EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Naše nejnovější technologické inovace v titulech od EA SPORTS

Pohled na některé z našich největších technologických pokroků před dalším rokem inovací.

8. května 2024

V EA SPORTS jsou technologické inovace nejen součástí naší kultury, ale také hnacím motorem našich her a zárukou toho, že stovky milionů fanoušků dostanou ty nejlepší možné zážitky. Proto pokračujeme ve vývoji a zavádění nejmodernějších technologií, které mění způsob, jakým se hráči spojují s našimi tituly a oblíbenými sporty. 

Po našem dosud nejnabitějším roce se ohlížíme za největšími technologickými pokroky ve svých sériích – od vizuální stránky přes hratelnost až po podporu komunity – a za dopadem, který měly na sportovní fanoušky po celém světě. Čtěte dál a dozvíte se víc!

 

VYLEPŠENÍ VIZUÁLNÍHO REALISMU

Díky technologii SAPIEN vypadají naše postavy lidštěji než kdy předtím.

V EA SPORTS UFC 5 došlo k velkým grafickým vylepšením včetně podobizen bojovníků a bojovnic.

Naše snaha o realističnost napříč sériemi přinesla jedny z nejautentičtějších a nejpodrobnějších vizuálních zpracování, které hráče naplno vtáhnou do našich titulů.

Mezi příklady našich nedávných pokroků patří:

  • Debut technologie SAPIEN a vylepšení hratelnosti v EA SPORTS Madden NFL 24, které znamenaly skok v realismu NFL díky větší definici těla a variabilitě postavy sportovců, což vedlo k realistickému pohybu hráčů na hřišti. V EA SPORTS FC™ 24 technologie SAPIEN změnila vzhled a pohyb postav fotbalistek i fotbalistů zásluhou realisticky přepracovaných a anatomicky přesných modelů postav do těch nejmenších detailů. Paul McComas, viceprezident a vedoucí oddělení animací EA SPORTS Tech, zmiňuje, že „SAPIEN přinesla nebývalé detaily koster hráčů a hráček, vytvořila ladnější animace a dosáhla plynulejších a věrnějších pohybů – díky tomu postavy vypadají a působí lidštěji a anatomicky správněji než kdykoli předtím.“
  • EA SPORTS FC 24 s podporou enginu Frostbite a věrnými detaily, takže vás každý zápas vtáhne do hry jako nikdy předtím, jelikož vše působí ještě realističtěji. Využití nového grafického procesoru enginu Frostbite a simulátoru látky založeného na výpočetních shaderech pro simulaci dresů a trenek fotbalistů a fotbalistek v EA SPORTS FC 24. Výrazně zvýšená hustota tkanin a realistické kolize s těly postav přinesly lepší autenticitu při zachování vynikajícího výkonu.
  • Premiéra EA SPORTS™ UFC® 5 na enginu Frostbite, která zahájila novou éru realismu a intenzity bojovníků a bojovnic. Věrné bitvy v Octagonu při 60 snímcích za sekundu, funkcemi jako Cinematic K.O. replay a bezkonkurenčními grafickými vylepšeními – od dynamického nasvícení po přepečlivě detailní podobizny postav.
  • Kompletní přepracování prezentace zápasů v EA SPORTS Super Mega Baseball 4, včetně modelů postav, osvětlení, zvuku a animací – výsledkem je autentický a pohlcující vizuál, takže hra vypadá a zní lépe než kdy dříve.
  • Podrobné plánování a tvorba všech jedinečných detailů každého z 30 hřišť EA SPORTS™ PGA TOUR™ – od vegetace až po svahy a terén – pomocí LiDAR dat pořízených helikoptérou nebo dronem. Náš tým následně navrhl vlastní fyzikální profil pro každé hřiště s využitím kombinace archivních videozáznamů, dat ze ShotLink® od CDW a podrobných rozhovorů se správci hřišť. Všechna tato data pomohla vytvořit co nejvěrnější zobrazení hřišť a autenticky úchvatné vizuální herní prvky.

 

VYLEPŠENÍ AUTENTICKÉ HRATELNOSTI

Díky technologii HyperMotionV působí EA SPORTS FC 24 ještě realističtěji.

Zásluhou FieldSENSE se hratelnost v EA SPORTS Madden NFL 24 stala ještě plynulejší.

Naše herní mechaniky zajišťují výjimečnou autenticitu titulů od EA a nadále vytvářejí strhující zážitky pro sportovní fanoušky.

V této oblasti jsme učinili pokroky díky:

