٥ أغسطس ٢٠٢٤
مرحباً بك في ملاحظات فريق التطوير للعبة EA SPORTS FC™ 25 Football Ultimate Team™، أنا Azlan Mustapha، المنتج الرئيسي، وينضم إليّ Celina Chang، منتجة في Football Ultimate Team™ Rush. نحن متحمّسون لمشاركة التفاصيل حول الميزات الجديدة القادمة في EA SPORTS FC 25 Football Ultimate Team™.
سيتيح لك Football Ultimate Team™ في EA SPORTS FC 25 التعاون مع الأصدقاء في Rush من نوع 5 ضد 5، وتحرير مستويات جديدة من الإستراتيجية في اللعب من نوع 11 ضد 11 مع أدوار اللاعبين وتقنية FC IQ، كما يقدّم بعض الميزات التي طال انتظارها من المجتمع.
سنراك على أرضية الملعب في 27 سبتمبر للإصدار العالمي، لكن حتى ذلك الحين، لنلق نظرة متعمّقة حول ما يتضمّنه Football Ultimate Team في EA SPORTS FC 25.
أحضر عنصر اللاعب المفضّل لديك من نادي Ultimate Team الخاص بك، وكوّن فريقاً مع الأصدقاء، وانطلق على أرضية الملعب في مباريات 5 ضد 5 قويّة يتم فيها التحكّم في اللاعبين بصورة محدّدة. يمكن استخدام المكافآت التي يتم ربحها في Ultimate Team Rush لتحسين قائمة Ultimate Team الخاصة بك في تجربة 11 ضد 11.
تعمل تقنية FC IQ على تشكيل تجربة Ultimate Team بمجموعة متنوّعة من الطرق الرئيسية. ستتضمّن عناصر المدير الفني تفضيلات المدير الفني التكتيكية الواقعية؛ مما يؤثّر بشكل واقعي على الطريقة التي يلعب بها فريقك فوق أرضية الملعب. كما تشكّل أدوار اللاعبين أيضاً جزءاً من كل عنصر لاعب وتتوفّر من بداية موسم Ultimate Team.
تم تحديث تجربة مباراة Ultimate Team بالكامل بفضل الملاعب المصمّمة حديثاً وتسلسلات البث المباشر الجذّابة بصورة أكبر. تميّز عناصر التقديم الجديدة قرارات التشكيلة الأساسية واللاعبين الفريدين لكلا الفريقين. تتيح لك أقسام الضيف الأكبر تقديم المزيد من تجربة ملعب المضيف على طول الطريق.
لقد كان يتم تسليط الضوء دائماً على مظهر عنصر اللاعب في Football Ultimate Team™، ولكن يمكنك الآن أن تجعله خاصاً بك بطرق فريدة من نوعها. قم بترقية مظاهر عناصر اللاعبين مع عناصر الارتقاء الجمالية الجديدة كلياً: أضف المزيد من أساليب الظهور وقم بتعديل مكونات الزينة مثل الخلفيات والحواف والمؤثّرات الصوتية.
نحن متحمّسون لتقديم Rush إلى Football Ultimate Team™، طريقة جديدة للعب والفوز مع الأصدقاء. اختر لاعبك المفضّل للتحكّم فيه وقم ببناء تشكيلة أحلامك المكوّنة من 5 لاعبين مع ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء، ثم تنافس للحصول على المكافآت في مباريات من نوع 5 ضد 5.
Rush هو تجربة 5 ضد 5، تتضمّن حرّاس مرمى يتم التحكّم فيهم بالذكاء الاصطناعي، مما يتيح لك إما تكوين فريق مع ثلاثة أصدقاء آخرين أو الانطلاق كلاعب فردي والجمع بينك وبين لاعبين آخرين. أحضر لاعبك المفضّل للتحكّم فيه وستساهم خيارات فرقك في ربح نقاط Rush.
