تقرير نهاية الإصدار 8
١٨ نوفمبر ٢٠٢٤
رؤى اللاعبين وملاحظات المجتمع التي تم جمعها أثناء الإصدار
أوشكت المطاردة الخطرة على الانتهاء، حيث يقترب الإصدار 8 من نهايته. قبل أن ننتقل إلى الإصدار 9 من NFS Unbound، أردنا أن نتوقف لحظة لإلقاء نظرة على الأسابيع الأخيرة، والطريقة التي كنتم تلعبون بها والملاحظات التي شاركتموها معنا.
كما ذكرنا في خارطة الطريق الخاصة بنا في بداية العام، تساعد ملاحظات اللاعبين في تشكيل مستقبل NFS. يكمن جزء من التزامنا تجاهكم في أن نكون منفتحين بشأن ملاحظاتكم طوال الطريق، ومشاركة بعض أفكارنا من خلال إجاباتنا.
قبل أن ندخل في ملاحظات الإصدار 8، دعونا نلقي نظرة سريعة على بعض الإحصائيات داخل اللعبة التي جمعناها.
ليس من المستغرب أن يحب المتسابقون السيارات السريعة، ونتيجة لذلك، كانت مجموعة لاعب ضد لاعب الأكثر شعبية هي أحداث الفئة S في Hot Pursuit. فيما يتعلّق بالسيارات، قاد مزيج من الهندسة الألمانية الدقيقة والفولاذ الياباني الرائع الطريق لمتسابقي Hot Pursuit، مع وجود سيارات Audi وBMW وNissan ضمن أفضل 3.
وبتتبع المعلومات، وجدنا أنه تم اختيار السيارة "Crown Vic" الأيقونية أكثر من مليون مرّة كسيارة شرطة، تليها بعد ذلك السيارة Porsche 911 Carrera GTS عالية الأداء، والسيارة Land Rover Range Rover Sport SVR الأساسية على الطرق البريطانية السريعة. كما كان بعض رجال الشرطة الافتراضيين لدينا مشغولين للغاية بمهنة الشرطي الجديدة كلياً أيضاً، حيث أكملها أسرع لاعب في مدة تزيد عن 12 ساعة من المطاردة بأقصى سرعة!
انتقلوا إلى قناة Subreddit المدارة بواسطة المجتمع وسيرفر Discord لإعلامنا بآرائكم حول البيانات. نود أن نستمع أيضاً إلى ما ترغبون في رؤيته أيضاً في الرسوم البيانية المستقبلية لتقرير نهاية الإصدار.
ما سمعناه
والآن، سننتقل إلى ملاحظاتكم. هناك بعض بيانات إخلاء المسؤولية المهمة التي نحتاج إلى مشاركتها قبل تناول ذلك:
1. لن يتم التعامل مع غالبية ملاحظاتكم خلال هذا العام من خدمة البث المباشر. نحن فريق صغير ولدينا جدول زمني ضيق ونعمل بجد
** لنقدّم لكم كل ما وعدناكم به. سنجري تحديثات ونحسّن الميزات حيثما أمكن ذلك، ولكن يتم جمع معظم الملاحظات لإعلامنا بكيفية تعاملنا مع الأمور في المستقبل.
2.سنقوم فقط بتضمين الملاحظات في هذه التقارير التي تتعلّق بما نقوم به NFS Unbound
. هناك بعض طلبات المجتمع المتكرّرة، والتي تقع خارج نطاق هذا المشروع، وتقديم أي بيانات موجزة بشأنها لن يكون مفيداً. برجاء العلم أنه تم الاستماع إليها وأن حماسكم موضع تقدير لدينا، ولكننا لن نتناول هذه الطلبات في تقارير نهاية الإصدار هذه.
إن كنتم منضمين حديثاً إلى اللعبة وتريدون ملخصاً للميزات التي سنناقشها أدناه، يُرجى زيارة مدوّنة الكشف عن الإصدار 8: رجال الشرطة ضد المتسابقين.
