التحديث رقم 8.2.0 للعبة BATTLEFIELD 2042
مرحباً بالجميع،
سنطلق التحديث رقم 8.2.0 في يوم الثلاثاء، 29 أكتوبر مع حدث دائرة الجحيم في الأسبوع القادم! من خلال التحديث، سنطرح العديد من التغييرات على اللعبة التي يمكنك العثور عليها أدناه.
أردنا أيضا أن نستغرق وقتا للتحدث أكثر عن التغييرات التي نقوم بها لإنشاء تجربة مستوى متشدد فريدة في Battlefield™ 2042!
//فريق Battlefield
تقويم المجتمع
اكتشف مجموعة متنوعة من أحداث المجتمع والتجارب المميزة ولحظات ضعف نقاط الخبرة التي تتم في Battlefield 2042 من خلال تقويم المجتمع الذي يخضع للتحديث بشكل متكرر!
ابقَ على اطلاع
تابعنا على Reddit و Battlefield@ لتبقى على اطلاع بآخر الأخبار وتابعنا على BattlefieldComm@ لتبقى على اطلاع بما نطرحه من تحديثات والتغييرات الأخرى التي تطرأ على الخدمة المباشرة. انضم إلى سيرفر Battlefield Discord الرسمي في discord.gg/Battlefield!
مستوى متشدد
معدلات المستوى المتشدد - ستؤثر هذه المعدلات على أسلوب اللعب في السيرفرات والمباريات الرسمية للمستوى المتشدد. جميع التعديلات المدرجة أدناه تنطبق على قوائم التشغيل الرسمية للمستوى المتشدّد، لذا تأكدوا من مراجعتها لتجنب أي مفاجآت (تلميح، تلميح، النيران الصديقة).
المشاة:
تعليقات المطور:
" يعيد المستوى المتشدد المعدلات المتوقعة عادة لتحقيق أسلوب لعب عالي المخاطر وعالي المكافأة مع التركيز على مخاطر حرب القوات المتحالفة.
بعض التعديلات الإضافية للتحكم في وتيرة وسرعة القتال في Battlefield 2042 سارية أيضًا.
هدفنا الرئيسي من نمط المستوى المتشدد في Battlefield 2042 هو التركيز على اللعب الموضعي، وزيادة الاعتماد على الأصدقاء وأعضاء الفريق والساتر، بالإضافة إلى زيادة الوقت الذي يقضيه اللاعبون في الخطوط الأمامية في مواجهات فوضوية تقترب من الفوضى الكاملة.
بالإضافة إلى ذلك، يتم مكافأة اللاعبين بشكل كبير على الوعي بالمواقف ومعرفة المستويات.
احذر: يتم تمكين النيران الصديقة، حيث سيؤدي قتل أكثر من مقدار السماح للأصدقاء إلى تمكين انعكاس ضرر النيران الصديقة، الذي يعيد 100% من الضرر للجاني، بغض النظر عن أن الجاني يسير على قدميه أو ينتشر داخل مركبة.
عند استخدام متفجرات شديدة الانفجار أو أسلحة المركبات، ابق هادئًا طوال الوقت، وخاصة عند الاشتباك في مناطق بالغة النشاط.
- تم تعيين الحد الأقصى لصحة الجندي إلى 60%.
- تم تمكين النيران الصديقة (تؤثر أيضا على المركبات).
- تم تمكين انعكاس ضرر النيران الصديقة (يتم تفعيله بعد تكرار عمليات القتل الصديقة). سياسات عدم التسامح مطبقة.
- تم تمكين حالة الزحف عند السقوط. اضغط ضغطاً مزدوجاً على أهدافك للقضاء على أي مفاجآت.
- تم تعطيل الركض المتعرّج (النقر المزدوج على زر الركض).
- الانزلاق (زر الانحناء أثناء الركض) معطل.
- تأخير إعادة انتشار الجندي بمقدار النصف. أقدام ثابتة أسرع مرتين.
- تم تعيين معدل إعادة تشكيل صحة الجندي إلى 0.1 / 10% للوضع الافتراضي (1.0 افتراضياً). لاحظ المسعفون في أرض المعركة زيادة الحاجة إلى المساعدة.
- تطبيق الزي الموحد الإلزامي - في السيرفرات الرسمية للمستوى المتشدد، ستحترم زي المتخصص الآن فريق المتخصص من خلال التركيبات المرئية التالية: طقم الفريق 1 سيكون "الأخضر / البيج"، طقم الفريق 2 سيكون "الأحمر (الفئة 1)".
