EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Vyrazte na hřiště v EA SPORTS FC™ 25 s technologií Cranium

Cranium je soubor technologií postavených na enginu Frostbite, které společně vytvářejí komplexní nástroj pro tvorbu hráčských hlav.

Nyní si můžete ve hře EA SPORTS FC 25 s technologií Cranium snadno vytvořit jedinečného fotbalistu / jedinečnou fotbalistku, který/á vás bude reprezentovat, a uplatnit svou kreativitu. Obrazovka pro tvorbu postavy je jednou z nejkouzelnějších nabídek pro každého fanouška, zejména když se snažíte ve hře vytvořit sebe sama.

  • Cranium je soubor technologií, které společně umožňují přesnou kontrolu nad mnoha aspekty modelu hlavy vaší postavy.
  • Technologie pro modelování a textury vám společně dávají možnost navrhnout si model hlavy postavy jako ostřílený sochař / ostřílená sochařka.
  • Jedná se o víc než jen tvarování, protože díky technologii Cranium se obličej vaší postavy může přirozeně animovat a pohybovat, což vás ještě více vtáhne do hry, nemluvě o větší realističnosti.

Popusťte uzdu kreativitě a oživte svou fotbalovou legendu detaily, které se vyrovnají skutečným superhvězdám.

 

Odstartujte tvorbu své postavy díky detailnímu přizpůsobení

Technologie Cranium je navržena tak, aby vám umožnila vytvořit si rozmanité já nebo úplně jinou osobnost. Tento nástroj pro tvorbu hráčů a hráček debutuje v EA SPORTS FC 25.

Balíček Cranium tvoří čtyři technologické pilíře, každý s vlastními inovacemi fungujícími na pozadí, abyste měli maximální kontrolu nad modelem svého avatara.

Modelování

Chcete, aby vaše postava vypadala přesně jako vy, nebo jako někdo zcela jedinečný? V každém případě můžete hlavu postavy snadno vytvarovat podle své představy.

Tvarování vám umožní upravit model hlavy tak, aby odpovídal vaší požadované podobě. Tato technologie se nazývá FB Morph a umožňuje jednoduché nastavení sítí pro práci se směsnými tvary v enginu Frostbite.

Při návrhu hráče/hráčky vám silný výchozí bod poskytnou parametry základního modelování, jako je šířka horní části čela, hloubka očních důlků a poloha čelisti. Posuvníky pokročilého modelování, včetně šířky lebky nebo velikosti spánků, vám umožní tyto detaily doladit a vyjádřit své pravé já.

Pohyb 

Jakmile bude váš avatar vypadat přesně tak, jak má, technologie Rigamate a GPU Deform vytvoří přirozené animace obličeje, například úsměv nebo zamračení. ANT (Animation ToolKit) pak zajistí, že pohyby hlavy vaší postavy budou v jejím prostředí věrohodné a plynulé.

Pohybové technologie, které stojí za nástrojem Cranium, podporují mimiku postavy v momentech, jako je oslava gólu nebo dohady při žluté kartě.

Technologie GPU Deform byla implementována již do EA SPORTS FC 24, aby pomohla podpořit věrohodné chování postav při gólech, a teď je součástí sady nástrojů, které tvoří balíček Cranium.

Textury

Vylaďte si profíka pomocí ovládacích prvků pro pleť, jizvy a další textury. Tyto prvky jsou generovány v runtime (běhovém prostředí), a Sports Tech ATG (Advanced Technology Group) vytvořila technologii nazvanou Cryo Texture Compositor, která toto vše umožňuje.

S technologií Cranium jsou možnosti ztvárnění sebe sama neomezené. Vaše postava bude vypadat tak detailně a jedinečně, jak si budete přát, a na hřišti tak vynikne.

Uživatelské rozhraní

Díky intuitivnímu a zábavnému uživatelskému prostředí se do něj může každý snadno ponořit a začít tvořit pomocí přirozeného ovládání. Upravujte posuvníky, vybírejte předvolby nebo laďte obličej své postavy přímo pomocí uživatelského rozhraní pro tvorbu postavy technologie Cranium. 

Rime ECS, systém používaný v enginu Frostbite, který poskytuje nástroje pro vývoj uživatelského rozhraní, je technologie UR, se kterou budete pracovat při vytváření své superhvězdy v EA SPORTS FC 25. Rime ECS je zaměřen na zvýšení flexibility a efektivity vývoje uživatelského rozhraní, což znamená, že vám můžeme přinést výkonnější možnosti při interakci s nástrojem pro tvorbu modelu hlavy.

 

Cranium podporuje hráče/hráčky zbožňující The World's Game

Cranium je vaší vstupenkou k vytvoření fotbalového postavy, která bude jedinečná, od tvarování obličeje až po zajištění realistického vzhledu každého úsměvu a zamračení. Představte si to vzrušení, když vidíte svého hráče / svou hráčku zakončovat brilantní hlavičky a oslavovat vstřelené góly v EA SPORTS FC 25.

Ještě zajímavější je, že technologie Cranium v EA SPORTS FC 25 je pouhým začátkem. Nástroje využívající technologii Cranium se nemusí nutně omezovat jen na jednu hru. Místo toho jsou součástí širšího technologického balíku, který se bude v průběhu času dále vyvíjet.

Technologie Cranium je víc než jen funkce – je to krok k pohlcujícímu a personalizovanému hernímu zážitku. Připravte se vytvářet postavy (a hrát s nimi), které vypadají a pohybují se realisticky.

Staňte se součástí inovací, jež fanouškům přibližují sport, který tak zbožňují. V EA spojujeme týmy a nástroje, abychom vyvíjeli špičkové technologie, jako je Cranium, a zlepšili tak zážitek hráčů/hráček po celém světě. Prohlédněte si volné pozice

Související aktuality

GVGC spolupracuje s UNICEF na projektu Game Changers Coalition

Electronic Arts Inc.
18.11.2024
GVGC spolupracuje s UNICEF na projektu Game Changers Coalition

5 otázek na vedoucího technického týmu EA SPORTS FC

Electronic Arts Inc.
29.10.2024
Jinsong Li, vedoucí technického oddělení EA SPORTS FC, hovoří o vývoji hry EA SPORTS FC 25 a kariéře v oblasti technologií.

Pilot mistrovství světa v rallye, šampion esportu a zaměstnanec EA

Electronic Arts Inc.
3.10.2024
Jon Armstrong z Codemasters žije svůj sen a pomáhá dělat z WRC nejlepší rallye hru na planetě