عند لعب Rush، سيتعيّن عليك أولاً اختيار حدث. تم تصميم أحداث Rush في Football Ultimate Team™ لتقدّم للاعبين مستوى آخر من التحدي في بناء التشكيلة عن طريق تقييد عناصر اللاعبين التي يمكنك جلبها إلى الحدث. يمكن أن يأتي كل حدث بمتطلّبات مشاركة محدّدة وقد تحد هذه المتطلبات من المجموعة المؤهّلة من اللاعبين بناءً على الندرة أو الخصائص أو الدول/المناطق والدوريات والأندية. قد توفّر أحداث Rush المختلفة تقدّماً أسرع نحو إكمال مهام Rush الأسبوعية الخاصة بك، لكن ستساهم كل الأحداث في نفس المجموعة من مهام Rush الأسبوعية.
يقدّم Rush تجربة تعاونية لبناء التشكيلة في Football Ultimate Team™. سيتعيّن عليك العمل مع فريقك لاختيار اللاعبين الذين يلعبون على أرضية الملعب، وكذلك إكمال الأقسام لزيادة نقاط Rush التي تم ربحها.
بعد العثور على زملاء في الفريق، ستدخل في مرحلة بناء التشكيلة. ستتم تصفية اللاعبين من ناديك مسبقاً بناءً على متطلبات المشاركة في الحدث لكي تختار من بينهم سريعاً. إذا لم تكن راضياً عن التوصيات، فإنه يظل بإمكانك البحث عن لاعبين محدّدين من ناديك أثناء هذه المرحلة.
سيكون أمامك أنت وزملائك في الفريق 90 ثانية لاختيار اللاعبين الذين تريد استخدامهم في المباراة - تذكّر أنه سيكون بإمكان كل واحد منكم التحكّم في اللاعب الذي تم اختياره فقط. لا يُسمح بوجود لاعبين مكرّرين في الفريق نفسه، بما في ذلك الإصدارات الأخرى من اللاعبين أيضاً. بمجرّد أن يؤكّد كل لاعب اختياره، أو ينتهي الموقت، سيبدأ فريقك في البحث عن لاعبين مع الخصوم.
نقاط Rush هي الطريقة الأساسية لإكمال المهام الأسبوعية وربح المكافآت في Rush. يمكن ربحها على أرضية الملعب وفي بناء التشكيلة بإكمال الأقسام مع فريقك.
الطريقة الأسرع لربح نقاط Rush هي الفوز في المباريات مع الأصدقاء في مجموعتك - لكن هناك العديد من الطرق لربح نقاط Rush:
الأقسام هي تحديات اختيارية يمكن لفريقك حلها بشكل جماعي، وفي كل مرحلة من مراحل بناء تشكيلة Rush يمكن أن يكون لدى فريقك 5 عمليات حجب لإكمالها. تقدّم الأقسام طرقاً لربح المزيد من نقاط Rush، وقد تتغيّر من حدث إلى آخر.
يمكن أن تستهدف متطلبات الأقسام خصائص اللاعبين وتكوين الفريق وغير ذلك الكثير.
بإكمال الأقسام هذه بنجاح، ستتم مكافأة فريقك بالكامل بنقاط Rush إضافية. ستوفر بعض الأقسام نقاطاً ثابتة أو مضاعفات أو علاوات مشروطة. كما ذكرنا من قبل، يكمن هدفنا هنا في تعاون اللاعبين بشكل وثيق مع فريقهم، ووضع إستراتيجيات حول تكوين الفريق لتلبية هذه المتطلّبات.
يمكن أن تمنح الأقسام فريقك ما يلي:
ستتوفر مجموعة مهام Rush أسبوعياً، مما يتيح لك ربح المكافآت بناءً على نقاط Rush التي تم ربحها في ذلك الأسبوع. بالمشاركة في أحداث Rush وإكمال الأقسام، يمكنك زيادة عدد نقاط Rush التي يتم ربحها من تلك المباراة لك ولفريقك. على الرغم من أن مهام Rush هذه ستتوفّر كل أسبوع، إلا أنه قد يكون هناك أيضاً مهام إضافية متعلّقة بنمط Rush تتيح لك ربح المزيد من المكافآت.
