The Future of FPS (Budoucnost FPS)
Série, která vás spojí s hrami, jež máte rádi, a s lidmi, kteří je vytvářejí
Stella Chungová – Moderátorka a producentka webu IGN
Oskar Gabrielson – Generální ředitel DICE
Oskar Gabrielson je sériový podnikatel, který svou první herní společnost založil ve 13 letech. Je samouk, programátor, designér, obchodní a produktový lídr. Dvacetiletý Oskar strávil několik let ve start-upu, který budoval severskou scénu elektronických sportů tím, že vyvíjel technologie a turnajovou infrastrukturu pro World Cyber Games a další. Další roky (stále před svými 30. narozeninami) věnoval tvorbě převratného webového portálu pro sociální hraní se zaměřením na tituly jako Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania a další, které jsou na severu Evropy velmi oblíbené. Oskar odstartoval spolupráci s EA a DICE vytvořením „Battlelogu“ a ve společnosti působí od roku 2012. Od roku 2016 zastává funkci viceprezidenta a generálního ředitele společnosti DICE a vede studio DICE ve švédském Stockholmu.
Christian Grass – Generální ředitel studia DICE LA
Christian Grass je generálním ředitelem studia DICE LA. Christian vystudoval magisterský obor informatiky na univerzitě ve švédské Uppsale. V roce 2001 nastoupil Christian do DICE jako softwarový inženýr a byl součástí týmu, který stál za hrou Battlefield 1942. V roce 2009 se přestěhoval do Los Angeles a nastoupil do studia EALA, kde pracoval na hře Medal of Honor jako vedoucí výroby. V roce 2013 se Christian podílel na založení studia DICE LA jako vedoucí provozu a v roce 2017 převzal roli generálního ředitele. Ve volném čase rád hraje squash a sbírá víno.
Chad Grenier – Herní ředitel Apex Legends
Chad Grenier je zkušeným veteránem videoherního průmyslu. Jeho profesionální kariéra začala v roce 2002, kdy opustil komunitu modderů a připojil se k malé společnosti, aby pracoval na něčem, co se nakonec stalo velmi úspěšnou sérií Call of Duty. Po dobu osmi let Chad nepřetržitě pracoval na nejrizikovějších a nejsložitějších misích ve hře.
V roce 2010 se připojil ke studiu Respawn Entertainment, aby pracoval na hře Titanfall, jež se stala nejoceňovanější hrou E3 2013 s více než 60 vítězstvími a která si podmanila Game Critics Awards.
Chad v současné době vede ve studiu Respawn tým Apex Legends, hry, která zaznamenala rekordní start a přes noc se z ní stal historický hit. Apex Legends do konce prvního týdne překonala hranici 25 milionů hráčů a během prvního měsíce 50 milionů. Aktuálně Apex Legends překonala hranici 80 milionů hráčů a i rok od vydání se drží na špičce mezi střílečkami. Z Video Game Awards 2019 si odnesla ocenění „Multiplayerová hra roku“ a z D.I.C.E. Awards 2020 ocenění „On-line hra roku“.
Chad sehrál klíčovou roli při vytváření tří bestsellerových AAA sérií: Call of Duty, Titanfall a Apex Legends.
Vince Zampella | Spoluzakladatel a výkonný ředitel studia Respawn Entertain…
Vince Zampella je šéfem studia Respawn Entertainment, jež spoluzaložil v roce 2010 a které v roce 2017 koupila společnost EA. Zampella také vede tým DICE LA, studio EA se sídlem v kalifornské Playa Vista.
Studio Respawn vytvořilo řadu kritikou oceňovaných a bestsellerových her, jako jsou Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends a STAR WARS Jedi: Fallen Order. Respawn vyvíjí hru Medal of Honor: Above and Beyond exkluzivně pro Oculus VR a nedávno bylo odhaleno, že v DICE LA pracují na dosud neoznámeném projektu.
Zampella jako šéf Respawnu a DICE LA dohlíží na herní týmy studií a poskytuje jim odborné rady a podporu v rámci jejich mnoha projektů. Je klíčovým členem nejvyššího vedení EA Worldwide Studio a zakladatelem Creative Counsel – iniciativy vedené vývojáři, která má podporovat sdílení znalostí a spolupráci napříč vývojovými týmy EA.
Před studiem Respawn Zampella spoluzaložil Infinity Ward, studio specializující se na vojenské akční střílečky. Hra Call of Duty z dílny Infinity Ward byla poprvé vydána v roce 2003 společností Activision a rychle se stala jednou z nejprodávanějších videoherních sérií.
Těšíme se na vás 22. července 2021
Předprogram startuje v 19:00 SELČ
Přihlaste se ještě dnes k e-mailovému odběru aktualit, exkluzivního obsahu a informací o jedinečných nabídkách ze světa EA (včetně dalších zpráv o událostech, produktech a promo akcích společnosti EA).
Abyste si mohli vyzvednout předmět [IN-GAME ITEM], musíte se nejprve přihlásit a zaregistrovat k odběru e-mailového zpravodaje ze světa [FRANCHISE] a EA.
Abyste si mohli vyzvednout herní předmět, musíte se nejprve přihlásit k odběru e-mailového zpravodaje [FRANCHISE].
Úspěšně jste se přihlásili k odběru e-mailového zpravodaje o aktualitách, produktech, událostech a promo akcích společnosti EA. Úpravou e-mailového nastavení můžete odběr kdykoliv zrušit.
K odběru zpravodaje EA už jste přihlášeni prostřednictvím výše uvedeného e-mailu. Zkontrolujte prosím u výše uvedeného e-mailu spamovou složku. Pokud vám naše e-maily stále nechodí, obraťte se přímo na společnost EA.
Bohužel nesplňujete podmínky nutné pro registraci k odběru zpravodaje.
Mrzí nás to, něco se pokazilo. Zkuste to prosím později.