- سيحترم الذكاء الاصطناعي في مباريات المستوى المتشدد الرسمية جميع المعدلات المحددة لقوات المشاة.
الأسلحة:
تعليقات المطور:
"التوجيه الرئيسي هنا هو الرهان على الخيال في اللعب في فئة الهجوم أو الدعم أو المهندس أو الاستطلاع. تم تنفيذ بعض أدوات الضبط للتأكد من أننا يمكننا الاستجابة للملاحظات حول الوضع الجاري حيث يتعلم اللاعبون من التجربة ويبنيون استراتيجيات مثالية، ابقوا منتبهين لBattlefieldComms للحصول على أي تحديثات أو تغييرات أخرى."
- تم الآن تمكين التخلص من مخزن الذخيرة، إذا قمت بإعادة تعبئة المخزن، سيتم التخلص من الطلقات المتبقية في ذلك المخزن. إلى جميع لاعبي فئة الدعم: لاحظوا الحاجة المتزايدة إلى إعادة إمداد الذخيرة.
- يتم لعب هوية الفئة الصارمة في المستوى المتشدد الرسمي مع فئات الأسلحة الأساسية لفئة الهجوم هي البنادق الهجومية وبنادق الخرطوش و DMR و Ghostmaker Crossbow. فئات الأسلحة الأساسية لفئة المهندس هي الرشاشات الخفيفة وبنادق تذخير بآلية العتلة. فئات الأسلحة الأساسية لفئة الدعم هي المسدسات الرشاشة الخفيفة وبنادق الخرطوش وأخيرا، فئات الاستطلاع هي بنادق القنص وبنادق الخرطوش و DMR و Ghostmaker Crossbow وبنادق تذخير بآلية العتلة.
- تمت إضافة مضاعف ضرر فئة البندقية الهجومية، تم ضبطه إلى الوضع الافتراضي. قوة فتاكة عالية في جميع النطاقات.
- تمت إضافة مضاعف ضرر فئة المسدسات الرشاشة-بنادق الدفاع الشخصي، الذي تم تعيينه إلى 0.8 من الافتراضي 1.0، لتعويض فعالية أسلحة إطلاق النارالعالية في المستوى المتشدد.
- تمت إضافة مضاعف ضرر فئة الرشاش الخفيف، تم ضبطه على الوضع الافتراضي. ابقوا منتبهين لزملائكم في خط النار، ستعاقبون!
- تمت إضافة مضاعف ضرر بندقية التذخير اليدوي، الذي تم تعيينه إلى 0.8 من افتراضي 1.0، لتعويض الفعالية في النطاقات أطول من النطاقات المخصصة.
- تمت إضافة مضاعف ضرر فئة بندقية الخرطوش، تم ضبطه إلى الوضع الافتراضي. اقضي. عليهم. بعيداً.
- تمت إضافة مضاعف ضرر فئة الأسلحة الجانبية، تم ضبطه على الوضع الافتراضي. عامل تغيير صغير، مفعول كبير.
واجهة:
تعليقات المطورين:
"الهدف هنا هو أبسط هدف: تقليل المعلومات غير السردية (من عناصر العالم مثل لوحة المعلومات على الشاشة والخريطة المصغرة أو هويات أسماء الجنود) والتركيز على مزيد من المعلومات السردية بدلاً من ذلك (العناصر المستنسخة من العالم مثل زي الجنود، الصوت، تأثيرات الضرب، وما إلى ذلك).
لقد أضفنا بعض الميزات الإضافية (مثل كون عناصر واجهة المستخدم للمخزون مرئية بشكل ديناميكي) للتأكد من أنه يمكن الحصول على بعض المعلومات عن قصد إذا لزم الأمر، والتقليل إلى أدنى حد من الإحباط. حيث كان الاختيار بين راحة اللاعب وانغماسه، لقد اخترنا راحة اللاعب لتنفيذ المستوى المتشدد هذا، ولكن لا نزال منفتحين على التعقيبات كما هو الحال دائما.
يرجى إخبار البطاريق بآرائكم بينما نواصل مراقبة ردود أفعالكم وملاحظاتكم حول هذا التحديث.
- إظهار الأيقونات فقط عند رؤية الأصدقاء، مع تعطيل هويات الأسماء.
- تمت إضافة إعداد وتمكينه لإزالة الخريطة المصغرة بالكامل (مقابل إظهار عناصر واجهة المستخدم للخريطة المصغرة المعطلة).
