NHL 24 Herní systém Funkce Členství EA Play Informace Mužský TR Ženský TR Hodnocení Profi kluby Všechny novinky Videa a obrázky Fórum Přihlášení odběru novinek Herní systém Funkce Členství EA Play Informace Mužský TR Ženský TR Hodnocení Profi kluby Všechny novinky Videa a obrázky Fórum Přihlášení odběru novinek

Rozbor herního systému NHL 22

Podívejte se na víc než 25 minut záběrů z hraní NHL 22 a přečtěte si, co je nového!

Chtěli jste vidět víc z hratelnosti NHL 22, tak vám nabízíme možnost podívat se na více než 25 minut záběrů ze hry! NoSleeves a Henreek také sepsali vaše nejlepší otázky týkající se herního systému, na něž odpověděli Ben Ross a Tyson Sawatzki, dva z našich producentů hratelnosti. Vydání NHL 22 se nezadržitelně blíží, tak se s námi podělte o své dojmy, a pokud máte ještě nějaké otázky, dejte nám vědět!

Kompletní relace Q&A (otázky a odpovědi) má skoro dvě hodiny! Chcete si poslechnout celý dvouhodinový záznam? Najdete ho na Youtube!

Kromě velké novinky v podobě X-Factors, které přináší zcela novou úroveň realistického rozlišení hokejistů, se můžete těšit na řadu dalších velkých vylepšení hratelnosti jako:

Propracovanější přihrávky a přijímání/zpracování puku: V oblasti přihrávek a přijímání kotouče je dbán větší důraz na odlišení jednotlivých hráčů a větší rozevření nůžek dovedností v soutěžních zápasech.  Hráči budou muset více přemýšlet o dopadech svých akcí od síly a přesnosti po potenciální přijetí přihrávek.

Propracovanější fyzika hokejky a větší realismus při držení puku a v bojích o sporné kotouče: Hráči teď mohou efektivněji využít svou sílu a pozici těla, což vede k organičtějším soubojům o postavení a držení puku.

Zcela nový systém tečování: Hráči s nejlepšími reflexy dokážou brankářům pořádně znepříjemnit život díky zcela novému systému tečování, který vám umožní vše od jemného rychlého švihu zápěstím přes tečování střely nad připravenou lapačku po obratnější pohyb při otočce a stažení puku proti směru hry. 

Nový systém narušování akcí pro obránce: Zásluhou nového systému narušování akcí dokážou obránci hokejkami, bruslemi i nohami překazit více přihrávek a omezit tak soupeřovy útočné (gólové?) šance.

Nový systém krytí puku / nájezdů na branku: Hráči teď mohou najíždět k brance s větší silou a dokonce využít svou paži k odrážení soupeřových hokejek.

Nový systém blokování střel a přihrávek: Skluzy po ledě do postavení k blokování střel nebo drah přihrávek teď působí živějším dojmem než kdy předtím. Sledujte, jak hokejisté v reálném čase reagují na puky. Nejlepší hráči dokonce mohou natáhnout končetinu, aby získali puk, který by jinak přes ně prošel.

Možnost reverzního hitu a zpevnění před hitem: Hráči s pukem mohou ustát různé kolize ideálně načasovaným zpevněním těla, případně soupeři oplatit jeho „laskavost“ a poslat tak napadajícího protivníka k zemi.

Informace o uzavřeném technickém testu NHL 22

Na základě uzavřeného technického testu jsme také provedli řadu změn v hratelnosti, které najdete níže! 

Přihrávky/převzetí/zpracování

  • Vylepšení přihrávek na krátkou vzdálenost, u nichž docházelo k neúmyslným postihům ke kvalitě
  • Opravena chyba, kdy puky v některých případech procházely nožem brusle, namísto aby se odrazily (když nebyly úplně zpracovány)
  • Opraveno několik situací, kdy vlastnosti Přehled nebyly zohledněny v reakční době 
  • Změna v použití hodnocení kontroly puku s cílem určit, jak rychle hráč dokáže reagovat po převzetí a zpracování neposedného puku
  • Opraven případ, kdy hráč neztratil puk, pokud se kotouč/hokejka zasekly do sítě, což vedlo k deformacím
  • Vylepšení animací úhlu nože v různých situacích převzetí a zpracování puku