في Rush، يمكنك أن تلعب بمجموعة بأي حجم حتى 4 لاعبين، وسواء كنت تلعب بصورة فردية أو ثنائية أو ثلاثية، سيتم العثور على لاعبين لملء الأماكن المتبقية في فريقك. سيراعي البحث عن اللاعبين مستوى مهارتك في Rush بشكل خاص وسيستخدم ذلك لجمعك مع زملائك في الفريق، بالإضافة إلى مهارة فريقك الإجمالية عند البحث عن الخصوم. سيتم فصل مجموعات البحث عن اللاعبين بناءً على الأحداث لضمان لعب اللاعبين بنفس متطلبات الاشتراك في الحدث والمجموعة المؤهّلة من عناصر اللاعبين.
إذا غادر أحدث اللاعبين مباراة قيد التقدّم، فسيتم التحكّم في اللاعب الذي اختاره من قبل الذكاء الاصطناعي. ستنتهي المباراة في حالة عدم تواجد كل اللاعبين في الفريق.
باختصار، ابن تشكيلة أحلامك من نوع 5 ضد 5 مع ما يصل إلى 3 أصدقاء آخرين مع زيادة نقاط Rush الخاصة بك. ثم تنافس لتحقيق الفوز وإكمال المهام للحصول على مكافآت مثيرة.
تعمل تقنية FC IQ على تجديد التكتيكات لتوفير تحكّم أكبر في إستراتيجية فريقك أثناء الاستحواذ على الكرة وعدم الاستحواذ عليها في مباريات Football Ultimate Team من نوع 11 ضد 11. يؤثّر نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد، المدعوم ببيانات واقعية، على تكتيكات اللاعبين من خلال أدوار اللاعبين الجديدة كلياً
تشتمل عناصر المدير الفني الآن أيضاً على الإعدادات المسبقة التكتيكية التي يمكنك استخدامها لمحاكاة بعض الإعدادات التكتيكية المفضّلة في الواقع.
ستتضمّن عناصر المدير الفني التفضيلات التكتيكية في الواقع وستسمح لك بالتأثير على الطريقة التي يلعب بها فريقك. كما تشتمل أيضاً على الإعدادات المسبقة التكتيكية التي تعد طريقة رائعة لتجربة إعدادات فريق جديدة ومختلفة لأولئك الذين يرغبون في تجربة أساليب تكتيكية جديدة بدون التخصيص من الصفر.
ستتمكّن من استخدام الإعداد المسبق التكتيكي لمديرك الفني النشط حالياً وحفظه في إحدى خانات التكتيكات؛ مما يمكّنك من تعيينه كتكتيك البدء أو تكتيك تقوم بالتبديل إليه بشكل تفاعلي أثناء المباراة.
أدوار اللاعبين هي جزء جديد من كل عنصر لاعب وهي تحل محل معدّلات العمل. ستوجّه أدوار اللاعبين الطريقة التي يفكّر ويتصرّف بها اللاعبون فوق أرضية الملعب، مما ينتج عنه ذكاء وتحرّك تكتيكي أكثر واقعية بدون الاستحواذ على الكرة.
عند الإصدار، ستتوفّر أدوار اللاعبين التالية:
المركز | الدور - التركيز
سيتم تقديم أدوار لاعبين متناوبة على مدار العام، مما يتيح لك الاختيار من بين مجموعة متنوّعة من عناصر اللاعبين مع استمرار تطوّر الإستراتيجيات بمرور الوقت.
سيكون لكل لاعب "إدراك دور" يتيح له أداء واجباته بقدرة أكبر من اللاعبين الآخرين. يكمن هدفنا من خلال كل توليفات أدوار اللاعبين وإدراك الدور في أن يكون لدينا المزيد من التنوّع والتخصّص عندما يتعلّق الأمر باختيار عناصر اللاعبين لفريق Football Ultimate Team™ الخاص بك.
إذا تم تعيين مركز للاعب من مراكزه المفضّلة، فسيتمتع بالوصول إلى كل أدوار هذه المراكز في مستوى أساسي على الأقل.
سيكون لكل لاعب دور+ واحد على الأقل، مما يشير إلى أن اللاعب بارع في ذلك الدور.
محجوز لأفضل اللاعبين على الإطلاق، اللاعبون القلائل أصحاب الدور++ هم من الطراز العالمي في ذلك الدور.
