

Officielle regler

THE SIMS™ SPARK’D-FÆLLESSKABSUDFORDRING
OFFICIELLE REGLER
DET ER IKKE NØDVENDIGT AT KØBE NOGET ELLER AT BRUGE PENGE FOR AT DELTAGE I UDFORDRINGEN ELLER VINDE PRÆMIEN. DU FÅR IKKE STØRRE CHANCER FOR AT VINDE, SELVOM DU BRUGER PENGE.
1. UDFORDRINGSOVERSIGT. Formålet med serien af The Sims Spark’d-fællesskabsudfordringer (hver af disse udgør en "udfordring") er at give spillets fans muligheden for at vise deres kreativitet i spillet. Temaet for hver udfordring vil blive oplyst på den gældende begivenhedsside ("temaet"). Hvis du vil gøre dig forhåbning om at vinde en udfordring, skal din kreation afspejle temaet samt leve op til bedømmelseskriterierne, der angives i disse regler. Der er tre kategorier af kreationer, som du kan bidrage med til hver udfordring:
a. Stylist. Lad din indre modeguru komme til udtryk! Skab en kreation, der viser, hvad man kan opnå med tøj, tilbehør og styling i spillet.
b. Bygger. Design en kreation med Byg/Køb-funktionerne, der viser de arkitektoniske muligheder i spillet.
c. Historiefortæller. Væk spillet til live i spiltypen Lev! Skab en fængende historie på højst tre minutter, der har en begyndelse, en midte og en slutning.
2. TIDSRAMME. Hver udfordring har en start- og afslutningsdato ("udfordringsperioden"). Du kan se udfordringsperioden varighed på begivenhedssiden for hver udfordring. Datoangivelsen følger U.S. pacific time (“PT”). Kreationer, der indsendes før eller efter udfordringsperioden, bliver ikke bedømt.
3. KRAV FOR DELTAGELSE. Deltagerne skal være fyldt 18 år (eller være myndige i det land, de bor i) fra begyndelsen af udfordringsperioden. Borgere i Cuba, Iran, Nordkorea, Sudan, Syrien, Burma/Myanmar eller andre lande, der er underlagt sanktioner i forbindelse med handel med virksomheder i USA , må ikke deltage i udfordringen. Ansatte og agenter for sponsoren og deres tilknyttede selskaber og disses medarbejdere og agenters nærtstående familie samt individer, der bor i samme husstand som medarbejderne, kan ikke deltage i eller vinde en udfordring. Ugyldig, hvor loven forbyder eller begrænser dette.
4. DELTAGELSE. I løbet af udfordringsperioden, som angives på udfordringens begivenhedsside, skal du besluttet dig for, om du vil behandle temaet med en kreation som stylist, bygger og/eller historiefortæller. Dernæst skal du fuldende og indsende din kreation på følgende måde:
a. Stylist. Upload din kreation til "Udfordringsgalleriet."
b. Bygger. Upload din kreation til "Udfordringsgalleriet."
c. Historiefortæller. Upload din kreation til YouTube som "Offentlig" eller "Skjult.” Derefter skal du besøge [www.thesims.com/challenge] og udfylde og indsende formularen.
Alle kreationer skal være modtaget senest 23:59:59. PT på den sidste dag i udfordringsperioden. Hver kreation skal indsendes separat. Hvis en kreation skal vurderes i to forskellige kategorier, skal du indsende kreationen en gang for hver kategori, den skal deltage i. Der er ingen grænser for, hvor mange kreationer du kan indsende, eller hvor mange kategorier du kan deltage i. Du skal dog ikke indsende samme kreation flere gange til samme kategori. Hvis du indsender den samme kreation flere gange inden for samme kategori, forbedrer det ikke dine chancer for at vinde, og kun den første af de identiske kreationer vil blive bedømt.