أهم الملاحظات لنمط HOT PURSUIT
- الرد الأعلى تقييماً على TWITTER:
- أعتقد أنه سيكون من الجيّد أن تعود أطقم الإصلاح من NFS Heat لاستخدامها كمتسابقين في نمط Hot Pursuit. لقد لاحظت أن بعض مسارات السباق نادراً ما تمر عبر محطات الوقود/الإصلاح. مما يزيد من صعوبة الصمود في أحداث سباقات HP الأطول مسافة.
- الرد الأعلى تقييماً على IG:
- مساحات أكبر للتصاميم والسيارات.
*يبدو أنكم كنتم جميعاً تستمتعون حقاً بهذا النمط القديم، ولكن هناك بطبيعة الحال الكثير من الملاحظات حول طرق تحسينه، وتأكّدوا من أنه سيتم أخذها في الاعتبار لما هو قادم بعد ذلك في NFS.
يمكننا أن نرى أن اللاعبين يتفقون على أنه يجب أن تكون هناك قيود على عمليات إعادة التعيين، حيث يميل المتسابقون إلى تجاوز الحدود من أجل الهروب من رجال الشرطة وإعادة التعيين تلقائياً بعيداً عنهم. يجب إعادة تقديم أطقم الإصلاح، وهناك عدد كبير للغاية (أو قليل للغاية) من محطات الوقود على الحلبات. إن الحد من عدد الإصلاحات من خلال المحطات سيساعد أيضاً في موازنة الأمور. من الأمور التي يجب مراعاتها هنا هو أنه تم إنشاء عالم Unbound قبل تقديم Hot Pursuit بوقت طويل، لذلك سيكون هناك بعض التناقضات بشأن المكان الذي يمكننا فيه وضع المرائب، وهو أمر آخر سيتم أخذه في الاعتبار منذ البداية لأي تكرارات مستقبلية.*
استجابة المطوّرين: نحن نستمع إلى تقدير اللاعبين القدرة على قيادة سيارات الشرطة في التجوّل الحر، وأنه من المخيب للآمال أن يقتصر الأمر على قوائم اللعب في Hot Pursuit، وأن هناك رغبة في المزيد من الأنماط التي تركز على الشرطة.
ببساطة، لن نتمكّن من فعل ذلك في Unbound. كان يجب علينا أن نأخذ في الاعتبار كيفية عمل الأنظمة وعدم الدخول في مواقف في التجوّل الحر يتم فيها استهداف الأشخاص الذين لا يريدون أن يتم استهدافهم. كنا نود الحصول على المزيد من الوقت والتفكير في كيفية تأثير شيء مثل الشرطة في التجوّل الحر على اللعبة، ولكن للحصول على التجربة بالجودة التي نتوقعها، لم يكن ذلك ممكناً في الوقت الذي كان لدينا.
ولكننا لاحظنا بكل وضوح أن اللعب والأنماط والتخصيصات الخاصة برجال الشرطة قد نالت إعجابكم وأنكم تريدون المزيد منها!
أهم الملاحظات الخاصة بتقنية الملاحقة
- الرد الأعلى تقييماً على TWITTER:
- أضيفوا سيارات الشرطة في التجول الحر من فضلكم
- الرد الأعلى تقييماً على IG:
- دعونا نستخدم سيارات الشرطة ونخصّصها في التجول الحر. سيكون من الرائع ألا يقتصر استخدامها على السباقات فقط
كما هو الحال في نمط Hot Pursuit، كان من أهم نقاط الملاحظات هو السماح باستخدام سيارات الشرطة وتخصيصها في التجوّل الحر.
تعد الحواجز الشائكة هي الأداة الأكثر استخداماً بصورة عامة، لأنها أكثر أداة تؤدي إلى إيقاف المتسابقين. من المتفق عليه بصورة عامة أنه يجب أن تبقى تقنية الملاحقة في نمط Hot Pursuit، ولكن يجب أن يتمتّع المتسابقون بالقدرة على استخدام بعض التقنيات أيضاً مثل النبضات الكهرومغناطيسية أو أجهزة التشويش أو قضبان التصادم.
