Pozitivní hraní
Náš patentový závazek ke zvýšení přístupnosti
Ve společnosti Electronic Arts (EA) chceme zajistit, aby hraní her bylo přístupné všem a aby nic nestálo v cestě našim hráčům a naší společné lásce k videohrám. Abychom toho dosáhli, musíme omezit nebo odstranit co nejvíce překážek v přístupu a posílit postavení svých hráčů. Proto jsme v rámci našeho závazku učinit videohry inkluzivnějšími spustili program Závazek patentové přístupnosti, protože hrát si zaslouží úplně každý.
Prostřednictvím tohoto závazku sdílíme své technologie zaměřené na přístupnost s dalšími subjekty našeho průmyslu, abychom společně mohli uspokojit potřeby rozmanité herní komunity. Zahrnuje některé z našich nejinovativnějších technologií navržených tak, aby odstraňovaly bariéry pro hráče se zdravotním postižením. Jde například o lidi s poruchami zraku, sluchu, řeči nebo kognitivních schopností. A co víc, všechna tato duševní vlastnictví byla sdílena bez licenčních poplatků, což znamená, že za jejich použití nebudete muset platit licenční poplatky.
Náš závazek
Electronic Arts (EA) slibuje, že nebude uplatňovat žádná práva vůči komukoli, kdo zasáhne do kteréhokoli z uvedených patentů EA. Seznam patentů, na které se tento slib vztahuje, lze najít níže a společnost EA může později do tohoto závazku zahrnout další patenty.
Společnost EA činí tento slib právně závazným, neodvolatelným (s výjimkou ustanovení v části „Obranné ukončení“) a vynutitelným vůči EA a všem dalším vlastníkům patentů v uvedeném seznamu. Tento závazek nepředstavuje žádnou záruku ani ujištění, že na aktivity související s poskytnutými patenty se nevztahují žádné jiné patentové nároky či nároky za zásah do duševního vlastnictví vznesené jinými subjekty.
Obranné ukončení
Společnost EA si vyhrazuje právo ukončit tento příslib pro konkrétní subjekt nebo jeho přidružené společnosti, pokud tento subjekt podá žalobu na porušení patentu nebo zahájí jiné patentové řízení proti společnosti EA, jejím přidruženým společnostem nebo partnerům.
Seznam patentů
Systém Ping, který umožňuje hráčům přenášet kontextově uvědomělou zvukovou a vizuální komunikaci generovanou prostřednictvím mapovatelných vstupů ovladače.
Patent č.: US 11 097 189
Země: Spojené státy americké
Název: KONTEXTOVĚ UVĚDOMĚLÝ KOMUNIKAČNÍ SYSTÉM VE VIDEOHRÁCH (CONTEXTUALLY AWARE COMMUNICATIONS SYSTEM IN VIDEO GAMES)
Datum vydání: 24. srpna 2021
Datum zahrnutí do závazku: 24. srpna 2021
Zpracování obrazu, které zlepšuje viditelnost barev a optimalizuje je pro vady ve vidění barev.
Patent č.: US 10 118 097
Země: Spojené státy americké
Název: SYSTÉMY A METODY AUTOMATIZOVANÉHO ZPRACOVÁNÍ OBRAZU PRO OBRAZY S PODOBNOU SVĚTELNOSTÍ (SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES)
Datum vydání: 6. listopadu 2018
Datum zahrnutí do závazku: 24. srpna 2021
Patent č.: CN 107694092
Země: Čína
Název: SYSTÉMY A METODY AUTOMATIZOVANÉHO ZPRACOVÁNÍ OBRAZU PRO OBRAZY S PODOBNOU SVĚTELNOSTÍ (SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES)
Datum vydání: 3. listopadu 2020
Datum zahrnutí do závazku: 24. srpna 2021
Automatická detekce kontrastních poměrů v oblastech pixelů vykreslovaných snímků a aktualizace oblastí s nevyhovujícími kontrastními poměry tak, aby splňovaly normy nebo prahové hodnoty kontrastních poměrů.
Patent č.: US 10 878 540
Země: Spojené státy americké
Název: SYSTÉM DETEKCE A VYKRESLOVÁNÍ KONTRASTNÍHO POMĚRU (CONTRAST RATIO DETECTION AND RENDERING SYSTEM)
Datum vydání: 29. prosince 2020
Datum zahrnutí do závazku: 24. srpna 2021
Generování personalizované hudby na základě informací o sluchu uživatele a jeho stylistických preferencí tak, aby co nejlépe vyhovovala jeho problémům se sluchem.
Patent č.: US 10 790 919
Země: Spojené státy americké
Název: PERSONALIZOVANÉ GENEROVÁNÍ ZVUKU V REÁLNÉM ČASE NA ZÁKLADĚ FYZIOLOGICKÉ ODEZVY UŽIVATELE (PERSONALIZED REAL-TIME AUDIO GENERATION BASED ON USER PHYSIOLOGICAL RESPONSE)
Datum vydání: 29. září 2020
Datum zahrnutí do závazku: 24. srpna 2021
Systém strojového učení, který automaticky doporučuje nastavení konfigurace ovladače na základě konkrétního herního stylu, dovedností a tendencí hráče.
