Společnost EA s hrdostí podporuje průkopnické partnerství organizace Global Video Game Coalition (GVGC) s UNICEF u příležitosti nového programu Game Changers Coalition, jehož cílem je vybavit dospívající dívky dovednostmi a vůdčími schopnostmi pro úspěch v budoucnosti založené na technologiích. EA je klíčovým lídrem v oboru spolu s dalšími společnostmi, jako jsou Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox a další.
Vzhledem k tomu, že 90 % pracovních míst dnes vyžaduje digitální dovednosti, reaguje projekt Game Changers Coalition na naléhavou potřebu odstranit rozdíly v digitálních dovednostech žen a mužů a umožnit dívkám, zejména v rozvíjejících ekonomikách, aby se věnovaly kariéře v rychle rostoucích vysokopříjmových odvětvích, jako jsou videohry a technologie.
V příštích třech letech chce Game Changers Coalition přímo oslovit tři miliony dívek a navázat tak na širší cíl UNICEF zajistit 26 milionům dívkám po celém světě příležitosti ke vzdělávání a k osvojování dovedností, aby mohly přejít od hraní k učení se a vydělávání.
Coby kreativní zábavní společnost zaměřená na komunitu se EA nadále soustředí na odstraňování nedostatků ve vzdělávání v oblasti vědy, technologií, inženýrství, umění a matematiky (STEAM). Investicemi do STEAM pomáháme zajistit, aby žáci a žákyně měli schopnosti a zkušenosti, které jim umožní přispívat svým komunitám a naplno rozvinout vlastní potenciál.
Posílení postavení dívek pro budoucnost založenou na technologiích
Tímto partnerstvím se GVGC a UNICEF společně zavazují k budování inkluzivnější, rozmanitější a bezpečnější digitální budoucnosti.
„UNICEF je hrdý, že může spolupracovat s Global Video Game Coalition na tom, aby dospívající dívky na celém světě získaly dovednosti STEAM, které potřebují k budování lepší a inkluzivnější digitální budoucnosti,“ řekl Thomas Davin, ředitel Úřadu pro inovace UNICEF. „Toto partnerství je příkladem toho, jak může inovativní, multisektorová spolupráce vést k transformativnímu sociálnímu dopadu a vybavit další generaci nástroji, které potřebuje k utváření své budoucnosti.“
Spoluvytvoření plánu úspěchu
Game Changers Coalition u příležitosti spuštění nového programu odstartovala dvouletý plán společných aktivit, jejichž cílem je rozšířit dopad a technickou spolupráci v mnoha zemích.
GVGC, zastoupená svými spolupředsedajícími společnostmi – Entertainment Software Association (ESA) a Video Games Europe –, připomněla význam tohoto partnerství coby jedinečné příležitosti ukázat potenciál videoherního průmyslu pro pozitivní sociální změnu.
„Společnost EA je hrdá na to, že může podpořit Global Video Game Coalition a její projekt Game Changers Coalition sponzorovaný UNICEF,“ říká Kerry Hopkins, senior viceprezidentka pro globální záležitosti společnosti EA. „Tato iniciativa je skvělou příležitostí, jak dospívajícím dívkám poskytnout dovednosti, vůdčí schopnosti a sebedůvěru, které potřebují k tomu, aby se jim dařilo ve světě ovládaném technologiemi. Jako lídr v oboru jsme odhodláni zajistit, aby další generace inovátorek a inovátorů, tvůrkyň a tvůrců a vůdčích osobností byla připravena vést budoucnost herního průmyslu.“
Dospívající dívky z celého světa na akci promluvily jménem svých komunit o transformačním dopadu těchto iniciativ na jejich životy:
„Mít za mentory odborníky z odvětví mi změnilo život. Učí nás přemýšlet chytře, být kreativní a jít si v tomto oboru dál za svými sny,“ řekla 18letá Akmaral Nurlibekkyzy z Kazachstánu.
Společný závazek k rozšiřování dopadu
Díky podpoře švédské vlády a dalších klíčových dárců Game Changers Coalition již oslavila první úspěchy prostřednictvím svého pilotního programu. V uplynulém roce začala Koalice pokládat základy pro rozšíření svého přizpůsobeného a na dívky zaměřeného učebního plánu, který oslovil více než 100 000 dospívajících dívek, rodičů a učitelů ve 41 školách v Arménii, Brazílii, Kambodži, Indii, Kazachstánu a Jihoafrické republice.
Inovativní přístup spočívající ve spojení tradičního školení STEAM s dynamickým a kreativním prostředím vývoje her zvýšil míru setrvání účastnic až o 40 % ve srovnání se standardními programy. Partnerství UNICEF a GVGC bude na těchto prvních výsledcích stavět.
Výzva k pokračování spolupráce
Game Changers Coalition sdružuje zúčastněné strany se společným závazkem odstranit rozdíly mezi muži a ženami v technologické sféře a zlepšit dovednosti dívek v oblasti STEAM.
Prostřednictvím Koalice UNICEF spolupracuje se soukromými společnostmi, organizacemi občanské společnosti, vládami a mladými lídry, aby pozitivně ovlivnil životy milionů dívek po celém světě a utvářel prostředí technologického a herního průmyslu, do kterého se denně zapojuje nespočet dětí a mladých lidí.
EA také přímo spolupracuje s UNICEF prostřednictvím komplexního programu EA SPORTS FC FUTURES, a to konkrétně v květnu oznámeném projektu Namibia Futures. Toto víceleté partnerství využije sílu fotbalu k vytvoření dlouhodobé sociální změny v Namibii i za jejími hranicemi a dotkne se více než 46 000 dětí a dospívajících.
Přečtěte si více o celosvětovém dopadu EA ve zprávě o dopadu za rok 2024.