يجب أن يكون هناك مؤقّت لإعادة نفخ الإطارات لمعرفة متى سيتم إصلاح الإطارات، ويجب أن تستمر النبضات الكهرومغناطيسية لفترة أطول قليلاً.
استجابة المطوّرين: من الرائع أن نرى أن تقنية الملاحقة مرحّب بها مرّة أخرى في المعركة!
نحن نسمع أن بعض التحسينات والتوازن من شأنه أن يجعل التجربة أفضل بشكل عام، ونحن لدينا (كما هو الحال مع كل شيء!) العديد من الخطط حول كيفية الارتقاء بتقنية الملاحقة بصورة أكبر، ولكن سيتم أخذ هذه الأشياء في الاعتبار لمستقبل لعبة NFS (كما هو الغرض من جميع ملاحظاتكم!)
أهم الملاحظات الخاصة بتقدّم الشرطة
- الرد الأعلى تقييماً على TWITTER:
- ليس ممتعاً للغاية لأن قيادة سيارتي الشرطة الأولى والثانية فظيعة. كان سيكون من الجيّد التمكّن من استخدامهما في نمط التجوّل الحر حتى يتمكّن اللاعب من تجربتهما وتعديلهما. يشتمل الرادار على الكثير من الفوضى مما يجعل من الصعب معرفة مكان المتسابقين. أحياناً ما تكون عمليات إعادة الانتشار مريعة بالنسبة لرجال الشرطة.
- الرد الأعلى تقييماً على IG:
- سأكون صادقاً، كنت آمل نوعاً ما أن يسمح لنا هذا التحديث بصنع سيارات شرطة مخصصة خاصة بنا من أي سيارات في اللعبة. هذه ملاحظتي الوحيدة. خلاف ذلك، استمروا في العمل الجيّد!
يبدو أنك أحببت بشكل عام تغيير الإيقاع مع تقدّم الشرطة وترغب في رؤية المزيد حول هذه التحديثات/الألعاب المستقبلية. إن وجود نمط يركّز على الشرطة يمنح رجال الشرطة هوية بصورة أكبر.
هنالك بعض السلبيات تحيط بالمهام التي لا تتعلّق بعقلية الشرطي. على سبيل المثال، ليس من المنطقي أن يكون لديك هدف "الوصول إلى سرعة 200 ميل في الساعة" كشرطي. يجب ربط المهام بأسلوب اللعب ذي السلة.
هذه نقطة أخرى استمعنا إليها بكل وضوح - من الممتع أن تلعب بتفاخر، وعدم القدرة على استخدام سيارات الشرطة في التجول الحر يعني أن هناك وسائل أقل للتمكّن من فعل ذلك.
استجابة المطوّرين: من الرائع أن نسمع أن تجربة الشرطة محبوبة بشكل عام وأن اللاعبين سيحبون رؤية المزيد!
المزيد من التخصيص، والمزيد من الفرص للعب، والمزيد من الحرية، لقد تلقينا كل ذلك!
سيكون من الرائع سماع نوع الأنماط واللعب والتقدّم الذي ترغبون في رؤيته في المستقبل! على سبيل المثال، هل ترغبون في اختيار اللعب كشرطي أو كمتسابق طوال اللعبة؟
أهم الملاحظات الخاصة بتخصيصات الشرطة
رداً على "ما التخصيصات التي كانت مفضّلة لديكم، وما التخصيصات التي ترغبون في رؤيتها؟":
- الرد الأعلى تقييماً على TWITTER:
- - سيارات شرطة قياسية بأسلوب دائرة شرطة مقاطعة سيكريست منذ سمة Hot Pursuit
- - هذه↓ [صورة لسيارة Dodge Charger بتصميم دائرة شرطة ليكشور]
- الرد الأعلى تقييماً على IG:
- سيارات الشرطة الألمانية مثل M5 وM3 وسيارات Ferrari وAlfa Romeo Polizia/Carabinieri الإيطالية الناقصة
يسعدنا أن نرى أن تخصيصات الشرطة قد لاقت قبولاً جيّداً بصورة إجمالية، مع وجود الكثير من الأشخاص الذين يناقشون الإضافات الأخرى التي يرغبون في رؤيتها من اللعبة. لقد كانت SCPD 959 هي السيارة التي تم طرحها أكثر من غيرها ولكن لكل سيارة المتعة الخاصة بها.