Patent č.: US 11 458 388
Země: Spojené státy americké
Název: AUTOMATIZOVANÝ SYSTÉM DOPORUČOVÁNÍ KONFIGURACE OVLADAČŮ (AUTOMATED CONTROLLER CONFIGURATION RECOMMENDATION SYSTEM)
Datum vydání: 4. října 2022
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Hráčem určené vlastní hlasové projevy pro ovládání herních akcí nehráčských postav (NPC).
Patent č.: US 10 926 173
Země: Spojené státy americké
Název: VLASTNÍ HLASOVÉ OVLÁDÁNÍ POSTAVY VE VIDEOHŘE (CUSTOM VOICE CONTROL OF VIDEO GAME CHARACTER)
Datum vydání: 23. února 2021
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Autentizace na základě zvuku pro párování hráčských účtů s hlasově ovládanými zařízeními, která hráčům umožňuje používat hlasové projevy k ověřené interakci s částmi hry.
Patent č.: US 10 621 317
Země: Spojené státy americké
Název: SYSTÉM AUTENTIZACE NA ZÁKLADĚ AUDIO ZAŘÍZENÍ (AUDIO-BASED DEVICE AUTHENTICATION SYSTEM)
Datum vydání: 14. dubna 2020
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Virtuální joystick, který se pohybuje podle polohy palce hráče na dotykové obrazovce.
Patent č.: US 9 772 743
Země: Spojené státy americké
Název: IMPLEMENTACE POHYBLIVÉHO OVLÁDACÍHO PANELU NA ZAŘÍZENÍ S DOTYKOVOU OBRAZOVKOU (IMPLEMENTATION OF A MOVABLE CONTROL PAD ON A TOUCH ENABLED DEVICE)
Datum vydání: 26. září 2017
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Použití sekvencí haptické zpětné vazby ke zprostředkování informací uvedených na obrazovce, stejně jako vstupů pro výběr určitého obsahu.
Patent č.: US 11 358 054
Země: Spojené státy americké
Název: SYSTÉMY A METODY PRO PŘEVOD PRVKŮ UŽIVATELSKÉHO ROZHRANÍ HERNÍ APLIKACE DO HAPTICKÉ ZPĚTNÉ VAZBY (SYSTEMS AND METHODS FOR TRANSCRIBING USER INTERFACE ELEMENTS OF A GAME APPLICATION INTO HAPTIC FEEDBACK)
Datum vydání: 14. června 2022
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Objekty pro indikaci barvosleposti používané ve hře k automatickému určení, povolení a úpravě nastavení přístupnosti pro barvoslepé během hraní videoherního titulu.
Patent č.: US 11 504 625
Země: Spojené státy americké
Název: DIAGNOSTICKÝ SYSTÉM BARVOSLEPOSTI (COLOR BLINDNESS DIAGNOSTIC SYSTEM)
Datum vydání: 22. listopadu 2022
Datum zahrnutí do závazku: 2. prosince 2022
Automaticky detekuje, když hráč přestane komunikovat s hrou, a dočasně převede jeho postavu (ovládanou hráčem) na personalizovanou postavu řízenou systémem.
Patent č.: US 10 864 446
Země: Spojené státy americké
Název: AUTOMATICKÉ PŘEVZETÍ HRÁČOVY POSTAVY VE VIDEOHŘE
Datum vydání: 15. prosince 2020
Datum zahrnutí do závazku: 1. prosince 2023
Poskytuje pokyny k provádění herních příkazů způsobem, který je přizpůsoben dovednostem nebo hernímu stylu jednotlivých hráčů a hráček.
Patent č.: US 10 279 264
Země: Spojené státy americké
Název: ADAPTIVNÍ SYSTÉM VÝUKY VE HRÁCH
Datum vydání: 7. května 2019
Datum zahrnutí do závazku: 1. prosince 2023
Generuje navigační trasy a zobrazuje pomocné navigační čáry, které hráče/hráčky vedou rozsáhlými a složitými herními světy.
Patent č.: US 10 406 437
Země: Spojené státy americké
Název: SYSTÉM NAVIGACE PO TRASE V PROSTŘEDÍ HERNÍ APLIKACE
Datum vydání: 10. září 2019
Datum zahrnutí do závazku: 1. prosince 2023
Poskytuje hráčům/hráčkám osobního animovaného trenéra pro zlepšení jejich herního výkonu.
Patent č.: US 11 724 201
Země: Spojené státy americké
Název: ANIMOVANÝ A PERSONALIZOVANÝ TRENÉR PRO VIDEO HRY
Datum vydání: 15. srpna 2023
Datum zahrnutí do závazku: 1. prosince 2023