Na návštěvě: Full Circle – Melvin Teo, producent hry skate.
Poznejte blíže studio Full Circle s Melvinem Teo, producentem hry skate.
Na návštěvě
Ahoj, jmenuji se Melvin Teo a ve studiu Full Circle zastávám pozici producenta. Rád bych využil tuto příležitost a přiblížil vám náš tým.
Za těch 14 let, co působím v EA, jsem měl tu čest pracovat s mnoha úžasnými týmy na parádních sériích. Na začátku roku jsem nastoupil k Full Circle. Stalo se to hned potom, co jsme oficiálně oznámili, že studio pracuje na další hře ze série skate. Jak si asi dokážete představit, náš tým je z tohoto projektu a příležitosti nadšený.
Od vydání Skate 3 uplynulo více než 10 let, přesto je úžasné, že naše komunita tento titul stále aktivně hraje a dennodenně do něj vytváří obsah. Za tu dobu se skateboarding stal masivní součástí mainstreamové kultury, o čemž svědčí i premiéra tohoto sportu na Letních olympijských hrách 2020 v Tokiu. Je také úžasně inkluzivní a užívají si ho lidé ze všech společenských vrstev po celém světě.
https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s
Všichni ve Full Circle jsme s potěšením sledovali expanzi našeho vývojového týmu. Za poslední rok jsme navýšili své stavy na dvojnásobek a stále rosteme. Naše studio je jedinečné v tom, že jeho členové jsou roztroušeni po celé Severní Americe s větším zastoupením ve Vancouveru, Montrealu, Seattlu a dalších městech. Spoléháme na zdravý mix dlouholetých veteránů série skate. s naprostými nováčky, což nám opravdu pomohlo rozšířit náš pohled a být více inkluzivní v designu.
Na našem studiu obdivuji především úroveň respektu a důvěry projevovanou každým jedincem v týmu. Lidé komunikují s pokorou a laskavostí, nejsou namyšlení a všichni se o sebe navzájem upřímně starají. A umíme si také ze sebe udělat srandu a užívat si při vývoji spoustu zábavy, nejen během speciálních týmových akcí, jako je Skate Paddy’s Day, ale také během každodenní práce a vzájemného kontaktu.
Jako studio také pevně věříme v transparentnost a inkluzivitu tím, že přijímáme za své rozličné perspektivy a praxe. Naším cílem je vytvořit prostředí, ve kterém by každý mohl být sám sebou a mít pocit sounáležitosti, a zároveň se při tom bavit a vytvářet úžasné hry.
To stejné platí i pro hru skate., kde je naším cílem vytvořit pozitivní, bezpečné a inkluzivní sociální místo, kam mohou zavítat miliony hráčů, být sami sebou, užít si skateboarding nebo prostě jen tak se bavit s kamarády. Bez ohledu na to, o koho se jedná, chceme, aby se každý z našich hráčů cítil, že je v naší hře vítán.
Stále jsme v předprodukční fázi, nicméně jsme začali spolupracovat s vybranou skupinou hráčů, která nám v průběhu vývoje sdělí své návrhy a připomínky, abychom vám mohli přinést co nejlepší herní zážitek. Jde o zásadní aspekt toho, jak tuto hru vytváříme, a chceme ji vyvíjet a budovat společně se svou komunitou.
Chystat návrat skate. je něco báječného. Pracujeme na tom.
Staňte se součástí Full Circle! Podívejte se na naše volné pozice: https://www.ea.com/cs-cz/ea-studios/full-circle