• Poznámky od zeleného pažitu FIFA 23 | Poznámky od zeleného pažitu – aktualizace hry #9

    Aktualizace hry #9 (AH #9) je teď k dispozici pro FIFA 23 na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One a PC. Součástí jsou také úpravy několika oblastí hratelnosti včetně pohybu hráčů, zachytávání míče při stínování, obranných zákroků, prudkých přihrávek po zemi a dalších. V tomto článku ze série Poznámky od zeleného pažitu se podíváme na tyto změny podrobněji, na jejich herní dopad a naše důvody k jejich uskutečnění. Tato AH rovněž přidává do FIFA 23 soutěže UEFA Women's Champions League (UWCL) a National Women's Soccer League (NWSL) a čtyři nové ženské kluby. Přečtěte si naše předchozí Poznámky od zeleného pažitu, kde se o těchto úžasných novinkách dozvíte víc.

    Kompletní přehled novinek a změn v AH #9 je uveden v EA SPORTS FIFA Trackeru, kde si ho můžete kdykoli pročíst.

    Teď se pojďme podívat na novinky v AH #9.

    Výbušný archetyp AcceleRATE

    AH #9 představuje následující změnu pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC: 

    • Hráči s archetypem AcceleRATE „Výbušný“ teď v počátečních fázích požadovaného sprintu zrychlují o něco rychleji. 

    Jedním z našich cílů se systémem AcceleRATE je lépe vystihnout rozmanitost, kterou vidíme v pohybu skutečných hráčů, s cílem zvýšit použitelnost různých typů fotbalistů ve FIFA 23. Za tímto účelem jsme výbušné typy hráčů na prvních pár metrech sprintu o něco zrychlili.

    Tady je příklad porovnání výbušného hráče ve sprintu s archetypem „rozvláčný“ a „kontrolovaný“ před AH #9.

    >

    Teď se podívejme na to, jak výbušný hráč dokáže sprintovat po AH #9, opět v porovnání s archetypem „rozvláčný“ a „kontrolovaný“.

    >

    Jak vidíte, rozdíl ve zrychlení je nepatrný, ale znatelný – výbušný hráč je zpočátku o něco rychlejší než předtím. Chtěli jsme být při této změně opatrní, abychom se vyhnuli tomu, že budou výbušní hráči nepřiměřeně rychlí, a stejně jako u všech úprav hratelnosti se těšíme na vaši zpětnou vazbu.

    Zachytávání přihrávek při stínování

    Součástí AH #9 je následující změna:

    • Při zachytávání míče během stínování je teď hráč lépe schopen balon vybojovat namísto jeho odražení od hráče.

    Touto změnou se snažíme zajistit, aby hráči, kteří vynikají ve čtení hry, dokázali své znalosti lépe proměnit v konkrétní kroky na virtuálním hřišti.

    Pamatujte však, že tato změna neznamená, že každé zachycení míče při stínování bude úspěšné. Zachytávání přihrávek se nadále spoléhá na různé faktory, jako jsou hráčské vlastnosti, postavení, rychlost míče a další. Takto mohlo zachytávání přihrávek při stínování vypadat před AH #9:

    >

    Všimněte si, že hráč nedokázal získat míč pod kontrolu, i když dělal, co mohl, aby ho zachytil. Teď se podívejme na možné zachytávání míče po AH #9:

    >

    V tomto příkladu vidíme, že hráč je schopen získat míč pod kontrolu, protože udělal vše, co v rámci možností mohl udělat, aby zachytil přihrávku a vybojoval balon zpět do svého držení.

    Přesnost prudké přihrávky po zemi

    Součástí AH #9 je následující změna:

    • Zvýšena přesnost prudkých přihrávek po zemi na spoluhráče před hráčem s míčem v situacích, kdy přihrávající není pod tlakem ze strany obránců.