تشير علامة التعجّب الصفراء إلى إصدار مبسّط من الدور عندما يكون اللاعب خارج المركز.
تابع البحث عن العناصر المميّزة من خلال ترقيات إدراك الدور التي يتم إصدارها في مجموعة محدّدة من الحملات والبرامج على مدار العام.
تقدّم تقنية FC IQ عدداً من التحسينات الأخرى على كيفية إعداد تكتيكاتك وإدارتها.
ستكون التكتيكات الآن قابلة للمشاركة من خلال رمز قصير يمكنك أن تعرضه على أصدقائك أو متابعيك. يمكن إضافة تكتيك من خلال رمز بسهولة داخل اللعبة وفي تطبيق FC المرافق.
ستتمكّن أيضاً من منح تكتيكاتك أسماءً مخصّصة حتى تتمكّن من التبديل سريعاً إلى التكتيك المرغوب فيه في منتصف المباراة بسهولة.
لقد قمنا أيضاً بإجراء عدد من التعديلات على الخطط والمراكز.
تمت إزالة مراكز CF وLWB/RWB.
تمت إزالة الخطط التالية أو تعديلها:
هذه فقط بعض من التغييرات التي أدخلتها تقنية FC IQ. لمعرفة التفاصيل الكاملة للتغييرات، ألق نظرة على ملاحظات فريق التطوير حول FC IQ في المستقبل القريب.
قمنا ببناء ملعب Football Ultimate Team™ جديد كلياً وقمنا بترقية تجربة يوم المباراة بهدف جعل كل لحظة تبدو مفعمة بالحياة وغامرة.
ليس الهدف من هذا الملعب الحديث أن يبدو مذهلاً فحسب، بل يهدف أيضاً إلى تعزيز الأجواء في كل مباراة. مع وجود أقسام أكبر للضيف، يمكنك جلب حشد أكبر من الجماهير لدعم فريقك على طول الطريق.
كما سنأخذك إلى ما وراء أرضية الملعب مع مشاهد غرفة تغيير الملابس والنفق ومشاهد خارجية تسبق المباراة. ستعكس هذه المناطق أيضاً التخصيصات الخاصة بك؛ مما يجعل رحلتك في Football Ultimate Team™ أكثر تميزاً من ذي قبل.
تم إدخال تسلسلات بث جديدة لتسليط الضوء على أخطر اللاعبين فوق أرضية الملعب وكذلك بناء التشكيلة والقرارات التكتيكية التي اتخذتها أنت وخصمك. ستسلّط مقدمة المباراة الضوء الآن على لاعبي الخصوم الذين لديهم أكبر عدد من الأهداف والأهداف الحاسمة، وكذلك أي مشاركة أولى للاعبين البارزين.
أثناء المباريات، تمت إضافة عناصر بث جديدة، والتي تعكس تناغم فريقك وخيارات بناء التشكيلة والظهور الأول للاعبين، وتُلقي الضوء على اللاعبين أصحاب المستويات عالية فوق أرضية الملعب، وتتضمّن أهدافهم أو تمريراتهم الحاسمة في آخر 3 مباريات في ذلك النمط.
تتوفّر المشاهد الجديدة التي تتضمّن الملعب من الخارج وغرفة تغيير الملابس والنفق، بالإضافة إلى عناصر البث فوق أرضية الملعب على PlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي فقط.
نريد أن يتوفّر لديك طرق أكثر لتخصيص عناصرك واستعراض إنجازاتك، لذلك في EA SPORTS FC 25، يتم توسيع الارتقاء للسماح لك بتغيير العناصر المرئية للاعبيك بطرق جديدة كلياً، باستخدام عناصر الارتقاء التجميلية.
يمكنك إضافة عناصر مرئية جديدة، وتغيير لون عناصر لاعبيك، وإضافة حركات أو حتى مؤثرات صوتية إلى عناصر اللاعبين المفضّلة لديك. سنوفّر أيضاً تخصيصات يمكنك تزييت عناصر اللاعبين الخاصة بك باستخدامها لتعكس إنجازاتك في اللعبة.
