Poznámky od zeleného pažitu
EA SPORTS FC™ 24 | Poznámky od zeleného pažitu – Rozbor Herních stylů
Jsme Breno Leão a Keegan Sabatino, herní designér a producent z týmu hratelnosti EA SPORTS FC 24. Od komunity jsme zaznamenali několik dotazů ohledně toho, jak přesně budou Herní styly optimalizované daty Opta fungovat v EA SPORTS FC 24, takže vám teď přinášíme další podrobnosti jak o Herních stylech, tak Herních stylech+.
Herní styly, optimalizované skutečnými daty Opta a daty z dalších zdrojů, rozlišují sportovce nad rámec jejich celkového hodnocení a přibližují schopnosti, díky nimž jsou tito hráči a hráčky výjimeční. Každý Herní styl ovlivňuje hratelnost a poskytuje hráčům/hráčkám jedinečné možnosti, které posouvají autentičnost jejich způsobu hraní na novou úroveň. Herní styly+ vylepšují tyto charakteristické schopnosti na světový standard a zpřístupňují vylepšené účinky v porovnání se svými základními protějšky.
Využijte tento článek jako průvodce Herními styly v EA SPORTS FC 24. Všimněte si, že všechny uvedené účinky jsou pro Herní styly i Herní styly+, pokud není uvedeno jinak, s vylepšeným efektem pro Herní styly+.
Razantní střela
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u razantních střel
- Zvýšená rychlost pohybu míče u razantních střel
- Razantní střela+: Nižší elevace u tvrdých razantních střel
Standardní situace
- Delší linie náhledu u volných kopů a rohů
- Zvýšená faleš u volných kopů a rohů
- Zvýšená razance střely u volných kopů a rohů
- Zvýšená přesnost u volných kopů a rohů
Dloubáček
- Zvýšená přesnost u dloubáčků
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u dloubáčků
- Přímočařejší trajektorie míče, aby střely s vyšší razancí stále trefily branku
Umístěná střela
- Zvýšená přesnost u umístěných střel
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u umístěných střel
- U razantnějších umístěných střel je menší pravděpodobnost, že skončí nad brankou
Tvrdá hlavička
- Zvýšená rychlost míče při hlavičkách
- Zvýšená přesnost u hlaviček
- U hlaviček s vyšší razancí je menší pravděpodobnost, že skončí nad brankou
- Jedinečné animace tvrdých hlaviček
Ostrá přihrávka
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u přihrávek do běhu
- Zvýšená zpětná rotace míče pro snadnější kontrolu ze strany příjemce a zabránění přetaženému pasu
- Zvýšená přesnost přihrávek do běhu
- Ostrá přihrávka+: Trajektorie přihrávek s větší pravděpodobností minou soupeřovy hráče
Přihrávka do prostoru
- Zvýšená rychlost u přihrávek po zemi (ne z první)
- Zvýšená kvalita přihrávky umožňuje příjemci pasu mít lepší kontrolu nad zpracováním míče
- Zvýšená přesnost u prudkých přihrávek
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u prudkých přihrávek po zemi
Dlouhá přihrávka
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u přihrávek vzduchem
- Zvýšená rychlost míče u přihrávek vzduchem
- Zvýšená přesnost u přihrávek vzduchem
- Výška přihrávky vzduchem může mít za následek nižší a rychlejší trajektorii, pokud je cesta volná
- Dlouhá přihrávka+: Přímočařejší trajektorie u přihrávek vzduchem do běhu
Tiki Taka
- Zvýšená přesnost u krátkých přihrávek po zemi
- Kontextové animace patičkou, pokud jsou přínosné
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u přihrávek po zemi
- Zvýšená kvalita přihrávky umožňuje příjemci pasu mít lepší kontrolu nad zpracováním míče
Blesková přihrávka
- Zkrácená doba kontaktu s míčem u centrů
- Zvýšená rychlost míče u centrů
- Zvýšená přesnost u centrů
- Zvýšená faleš u centrů
- Centry mají přímočařejší trajektorii
- Blesková přihrávka+: Snížená výška centru
První dotyk
- Zlepšená schopnost kontroly míče při zpracování
- Jedinečné animace zpracování míče
Elegance
- Přístup k jedinečným elegantním animacím
- Zvýšená přesnost při elegantních akcích
Odolnost vůči presinku
- Zvýšená síla při krytí
- Zvýšená přesnost u dotyků s míčem při vyvedení z rovnováhy
- Zvýšená účinnost krytí s míčem