- تمت إضافة إعداد وتمكينه للسماح للاعبين بالوصول إلى الخريطة الكبيرة (الإدخال الافتراضي "M") حتى إذا تم تعطيل الخريطة المصغرة. قم بالتوجيه والتنسيق.
- تمت إضافة إعداد وتمكينه لنقل قائمة الفرقة إلى وضع الخريطة المصغرة الأصلي.
- تمت إضافة وتفعيل إعداد لعرض نسخة "مبسطة" من قائمة الفرقة بمعلومات أقل.
- تمت إضافة إعداد وتمكينه يجعل عناصر واجهة المستخدم للمخزون غير مرئية.
- تمت إضافة إعداد وتمكينه يجعل عناصر واجهة المستخدم للمخزون مرئية عندما يتفاعل اللاعب مع معداته (وبعض الإجراءات الأخرى)، ثم تصبح غير مرئية بعد 2 ثانية.
- • تم تعطيل علامات التصويب والإصابة لجميع قوات المشاة (لا يزال صوت تأكيد الإصابة نشطا). قم بالتأكد من أهدافك.
- تمت إضافة استثناءات لتعطيل علامة التصويب (تحتفظ أداة الإصلاح بعنصر التسخين الزائد على الرغم من تعطيل علامة التصويب).
- تم تمكين مزيج "الصوت الواقعي" الذي يعدل البيئة الصوتية الأساسية (أجواء مخفضة قليلاً، وأصوات العالم، وأصوات حركة الجندي. زيادة طفيفة في صوت السلاح، ممرات الرصاص، ارتفاع صوت التأثير، الانفجارات)
المركبات:
تعليقات المطور:
“نحن نحاول جعل المركبات مرعبة، خاصة للمجموعات غير المستعدة واللاعبين غير المهندسين، مع ضمان بقاء خيال القوة سليماً للطيارين والركاب. ويتحقق ذلك إلى حد كبير من خلال زيادة القدرة على البقاء على قيد الحياة التي تتآزر بشكل جيد مع وقت القتل في المستوى المتشدد بشكل أسرع.
لمواجهة زيادة القدرة على القتل، أصبحت نقاط ضعف المركبات أكثر عرضة من أي وقت مضى للمهندسين المتمركزين بشكل جيد، ويظل التعاون بين SOFLAM / قاذفة القنابل هو المعيار الذهبي للقضاء على الدروع بجميع الأشكال والأحجام (نعرفكم، مستخدمي استطلاع SOFLAM).
- تم تعيين الحد الأقصى لصحة المركبة إلى 1.4 (من الافتراضي 1.0). تزيد قدرة المركبات على البقاء على قيد الحياة في جميع سيناريوهات الاشتباك.
- تجديد صحة المركبة معطل. يمكن الآن إصلاح المركبات فقط باستخدام أداة الإصلاح الخاصة بالمهندسين، أو باستخدام أنظمة إصلاح مجهزة.
- تمت إضافة إعداد وتمكينه الذي يتسبب في زيادة الضرر على نقاط ضعف المركبة من جميع المصادر (مضاعفة العدد الافتراضي، مما يؤدي إلى أضرار مدمرة محتملة). احذروا من الجهة الخلفية!
- زيادة السرعة اللازمة لقتل زملاء الفريق بالدهس. ضبط إلى (15f) من الافتراضي (0.5f). سيظل قتل الأعداء بالدهس بالسرعة المقصودة في الأصل.
- تم تعطيل القدرة على تشغيل الألغام المضادة للدبابات باستخدام المركبات الصديقة.
- تمت إضافة إعداد طوارئ وتعطيله لإزالة القدرة على قتل الأصدقاء بالدهس تمامًا.
قواعد نمط المستوى المتشدد:
تعليقات المطوين:
"الألعاب المستوى المتشدد، نظرا لزيادة معدل استنزافها، وهدفنا توفير المزيد من القتال "في الخنادق" بالقرب من الأهداف، تم تخصيص أجهزة توقيت استيلاء أطول، والمزيد من التذاكر، وحدود زمنية متزايدة.
- زيادة الحد الزمني لمباراة لجميع الأنماط المتشددة إلى 60 دقيقة.
- مضاعفة التذاكر المتاحة لكلا الفريقين في جميع الأنماط المتشددة.
- مضاعفة وقت الاستيلاء على العلم. الموت وأنت واقف على قدميك.
- مضاعفة وقت تحييد العلم.