    I když tato změna v podstatě nemění fungování razantních přihrávek ve FIFA 23, přistoupili jsme k ní proto, že chceme hráčům umožnit o něco rychlejší přechod k soupeřově brance, pokud mají v plánu své akce zakládat tímto způsobem. Kromě toho má tato změna za cíl přidat razantnějším přihrávkám po zemi na autentičnosti, díky čemuž se přiblíží svým protějškům ze skutečného světa.

    Tady je příklad stovky potenciálních trajektorií míče před AH #9 po zahrání prudké přihrávky po zemi bez tlaku ze strany soupeřových obránců:

    Teď se podíváme na stejnou přihrávku, ale už s AH #9:

    Všimněte si, jak je seskupení trajektorií míče o něco těsnější, čímž se zvyšuje konzistentnost tohoto typu přihrávky s cílem zajistit hráčům více možností při zakládání akcí. Ještě jednou připomínáme, že tato změna se týká prudkých přihrávek po zemi na spoluhráče nacházejícího se před hráčem s míčem, a to pouze v případě, že fotbalista s balonem není vystaven tlaku obránců. Prudké přihrávky zahrávané v jiných situacích nejsou touto změnou ovlivněny.

    Zákroky vstoje, postrčení a potažení

    Součástí AH #9 je následující změna:

    • Vylepšena kontextová logika při určování, zda by požadavek na zákrok vstoje měl vést k provedení zákroku vstoje, nebo postrčení/potažení ze strany bránícího hráče.

    V závislosti na situaci se může bránící hráč rozhodnout fyzicky bojovat o míč v mezích povolených rozhodčím, nebo chtít okamžitě provést obranný zákrok. Touto změnou se více zaměřujeme na zákroky vstoje v situacích, kdy strkání nebo tahání soupeře není úplně vhodné. Záměrem této úpravy je umožnit hráčům, kteří jsou schopni vybojovat míč zpět, aby se mohli dále spoléhat na zákroky vstoje, a zároveň zajistit, aby k fyzickým soubojům nadále docházelo při vhodných příležitostech, jako je například rychlé pronásledování.

    Aby bylo jasno, tato změna neznamená, že zákroky vstoje obecně nahradí postrkávání a tahání. Tyto dvě mechaniky teď budou naopak působit autentičtěji, a tudíž očekáváme, že hráči, kteří umí dobře načasovat obranné zákroky vstoje, budou z této změny těžit nejvíce.

    Razantní „plavající“ střely

    Součástí AH #9 je následující změna:

    • Nepatrně zvýšena pravděpodobnost výskytu střel „plavajících“ ve vzduchu při vyvolaném požadavku na razantní střelu.

    Kvalitní razantní střely i plavající střely zahrané ve správný čas mohou mít obecně velký dopad na zápas. Abychom zachovali použitelnost razantních střel coby silného nástroje ofenzivní výbavy, vyladili jsme je tak, aby v situacích, kdy je hráč schopný takové střely vyslat, ve vzduchu o trochu víc takzvaně zaplavaly.

    Tady je příklad toho, jak může vypadat dobře provedená razantní plavající střela spolu s potenciálními trajektoriemi míče:

    >

    Děkujeme všem za přečtení tohoto rozboru změn v rámci aktualizace hry #9. Doufáme, že se vám výše popsané úpravy budou zamlouvat, a jako vždy se těšíme na vaši zpětnou vazbu.

    – Goran Popovic, Keegan Sabatino, Derrick Freedman, Rory Hilson, Shaun Pejic a tým EA SPORTS FIFA

    SOUVISEJÍCÍ NOVINKY

    * Vyžaduje hru FIFA 23 (v prodeji samostatně), všechny herní aktualizace, připojení k internetu a účet EA.

    ** Platí omezení v rámci smluvních podmínek. Podrobnosti na https://www.ea.com/cs-cz/games/fifa/fifa-23/game-offer-and-disclaimers.

    *** PLATÍ VÝJIMKY A OMEZENÍ V SOULADU SE SMLUVNÍMI PODMÍNKAMI. VÍCE INFORMACÍ NA ea.com/cs-cz/legal/ea-play-terms.

    Spravovat nastavení souborů cookie