The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay The Sims The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay Download sæt med fankunst The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay Download sæt med fankunst

FIFA 22 | Sidelinjen – opdatering #1

Oktober 2021

Sidelinjen

6. oktober 2021

Hej allesammen. Jeg hedder Goran. Jeg er Producer på Player First Operations-holdet, der hører under FIFA Live-holdet, og har derudover spillet fodboldspil i ca. 25 år efterhånden.

Men nok om mig. Lad os snakke om den første opdatering (opdatering #1) til FIFA 22. Denne artikel fremhæver et par af de ændringer, som vi har introduceret i opdatering #1, og kommer derudover ind på, hvordan vi har forsøgt at finpudse FIFA 22 i denne opdatering.

Så lad os springe direkte ud i det!

 

Målmænd og afslutninger mod de øverste målhjørner

Opdatering #1 byder på følgende ændring af målmænd:

"Reducerede effektiviteten for målmænd, når de kastede sig efter skud mod det øverste målhjørne, ved afslutninger inde i straffesparksfeltet.

    - Denne ændring gælder specifikt ved skud, der udføres inden for 11,27 meters afstand fra målmanden."

Hvis I spørger mig, er noget af det bedste i fodbold at se en perfekt placeret afslutning, der flyver direkte op i krydset, mens målmanden desperat forsøger at få det yderste af fingerspidserne på. Netmaskerne blafrer. Tilskuerne jubler. Det er og bliver bare en fantastisk følelse.

Formålet med denne målmandsjustering er at sikre, at det er muligt at genskabe disse øjeblikke med en fornuftig frekvens i FIFA 22. Vi har erfaret, at målmændene generelt har været lidt for gode til at redde afslutninger med retning mod krydset, selvom spilleren var tæt på mål. Derfor har vi reduceret målmændenes effektivitet i disse situation for at skabe større målscoringsvariation. Som nævnt i opdateringsnoterne gælder dette for afslutninger inden for 11,27 meters afstand fra målmanden – altså for afslutninger i feltet.

Her kan du se, hvordan målmændene reagerede før opdatering #1.

 

Målmanden leverede en utrolig redning i det foregående eksempel, og selvom det naturligvis kan være fantastisk at overvære, finder den slags redninger ikke så ofte sted i virkelighedens verden. Derfor skal de naturligvis heller ikke være hverdagskost i spillet.

Her kan du se, hvordan målmændene i højere grad vil reagere efter opdatering #1.

 

Som det tydeligt fremgår, har målmanden stadig mulighed for at levere en fantomredning, men nu er det mere sandsynligt, at kvalitetsafslutninger fører til mål. Det er vigtigt at bemærke, at denne ændring kun påvirker målmændene. Selve afslutningsmekanikken berøres ikke af denne opdatering.

Som med alle andre gameplayændringer holder vi øje med feedbacken fremadrettet og foretager flere justeringer, hvis det er nødvendigt. Helt grundlæggende forventer vi at se flere mål på denne type afslutninger, men det betyder ikke, at målmændene ikke vil være i stand til at levere spektakulære redninger fra tid til anden.

 

Målmænd og høje finesseskud

Opdatering #1 byder på følgende ændring:

"Tilføjede målmandsanimationer, der kunne opstå, når en målmand forsøger at redde et højt finesseskud. 

    - Denne ændring har til formål at få målmandsreaktioner til at se mere autentiske ud og forbedre målmændenes effektivitet, når de skal redde denne type skud, en smule."

Vi har oplevet, at målmændene nogle gange har haft det svært med finesseskud højt i målet. Resultatet var, at målmændene reagerede mindre autentisk på denne slags afslutninger.

Denne ændring udstyrer målmændene med nye animationer, der kan bruges, når målmanden skal afgøre, hvordan han vil reagere på et højt finesseskud. Målmændene vil nu være i stand til at reagere på måder, der ligger tættere på virkelighedens fodbold, når der sendes et højt finesseskud mod deres mål.

Selvom disse animationer kan påvirke målmændenes evne til at redde disse skud en smule, er det ikke vores hensigt, at de overordnet set skal øge redningsfrekvensen. 