تم طلب سيارات Dodge Charger وLambo وCamaro، وكذلك بعض السيارات الأخرى من ألعاب NFS السابقة.
ومع ذلك، سيفضّل اللاعبون توفر سيارات الشرطة الحالية في التجول الحر بدلاً من قضاء الوقت في إضافة سيارات جديدة إن أتيح لهم الاختيار.
استجابة المطوّرين: استمعنا بكل وضوح بخصوص استخدام سيارات الشرطة في التجول الحر وفي المزيد من الأماكن في المستقبل بشكل عام بدلاً من نمط واحد فقط.
ملاحظات رائعة حول أنواع سيارات الشرطة والتخصيصات التي ترغبون في رؤيتها أيضاً!
ماذا عن شخصيات الشرطة؟ هل تريدون التمكّن من اللعب بشخصية كروس أو شو؟!
أهم الملاحظات بخصوص السيارات الجديدة
- الرد الأعلى تقييماً على TWITTER:
- إنه [meta] أمر مضحك للغاية ولكن متى ستضيفون ZL1
- الرد الأعلى تقييماً على IG:
- يُرجى إضافة قائمة لعب منفصلة من فئة S+ حيث يتم إدراج Regera وEvija في القائمة السوداء لمنع استخدامهما. إنه أمر مخيب للآمال عندما أرغب في استخدام أي سيارة أخرى من الفئة +S ولا يكون لدي أي فرصة أمام السيارة Evija حتى عند القيادة بكل براعة
إجابة قصيرة - تمتلك السيارة Evija قوة مفرطة. قال البعض إنها قضت على أي سيارة أخرى في قوائم اللعب من الفئة S+. بمجرّد أن يختارها أحد الأشخاص في ساحة الانتظار، يفعل اللاعبون الآخرون نفس الأمر حتى لا يخسروا السباقات. بينما يقول البعض إن السيارة Regera قريبة من أداء السيارة Evija في أحداث معينة، إلا أنه لا تزال هناك فجوة كبيرة بصورة إجمالية.
من ناحية أخرى، تعتبر السيارة 959 تنافسية للغاية في الفئات التي يمكن أن تمثلها، وهي محبوبة للغاية بشكل عام.
استجابة المطوّرين: حسناً! كنا نعلم أن السيارة Evija ستكون قوية للغاية (ومدمّرة للسيارة Regera!)، لكنها كانت سيارة رائعة جداً بحيث لا يمكننا عدم إضافتها!
بالنسبة للمستقبل، نريد التغلب على مشكلة سيارات "ميتا" بشكل عام، ولدينا بالفعل مجموعة من التصاميم والحلول حول ما سنفعله ولكن كما يمكنكم أن تتخيلوا، فإن تغييراً أساسياً كهذا في فئات السيارات ومؤشر الأداء لن يكون ممكناً تنفيذه في Unbound، ولكن سيتم حله في المستقبل.
ماذا بعد؟
نشكركم على بقائكم معنا في هذه الرحلة وعلى كل ملاحظاتكم! والآن بعد أن وصلنا إلى نهاية الإصدار 8 من NFS Unbound، حان الوقت للتطلع إلى أكبر تحديث لدينا لهذا العام، وهو تحديث لن ترغبوا في تفويته.
انضموا إلينا في 19 نوفمبر (غداً!) حيث سنكشف النقاب عما سيأتي إلى ليكشور في الإصدار 9. انتقلوا إلى قناة NFS على YouTube لمشاهدته قبل أي شخص آخر، والحصول على إخطارات من خلال الجزء المضمّن أعلاه، وتابعونا على مواقع التواصل الاجتماعي للحصول على مزيد من الأخبار عند توفّره.
-Team Kaizen، Criterion Games