• 22. srpna 2024 EA Anticheat srovnává podmínky Zajišťujeme bezpečnost hráčů a zároveň přinášíme zábavné a férové zážitky

    „Rosebud“ a „Motherlode“ ve hře The Sims. Kód Konami. Kód Blood. Ti, kdo tyto názvy znají, vědí jednu neomylnou pravdu – že cheatovací kódy jsou staré jako hry samy. Zpočátku je většinou používali vývojáři, aby jim pomohly s testováním hratelnosti a laděním, ale cheaty byly součástí her odjakživa. Je to takový vagón zapřažený za videoherní vlak. 

    U her pro jednoho hráče to obvykle není problém, protože rozhodnutí ovlivňuje pouze hru daného hráče. A na svých stránkách dokonce uvádíme hned celou řadu cheatů pro hru The Sims 4. Když ale cheaty začnou zasahovat do her pro více hráčů, už to taková zábava není. Komunity, které se sdružují kolem těch nejúspěšnějších titulů, jako je EA SPORTS FC, Battlefield a další, očekávají zábavný a férový herní zážitek. Takový, kde budou odměňováni za své dovednosti, píli a odhodlání se zlepšovat.

    A tak jsme v souvislosti s ochranou našich hráčů a fanoušků po celém světě podnikli určité kroky. Přišli jsme s vlastním proprietárním softwarem, který dostal název EA Anticheat. Cílem je, aby hráči měli rovné podmínky, kde se výsledky, postup a úspěch určují čistě podle zásluh. Díky tomu je herní zážitek našich hráčů bezpečnější a podvodníci nemají do hry jak zasáhnout, čímž lidi chráníme.

    A tato technologie se každým dnem vyvíjí.

    „EA Anticheat nám umožňuje zachovat integritu hry. Jde nám o to zastat se hráčů, kteří do našich titulů a her vkládají hodiny času. Chceme, aby věděli, že jejich úspěchy pramení z píle.“

     

    Růst a evoluce našeho předního anticheatovacího softwaru

    Software EA Anticheat byl původně spuštěn v září 2022 spolu s jedním z vlajkových titulů společnosti, hrou FIFA 23, a od té doby se rozrostl na 10 titulů a číslo stále roste. V uplynulých 24 měsících spatřily hodnotu v softwaru EA Anticheat další naše vývojářské týmy, které ho začaly využívat jako software proti podvodům splňující rostoucí nároky na bezpečnost a soukromí.

    EA Anticheat zabránil téměř pěti milionům pokusů (a stále přibývají!) o podvádění v hrách, které jsou jím chráněny. Díky tomu si více než dvacet milionů počítačových hráčů může užívat férové prostředí ve více než jedné a půl miliardě proběhlých herních relací. V reakci na nadšení hráčů z naší technologie plánujeme v roce 25 přidat další tituly.

    A popravdě, je to zásluha pozoruhodného a zapáleného týmu, který za softwarem stojí – týmu Game Security společnosti EA. Posláním tohoto týmu je chránit zážitky našich hráčů v průběhu celého herního cyklu. Naší komunitě herních vývojářů totiž umožňuje vytvářet ty nejbezpečnější hry na světě a poskytuje jim inovativní a účinnou ochranu proti podvodům. Náš tým jedná v souladu s hodnotami integrity, spolupráce a inkluzivity a pomáhá utvářet budoucnost her řešením těch nejtěžších problémů.

    A to není malá věc. Ani úspěch týmu není náhodný.

    Elise Murphy, vedoucí oddělení zabezpečení her, a AC Ward, ředitel oddělení anticheatového inženýrství, působí v týmu Game Security již od doby před spuštěním EA Anticheatu. Z nápadu ho dokázali proměnit v realitu.

    „Dali jsme dohromady úplně nový tým a řekli jsme si, že když to už to bude hotové pro jeden z našich titulů, měli bychom to vnímat v širším kontextu pro všechny tituly od EA,“ říká Elise. „S anticheaty od třetích stran, včetně využívání řešení od našich přímých konkurentů, jsme v jisté době začali narážet na problémy. A s tím vlastně souvisí i fakt, že velkou část našeho herního kódu nebo dat nemůžeme sdílet, a tudíž jsme pro naše hry nebyli schopní zajistit tu nejlepší ochranu.“

    „Jsme tým, který dokáže reagovat velmi pružně, a kdykoli se vyskytne problém, umíme se s týmy rychle sejít a včas jim dát všechno potřebné,“ říká AC. 