5. RETNINGSLINJER FOR KREATIONER. Alle kreation skal være i overensstemmelse med følgende retningslinjer ("Retningslinjer"). Kreationer, der ikke lever op til disse retningslinjer, bliver diskvalificeret fra den pågældende udfordring:
a. Alle bidrag skal være på engelsk eller indeholde engelske undertekster.
b. Kreationen må ikke indeholde materiale, der krænker eller overskrider andres rettigheder, inklusive, men ikke begrænset til, privatliv, offentlig omtale eller intellektuelle rettigheder, eller som udgør krænkelse af copyright eller varemærke.
c. Kreationen må ikke nedgøre sponsoren, dennes produkter eller tjenester, udfordringen eller personer eller parter, der er forbundet med udfordringen, eller promovere en direkte konkurrent til sponsoren.
d. Kreationen må ikke indeholde tekst eller billeder, der er upassende, anstødelige, obskøne, hadefulde, skadegørende, injurierende, ærekrænkende eller hånende.
e. Kreationen må ikke indeholde trusler (direkte eller implicitte) mod personer, steder, virksomheder eller grupper.
f. Kreationen må ikke overskride privatlivsrettigheder eller andre rettigheder for individer, virksomheder eller grupper, og kreationen må ikke navngive eller afbillede tredjepart uden dennes samtykke.
g. Kreationen må ikke indeholde tekst eller billeder, der promoverer, intolerance, racisme, had eller skade mod grupper eller individer, eller promovere diskrimination efter race, køn, religion, nationalitet, handikap, seksuel orientering eller alder.
h. Kreationen må ikke indeholde materiale, der er ulovligt, og som overtræder lovene i det retsområde, hvor kreationen er skabt.
Sponsoren afgør egenrådigt om et bidrag lever op til retningslinjerne. Sponsoren forbeholder sig retten til at diskvalificere enhver deltager, såfremt sponsoren vurderer efter eget forgodtbefindende, at deltagerens bidrag til en udfordring eller tildeling af præmien ville overtræde den lokale lovgivning og dermed skade sponsorens og/eller en anden parts omdømme. Deltageren skal muligvis indsende bevis for sin bekræftelse af disse retningslinjer.
6. BEDØMMELSE. Kreationer, der er indsendt i Stylist- og Bygger-kategorierne bliver først bedømt af The Sims-fællesskabet. I en uge efter udfordringen er blevet delt har de andre The Sims-spillere mulighed for at besøge udfordringsgalleriet og stemme på deres yndlingskreation ved at "hjertemarkere" bidraget. De 100 kreationer inden for kategorierne Stylist og Bygger, som har fået flest stemmer af The Sims-spillerne, går videre til næste runde af konkurrencen. Hvis resultatet er uafgjort, er det kreationen, der opnåede det nødvendige antal stemmer først, der går videre. Disse kreationer vil blive bedømt sammen med kreationer fra kategorien Historiefortæller af et panel bestående af EA-medarbejdere efter følgende kriterier:
a. Kreativitet (40 %): Brug af relevante materialer i udfordringen, bidragets originalitet (fx hvor innovativt og unikt det er), idéens udtryk (hvor nemt er det at forstå dit tema), "wow"-faktor (hvor meget wow-faktor har bidraget ved første øjekast).
b. Ambitionsniveau (30 %): Detaljeringsgrad, teknisk dygtighed (bidraget benytter avancerede teknikker), bidraget overgår udfordringens krav.
c. Æstetik (20 %): Alle dele af bidraget virker gennemtænkte og tilsigtede. Bidragets enkeltdele giver et samlet harmonisk indtryk.
d. Helhedsindtrykket (10 %)
Deltagerne, der har skabt de 30 bedste kreationer inden for hver kategori, bliver udråbt til "Spark’d-skaber i mesterklasse." Hvis resultatet er uafgjort, er det skaberen af kreationen med den højeste bedømmelse af helhedsindtrykket, der bliver udråbt til Spark’d-skaber i mesterklasse. Vinderchancerne afhænger af antallet af gyldige bidrag og deltagernes evner.
