" للجندي مرئية الآن في أسلوب اللعب. يعني ذلك على سبيل المثال أنك ستلاحظ أن الجنود ينزلقون أثناء الركض على الجليد أو الوحل أو يركضون بركبتين مرتفعتين عند اجتياز المياه، أو سيرفعون أيديهم مقابل الحائط عند ارتطامهم به. لقد استمعنا إليك عندما طلبت تطوير هذه الحركات في 2042، ونأمل أن تزيد من انغمارك أثناء اللعب.

  • تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل تلميحات نشر مظلة هبوط أو بذلة مجنحة عالقة على الشاشة
  • تم إصلاح مشكلة تعطل الرسوم المتحركة أثناء الركض التكتيكي مع حمل سكين كوماندو
  • تم تحسين حركات الجنود المتعلقة بتدوير الجزء العلوي من الجسم
  • تم تحسين أوضاع الكاميرا لبعض مواقع الجنود مما يؤدي إلى تقليل اهتزازات الكاميرا
  • تم تحسين مربع إصابات الجنود في وضعية الانبطاح
  • تم إصلاح الحالات التي لم يتم فيها محاذاة نماذج الجنود أثناء الطرح أرضاً داخل المصاعد المتحركة
  • تم إصلاح العديد من الحالات المتعلقة بإمكانية بقاء الجنود مجمدين بعد الموت
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم بقاء أيدي الجندي ملتصقة بالأرض أثناء الزحف
  • تم إصلاح العديد من مشكلات الرسوم المتحركة المتعلقة بالانتقال بين الوضعيات
  • أصبحت عملية تبديل الوضعيات بين الوقوف والانحناء أسرع الآن وتمتاز بمنحنى كاميرا أكثر استجابة
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتحول حركة الركض من منظور الشخص الثالث في بعض الأحيان بشكل غير سلس
  • تم إصلاح المشكلة نادرة الحدوث المتعلقة بتعطل الحركات عند النقر باستمرار على الركض لفتح باب

 

جنود الذكاء الاصطناعي

  • ستتمكن مركبات جنود الذكاء الاصطناعي الآن من استخدام الأسلحة المصوبة عند تجهيزها
  • أصبح بإمكان مركبات جنود الذكاء الاصطناعي الآن التبديل بين أسلحة مختلفة بناءً على نوع الهدف المتاح للأسلحة المتوفرة
  • أصبح جنود الذكاء الاصطناعي الآن أفضل في التنقل عبر جميع الخرائط
  • تم إجراء تحسينات عامة تخص جنود الذكاء الاصطناعي الذين يقودون المركبات الأرضية. يجب أن تلاحظ حالات أقل من التقيّد مقابل الأهداف، أو الاحتجاز في الازدحامات المرورية.
  • تم إجراء تحسينات عامة لتجنب الاصطدام بالنسبة لجنود الذكاء الاصطناعي الذين يقودون المركبات الجوية
  • أصبح بإمكان اللاعبين الآن إصدار أوامر تتعلق بهدف الفرقة لزملائهم بفرقة الذكاء الاصطناعي
  • يمكن للاعبين الآن إرسال إشارة إلى زملائهم بفرقة الذكاء الاصطناعي داخل مركبة لطلب توصيلة
  • يمكن للاعبين الآن طلب توصيلة من جنود الذكاء الاصطناعي
  • يمكن للاعبين الآن طلب الحصول على ذخيرة من جنود الذكاء الاصطناعي
  • يمكن للاعبين الآن طلب الحصول على صحة من جنود الذكاء الاصطناعي

 

المتخصصون

Angel

  • أصبح من السهل الآن إلقاء حقيبة ذخيرة Angel نحو الأصدقاء الذين يحتاجون إلى ذخيرة
  • يجب ألا يتداخل صندوق إمدادات Angel بعد الآن مع الأهداف الأخرى التي تم نشرها
  • سيتم الآن إزالة متفجرات C5 والألغام المضادة للدبابات ومنارة الانتشار التي نشرها أحد اللاعبين بالفعل إذا غير اللاعب معداته من خلال صندوق معدات Angel
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتأثيرات الطقس التي لا تتناسب مع صندوق معدات Angel

Casper

  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في عرض إشارات الطرح أرضاً أثناء التحكم في درون الاستطلاع OV-P
  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم تحطم درون الاستطلاع OV-P وانفجاره عند موت المالك
  • تم تعديل اصطدام درون الاستطلاع OV-P لعدم الرؤية عبر بعض الجدران