لا يمكن تكديس الترقيات الجمالية، وسيؤدي تطبيق ترقية جمالية أو ارتقاء إلى استبدال الترقية الجمالية السابقة.
سيكون من الممكن الوصول إلى عناصر الارتقاء الجمالية من خلال صفحة الارتقاء الرئيسية، حيث قمنا بإدخال علامات تبويب لتصنيف المجموعة بصورة أفضل. يمكن تنشيطها بنفس الطريقة التي يتم بها تنشيط عناصر الارتقاء الأخرى، ويمكن الحصول عليها باستخدام قطع UT النقدية أو نقاط FC أو المهام أو المكافآت.
يمكن أن يكون الارتقاء طريقة رائعة لتخصيص اللاعبين المفضّلين لديك وزيادة مستواهم، ولكن في EA SPORTS FC 24 لم يكن من الممكن دائماً تطوير عناصر اللاعبين التي أردتها بسبب متطلبات المشاركة. سنسمح في EA SPORTS FC 25 بمزيد من المرونة في اللاعبين الذين تقوم بترقيتهم. مما سيسمح لك باختيار اللاعبين الذين تريدهم بصورة أكثر تكراراً.
في EA SPORTS FC 25، يمكن أن يكون للارتقاء حدود قصوى لخصائص معيّنة. يظل بالإمكان اختيار اللاعبين الذين يستوفون الحد أو يتجاوزونه لهذا الارتقاء والحصول على ترقيات لخصائصهم الأخرى، ما داموا يستوفون المتطلبات.
في EA SPORTS FC 25، قمنا بتنفيذ عدد من التحسينات على تجربة Football Ultimate Team™ بناءً على ملاحظاتك، ونحن متحمسون لعرضها عليك، لذا لندخل في صلب الموضوع مباشرة.
سيكون لدى اللاعبين المكرّرين غير القابلين للمقايضة الآن نظام تخزين خاص بهم كجزء من SBCs. وهذا يعني أنه إذا حصلت على عنصر لاعب ليس للمقايضة تملكه بالفعل، فيمكنك الآن تخزينه مباشرة في تخزين SBC بدلاً من بيع العنصر المتكرّر سريعاً.
يمكن أن يستوعب تخزين تحدي بناء التشكيلة ما يصل إلى 100 عنصر ليس للمقايضة، ويمكن الوصول إليه من علامة تبويب تخزين SBC في كل SBC. ستتمكّن أيضاً من الوصول إلى العناصر وإرسالها إلى تخزين SBC من تطبيق FC المرافق.
يكمن الهدف من Division Rivals في أن يكون وجهتك اليومية للعب التنافسي، وقمنا بإجراء عدد من التغييرات في EA SPORTS FC 25 لتحسين التجربة وتقليل نقاط الخلاف للاعبين.
نريد أن تكون هناك قيمة للمباريات التي تتعادل فيها بصعوبة ولأهداف التعادل في الدقيقة 90. لذا قمنا بتعديل نظام المكافآت ليكون قائماً على النقاط بدلاً من الانتصارات. ستربح الآن 3 نقاط مقابل الفوز ونقطة مقابل التعادل، مما يضمن لك ألا تضيع جهودك في المباريات المتقاربة سدى وأن تساهم في تقدّم المكافآت الأسبوعي الخاص بك.
قمنا بتبسيط مكافآت Rivals الأسبوعية وجعلها في مجموعة واحدة، حيث كنا نرى في السابق العديد من اللاعبين غير متأكدين من الخيار الذي يجب اختياره على الرغم من أن الكثيرين اختاروا الخيار نفسه. وبالإضافة إلى ذلك، قمنا بإزالة مكافآت الإنجاز الموسمية من Rivals. بتبسيط التصميم، يمكن لفريقنا التركيز بشكل أفضل على الحفاظ على تعديل المكافآت الذي يتلاءم معك بصورة أكبر طوال رحلتك في FC 25 Ultimate Team.
نحن نقوم بتقليل عدد نقاط التسجيل في Rivals ونقدم الهبوط عند التنافس في أعلى الدرجات.
