Vytváření Alter: Jak EA vytváří autentické postavy
Životní zkušenosti, interní pracovní skupiny, klíčoví partneři a další.
22. července 2024
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/common/eacom-section-header-brand-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
7. května 2024 se zrodila nová legenda. Alter je Void Breacher a v Apex Legends cestuje mezi dimenzemi. Je závislá na chaosu (nebo podle ní na „zábavě“) a má zálibu v ničení. Nedílnou součástí této nové třídy Skirmisher a vítaným doplňkem pro hráče, které zajímají svižné, adrenalinové postavy, je střídání portálů, běhání po nexech prázdnoty a schopnost sbírání informačních balíčků.
Alter je nejnovější zajímavou postavou na soupisce, která je už teď plná nezapomenutelných legend, odehrávajících se v bohatých, zažitých světech až po okraj nabitých rychlou týmovou akcí ve stylu battle royale v rámci futuristického světa. A přesně tohle je jedna z mnoha pozoruhodných ingrediencí, které dělají z Apex Legends skutečnou špičku ve své kategorii.
Věděli jste ale, že Alter je současně také první hratelnou legendou čínského původu? Anebo že mluví kantonštinou? Nebo že se ve skutečnosti jmenuje Jing-Ling Liou? Stejně jako celá soupiska Apex Legends je i Alter pozoruhodně propracovanou postavou s dovednostmi, chybami, ideály, nadějemi a dalšími vlastnostmi, které ji dělají tím, kým je. Působí autenticky. Je to osoba s minulostí, jejíž rozhodnutí jsou v souladu s jejím přesvědčením a cíli. A rozhodně to není náhoda.
Hlavní scénáristkou Alter je Jaclyn Seto, která s týmem v Respawnu na nejnovější legendě pracovala velmi usilovně. Inspiraci čerpala ze svého původu a zkušenosti ženy čínsko-kanadského původu. Postavu ladila v rámci interních skupin a spolupracovala s externími organizacemi a dalšími subjekty, aby zajistila, že nejnovější postava Apex Legends bude ve hře nejen zábavná, unikátní a zajímavá, ale že bude zároveň někým, kdo bude odrážet naši realitu a světy Apex Legends.
Abyste totiž dokázali dát dohromady postavy, které působí autenticky a reprezentují rozmanitost světa a hráčské základny a fanoušků Apex Legends, je třeba do celého procesu investovat. A společnost EA je hrdá na práci, při které dáváme naší bobtnající soupisce legend a světů náležitou péči a snažíme se, ať reprezentují svět, ve kterém všichni žijeme, pracujeme a hrajeme.
„Společně tyto postavy nejen zpestřují herní strategie svými jedinečnými schopnostmi, ale současně obohacují příběhové prostředí Apex Legends.“
Vytváření Alter
„Podobně jako u všech našich Legend jsme i u Alter začali budovat její identitu na herním prototypu,“ říká Jaclyn.
Designéři v Apex Legends dávají autorům kit spolu s představou, jak má postava při hraní působit, a na základě toho pak společně budují její osobnost. A přesně to byl výchozí bod, ze kterého Jaclyn začala původ a pozadí Alter budovat.
„Měla jsem štěstí, že dostala šanci napsat Alter jako čínskou postavu. Tento původ s ní sdílím, takže pro mě bylo snadné prozkoumat možnosti její cesty až k osobnosti, kterou ztvárňuje v Apexu,“ říká Jaclyn.
Jaclyn začala úvahami o své minulosti a zážitcích. Věděla, že v Číně je převládajícím jazykem mandarínština. To však neodráželo její vlastní život.
„Moje rodina mluví kantonsky,“ říká Jaclyn. "Když do toho pak proniknete, začne vám být jasné, že kantonsky mluví po celém světě spousta lidí. Lidé, kteří se přistěhovali do míst, jako je Malajsie, Singapur a Fidži. Na světě je pořád spousta míst, kde se mluví kantonsky. A já jsem chtěla ve hře, jako je Apex Legends, vidět postavu, která by tímto jazykem mluvila taky.“
Tohle rozhodnutí, stejně jako stovky dalších rozhodnutí souvisejících s Alter, bylo pro Jaclyn při vytváření autentické postavy zcela klíčové. Jedná se o osobní spojení, které ona i mnozí další zažívají každý den. Pro ni i pro další lidi po celém světě používajícím kantonštinu je to příležitost být vnímána.
„Měla jsem štěstí, že dostala šanci napsat Alter jako čínskou postavu. Tento původ s ní sdílím, takže pro mě bylo snadné prozkoumat možnosti její cesty až k osobnosti, kterou ztvárňuje v Apexu.“
„Jde o to, aby postava působila opravdově a věrně,“ říká Jaclyn. „Vždycky je to spíš taková diskuze, protože když vytváříte postavu, v podstatě vám nepatří.“
Pak přišla na řadu historie Alter – v současnosti ji v Respawnu zná jen pár vyvolených.
„I když jsme se rozhodli držet její příběh pod pokličkou, protože sama Alter by svoje karty nikomu neukazovala, i tak bylo důležité, aby kořeny jejího příběhu byly autentické, aby rezonovaly i s pocity našich hráčů,“ říká Jaclyn. „Pokud jde o to, co ze mě se v Alter odráží, nemůžu být sdílnější, protože pravdu o její histori zná jen pár lidí. Ale prozradím, že ačkoli jsou naše osobnosti velmi odlišné, máme spoustu podobných zkušeností. Mám pocit, že kdybych se rozhodla na ty zkušenosti reagovat stejně jako ona, možná by ze mě vyrostla skutečná verze Alter...“
Minulost Alter byla autenticky sdílena s redaktorkou Chloé Hung a úzkou interní skupinou v rámci týmu Apex Legends se stejným kulturním zázemím, jaké má Alter, aby byla jisté, že bude rezonovat. Chloé i interní skupina byly pro Jaclyn důležitými zdroji a mohla se kdykoli ptát, co jí přijde anebo nepřijde na postavě autentické.
