18. července 2024
Ahoj, vítejte u další sezóny Poznámek od zeleného pažitu. Jedná se o sérii článků, ve kterých vám novinky v EA SPORTS FC přibližují přímo naše vývojové a komunitní týmy – od seznámení s obsahem před vydáním po živé služby. V nadcházejících rozborech vám s radostí prozradíme vše, co pro vás chystáme v EA SPORTS FC 25. Ale než se tak stane, rádi bychom se s vámi podělili o pár novinek, na které jste se ptali.
Jako vaše komunitní a vývojové týmy EA SPORTS FC neustále hledáme způsoby, jak vytvářet a vylepšovat funkce na základě zpětné vazby přímo od vás, našich hráčů a hráček. V tomto článku nakousneme některé z nejžádanějších prvků ze strany naší komunity, které se objeví v FC 25, a nastíníme vybrané způsoby, jakými získáváme zpětnou vazbu, abychom s vámi mohli dál tvořit fotbalovou budoucnost.
Zůstaňte s námi v kontaktu a těšte se na naše rozbory FC 25, které detailně obsáhnou všechny novinky v jednotlivých oblastech hry:
Sledujte naše kanály EA SPORTS FC na sociálních sítích, včetně Instagramu, TikToku a X, kde před vydáním FC 25 prozradíme další obsah, na který se můžete těšit.
Pojďme na to!
Začněme s Rivals.
Abychom se ujistili, že opravdu čelíte soupeřům s podobnými dovednostmi a neuvíznete v divizi, která neodpovídá vaší aktuální úrovni, rozhodli jsme se snížit celkový počet kontrolních bodů. Také jsme do nejvyšších divizí vrátili možnost sestupu.
Nárok na odměny v režimu Rivals bude nově vznikat na základě získaných bodů, nikoli výher. Body získáte za výhry i remízy – tři body za výhru a jeden bod za remízu –, což znamená, že i těžce vybojované remízy vás teď posunou o krok blíže k týdenním odměnám v FC 25.
Nemyslete si, že vaše výsledky v FC 24 zůstaly bez povšimnutí. V FC 25 se bude vaše počáteční divize v Rivals odvíjet od nejvyšší dosažené divizi v FC 24. Tato úprava vám pomůže dostat se rychleji do vhodné divize a získat odměny vyšší úrovně a zajistí, aby naši noví hráči a hráčky na začátku hry nehráli proti velezkušeným veteránům.
Naším cílem je, aby přáteláky byly místem, kde můžete budovat nové týmy, rozvíjet své hráče a hráčky, plnit úkoly a užívat si zápasy bez zbytečného stresu.
Proto jsme upravili systém vytváření hry v přátelských zápasech s důrazem na vítěznou formu. Teď se utkáte se soupeři, kteří v přátelských zápasech vyhráli, nebo prohráli stejný počet zápasů jako vy, čímž se vytvoří rovnější podmínky, kde můžete experimentovat s novými fotbalisty a fotbalistkami, vylepšovat své oblíbené hvězdy, prozkoumávat nové taktiky nebo si jen užívat jednorázová utkání.
V FC 25 představujeme úložný systém pro neobchodovatelné hráčské duplikáty. Do svého úložiště VTT můžete odeslat a skladovat až 100 předmětů a tyto hráče/hráčky snadno vyvolat z nové záložky v každé VTT.
Vyslyšeli jsme vaše připomínky a chceme, aby požadavky na evoluce byly v FC 25 méně omezující. Díky tomu budete moct do evolucí vybrat větší škálu hráčských předmětů. Hodláme také přidávat více evolucí, abyste měli další příležitosti k vylepšení svých hráčských předmětů.
Hráčské předměty ani trenéři/trenérky již nebudou potřebovat smlouvy. Chceme vám tím umožnit vrátit se do dění na hřišti rychleji než dosud.
Tohle je pouze začátek. O další podrobnosti ohledně novinek ve Football Ultimate Teamu v FC 25 se s vámi s velkou radostí podělíme příští měsíc v rámci specializovaného rozboru. Uvidíme se u něj!
V této oblasti jsme obdrželi mnoho připomínek, a proto jsme provedli změny v manuálním pohybu brankářů a brankářek. V FC 25 mohou být brankáři/brankářky manuálně přesunuti pouze o 1–2 kroky v libovolném směru, pak následuje krátká „dobíjecí“ pauza pro další použití, aby se zabránilo opakovanému nadměrnému používání tohoto pohybu.