لن يكون هناك نقاط تسجيل في الدرجة 1 والدرجة 2 وستؤدي خسارة مباراة في بداية الدرجة إلى الهبوط إلى نهاية الدرجة السابقة. كما كان الحال من قبل، بمجرّد أن تصل إلى درجة النخبة، لا يمكن أن تهبط حتى نهاية الموسم.
كما سنخفض العدد الإجمالي لنقاط التسجيل. على الرغم من أن نقاط التسجيل تعد آلية مهمة ومفيدة لمنحك مكاناً تشعر فيه بالراحة في رحلتك عبر الدرجات، فقد سمعنا ملاحظاتكم بأنه في بعض الأحيان بعد سلسلة من المباريات أو سلسلة انتصارات قد ينتهي بكم الأمر في مستوى مرتفع أكثر من اللازم للحد الأدنى للمهارة.
في EA SPORTS FC 25، ستأخذ درجة البدء الخاصة بك في Rivals في الاعتبار أعلى درجة تم تحقيقها من EA SPORTS FC 24. سيساعدك هذا التعديل في الوصول إلى قسم مناسب بشكل أسرع وربح مكافآت ذات فئة أعلى بشكل أسرع، وسيساعد في ضمان ألا يلعب لاعبونا الجدد ضد اللاعبين المتمرّسين أصحاب المهارة العالية في بداية اللعب.
إليك مثالاً على الكيفية التي سيتحوّل بها مركزك في EA SPORTS FC 24 إلى EA SPORTS FC 25. التعديل ليس نهائياً وعرضة للتغيير:
إليك الكيفية التي سيتم بها نقل تقدّمك:
نريد أن تكون المباريات الودية المباشرة مكاناً يمكنك فيه تجربة تشكيلات جديدة ولاعبي الارتقاء وإكمال المهام ضد لاعبين من مستوى مهارة مماثل.
نحن نفصل بين البحث عن اللاعبين للمباريات الودية المباشرة وRivals. بدلاً من ذلك، يعتمد الآن البحث عن اللاعبين في المباريات الودية المباشرة على المستوى. هذا نظام مشابه للأبطال، لكنه سيأخذ في الاعتبار انتصاراتك وهزائمك في كل المباريات الودية المباشرة، ولا يشمل ذلك القواعد الخاصة. ونتيجة لذلك، سيتم جمعك ضد خصوم حقّقوا عدداً من حالات الفوز أو الخسارة مماثلاً للعدد الذي حقّقته.
لتبسيط أسلوب اللعب وتقليل مقدار الإدارة العامة، لن يكون اللاعبون والمديرون الفنيون بحاجة إلى العقود بعد الآن. ونتيجة لذلك، تمت إزالة عناصر العقود من اللعبة.
قمنا بإضافة إعدادات اللعبة إلى قائمة Football Ultimate Team™، مما يعني أنه يمكنك تغيير الإعدادات الخاصة بك دون الحاجة إلى الإيقاف المؤقّت داخل اللعبة أو مغادرة Football Ultimate Team™.
بالإضافة إلى ذلك، سيؤدي التغيير بين القياسات المترية والإمبراطوري الآن إلى تعديل القياس المستخدم لطول اللاعبين في السيرة الذاتية للاعب.
نشكركم على إلقاء نظرة على ملاحظات فريق التطوير حول Football Ultimate Team™! كما هو الحال دائماً، لا يمكننا الانتظار لرؤيتك على أرضية الملعب في 27 سبتمبر.
اطلب مسبقاً EA SPORTS FC™ 25 الآن لوحدات التحكم PlayStation®5 وPlayStation®4 وXbox Series X|S وXbox One والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch.
* تتوفّر تقنية HYPERMOTIONV على إصدارات PLAYSTATION 5 وXBOX SERIES X|S والكمبيوتر الشخصي فقط.
انضم إلى الحوار القائم حول كل ما يخص EA SPORTS FC™ بمتابعتنا على صفحتنا الرسمية على قناة X الرسمية وInstagram وYouTube وقناة التطوير الخاصة بنا @EASFCDIRECT على X وعلى متتبّع EA SPORTS FC والمشاركة في منتديات EA SPORTS FC الرسمية.