7. PRÆMIE. Hver Spark’d-skaber i mesterklasse bliver:
a. Hyldet med navns nævnelse som Spark’d-skaber i mesterklasse i forbindelse med udfordringen og bliver nævnt på [www.thesims.com/challenge].
b. Får chancen for at medvirke som deltager i en af de kommende sæsoner af The Sims Spark’d-serien ("serien"). Denne mulighed afhænger af, at der rent faktisk bliver produceret en serie mere. Hvis den kommende sæson uanset årsag, annulleres eller udskydes, eller hvis formatet ændres, giver sponsoren ikke kompensation eller erstatning for den del af præmien. Deltageren anerkender og accepterer, at en Spark'd-skaber i mesterklasse ikke er garanteret medvirken i serien, og at beslutningen om medvirken udelukkende er op til seriens producer. Hvis en Spark'd-skaber i mesterklasse bliver udvalgt til at deltage i serien, er denne deltagelse underlagt betingelser og vilkår.
8. BESKED OM PRÆMIE OG VINDERENS BEKRÆFTELSE. Alle potentielle Spark’d-skabere i mesterklasse får besked pr. [E-mail] en eller to uger efter afslutningen af udfordringsperioden og bliver muligvis anmodet om at underskrive en samtykkeerklæring for deltagerkravet (der bekræfter at vedkommende deltager i overensstemmelse med de officielle regler) samt en samtykkeerklæring for promovering – såfremt en eller flere af disse bliver forelagt deltageren, skal de udfyldes, underskrives og returneres inden for 14 dage fra udstedelsesdatoen. Ellers bortfalder retten til præmien, og den tildeles i stedet til en anden Spark’d-skaber i mesterklasse. Hvis en præmie, meddelelse om præmie eller anden meddelelse returneres, fordi den ikke kan leveres, mistes retten til præmien muligvis, og den kan blive tildelt en anden Spark’d-skaber i mesterklasse. Bortset fra hvor det er forbudt, så udgør modtagelse af præmien et samtykke fra hvert enkelte Spark’d-skaber i mesterklasse om brug af vedkommendes EA-id uden yderligere kompensation i forbindelse med reklamer, promovering og omtale fra sponsorens side, inklusive benævnelse på en liste over udfordringsvindere. Når Spark’d-skaberen i mesterklasse accepterer præmien tilkendegiver vedkommende samtidig sit samtykke til disse officielle regler. Sponsoren er ikke ansvarlig for ændringer af deltagernes e-mailadresser, postadresser og/eller telefonnumre. Præmien leveres "som den er" og uden nogen former for garanti. Præmien kan ikke overføres. En Spark'd-skaber i mesterklasse kan ikke ombytte præmien til kontanter. Sponsoren forbeholder sig retten til at erstatte præmierne med andet af en tilsvarende eller større værdi, hvis den annoncerede præmie bliver utilgængelig. Begrænset til en (1) præmie pr. deltager pr. udfordring.
10. BRUGSTILLADELSE. Deltageren giver sponsoren, dennes delegerede, efterfølgere, betroede og licenshavere en ophavsafgift-fri, uigendrivelige, ikke-eksklusiv licens på verdensplan til at bruge, reproducere, modificere, udgive, skabe afledte værker fra og til at vise kreation og alle dens elementer sammen med deltagerens navn og/eller kontonavn på en hvilken som helst måde både helt eller delvist på verdensplan samt tilladelse til at inkorporere det i andre værker i en hvilken som helst forn, medier eller teknologi, som er kendt nu eller vil blive opfundet senere, inklusive til brug i reklamer, promovering, marketing og andre formål, uden yderligere betaling, hensyn, meddelelse eller tilladelse. Hvis det er påkrævet, skal deltageren underskrive samtlige dokumenter, som sponsoren eller dennes repræsentanter, efterfølgere og licenshavere anmoder om for at anvende de ikke-eksklusive rettighed, som deltageren giver tilladelse til i forbindelse med brug af kreationen. Deltageren repræsenterer og garanterer, at kreationen ikke overtræder eller krænker nogen former for copyright, varemærke eller andre former for intellektuel ophavsret, omtalerettigheder eller andre rettigheder tilhørende en tredjepart. Deltageren fraskriver sig hermed alle og enhver moralske rettigheder for kreationen til fordel for sponsoren.
