Vítejte u našeho rozboru režimu NHL 22 HUT. Máme toho hodně před sebou, tak pojďme na to! V první řadě vám doporučujeme mrknout na náš rozbor HUT s podrobnostmi o všem, co můžete letos očekávat.
X-Factors jsou nové předměty, jejichž CLK začíná o přibližně 10 níže než jejich základní předmět, ale jsou vylepšovatelné a vždy dorovnají/předčí předmět daného hráče s nejvyšším CLK.
Například předmět Austona Matthews z edice X-Factor startuje s CLK 77, jelikož jeho základní zlatý předmět má CLK 87. Se začátkem sezóny NHL a navýšením Matthewsova celkového hodnocení prostřednictvím živého obsahu předmět z edice X-Factor odemkne nové úrovně, které budete moct vylepšit za mince, sběratelské předměty a někdy i za základní zlatý předmět. Díky tomu budou hokejisté z edice X-Factor vždy držet krok s nejnovějším vydáním předmětu, takže půjde o hráče, které se vyplatí držet v týmu po celý rok.
Hráči s X-Factorem mají také přizpůsobitelné synergie, které se odemykají na určitých úrovních. Tím se zvyšuje flexibilita pro jakékoli synergie, které váš tým využívá. Pokud předmět z edice X-Factor ve svém týmu dál nevyužijete, můžete získat zpět polovinu mincí nebo sběratelských předmětů použitých na jeho vylepšení. Předmět X-Factor je neobchodovatelný kromě případu, kdy je na 1. úrovni, aby se zabránilo možným zmatkům z umístění 10+ různých celkových hodnocení téhož hráče v Aukčním domě.
Tento systém vylepšování se odráží také u vylepšovacích předmětů ikon. Každý měsíc budete moct vylepšit vybrané ikony.
Každý X-Factor bude disponovat limitem schopností pohybujícím se od 1 do 10 bodů. Abyste nepřekročili limit schopností, možná budete muset deaktivovat určitou zónovou či superhvězdnou schopnost. Cílem je zajistit správnou rovnováhu, jelikož některé z těchto schopností mohou být velmi silné! Limit bodů schopností se může v průběhu roku zvýšit, což vám umožní mít v sestavě více schopností.
V NHL 22 jsme se rozhodli odstranit týmové synergie a změnit všechny synergie na hráčské. Přišlo nám, že budování týmu v HUT se příliš soustředilo na týmové synergie, což vedlo k tomu, že se uživatelé dostávali do situací, kdy kvůli změně jednoho či dvou hráčů byli nuceni zahodit celý tým.
Jindy zase měli pocit, že nemohou hrát s oblíbenými hokejisty, pokud nemají přesně takovou týmovou souhru, jakou potřebují. Bez týmových synergií a s přidáním přizpůsobitelných synergií pro některé hráčské předměty by mělo dojít ke zmírnění nutnosti zahodit celé týmy jen kvůli synergiím a umožnit uživatelům volit si hráče na základě oblíbenosti a toho, jaký herní styl mají rádi, a ne podle jejich synergií.
Letošní synergie jsou vyvážené způsobem, který pomáhá podporovat týmovou hru a držení puku nad hurá stylem nahoru-dolů.
Při pohledu na bonusy k synergiím jen zřídkakdy letos uvidíte některé z nejlepších vlastností, jako je rychlost a střelba, společně na synergii. V případech, kdy se trochu překryjí, jsou ostatní vlastnosti vyladěny tak, aby výše zmíněné vyhledávané vlastnosti byly stále v rovnováze s ostatními. Bude tedy hodně záležet na tom, pro které synergie a bonusy se rozhodnete.
Synergie jsou přiřazovány k hráčským předmětům takřka opačně než v případě nových schopností. Chceme, aby synergie pomohly vylepšit hráčské předměty v některých slabších oblastech. V případě McDavida asi všem vyvstane na mysl jeho rychlost. Nemá tedy smysl mu dávat ještě větší rychlost, protože už teď je o krok nebo dva před ostatními. Vzhledem k fungování hráčského postupu v HUT v průběhu roku by to vedlo k předčasnému většímu počtu hráčů s CLK 99 a rozhození vyváženosti statistik.
Jedinou opravdovou výjimkou jsou vhazování, u nichž platí, že pokud jsou hráčovy statistiky vhazování příliš nízké, na bonusu nesejde a půjde o plýtvání bonusem na daného hokejistu. Takže se snažíme najít hráče, u nichž by malý bonus zlepšil výsledky na vhazování. Jako například zlepšení z vyšších sedmdesátek na nižší osmdesátky.
Na základě vašich připomínek jsme systém odměn v HUT Champions upravili více podle počtu vítězství. Mezi prvními 100 hráči budou dále rozhodovat body, ale mimo první stovku hráči obdrží odměny čistě v závislosti na počtu výher dosažených o víkendu.
Do režimu Squad Battles jsme přidali několik novinek, počínaje možností aktualizovat soupeře dle libosti. Tím se vyhnete nutnosti přihlašovat se do hry každých 24 hodin k odehrání čtyř zápasů. Nově můžete v jediném dni odehrát všechny své týdenní zápasy ve Squad Battles.
Také jsme vám umožnili nastavit si vlastní délku třetiny v rozmezí dvou až čtyř minut. Pokud se snažíte ve Squad Battles dosáhnout nejvyššího počtu bodů, doporučujeme nastavení neměnit, ale jestliže potřebujete jen splnit pár úkolů nebo chcete odehrát rychlý zápas předtím, než se do hry přihlásí vaši přátelé, teď k tomu máte vše potřebné.
Víme, že mnoho z vás si při zápasech ve Squad Battles přálo hrát jako domácí tým, takže před vstupem do utkání dojde k náhodnému výběru, které mužstvo bude jako domácí a které jako hosté.
Přidali jsme také obchodní hromádku, která vám pomůže s lepší správou předmětů. Po otevření balíčku můžete na obchodní hromádku přiřadit až 100 předmětů. Odsud můžete například porovnávat ceny, umisťovat hráče do Aukčního domu nebo znovu umístit předměty ze všech již ukončených aukcí.
Novinkou v NHL 22 jsou sady se specifickými požadavky na CLK. To nám umožňuje vytvářet zajímavější herní události a nespoléhat se pouze na zlaté sběratelské předměty jako v předchozích letech. Tato novinka rovněž pomůže vašim hráčům s vyšším CLK, aby si po celý rok udrželi svou hodnotu, jelikož hodláme nadále přicházet s novými způsoby využití vašich předmětů ve sbírce.
Naší první herní událostí během přednostního přístupu ke hře v rámci EA Play bude Tréninkový kemp, který má za cíl přiblížit nováčkům režim HUT. První oficiální akce se bude jmenovat Původy superhvězd, která se zaměří na oslavu příběhů o zrodu vybraných špičkových hráčů NHL!
Prvními mistrovskými předměty budou Auston Matthews, Jaromír Jágr, Nick Suzuki, Seth Jones, Victor Hedman a Tuukka Rask.
V průběhu roku se v HUT setkáte také s dvěma novými typy „živých“ předmětů nazvanými Hvězda měsíce a Akce roku.
Předmět Hvězda měsíce oslaví nejlepší hráče jednotlivých měsíců z evropských lig a Akce roku vyzdvihne nejlepší akce z aktuální sezóny. Tyto předměty obdrží potenciálně vyšší zvýšení CLK než tradiční předměty z edice Tým týdne nebo Vrcholné období.