  • Technologie HyperMotionV v EA SPORTS FC 24 (dostupná ve verzích pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC), která převádí rytmus a plynulost skutečného fotbalu do The World's Game s využitím volumetrických dat z více než 180 zápasů z té nejvyšší úrovně, jako je mužská a ženská UEFA Champions League, Premier League a LaLiga EA SPORTS, a která se postarala o dosud největší skok v autenticitě a realismu hry. Navíc zásluhou Herních stylů optimalizovaných Opta nebudete u hráčů a hráček vnímat jen jejich celková hodnocení, ale také skutečné chování a autentické schopnosti zosobňující jejich jedinečný způsob hraní.
  • Další evoluce technologie FieldSENSE™ v EA SPORTS Madden NFL 24 (pro PS5®, Xbox Series X|S a PC), která přináší realističtější herní zážitek se zvýšenou kontrolou při házení, chytání a srážení a celkově plynulejší a autentičtější sportovní pohyby.
  • Zcela nový systém vyčerpání v EA SPORTS NHL 24 s podporou enginu Frostbite, který do série zavedl systémy Vytrvalý tlak a Únava brankářů, díky nimž hráči a hráčky prožívají koncentrované okamžiky intenzity, kterými je hokej známý. Novinky posouvají autentickou akci na ledě plnou tlaku, živelnosti a kontroly nad hrou na zcela novou úroveň.
  • Několik nových funkcí hratelnosti v EA SPORTS UFC 5, včetně systému Real Impact, plynulých submisí, lékařských prohlídek a přerušení boje a dalších, které přinášejí rychlejší animace a autentické strategické výzvy pro hráče pod zvýšeným tlakem.
  • Vydání hry EA SPORTS WRC nabízející pohlcující, euforické okamžiky, když hráči bojují s živly na hlíně, sněhu a asfaltu v honbě za dokonalou jízdou. Výkon Unreal Enginu přináší delší a detailnější etapy, než bylo dříve možné, a Dynamic Handling System lze přizpůsobit úrovni dovedností hráčů, kteří se budou muset vypořádat s degradací povrchu – získají tak dosud nejrealističtější off-roadový zážitek.
  • Několik úprav a vylepšení EA SPORTS F1® 24 (vychází celosvětově 31. května) jako novinka Dynamic Handling, která díky úzké spolupráci s aktuálním mistrem světa a hvězdou naší edice Champions Maxem Verstappenem přináší realistický a předvídatelný výkon a zcela nově definuje pocit z vozu. EA SPORTS F1 24 přináší také novou kinematiku odpružení, vylepšený model pneumatik, pokročilou simulaci aerodynamiky a nové možnosti nastavení motoru a vozu, které pomáhají zvýšit zážitek z jízdy a pozvednout realističnost hry.

Náš důsledný přístup k živým službám hraje také zásadní roli při podpoře inovací v našich sériích. Jen za posledních pár měsíců jsme hráčům EA SPORTS F1®23 umožnili používat vybrané polepy Formula 1® pro rok 2024, aktualizovali jsme hřiště EA SPORTS PGA TOUR o místa konání turnajů pro rok 2024 a do konce června dosáhneme 98% shody s aktuálním žebříčkem 10 nejlepších bojovníků/bojovnic UFC, a to zásluhou našeho dosud největšího rozšíření seznamu hvězd MMA po vydání v historii EA SPORTS UFC. Prostřednictvím těchto a dalších aktualizací pokračujeme v poskytování relevantního a aktuálního obsahu, díky němuž naše tituly co nejautentičtěji a nejpřesněji odrážejí dění v reálném světě sportu.

 

KREATIVITA, KOMUNITA A PROPOJENÍ

Režim Builder v EA SPORTS WRC umožňuje hráčům plně upravit jejich rallye vozy.

Hráči si mohou vytvořit vlastního golfistu/golfistku v EA SPORTS PGA TOUR.

Ruku v ruce s naším vývojem se vyvíjeli i hráči a způsoby jejich interakce s našimi tituly. Hry od EA SPORTS se pyšní jedněmi z největších a nejvěrnějších fanouškovských základen v oblasti sportu a my pro ně neustále vytváříme nové způsoby, jak vyjádřit svou kreativitu, cítit se součástí našich franšízových komunit a spojit se s přáteli a spoluhráči kolem jejich lásky ke sportu.

V uplynulém roce jsme pokračovali v přidávání funkcí požadovaných komunitou, vytvořili jsme sítě pro zlepšení možností hraní více hráčů a hraní napříč různými platformami v některých režimech, představili nové způsoby, jak si hráči mohou přizpůsobit své vozy, dresy, hřiště, postavy a týmy, a poskytli jsme jim možnosti k tomu, aby si vytvořili vlastní cestu a vybudovali svůj odkaz díky kariérním režimům – to vše s cílem spojit lidi prostřednictvím síly sportu.

Hráči se mohou spojit s přáteli v různých režimech EA SPORTS NHL 24 prostřednictvím funkce hraní napříč platformami.

V letošním roce i letech dalších se máme na co těšit, protože našim hráčům přineseme ty nejautentičtější zážitky podpořené našimi špičkovými technologiemi. Od trvalých priorit až po nové iniciativy vidíme nekonečné možnosti, jak pokračovat v rozvoji svých schopností, abychom se stali lídrem budoucnosti sportovního fandovství – na pomezí sportu, kultury a inovací.

 

Připojte se k našim týmům, které stojí za technologickými inovacemi v celé naší organizaci, abychom fanouškům přiblížili sport, který zbožňují. Prohlédněte si volné pozice

Související aktuality

Hrdé hlasy: Co pro naše zaměstnance znamená hrdost

Electronic Arts Inc.
2.7.2024
V EA cítíme hrdost každý den Letos jsme shromáždili členy komunity LGBTQ+ u nás v EA, abychom si je vyslechli a učili se přímo od nich.

Invasive Plants vs. Frosties: zachraňujeme planetu jednu rostlinu po druhé

Electronic Arts Inc.
27.6.2024
Heather Nightingale ze společnosti EA spustila iniciativu známou pod názvem Invasive Plants vs. Frosties, která pomáhá místnímu ekosystému prosperovat.

Přechod do herního průmyslu s programem EA SPORTS Academy

Electronic Arts Inc.
18.6.2024
Přečtěte si, jak EA SPORTS podporuje začínající herní profesionály v jejich přechodu do videoherní branže.