11. BESKYTTELSE AF PRIVATE OPLYSNINGER. Sponsoren indsamler personlig data om deltagerne som del af udfordringen i henhold til Fortroligheds-/cookiepolitik, der kan læses på https://privacy.ea.com ("FCP"). Ved deltagelse i en udfordring accepterer deltagerne, at sponsoreren indsamler og bruger deres personlige oplysninger i henhold til FCP og/eller anerkender, at de har læst FCP. Bidrag til udfordringerne kan blive gjort offentligt tilgængelige efter sponsorens vurdering. Hvis en deltager udvælges som Spark’d-skaber i mesterklasse, kan vedkommendes oplysninger fremgå af en offentligt tilgængelig liste over vinderne. Sponsoren betragter alle oplysninger, som indsendes i forbindelse med en udfordring som værende af fiktiv karakter. Sponsoren tilskynder ikke eller forventer ikke, at deltagerne leverer særlige (følsomme) former for personlige oplysninger som del af deres udfordringsbidrag. Oplysningerne, som sponsor indsamler fra en deltager kan blive overført, behandlet og delt uden for Europæiske Økonomiske Fællesskab, og sponsoren vil foretage alle rimelige foranstaltninger for, at persondata behandles sikkert eller i overensstemmelse med FCP.
12. AFGIFTER. Vurderingen af ovennævnte priser er baseret på tilgængelig oplysninger, der leveres til sponsoren. Værdien af præmier, hvis der er nogen, vil blive beskattet som indkomst for samtlige Spark’d-deltagere i mesterklasse. Alle føderale, statslige og lokale afgifter samt andre udgifter forbundet med at acceptere og/eller brug af præmien er udelukkende Spark’d-skaberen i mesterklasses ansvar.
13. ANDRE BETINGELSER. Ved at tilmelde sig accepterer deltagerne disse officielle regler, som er endegyldige og bindende i alle henseender og er underlagt alle føderale, statslige og lokale love og bestemmelser. Sponsoren forbeholder sig retten til efter eget skøn at ændre eller suspendere enhver udfordring eller dele heraf eller at diskvalificere enhver person, der er impliceret i en af de følgende handlinger: (a) infektion med computervirus, bugs, manipulation, uautoriseret indgriben, handlinger fra deltagere, svindel, tekniske fejl eller andre årsager, der efter sponsors opfattelse kan ødelægge eller påvirke administration, sikkerhed, fairness, integritet eller korrekt afvikling af udfordringen, (b) udfordringen eller ethvert website forbundet hermed (eller dele deraf) bliver ødelagt eller ikke giver mulighed for korrekt behandling af bidrag i henhold til disse officielle regler, eller c) udfordringen ikke kan forløbe som planlagt af sponsor. Ved at tilmelde sig accepterer deltagerne at skadesfrigøre sponsor samt dennes datterselskaber, samarbejdspartnere, divisioner, reklame- og kampagnebureauer, grossister og forhandlere samt hver af de foregående virksomheders ansatte, ledere, direktører, aktionærer og agenter (kollektivt "frigivne parter") fra og mod alle erstatningskrav, handlinger og/eller erstatningsansvar for skader eller dødsfald, tab eller skader af nogen art, der opstår som følge af eller i forbindelse med deltagelse i og/eller adgang til en udfordring eller accept eller brug af en præmie og for alle krav, der er baseret på reklamerettigheder, ærekrænkelse, krænkelse af privatlivets fred og intellektuel ejendom. De frigjorte parter er ikke ansvarlige for eller hæfter ikke for nogen som helst forkert eller unøjagtig information og påtager sig intet ansvar for (i) fejl, udeladelser, afbrydelser, defekter eller forsinkelser i drift eller udsendelse på nogen hjemmeside, (ii) manglende modtagelse af kreationer hos sponsor på grund af tekniske problemer, menneskelige fejl eller trafikpropper på internettet eller på et hvilket som helst website, (iii) fejl på kommunikationslinjer, hardware og/eller software, (iv) skader på en hvilken som helst computer (software eller hardware), der opstår som følge af deltagelse i en udfordring, (v) tyveri eller ødelæggelse af, uautoriseret adgang til eller ændring af indtastninger og/eller bidragsoplysninger, eller (vi) bidrag/e-mails, der er forsinkede, gået tabt, stjålne, beskadigede, ulæselige, uforståelige, fejladresseret, ødelagt, ufuldstændige og/eller manglende porto (eller en hvilken som helst kombination deraf). Brug af tredjepartssoftware eller hjemmeside eller automatiserede adgangssystemer til at deltage er forbudt, og sponsor forbeholder sig retten til at diskvalificere bidrag, der er skabt eller indsendt på denne måde. Enhver deltager, der på nogen måde forsøger at manipulere med en udfordring, vil blive diskvalificeret fra denne eller enhver anden udfordring. I tilfælde af uenighed om, hvem der har indsendt en kreation, anses bidraget som værende indsendt af den autoriserede kontoindehaver for den e-mailadresse, der blev anvendt på tidspunktet for tilmeldingen. Den "autoriserede kontoindehaver" defineres som den naturlige person, der har fået tildelt en e-mailadresse af internetudbyderen, onlinetjenesteudbyderen eller en anden organisation, der har ansvaret for at tildele e-mailadresser for det pågældende domæne, der er tilknyttet den oplyste adresse. Yderligere restriktioner kan være gældende.