Vi fortsætter med at holde øje med den feedback, som vi får om målmænd og finesseskud i løbet af de kommende dage, uger og måneder. I denne fase af spillets levetid forsøger vi at indsamle så meget data og feedback om dette og alle øvrige gameplaysystemer som muligt for bedre at kunne afgøre, hvilke ændringer fremtidige opdateringer bør introducere.

Hvis du har feedback eller gerne vil vise os en fejl, som du har oplevet, kan du gøre det gennem Answers HQ. Selvom vi naturligvis holder øje med feedback og fejlmeldinger på steder som Twitter, YouTube og Reddit, er brugen af Answers HQ med til at sikre, at de relevante spilhold får de nødvendige oplysninger hurtigere.

 

Brugergrænseflade til fremskridt i Division Rivals

Opdatering #1 opdaterer den brugergrænseflade, der viser dig dine fremskridt, når du tilgår spiltypen Division Rivals

"Opdaterede UI'en til fremskridtsfeltet i Division Rivals for at forbedre læsbarhed og klarhed."

Vi ved fra vores feedback fra jer spillere, at vinduet i Division Rivals, der viser fremskridt, ikke har givet det bedste overblik, så vi har omarrangeret oplysningerne, så det hele fremstår mere kompakt. Her kan du se, hvordan skærmen ser ud efter opdatering #1.

 

Dette skærmbillede er kun vejledende. Oplysningerne på ovenstående skærmbillede afspejler ikke aktuelle præmie- og milepælsværdier i FIFA 22.

 

Som I kan se ovenfor, vises de mest relevante præmieoplysninger nu med simple afkrydsningsfelter, der krydses af, når kravene opfyldes. Samtidig er turneringstimeren selvfølgelig også stadig synlig.

 

Andre forbedringer

Generelt har opdatering #1 haft til formål at finpudse alle dele af FIFA 22. Opdateringen adresserer alt fra brugergrænseflader, der ikke stemte overens, til spillere, der nogle gange tog et utilsigtet antal upræcise berøringer under kampene. Besøg vores fora, hvis du gerne vil se en komplet oversigt over alle ændringer i opdateringen.

Og husk naturligvis også at holde øje med EA SPORTS FIFA Tracker. EASF Tracker er et fantastisk sted, hvor I kan følge med i nogle af de ting, som vi arbejder på i øjeblikket. Det er helt klart sådan et sted, som jeg konstant ville have tjekket, hvis det havde eksisteret, før jeg blev producer! Jeg er seriøst helt vild med vores Tracker – og det er ikke kun, fordi jeg er én af dem, der opdaterer den. Det lover jeg!

Tak, fordi du læste denne Sidelinjen-artikel. Vi ses!

- Goran fra PFO-holdet


Spil FIFA 22 nu på PlayStation 5, Xbox Series X|S, Stadia, PlayStation 4, Xbox One og pc!

**Betingelser og begrænsninger er gældende. Klik her for at få flere oplysninger.

Bemærk: Denne artikel beskriver i generelle vendinger, hvad udviklerholdene arbejder på. Vi forsøger konstant at forbedre FIFA-oplevelsen for alle, så artiklen bliver muligvis forældet i takt med, at vi justerer spillets dynamikker til alles bedste.

Følg med i alt, hvad der handler om FIFA, ved at synes godt om os på Facebook, følge os på Twitter og Instagram, følge vores udvikleres Twitter-kanal, @EAFIFADirect, følge med på EA SPORTS FIFA Tracker samt deltage på de officielle FIFA-fora. Tilmeld dig for at få e-mails om EA SPORTS FIFA og EA-produkter, nyheder, begivenheder og kampagner.

Lignende nyheder

FIFA 23 | Sidelinjen – Ofte stillede spørgsmål om FIFA 23 på Xbox Cloud Gam…

FIFA
27-07-2023
Xbox Cloud Gaming

FIFA Women's World Cup-vurderinger – Officiel EA SPORTS-side

FIFA
22-06-2023
Mød de 100 største kvindelige fodboldstjerner forud for FIFA Women's World Cup 2023™.

FIFA 23 | Sidelinjen – Women's World Cup

FIFA
19-06-2023