Maxis: Vytváření inkluzivnějšího herního zážitku
Phillip Ring, výkonný producent The Sims 4, sdílí informace od týmu Maxis ohledně vývoje DEI obsahu.
Zpráva od Phillipa Ringa, výkonného producenta The Sims 4 ze studia Maxis v Electronic Arts
Nedávno jsem na Konferenci herních vývojářů (GDC) přednášel pro lídry z celého odvětví přednášku s názvem „‚The Sims‘: Proces a učení se z rozvoje obsahu DEI“. Rozebírali jsme, jak studio Maxis (studio EA, které stojí za hrou The Sims™) pracuje na vytváření inkluzivních herních zážitků a jaké kroky podniká k tomu, aby zajistilo, že titul The Sims bude přesně odrážet rozmanité příběhy našich hráčů. Možnost podělit se o naše zjištění s tak nadšeným publikem, které touží po diverzifikaci svých titulů, byla velmi strhujícím zážitkem!
Hráči Simíků patří mezi nejdiverznější skupiny v oboru, a odrážejí tak diverzitu celosvětové populace. Průzkum společnosti Maxis z roku 2022, kterého se účastnilo více než 18 000 hráčů, dospěl k závěru, že více než 38 procent našeho publika se identifikuje jako lidé s jinou barvou pleti, což je víc než americký průměr (27 procent). Průzkum také zjistil, že 43 procent hráčů je členy komunity LGBTQIA+. (Přičemž americký průměr je 9 procent.) Na základě toho jsme sestavili kreativní tým a síť partnerů, které odrážejí naši rozmanitou komunitu hráčů v každé tvůrčí diskuzi.
Hry jsou neuvěřitelně jedinečným médiem pro sebevyjádření a The Sims v tomhle ohledu nejsou výjimkou. Jako studio tvořené různorodými kreativci se snažíme, aby se všichni při hraní The Sims cítili reprezentováni. Když si představujeme, vyvíjíme a implementujeme nové zážitky, které přinášíme hráčům, chceme pokračovat v budování týmu, který rozumí příběhům vyprávěných hráči ve hře, a zároveň pokračovat ve vytváření úchvatných a autentických herních zážitků pro hráče z nedostatečně zastoupených komunit.
Klíčem k dosažení inkluze jsou otevřená komunikace a spolupráce. Chceme využít každou příležitost, jak porozumět všem možných dopadům funkcí v The Sims. Také se do konverzace snažíme zapojit všechny části našeho týmu a také partnery. K zapojení do těchto konverzací aktivně vybízíme i tvůrce, kteří již pro hru vytvářejí různorodý obsah, a snažíme se je také zapojit do vývojového procesu. Upřímné diskuze s našimi hráči, projekt It Gets Better a GLAAD byly nedílnou součástí integrace zájmen do úprav našich postav. Jde o důležitou herní funkci, díky které mohou nebinární hráči Simíků smysluplně zachytit svou identitu. Aktualizace barev pokožky, která zahrnuje vzorníky a posuvníky, a zpřístupňuje tím tisíce možností úprav, byla výsledkem velmi informativních rozhovorů s tvůrci. Velmi se snažíme, protože jsme odhodláni vytvářet funkce, které si zamilují VŠICHNI hráči Simíků, a děláme všechno proto, abychom je vytvořili správně.
Víme, že je před námi pořád spousta práce, a víme také, že sami to nezvládneme. Ve společnosti Maxis věříme, že rozmanitý a inkluzivní tým vede k lepším hrám, a jsme odhodláni vytvořit prostředí, kde budou vyslyšeny a doceněny všechny hlasy. Jsme hrdí na to, že máme globální tým, který nám umožňuje rozvíjet naši perspektivu a zlepšovat způsob, jakým vyvíjíme The Sims. Svět a naše porozumění DEI se neustále vyvíjí a my jsme neustále dychtiví učit se a dále se rozvíjet. I když se nám to někdy nepodaří, stále se pokoušíme hráčům nabízet zážitky, na které mohou být hrdí a které autenticky odrážejí jejich skutečné zážitky.
Přečtěte si víc o našem poslání, kultuře a příležitostech na našich webových stránkách – nemůžeme se dočkat, co všechno společně vytvoříme!