• Rota v Battlefieldu V: Rozhovor s vývojářem Náš producent hlavních herních systémů hovoří o vojácích, zbraních a vozidlech, které si budete moci přizpůsobit a sledovaj jejich vývoj.
    >

    Ve druhé části pokračujícího seriálu o rotě představuje producent pro oblast zapojení hráčů a hlavních herních systémů studia DICE Ryan McArthur pohled vývojářů na jeden z nejdůležitějších prvků Battlefieldu V.

    Rota představuje vaši vlastní přizpůsobenou sbírku vojáků, zbraní a vozidel, které jste si vysloužili a vylepšili na své cestě Battlefieldem V a druhou světovou válkou. Vytvořte si svoji rotu a sledujte, jak se postupně mění a vyvíjí. Vytvořte si svého perfektního vojáka, spojte síly s parťáky a vydejte se na dobrodružnou cestu.

    Podrobné představení roty najdete v první části tohoto seriálu.

    Co je to rota?

    Rota je vaše sbírka výzbroje, kterou budete postupně rozvíjet a upravovat podle potřeby. Zahrnuje všechny položky, které můžete nějakým způsobem vlastnit: včetně zbraní a jejich vizuálních úprav. Vizuální úpravy vozidel budou dostupné ihned po vydání hry, ale konkrétní vzhled můžete plánovat už teď.

    Rota bude něco jako vaše osobní armáda – nebo dvě, protože každá frakce má jednu, přičemž její vzhled a fungování ovlivníte svými rozhodnutími v Battlefieldu V.

    Co všechno můžu s rotou dělat?

    Rota vám umožní hrát Battlefield V přesně tak, jak chcete. K dispozici budete mít různé zbraně, vozidla a bojové role, díky nimž si poradíte s nejrůznějšími situacemi ve hře. To znamená daleko větší volnost v tom, jak hru hrát, kterému hernímu režimu se věnovat, a dokonce i s kým hrát. Čím větší budete mít rotu, tím adaptabilnější budete na všechny výzvy, před které vás Battlefield V postaví.

    Místo aby vám hra vše nabídla na stříbrném podnose, to vy se budete muset rozhodnout, jaké situace jsou pro vás důležité, a rozhodnout o dalším postupu. Vyberte si zbraně na základě svého herního stylu a konkrétní potřeby pokročit se specializacemi na vozidla a zbraně. Budete si sami sobě muset položit otázky, jako například zda chcete spíše přesnější pušku, nebo raději odolnější tank. Na vaše rozhodnutí mohou mít vliv dokonce i mapy. Pokud bojujete v norském Narviku, budete se maskovat sněžnou uniformou, nebo zelenou, protože prostě máte rádi zelenou?

    Proč je díky rotě Battlefield V zábavnější?

    Tak zaprvé – díky obrovské rozmanitosti hráčů a herních stylů, na které narazíte. Jelikož mají hráči tolik možností, každý bude mít jedinečnou a odlišnou rotu, což zvyšuje množství možných kombinací. A přidejte všechny možnosti, které může hráč učinit ohledně svých vojáků, vozidel a tak dál. Znásobte to 64 hráči a vyjdou vám z toho tuny a tuny variability. Ve hře toho zkrátka bude víc, na co se dá narazit, více situací, které je potřeba řešit – a díky Tides of War toho bude ještě víc.

    Předchozí tituly Battlefield se od sebe už tak lišily – zní to, jako by v Battlefieldu V bylo ještě více rozmanitosti. Nebo ne?

    Battlefield V je ta největší sandboxová hra, jakou jsme kdy vytvořili. Zohledněte také všechny inovace herních systémů jako oslabování protivníka a tak dále, a zjistíte, že ve hře vás čeká tolik výzev, které budete muset novými a zajímavými způsoby řešit. Řešení problémů a objevování herních novinek bude skutečně uspokojující a hra si vaši pozornost udrží zajímavými a novými podněty daleko déle. Nemáme na mysli pouze vzhled hry. Ten je super, ale změny herních systémů budou mít obrovský dopad. Rota má na tom lví podíl.

    Co jsou třídy a bojové role vojáků v rotě? Proč k tomu přistupovat takto?

    V předchozích dílech Battlefieldu se dalo v rámci každé třídy dělat spoustu věcí. Pro nové hráče mohlo být těžké pochopit, jaké role vlastně mají zastávat. Tak například jakým způsobem může Podpora pomoct týmu nejlépe? Střelbou, zásobováním munice, nebo nějak jinak? Bojové role jsou konkrétnější.

    Chceme, aby bojové role v Battlefieldu V jasně sdělovaly herní styl hráčů. Bojové role představují vlastnosti, které rozšiřují možnosti hráčů zaměřujících se na konkrétní herní styl nebo situace nad rámec tříd a výbavy. Bojové role mohou představovat netradiční nebo specializované odchylky od některých restriktivních sad pravidel, které se objevovaly v našich předchozích titulech. Zkrátka to dává novým hráčům daleko jasnější směr a nové možnosti hraní.

    Nový systém hraje do karet i zkušeným hráčům. Veteráni mají k dispozici specializovanější role k utvoření cílenějších družstev. Se složením družstva lze experimentovat a nacházet nové, kreativní způsoby, jak na určité mapě nebo v určitém režimu útočit. Coby profesionál můžete experimentovat a tříbit svůj herní styl a přizpůsobovat si roli aktuální náladě, svým nejlepším schopnostem nebo vhodným požadavkům herního stylu a družstva.

    Povězte mi víc o postupu a přizpůsobení roty.