„Chloé se také významně podílela na správnosti kantonštiny Alter ve hře,“ říká Jaclyn. „Byla bych bez nich v koncích.“
Společnost Respawn navíc spolupracuje s klíčovými externími organizacemi a shromažďuje zpětnou vazbu a různé o postavách a prvcích příběhu. Vše pak pečlivě zvažuje a případně implementuje do budoucího obsahu.
A Alter na tuto designovou filozofii krásně navazuje. Je jednou z 26 hratelných legend Apexu, které jsou v současné době na soupisce, přičemž každá z nich má své jedinečné kulturní zázemí, somatotyp, sexualitu a další.
Vytváření autentické soupisky
Apex Legends se může pochlubit bohatou škálou postav, z nichž každá je jedinečná svým původem, schopnostmi a osobností. Alter představuje nejnovější přírůstek do této série.
Třeba Bangalore alias Anita Williams, disciplinovaná vojanda z armádního rodu, která do arény přináší taktické dovednosti prostřednictvím dýmovnic a přesných náletů – předlohou pro ni byla sestra jednoho z vývojářů. Lifeline alias Ajay Che je naopak soucitná bojová zdravotnice, kterou žene dopředu touha financovat ze svých výher humanitární aktivity. Se svým zdravotnickým dronem a shozy zásob je důležitou oporou každé jednotky.
Na druhé straně Gibraltar (kterému se přezdívá Makoa Gibraltar) ztělesňuje něžného obra s hlubokým odhodláním chránit své spoluhráče pomocí kopulovitého štítu a obranného bombardování. Bloodhound, opředený rouškou tajemství, vystupuje jako zkušený stopař, který vychází ze starých tradic a je schopen s mimořádnou přesností odhalit pohyb nepřítele. V děsivém kontrastu s tím je zase Wraith, známá také jako Renee H. Blasey. Disponuje totiž teleportačními schopnostmi, pronásleduje ji záhadná minulost a je vedena předtuchami blížícího se nebezpečí.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/common/authenticity-in-apex-media-1.jpg.adapt.320w.jpg)
Anebo konečně Catalyst alias Tressa Crystal Smithová. Catalyst je první transženou v Apex Legends a byla promyšleně vytvořena s interními transzaměstnanci EA, interním týmem EA pro inkluzivní design a konzultanty z GLAAD.
„Společně tyto postavy nejen zpestřují herní strategie svými jedinečnými schopnostmi, ale současně obohacují příběhové prostředí Apex Legends.“ Představují směsici kultur, prostředí a motivací, což je zárukou toho, že si každý hráč najde v rozsáhlém světě Apexu postavu, která s ním bude souznít jak z hlediska herního stylu, tak z hlediska hloubky příběhu.
Nové postavy hluboce odrážejí to, kdo jsme a za čím jako společnost stojíme. Den za dnem se posouváme vpřed a budujeme komunitu napříč naší globální sítí fanoušků a hráčů, podněcujeme kreativitu, podporujeme jejich fandovství, kulturu a prožité zkušenosti a pomáháme jim navazovat přátelství, která jsou trvalá.
Díky našemu závazku vůči inkluzi přinášíme špičkové zážitky, které spojují hráče ze všech koutů světa – to znamená hry a obsah, kde jsou vidět, slyšet, kde jsou začleněni a oslavováni.
EA CREATES
Toto je úvodní kapitola programu EA CREATES, ve které se věnujeme uměleckému zpracování autentických postav, imerzivních světů a nezapomenutelných zážitků. Naším posláním v EA není jen bavit miliony hráčů po celém světě, ale odrážet jejich příběhy a našimi hrami přinášet do jejich životů něco hodnotného.
Dále se vydáváme do živoucího světa The Sims, kde studio Maxis ztvárňuje různorodé a dynamické světy, které souzní s hráči nejrůznějších původů.
Jste vy připraveni udělat ten krok? Připojte se k EA a pomozte nám změnit pravidla hry.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/cs-cz/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)
Související aktuality
EA Play: oslavujeme desetiletí hraní
FC FUTURES: Otevíráme světu krásu fotbalu
Hrdé hlasy: Co pro naše zaměstnance znamená hrdost
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/ea-play-live-2021/common/eaplaylive-section-bg-email-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
Přihlaste se ještě dnes k e-mailovému odběru aktualit, exkluzivního obsahu a informací o jedinečných nabídkách ze světa EA (včetně dalších zpráv o událostech, produktech a promo akcích společnosti EA).
Abyste si mohli vyzvednout předmět [IN-GAME ITEM], musíte se nejprve přihlásit a zaregistrovat k odběru e-mailového zpravodaje ze světa [FRANCHISE] a EA.
Abyste si mohli vyzvednout herní předmět, musíte se nejprve přihlásit k odběru e-mailového zpravodaje [FRANCHISE].
Úspěšně jste se přihlásili k odběru e-mailového zpravodaje o aktualitách, produktech, událostech a promo akcích společnosti EA. Úpravou e-mailového nastavení můžete odběr kdykoliv zrušit.
K odběru zpravodaje EA už jste přihlášeni prostřednictvím výše uvedeného e-mailu. Zkontrolujte prosím u výše uvedeného e-mailu spamovou složku. Pokud vám naše e-maily stále nechodí, obraťte se přímo na společnost EA.
Bohužel nesplňujete podmínky nutné pro registraci k odběru zpravodaje.
Mrzí nás to, něco se pokazilo. Zkuste to prosím později.