Dozer

  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم إلحاق ارتداد الرصاص عبر الدرع الباليستي SOB-8 الضرر بلاعبي العدو
  • تم إصلاح المشكلة التي لا يتحطم فيها دائماً الدرع الذي يصطدم بالسياج
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم حجب درع Dozer الباليستي SOB-8 للرصاص
  • تمت زيادة وضوح الرؤية من خلال درع Dozer الباليستي SOB-8 من منظور الشخص الأول. لقد أضفنا أيضاً تأثيرات المطر المحجوبة على زجاج الدرع

Irish

  • تم إصلاح مشكلة عدم تدمير حاوية أسلحة هاون عيار 60 ملم بواسطة مدفع الحارس APS-36
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تدمير صواريخ جو-أرض بواسطة مدفع الحارس APS-36

Lis

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم إلحاق صاروخ قاذفة الصواريخ الموجهة G-84 أضرار بالجنود خلف المركبات أو السواتر القابلة للنشر
  • تم تحسين وقت الاستجابة للانفجار عند إصابة قاذفة الصواريخ الموجهة G-84 الخاصة بـ Lis للمياه أو عند نفاد الوقود منها

Mackay

  • تم إصلاح مشكلة تعطل الانتقال من استخدام الخطاف إلى الوثب

Paik

  • إذا ألحقت Paik ضرراً بجندي على مقعد مركبة مفتوحة، فإن تصور التهديد الخاص بها سيرصد أيضاً المركبة ذاتها

Rao

  • تم تسهيل الاختراق عبر المواد التي يمكن الرؤية من خلالها مثل الزجاج والأسيجة الشبكية والنباتات

Sundance

  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في بقاء إشارات نشر البذلة المجنحة ظاهرة على الشاشة
  • تم تعديل توقيتات كاميرا ارتداء البذلة المجنحة ونزعها

 

المركبات

  • تم إصلاح المشكلة التي قد تؤدي إلى سكون محركات المركبات
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في إيقاف رصد الطائرات أثناء التواجد في مقعد الراصد في مركبة أرضية
  • تم إصلاح المشكلة التي من شأنها أن تسمح لحساسية التحكم بالطائرة بتجاوز الحد الأقصى للقيمة المسموح بها
  • تم إصلاح مشكلة تداخل أيقونات نمط اللعبة مع البوصلة في المركبات.
  • تم إصلاح مشكلة وجود تراكب رسومي مختلف لمقعد الراصد داخل مركبة MAV عن المركبات الأخرى
  • لم يعد وقف إطلاق النيران يتسبب في تعطيل إعادة تزوّد مركبة بنمط إطلاق فردي بالأسلحة
  • تم تحسين كاميرا الرؤية الحرة حتى لا تؤدي إلى تداخل المركبات أثناء القيادة بسرعة عالية
  • تمت إزالة المؤثرات البصرية المتعارضة لمحطات أسلحة المركبات والراصدين والدرونات
  • تتمتع مركبة MAV الآن بفرامل يد فعالة
  • تمت إضافة مرئيات لانفجار الدبابات

EBAA Wildcat

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بإمكانية الرؤية أحياناً عبر EBAA Wildcat من منظور الشخص الثالث
  • تمت زيادة ضرر اختراق قذائف الدبابات ضد مركبة EBAA Wildcat. يلزم الآن إصابتها بثلاث ضربات حتى يتم تدميرها
  • تم تحديث نطاق إطلاق صواريخ جو-أرض لمركبة EBAA Wildcat من 400 إلى 200. نجري هذا التغيير لضمان بقاء تركيز Wildcat الرئيسي منصباً على الهجمات الجوية

RAH-68 Huron / ‏YG-99 Hannibal

  • تم تقليل ضرر انفجار مدفع عيار 30 ملم من 24 إلى 16
    • يساعد هذا التغيير على زيادة تخفيف الضغط عن قوات المشاة
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في معالجة نظام الإصلاح لمروحيات الشبح أكثر من اللازم
    • وهذا التغيير يجعل ميكانيكي الإصلاح يتماشى مع المركبات الأخرى لأنه كان قوياً للغاية بشكل غير متعمد
  • تم تقليل قوة دروع مروحيات الشبح حتى تظل متسقة مع سرعة الحركة بشكل عام
    • وهذا يجعلها أقل قابلية للصمود بشكل عام فعلى سبيل المثال، لا يتطلب الأمر سوى إصابة واحدة فقط بصاروخ من قاذفة الصواريخ الموجهة G-84 الخاصة بشخصية Lis لتدميرها

MD540 Nightbird

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة باستمرار تشغيل صوت إيقاف الرشاش الآلي الصغير بمروحية MD540 Nightbird عند التبديل إلى الصواريخ في أثناء الضغط باستمرار على مدخلات إطلاق النيران
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم إمساك السائقين عصا التحكم في الطيران بيدهم اليمنى بشكل صحيح في مروحية MD540 Nightbird