    V průběhu času se hlavní prvky vaší roty prohloubí a rozšíří. Co se týče hloubky, vaši vojáci, zbraně a vozidla postupují hrou spolu s vámi. Svou cestu si vyberete ve stromu specializací, kde se dají přidávat a zdokonalovat různé vlastnosti zbraní.

    Pokud chcete prozkoumat opravdu všechno, můžete použít několik zbraní a vozidel stejného druhu a rozvinout je jinak. Řekněme, že máte v oblibě nějakou zbraň, například MP40. Můžete si jich pořídit několik a u každé se rozhodnout pro jinou hratelnost a vzhled. Jedna MP40 může podávat lepší výkon při střelbě od boku, zatímco u druhé můžete mít snížený zpětný ráz.

    Během cesty Battlefieldem V získáte s šíří postupu nové zbraně a vozidla a další postup můžete uplatňovat tam. Vše zmíněné se pojí s režimem Tides of War, hlavně pomocí kterého budeme udělovat a zvýrazňovat všechno nové vybavení a aktivity v Battlefieldu V. Spolu s představením nových vozidel nebo herních prvků vás také chceme naučit, jak s nimi hrát, a to pomocí událostí, misí a dalšího. Například uvidíte, jak nový kulometčík na německé straně bojuje proti parašutistovi na straně Spojenců. Režim Tides of War přidává také špetku historie a vyprávění.

    Jak bude vypadat přizpůsobená rota vývojáře DICE, jako jste vy?

    No, já jsem sběratel. Mně jde o hloubku a šířku. Já chci všechno. Chci sbírat zbraně, vozidla a bojové role k maximalizaci svého postupu a pak se vrhnu na další. Co se týče vizuálního hlediska, budu při úpravě výstroje experimentovat s extrémy. Jde mi méně o splynutí s prostředím a spíš o to, co bude vypadat nejvíc cool. Chci najít zábavné možnosti v celém designu a chci, aby si pak ostatní hráči řekl „kéž by mě to napadlo taky.“

    Jak zajistíte, že všechno přizpůsobení roty ostatní hráči uvidí?

    V této oblasti jdeme v porovnání s Battlefieldem 1 ještě dál. Úprava a přizpůsobení výbavy je v Battlefieldu V daleko důležitější, není to jen přídavek – je to středobod vaší identity. Pokud do své roty vložíte čas, lidé si toho všimnou. Abychom toho dosáhli, vytvoříme příležitosti k oslavě vašich úspěchů, jako například prezentace nejlepšího družstva.

    Jak chcete rotu a režim Tides of War pro komunitu co nejvíce zdokonalit?

    Komunita reagovala na režim Tides of War opravdu skvěle. Líbí se jí, že upouštíme od modelu Premium Passu a po celý cyklus Battlefieldu V budeme mít všechny hráče pohromadě. Co se týče roty, chceme zajistit co největší srozumitelnost celého systému, přidat hodnotu a nové způsoby hraní – nikoliv překážky.

    Jako vývojáři si vždy přejeme, abychom měli možnost přidat nebo vylepšit prvky v našich předchozích hrách, a když teď máme příležitost vytvořit Battlefield V jako službu v pokračujícím vývoji, ten sen si splníme. Tým je odhodlán udělat z Battlefieldu V během jeho rozrůstání ještě zajímavější a bohatší hru. Tvrdě pracujeme na uzavření první sezóny Tides of War – jménem The Fall of Europe – a na nastavení laťky podpory hry v budoucích sezónách. První sezóna se zaměří na začátek války a představí nové funkce jako oslabování protivníka a režim družstva. Zažijete, jak technologické pokroky tenkrát změnily válku – a jaký to bude mít dopad na Battlefield V.

    Jak budete s rotou pracovat až do vydání hry?
    Rota bude součástí našich chystaných interních testů a vy si ji budete moct vyzkoušet v nadcházející otevřené betě Battlefieldu V. Rota se samozřejmě bude vyvíjet i po vydání hry na základě vaší zpětné vazby a čerstvě přidaného obsahu.

    - Jonas Elfving hovořil s Ryanem McArthurem, producentem pro oblast zapojení hráčů a hlavních herních systémů

    Připravte se na nasazení – předobjednejte si Battlefield V*

    Zapojte se do největšího konfliktu lidstva na platformách Xbox One, PlayStation®4 a PC. Kompletní hru si zahrajte 11. října díky službě Origin Access Premier nebo na službách EA Access a Origin Access v rámci předpremiérové verze hry**. Od 16. října začne přednostní přístup pro hráče s edicí Battlefield V Deluxe Edition a od 19. října se do akce zapojí majitelé standardní edice hry Battlefield™ V.

    Přihlaste se ještě dnes k e-mailovému odběru aktualit, exkluzivního obsahu a informací o jedinečných nabídkách ze světa Battlefieldu (včetně dalších zpráv o událostech, produktech a promo akcích společnosti EA).

    Omrkněte diskuzní fórum Battlefieldu, sledujte nás na Twitteru a Instagramu, dejte nám like na Facebooku a přihlaste se k odběru našeho kanálu na YouTube.

    * Platí omezení v rámci smluvních podmínek. Podrobnosti viz www.battlefield.com/disclaimers.

    **PLATÍ OMEZENÍ A VÝJIMKY V RÁMCI SMLUVNÍCH PODMÍNEK. PODROBNOSTI NA https://www.ea.com/cs-cz/ea-access/terms a origin.com/store/origin-access/terms.

    SOUVISEJÍCÍ NOVINKY

    Spravovat nastavení souborů cookie