Při standardních situacích, jako jsou rohové a volné kopy, bude manuální pohyb BR fungovat stejně jako dosud. Po zahrání rohového kopu bude manuální pohyb BR omezen na 1–2 kroky v libovolném směru, jak je ukázáno ve videu výše.
Podpůrné úkoly při rohových kopech*
* Tato funkce nemusí být dostupná ve všech režimech
Do FC 25 byly přidány tři nové úkoly související s podporou při rohových kopech, přičemž předchozí obrazovka Role ve Vedení týmu byla přejmenována na Úkoly.
Hrot – Rohové kopy budou mířit na přiřazeného hráče (Núñez) (k dispozici pouze pro útočné rohy).
Přední tyč – Přiřazený hráč (van Dijk) se bude během rohového kopu nacházet na přední tyči
Zadní tyč – Přiřazený hráč (Konate) se bude během rohového kopu nacházet na zadní tyči (nebo poblíž ní)
Hráči/hráčky jsou v rámci podpůrných úkolů rohových kopů jedineční a nelze je přiřadit k více úkolům. Součástí podpory nemůže být ani exekutor/ka rohového kopu.
Kompletní rozbor herních prvků vyjde později tento měsíc. Najdete v něm náš zbrusu nový systém taktik, úpravy Herních stylů, HyperMotionV* a další zajímavosti!
Do klubových lig v FC 25 se vrací možnost sestupu, takže pohyb ligovou pyramidou už nebude jen vzhůru. Prohrané zápasy sníží váš počet šancí v každé divizi. Pokud přijdete o všechny, čeká vás bitva o udržení – jednorázový zápas „na život a na smrt“, který rozhodne o tom, zda se váš klub udrží, nebo sestoupí do nižší divize. Další podrobnosti přineseme v Poznámkách od zeleného pažitu zaměřených na režim Kluby v průběhu tohoto měsíce.
Hráči/hráčky teď budou hraním získávat klubové mince, které mohou utratit v novém obchodě režimu Kluby. V něm najdou spoustu nových doplňkových předmětů pro svého virtuálního profíka, včetně nových typů předmětů jako rukavice a rukávy, které jim umožní hlubší přizpůsobení a osobní vyjádření na hřišti.
Vyslyšeli jsme vaše připomínky a provedli změny v pozápasovém souhrnu. Nově budete moct zůstat v pozápasové nabídce mnohem déle, aniž byste se museli vracet do lobby. Získáte tak více času na procházení nejdůležitějších momentů či zápasových statistik, plánování budoucích zápasů nebo oslavu zaslouženého vítězství. Dávejte si však pozor, abyste to moc nepřehnali, jinak by vás spoluhráči mohli pro další zápas nechat na lavičce.
V reakci na zpětnou vazbu komunity ohledně vyvážení hratelnosti jsme upravili maximální výšku pro všechny hráčské pozice. Výška všech virtuálních profíků v FC 25 bude omezena na 6'5" nebo 195 cm.
Ve snaze zajistit vyrovnané zápasy bude vytváření hry pro utkání klubové ligy nově upřednostňovat vyhledávání klubů s podobným hodnocením dovednosti. Klubové play-off bude při vytváření hry i nadále upřednostňovat vaši divizi, takže vyřazovací boje zůstanou místem, kde se budete moct utkat s divizními rivaly.
To je jen několik zajímavých novinek, které míří do režimu Kluby v FC 25. Zůstaňte s námi v kontaktu a těšte se na kompletní rozbor Klubů, který vyjde později tento měsíc, s podrobnostmi o všech prvcích a funkcích tohoto módu.
Na základě hráčských připomínek vracíme do FC 25 autentická předzápasová intra, včetně filmových sekvencí, nástupů hráčů/hráček a sestav.
Nad předzápasovým úvodem máte plnou kontrolu – buď můžete sledovat celý úvod, nebo přejít rovnou k výkopu, pokud jste připraveni vrhnout se do akce.
Na základě vašich připomínek jsme provedli řadu úprav v juniorské akademii, zejména v oddělení skautingu. Nově mají hráči/hráčky přístup do více než 160 zemí, což jim umožňuje širší hledání budoucích hvězd.
Kromě toho lze teď skautovat až čtyři pozice současně s možností vyhledávat různé typy fotbalistů/fotbalistek v rámci vybraného postu. Toto vylepšení rozšiřuje dosah vašeho skautingu, takže se můžete soustředit na toho pravého hráče / tu pravou hráčku s ohledem na nastavení týmu a využívané taktické předvolby.
Více o tom, jak se tyto změny projeví ve fungování juniorské akademie, vám přiblížíme v našem nadcházejícím rozboru režimu Kariéra.