Battlefield Portal
معدلات جديدة متوفرة في Portal لا تستخدم في السيرفرات الرسمية المتشددة:
تعليقات المطورين:
"في عملية تطوير المستوى المتشدد، قمنا بتجربة عدد من الإعدادات الإضافية التي لم تصل إلى المستوى المنشود من قبلنا. سنشحن هذه الإعدادات بغض النظر، ويمكن رؤيتها أدناه، والوصول إليها من قبل اللاعبين عند إنشاء تجارب Battlefield Portal الخاصة بهم.
الأسباب وراء أي استبعاد، بغض النظر عن الإعداد نفسه، هي إلى حد كبير نفسها: تم اعتبار التعديل صعب الفهم أو الشرح بوضوح أثناء تدفق اللعب الطبيعي، أو أنه أضر بالانغماس دون أي إضافة متناسبة لراحة اللاعب أو جودة الحياة.
ربما كان للبعض تأثير كبير على توازن اللعبة، ومن ثم تم ضبطه على الوضع الافتراضي.
هذه الإعدادات متوفرة للاستخدام في التجارب المخصصة داخل Battlefield Portal ولا تستخدم بنشاط على سيرفرات ومباريات المستوى المتشدد الرسمية.
- تمت إضافة إعداد لمنح التذاكر عند القتل.
- تمت إضافة إعداد لمنح التذاكر عند إسقاط عدو.
- تمت إضافة إعداد لمنح التذاكر لإحياء اللاعبين الأصدقاء.
- تمت إضافة إعداد لمنح التذاكر لتدمير المركبات.
- تمت إضافة إعداد لمعاقبة التذاكر عندما يتم إرسال الأصدقاء إلى حالة السقوط أو الزحف (بدلا من عند عودتهم إلى شاشة الانتشار).
- تمت إضافة إعداد لتمكين نقاط الصعود. هذا نظام يمنح اللاعبين نقاطًا مقابل الإجراءات داخل اللعبة التي تفيد فريقهم. يجب بعد ذلك إنفاق نقاط الصعود للوصول بشكل جدير إلى المركبات، بدلاً من نشرها مباشرة من قائمة الاستدعاء أو شاشة الانتشار. لدى المركبات أسعار نقاط عمل محددة مسبقًا، بناءً على فعاليتها القتالية وفائدتها.
- تمت إضافة إعداد يخصم نقاط الصعود عند العودة إلى شاشة الانتشار بعد السقوط.
- تمت إضافة إعداد يمنح اللاعبين عددًا من نقاط الصعود عند الدخول الأول إلى السيرفر.
- تمت إضافة إعداد يحدد الحد الأقصى لعدد نقاط الصعود التي يمكن للاعبين الاحتفاظ بها في وقت واحد.
- تمت إضافة إعداد يمكنه مضاعفة مؤقتات إعادة الشحن لمهارات المشاة والمركبات التي يمكنها إعادة التزويد الذاتي. يتم ضبط هذه القيم حاليا على الوضع الافتراضي داخل المنشئ.
- تمت إضافة إعداد يمكن أن يضاعف التأخير قبل أن تتمكن الأسلحة والقدرات من إعادة التزود ذاتيا تلقائيا. يتم ضبط هذه القيم حاليا على الوضع الافتراضي داخل المنشئ.
تغييرات إضافية:
- تظهر الشارات المجهزة الآن أولا في قائمة الشارات.
- العودة إلى المرسل - تمنح الآن نقاطًا عندما يتفاعل اللاعب مع قنبلة يدوية معادية ويرميها مرة أخرى.
- لوحة النتائج - عندما يسبب أحد اللاعبين نيران صديقة، سيخسر الآن نقاطًا في لوحة النتائج وسيتلقى إشعارًا على موجز نقاط الخبرة للإشارة إلى فقدان النقاط.
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في ظهور إجادة Javelin في علامة تبويب الإحصاءات.
عناصر تدفق أسلوب اللعب والتواصل الاجتماعي
- شاشة تخصيص بطاقة اللاعب:
- تلميحات أسلوب اللعب لديها فرصة أكبر للظهور على شاشة التحميل.
- سيكون هناك الآن إشعار داخل اللعبة عند دخولك إلى شاشة الانتشار عند تعطيل حفظ المعدات أو تخصيص السلاح.
تعليقات المطورين: "لقد كان الحال دائمًا أنه عندما تلعب على سيرفر حيث تكون الأسلحة أو ملحقات الأسلحة مقيدة، فإننا لا نحفظ أي تغييرات تخصيص تقوم بها لأنك مجبر على اللعب بأشياء قد لا ترغب فيها عادةً ولا نريد أن تتجاوز هذه التغييرات تخصيصك المحفوظ للمباريات العادية.