UI

  • Vylepšení obránců řízených hrou s ohledem na častější postavení směrem k soupeřově brance a v případě dobré pozice na gólové straně namíření hokejky k protivníkovi
  • Oprava obránců řízených hrou, kteří často opouštěli pozici při vhazování ve střelu kluziště
  • Opravy umělé inteligence, kdy se hráči při vhazování v útočné třetině nepokoušeli svázat s křídlem

 

Fyzika

  • Opraveny případy, kdy se puk odrazil nerealisticky nebo vysokou rychlostí od brankáře či hráče
  • Vyladění a zlepšení fyziky hokejky okolo hrazení
  • Opraveny případy, kdy puk při střelách z první prošel čepelí hole 
  • Vylepšení logiky nedovoleného bránění brankáře, aby v těchto situacích nedocházelo ke sporným vylučováním
  • Opraven případ, kdy puk mohl projít horní části brankářova betonu
  • Vyladění síly a pnutí hokejky 
  • Vylepšení odezvy animace reverzního hitu
  • Vylepšení cílení přizvednutí hokejky a reakce
  • Opraveno několik případů mimo vhazování, kdy se hokejky propletly s hráči

 

Brankáři 

  • Oprava chyby, kdy brankáři vyhlíželi přes clonící hráče během vhazování a při akcích daleko od vlastního pásma
  • Opravena chyba, kdy reakční doba u brankářů ovládaných uživateli byla při přesunu končetiny na větší vzdálenost příliš vysoká, což jim umožnilo sedět hluboko v brance a uspět
  • Vylepšené zákroky při ucuknutí, kdy se brankář řízený hrou opírá v rozkleku o tyč 
  • Různá vylepšení v oblasti vyvážení střílení gólů
  • Vyladěna četnost vypichování puku u brankářů ovládaných hrou
  • Vylepšena mechanická konzistence při roztažení do V a rozkleku u brankářů ovládaných uživateli 
  • Vylepšena logika spouštění zákroků u brankářů řízených hrou s vlastností Hadí muž
  • Opraven problém, kdy brankář upustil už přikrytý puk, pokud byl terčem vypíchnutí kotouče 

 

Střelba

  • Opraveny problémy, kdy pokusy o přihrávky příklepem vedly k nerealistickému tečování (držení těla) / výsledku 
  • Oprava situace, kdy se střely řadily do fronty před hit 
  • Opětovné vybalancování výsledků střel z první na základě kvality přihrávky a reakční doby
  • Opraven problém, kdy se hráči dál pokoušeli tečovat zblokované střely 
  • Vylepšení úhlu nože brusle v různých situacích s tečováním

 

Bruslení

  • Vylepšené držení těla a interakce s holí při snaze zatočit poblíž hrazení             
  • Opraveny přechody v bruslení, které se nenapojovaly správně
  • Vylepšené chování při bruslení a přechody při zapojení do hry u hrazení a odjezdu z tohoto prostoru 

 

Obecné

  • Vyladění vibrací a opravy případů, kdy se vibrace nevypnuly
  • Opraven problém, kdy hráči mohli různými akcemi prodloužit sekvenci po vstřelení gólu
  • Různá vylepšení s ohledem na zachování správného pohybu při hráčově klopýtnutí
  • Oprava u blokování střel, které bylo nesprávně vybíráno namísto vypíchnutí puku skokem vpřed
  • Vylepšena logika ucuknutí u klekání / blokování přihrávek
  • Různá ladění schopností X-Factor a zlepšení logiky
  • Oprava logiky vyloučení v režimu Pro-Am, kdy byla pískána běžná klopýtání od nefilmujících hráčů
  • Opravy různých pádů a desynchronizací

 

Related News

Aktualizace soupisek pro mistrovství světa IIHF v NHL™ 22

NHL 22
12.5.2022
Aktualizace soupisek pro mistrovství světa IIHF v NHL™ 22

NHL™ 22 ROZŠIŘUJE NABÍDKU EA PLAY – OFICIÁLNÍ STRÁNKA EA SPORTS™

NHL 22
12.5.2022
NHL™ 22 ROZŠIŘUJE NABÍDKU EA PLAY – OFICIÁLNÍ STRÁNKA EA SPORTS™

NHL 22 – Poznámky k lednové aktualizaci IIHF

NHL 22
25.1.2022
NHL 22 – Poznámky k lednové aktualizaci IIHF