MV38-Condor و Mi-240 Super Hind

  • تمت إضافة منطقة ضرر جديدة إلى مقصورة المروحيتين Condor و Hind. وتعد هذه المنطقة الجديدة الجزء الأضعف من هذه المركبات والموضع الذي تريد التصويب عليه بالضبط إذا كنت ترغب في تدميرها
  • تم إصلاح المشكلة التي يمكن أن تتسبب في إعادة إدخال اللاعبين مرة أخرى إلى مروحية MV-38 Condor عقب خروجهم منها.
  • تم إصلاح المشكلة التي من شأنها أن تمنع أحياناً صاروخ FXM-33 المضاد للطائرات من استهداف مروحية MV-38 Condor

 

الأسلحة

  • تمت زيادة مُضاعِف ضرر إصابات الرأس للبنادق الهجومية من 2x إلى 2.15x
    • يعكس هذا التغيير رغبتنا في الشعور بأن زيادة دقة البنادق الهجومية مجزية
  • تم تقليل مُضاعِف إصابة الرأس بالرشاشات الخفيفة من 2 إلى 1.25x
    • نرى أن هذا التغيير يعكس دور الرشاشات الخفيفة؛ فهي أسلحة ليس من المفترض لها أن تكون مجزية من حيث الدقة على حساب أنواع أسلحة أخرى
  • توجد الآن رسم متحرك لإعادة تعبئة ذخيرة السلاح عند الاستخدام المتواصل للحامل الثنائي أثناء إطلاق النار من السلاح
  • تمت إضافة مقياس للتصويب عبر المنظار للمناظير مع تقريب يصل إلى 4 مرات
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت فيها خطوط مؤشر التصويب SDB 10x رفيعة للغاية أثناء تجهيز مظهر الياقوت الخام
  • تم إصلاح المشكلة التي يظهر فيها أحياناً مؤشر انخفاض الذخيرة في الوقت الخطأ
  • تم إصلاح مشكلة ظهور القائمة الإضافية فارغة أحياناً بعد مغادرة مقعد المركبة
  • تم إصلاح المشكلة التي تتسبب أحياناً في عرض علامة التصويب الخطأ عند استخدام مقابض البندقية الخرطوش المختلفة
  • تم إصلاح مشكلة ظهور مؤشر لوحة المعلومات لنمط إطلاق النار الخاص بالأسلحة مع الأدوات الذكية إذا كان السلاح الرئيسي مجهزاً بمحقا سلاح متمثل في مقبض
  • تم تحسين الاستجابة العامة لعلامة التصويب، وحل السيناريوهات التي تشهد تمثيل الانتشار بشكل غير صحيح عند التكبير
  • لم يعد يتم رصد اللاعب أثناء التصويب باستخدام Ghostmaker R10 أو BSV-M
  • لم يعد منظار PSO يحتوي بشكل غير صحيح على تقريب x10 أثناء تجهيز مظهر معين

AK-24

  • معدل إطلاق النيران لمحلق Masterkey أصبح غير متأثر الآن بملحقات مخزن ذخيرة السلاح AK-24

BSV-M

  • تمت زيادة مُعدِّل ارتداد BSV-M أثناء الوضع الآلي بالكامل من 0.9x إلى 1.15x
    • يجب أن تكون القدرات الآلية الكاملة لسلاح BSV-M قابلة للتطبيق عند الانتقال إلى موقف قتال التحامي، ولكن يجب ألا تتفوق على قدراتها النصف آلية
  • تتميز قوة BSV-M العالية وذخيرة القتال الالتحامي الآن بمتعقبات

G57

  • تمت زيادة سعة مخزن ذخيرة الأسطواني والممتد بسلاح G57 بمقدار 5 طلقات
    • نعمل على زيادة تأثير تحرير الملحقات الممتدة والأسطوانية من خلال زيادة الفجوة بين كمية الطلقات التي تحررها

Ghostmaker R10

  • تم إصلاح مشكلة عدم تحديث لون علامة التصويب بالسلاح Ghostmaker R10 عند تغييره

M44

  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بانقطاع الصوت عند استخدام M44 أثناء الانبطاح
  • تمت زيادة نطاق الإطلاق الثنائي لمسدس M44 الدوار إلى 100 متر

PKP-BP

  • تم إجراء تحسين طفيف على أداء ارتداد PKP-BP

VCAR

  • يطابق وصف مخزن ذخيرة VCAR الأسطواني الآن نمط إطلاق النار للسلاح



قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.