على سبيل المثال، إذا كنت تلعب على سيرفر مخصص لبنادق الخرطوش فقط، لا نريد أن يؤثر ذلك على معدات الاستطلاع الخاصة بك في المباريات العادية. لقد قمنا الآن بإضافة عنصر واجهة المستخدم لنخبرك عندما تكون هذه هي الحالة."
- شاشة التخصيص / الانتشار:
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في وضع تلميحات الإدخال في غير محلها في معاينة مكافأة تصريح الحدث.
- تحسين ملاحظات واجهة المستخدم عند القيام بنيران صديقة. تم استبدال جمجمة القتل ب X أحمر في هذه الحالة وسيقول سجل القتل أيضًا عند تمكين انعكاس ضرر النيران الصديقة لإظهار متى ستبدأ في التعرض للضرر إذا استمرت في إلحاق الضرر بالأصدقاء.
الشخصيات والأدوات الذكية:
- تم إصلاح خطأ حيث كانت حركة لوح الدروع تتكرر إذا حاولت تجهيزه أثناء الجلوس في المقعد المفتوح بمركبة CAV-Brawler.
تعليقات المطورين: "لا يُسمح لك باستخدام أداة الدرع أثناء الانحناء، تمامًا كما لا يُسمح لك بإطلاق النار أثناء الانحناء في ذلك المقعد المفتوح."
المركبات
- لم يعد مجال رؤية كاميرا UH 60 1P يتغير مع مجال رؤية الجندي.
- لم يعد بإمكانك استخدام تقريب كاميرا 3P على UH-60.
- يتم رصد برادلي مركبة قتال المشاة الآن عندما يطلق السائق أو الراكب أي من الأسلحة.
- تم تعديل مستوى صوت جهاز لاسلكي المركبة بناءً على المسافة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين تجهيز الدروع أثناء الجلوس في المقعد الخلفي لمركبة CAV-Brawler ويتعثرون في حلقة تجهيز الرسوم المتحركة.
- يستخدم RAM الآن نفس وقت إعادة شحن نظام الإصلاح مثل بقية فئات الدبابات، من 10 إلى 20.
- أصبحت حساسية الرؤية الحرة لـ UH-60 الآن متسقة مع بقية مروحيات الحرب الشاملة.
- أصبح نظام الإصلاح في UH-60 الآن أكثر كفاءة، حيث يعالج 25 نقطة صحة في 5 ثوان، بدلاً من 10 نقطة صحة في 8.6 ثانية.
- تم خفض سحب الجاذبية عندما يكون UH-60 بالقرب من الأرض ليتسق مع بقية مروحيات الحرب الشاملة من 5 أمتار إلى 0.8 م.
- تم تعديل الرشاشات الصغيرة لـ UH-60 للسماح بإطلاق طلقات سريعة فعالة، وسيفقد هذا السلاح الدقة تحت النيران المستمرة.
- إزداد ضرر رشاش UH-60 الآلي الصغير من 18 إلى 20.
- يبدأ إسقاط ضرر رشاش UH-60 الآلي الصغير عند 200 بدلاً من 250.
الأسلحة
- تم إصلاح المشكلات التي لم تظهر فيها إحصاءات مستوى التقريب في شاشة المجموعة بشكل صحيح على أسلحة الخزينة.
- تم تحسين تأثير صوت إعادة التعبئة على M1 Garand.
- تمت إضافة M1 Garand من Battlefield Portal.
شهد M1 Garand تغييرات متنوعة لتتناسب مع الحرب الشاملة بما في ذلك:
- تعديل للارتداد، ستلاحظ ارتدادًا أكثر عدوانية يصبح أكثر قابلية للتحكم في وضع الانحناء أو الانبطاح.
- زيادة التشتت عند إطلاق النيران أثناء التحرك أو القفز أو الانزلاق.
- زيادة في إجمالي المخازن التي يمكنك حملها باستخدام M1 Garand.
- تم تعديل نموذج الضرر عبر المسافة ليناسب بقية أسلحة الحرب الشاملة من نفس الفئة.
- يقذف مقطع M1 Garand الآن إلى الجوانب وليس تجاه كاميرا اللاعب.
- تم إحكام محاذاة السلاح في مركز الشاشة أثناء الارتداد والحركة..
قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.