- Rychlejší animace driblinku s krytím
- Zvýšené kontrolované dotyky při driblinku
Svižnost
- Schopnost udržet maximální rychlost po delší dobu při driblinku ve sprintu
- Zvýšená přesnost při předkopávání a driblinku ve sprintu
- Zkrácená doba kontaktu s míčem při driblinku ve sprintu
Techničnost
- Zkrácená doba kontaktu s míčem při změnách směru během driblinku v běhu
- Zvýšená maximální rychlost kontrolovaného sprintu R1 || RB
- Zvýšené povědomí hráčů o jejich bezprostředním okolí
- Zvýšená přesnost při kontrolovaném sprintu R1 || RB
- Zkrácená doba kontaktu s míčem při kontrolovaném sprintu R1 || RB
Eskamotér
- Jedinečná překulení míče ze stoje s L2 + R2 || LT + RT
- Jedinečné kličky s R3 + LS v libovolném směru
- Eskamotér+: Jedinečné kličky s L2 + R3 + LS || LT + R3 + LS v libovolném směru
- Eskamotér+: Zvýšená rychlost animace driblinku do stran L1 + LS || LB + LS
- Eskamotér+: Jedinečné elegantní animace s L2 + naznačení střely || LT + naznačení střely vstoje
Blok
- Zvýšená vzdálenost blokování u hráčů/hráček ovládaných uživatelem
- Zvýšená vzdálenost u manuálně vyžádaných bloků nablízko
- Zkrácená doba kontaktu u manuálně vyžádaných bloků
Ranař
- Zvýšená fyzická zdatnost u soubojů tělo na tělo
Zachycení
- Zvýšená kontrola míče při zachytávání přihrávek
- Schopnost zachytávat přihrávky ve skluzu
Stínování
- Zvýšená maximální rychlost stínování ve sprintu
- Zvýšená rychlost přechodu ze stínování ve sprintu do sprintu
Skluz
- Nové skluzy se zastavením míče, které mají za cíl udržet balon blízko napadajícího hráče
- Skluz+: Kontextové použití animací tvrdého skluzu při použití běžného skluzu z důvodu lepší odezvy
Předvídavost
- Nové zákroky vstoje se zastavením míče, které mají za cíl udržet balon blízko napadajícího hráče
- Zvýšená přesnost zákroků
- Zvýšená maximální vzdálenost, kterou může míč urazit po zákroku
Akrobatický
- Jedinečné animace akrobatických kopů
- Zvýšená přesnost u akrobatických kopů
Vzdušná nadvláda
- Jedinečné animace vyšších výskoků
- Zvýšená maximální výška skoku při běhu, aby se přiblížila maximální výšce skoku ze stoje
- Zvýšená přesnost a schopnost při zpracování míče s krytím ve vzduchu
Vnější nárt
- Kontextové kopy vnějším nártem, pokud jsou přínosné
- Zvýšená přesnost u přihrávek vnějším nártem
- Jedinečné animace trajektorie s vysokou razancí a velkou falší
Vytrvalost
- Zvýšené doplnění výdrže při poločasové přestávce
- Snížená doba pro opětovné použití zdvojeného pokrytí
- Prodloužená doba zdvojeného pokrytí
- Snížená doba pro opětovné použití částečného týmového presinku
- Prodloužená doba částečného týmového presinku
Rychlý krok
- Zvýšená rychlost výbušného sprintu
- Snížený požadavek na aktivační úhel výbušného sprintu
- Rychlý krok+: Prodloužená doba trvání výbušného sprintu
- Rychlý krok+: Snížená doba pro opětovné použití výbušného sprintu
- Rychlý krok+: Zvýšená doba přechodu z výbušného sprintu do běžného sprintu
Dlouhý aut
- Větší vzdálenost hodu míče při vhazování
Poznámka: Herní styly specifické pro brankáře/brankářky jsou omezené pro EA SPORTS FC™ 24 a dostupné pouze v režimech Be A Goalkeeper (Kariéra hráče nebo Kluby). Mimo tyto módy ovlivňují jen chování brankářů/brankářek řízených hrou, podobně jako tomu bylo v minulosti u vlastností. Brankáři/brankářky mohou mít také přístup k některým Herním stylům pro hráče/hráčky v poli.
Děkujeme vám všem, že jste si přečetli naše Poznámky od zeleného pažitu k Herním stylům. Těšíme se, až si je vyzkoušíte a dáte nám vědět, jak se vám líbí.
– Breno Leão a Keegan Sabatino
EA SPORTS FC™ 24 je k dispozici na platformách PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC a Nintendo Switch
Sledujte dění okolo série EA SPORTS FC™ na našem oficiálním kanále na sociálních sítích X, Instagram a YouTube, navštivte náš vývojářský účet na síti X @EASFCDIRECT nebo EA SPORTS FC Tracker a zapojte se do diskuze na oficiálních fórech EA SPORTS FC™.