Na začátku nastavování kariéry si všimnete vylepšených možností přizpůsobení. Tyto změny vám dávají větší kontrolu nad herním zážitkem.
Úroveň nastavitelných detailů je značná, upravit můžete například to, jak počasí ovlivní hru nebo jak se chová soupeř řízený umělou inteligencí v jednotlivých okamžicích utkání.
Některé možnosti se nastavují na začátku kariéry a určují vaši herní cestu, zatímco jiné lze upravovat v průběhu vašeho postupu, což celému hraní přidává na dynamičnosti. Díky této flexibilitě nabízí každá uložená pozice jedinečný zážitek přizpůsobený vašim preferencím a úrovni dovedností.
Systém morálky byl vylepšen tak, abyste museli hledat správnou hranici spokojenosti svých fotbalistů a fotbalistek. Pryč jsou doby, kdy vyšší morálka vždy znamenala lepší výkon. Pokud hráčova/hráččina morálka překročí určitý bod, stane se samolibým/samolibou, což negativně ovlivní jeho/její mentální vlastnosti. Tato změna přináší strategickou úroveň správy hráčské morálky, která vyžaduje vyvážený přístup, aby váš tým zůstal ve špičkové psychické kondici.
Jak již bylo zmíněno, toto jsou jen některé z nejžádanějších funkcí ze strany naší komunity, které se objeví v FC 25. Kompletní obsah režimu Kariéra v FC 25 představíme příští měsíc v podrobném rozboru.
Jako vždy se snažíme vylepšovat a rozšiřovat způsoby, jakými shromažďujeme vaši zpětnou vazbu. V průběhu let jsme pravidelně hovořili přímo s hráči/hráčkami a tvůrci/tvůrkyněmi obsahu, včetně pořádání pravidelných herních relací a schůzek během vývoje jednotlivých titulů. Samozřejmě také bereme v úvahu zpětnou vazbu, kterou vidíme na sociálních sítích, ve videích a v živých streamech, a ty části hry, které jsou mezi komunitou oblíbené. Nedávno jsme s radostí spustili betaverzi portálu Hráčská zpětná vazba pro EA SPORTS FC 24, přes který nám můžete napřímo zasílat připomínky ohledně velmi konkrétních oblastí hry. Obdrželi jsme přes tento portál obrovské množství zpětné vazby, takže na tento přístup hodláme navázat i v rámci EA SPORTS FC 25.
Reakce na vaši zpětnou vazbu a její řešení po vydání FC 25 je pro nás stejně důležité jako výše představené novinky, které se ve hře objeví v den vydání.
V FC 24 jste si možná všimli trojice speciálních aktualizací: svátečního updatu, jarního updatu a updatu Svátek fotbalu. Tyto aktualizace přinesly nové funkce a změny napříč všemi režimy – nové způsoby hraní, nové podobizny, změny v hratelnosti, nové animace a samozřejmě nové funkce na základě vaší zpětné vazby. Tyto updaty mají za úkol nabídnout vám vždy něco nového, jakmile se do hry přihlásíte.
Vynasnažíme se přinášet tyto aktualizace i do FC 25 s cílem osvěžit a vyladit funkce a obsah v celé hře. První takový update máme v plánu před vánočními svátky.
V den, kdy se vám dostane FC 25 do rukou, začneme sledovat vaši zpětnou vazbu a informovat vás o změnách zahrnutých do výše uvedených speciálních aktualizací a o dalších herních updatech.
Připomínáme, že další podrobnosti, včetně novinek o mnoha režimech, zveřejníme v nadcházejících rozborech EA SPORTS FC 25:
Tady jsou kompletní informace o datu vydání EA SPORTS FC™ 25:
Děkujeme, že jste si přečetli naše Poznámky od zeleného pažitu! Těšíme se, až si vyzkoušíte všechny čerstvé změny a novinky, které míří do FC 25.
– Komunitní a vývojový tým EA SPORTS FC
Předobjednejte si EA SPORTS FC™ 25 pro PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC a Nintendo Switch.
* TECHNOLOGIE HYPERMOTIONV K DISPOZICI POUZE VE VERZÍCH PRO PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S A PC.
Sledujte dění okolo série EA SPORTS FC™ na našem oficiálním kanále na sociálních sítích X, Instagram a YouTube, navštivte náš vývojářský účet na síti X @EASFCDIRECT nebo EA SPORTS FC Tracker a zapojte se do diskuze na oficiálních fórech EA SPORTS FC.