    Elise i AC to shodně dokládají na vstupu softwaru na trh. První hrou s EA Anticheatem byla FIFA 23, sportovní akční hit, který si zamiloval celý svět. Hra se silně opírá o on-line hraní a při zajištění hladkého chodu hry a zachování její integrity je bezpečnost prvořadá. EA Anticheat se při uvádění hry na trh potýkal s jistými problémy, ale tým Game Security na ně rychle zareagoval a vše dal do pořádku.

    Odvedli pozoruhodnou práci a tým FC využívá EA Anticheat jako jeden ze svých bezpečnostních nástrojů dodnes.

    Unikátní hodnota pro naše herní vývojáře

    EA Anticheat je interně vyvinuté anticheatovací a antimanipulační řešení na úrovni jádra, které dokáže srovnat podmínky nejen pro naše hráče ve špičkových hrách, ale i pro naše vývojáře, aby dokázali držet krok s vývojáři cheatů pro PC.

    Tým Game Security navíc se všemi vývojáři spolupracuje, aby řešil jejich unikátní potřeby a plnil jejich specifické požadavky.

    „Náš tým je tu od toho, aby vám pomáhal, ať už se jedná o kompatibilitu, integraci tržiště, bezpečnost hry, nebo dokonce o věci mimo anticheat, jako jsou chyby v hrách a pády her,“ říká AC. „Jsme interní řešení, takže můžeme zajišťovat podporu ve všech těchto ohledech, komplexně, protože není třeba nic zastírat. Jsme otevření našim týmům a ony jsou otevřené nám, a díky tomu jsme EA Anticheat dovedli do jeho dosud nejlepší verze.“

    Jedním z prvků, který si Elise a AC obzvlášť pochvalují, je možnost aktualizovat EA Anticheat nezávisle na hrách.

    „Nejsme vázáni na samotné aktualizace her. Ty jsou zcela oddělené,“ říká AC.

    Při nasazování aktualizací tým navíc vyvinul proces, kterého si vzhledem k jeho inovativnosti všímají kolegové z celého odvětví. Mají flotilu strojů po celém světě, čímž je zajištěna příslušná geografická separace, a když je k dispozici nová aktualizace, všechny tyto testovací stroje příslušné aktualizace spustí a jeden po druhém projdou každý jednotlivý herní titul v rámci plně automatizovaného procesu. Nikdo nemusí nic mačkat, aby se dospělo k výsledku. 

    „Spustíme všechny naše tituly do jednoho, abychom je optimalizovali s ohledem na stroj koncového uživatele,“ říká AC. „Bez tohoto kroku nejsme v podstatě schopni náš kód doručit.“

    „Nesmírný přínos mají i naše partnerství, a to jak dovnitř, tak navenek,“ dodává Elise.

    Elise a AC mají nastavení, že zákazník je pro ně na prvním místě. Chtějí, aby se EA Anticheat používal co nejhojněji, ale zároveň aby se vždy pro hry používal ten správný software.

    „Ostatně, snažíme se chránit naše hráče a zajistit, aby se při našich hrách dobře bavili. EA Anticheat pomáhá tento cíl naplnit,“ říká Elise.

     „Ostatně, snažíme se chránit naše hráče a zajistit, aby se při našich hrách dobře bavili. EA Anticheat pomáhá tento cíl uskutečnit.“


    Jsme oddáni soukromí a bezpečnosti teď i do budoucna

    V EA chceme přinášet bezkonkurenční sportovní akci, blockbustery a úžasně pohlcující herní světy, a máme to rádi. Naše anticheatovací technologie zajišťuje férový a strhující zážitek – od intenzivních bitev v sérii Battlefield až po strhující napětí v EA SPORTS FC 24 a dalších hrách.

    Naše průběžné aktualizace a inovace jsou navrženy s ohledem na zvyšování bezpečnosti a ochrany systémů hráčů a současné zachování bezproblémového a příjemného herního zážitku, který naši hráči očekávají. Jak půjde vývoj dál, EA Anticheat se bude stále snažit dodržovat ty nejvyšší standardy integrity a bezpečnosti v každé hře, jíž je součástí.

    Uvědomujeme si, že každé studio má unikátní potřeby, a jsme odhodláni s našimi týmy spolupracovat, abychom dokázali vyhovět jedinečným potřebám mimořádných projektů, na kterých pracují.

    Jste vy připraveni udělat ten krok? Připojte se k EA a pomozte nám změnit pravidla hry.

    Související aktuality

    Spravovat nastavení souborů cookie