14. TVISTER. VED AT DELTAGE I EN UDFORDRING ACCEPTERER HVER DELTAGER, AT I DET OMFANG, DET ER TILLADT I HENHOLD TIL GÆLDENDE LOV: (1) ALLE KRAV, RETSAFGØRELSER OG PRÆMIER VIL VÆRE BEGRÆNSET TIL DEN FAKTISKE TREDJEPARTS OMKOSTNINGER SAMT OP AD LOMMEN-OMKOSTNINGER (HVIS DER ER NOGEN), MEN UNDER INGEN OMSTÆNDIGHEDER VIL ADVOKATSALÆRET BLIVE BETALT ELLER KUNNE ERSTATTES. (2) DELTAGERNE VIL UNDER INGEN OMSTÆNDIGHEDER KUNNE FÅ NOGEN FORM FOR PRÆMIE, OG DELTAGERNE FRASKRIVER SIG HERMED BEVIDST OG UDTRYKKELIGT ALLE RETTIGHEDER TIL AT SAGSØGE FOR STRAFFE, HÆNDELIGE, SÆRLIGE ELLER FØLGESKADER, TABT FORTJENESTE OG/ELLER ANDRE SKADER, BORTSET FRA KONTANTUDGIFTER) OG/ELLER ANDRE RETTIGHEDER TIL AT FÅ ERSTATNING MULTIPLICERET ELLER PÅ ANDEN MÅDE FORÅRET. OG (3) DELTAGERNES MISLIGHOLDELSESBEFØJELSER ER BEGRÆNSET TIL ET ERSTATNINGSKRAV (HVIS DER ER NOGEN), OG DELTAGERE GIVER UIGENKALDELIGT AFKALD PÅ ENHVER RET TIL AT SØGE PÅBUD ELLER RIMELIG LINDRING. VISSE RETSKREDSE TILLADER IKKE BEGRÆNSNINGER ELLER UDELUKKELSE AF ANSVAR, SÅ OVENSTÅENDE GÆLDER MULIGVIS IKKE FOR ALLE DELTAGERE.
Disse officielle regler og udfordringen er omfattet af amerikansk lovgivning og er underlagt alle gældende føderale, statslige og lokale love og bestemmelser. Alle problemer og spørgsmål vedrørende konstruktionen, gyldigheden, fortolkningen og håndhævelsen af de officielle regler eller rettigheder og forpligtelser for hver deltager og sponsor i forbindelse med en hvilken som helst udfordring skal være underlagt og fortolkes i overensstemmelse med lovene i staten Californien i USA, uden at der tages hensyn til lovvalgsreglerne heri, og alle sager finder sted i staten Californien i byen Redwood City. For indbyggere i retskredse uden for USA: Alle tvister, der opstår som følge af eller i forbindelse med eller i forbindelse med en hvilken som helst udfordring, skal endeligt løses ved voldgift i henhold til ICC-reglerne (International Chamber of Commerce). Der skal være en voldgiftsmand. Medmindre det er forbudt ved lov, skal voldgiftsretten være staten Californien, USA. Det sprog, der skal bruges i voldgiftssagen, er engelsk. Den gældende lov i kontrakten er lovgivningen i USA.
15. SPONSOREN. Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood Shores, CA 94065.

Spark'd-udfordringer
Nye udfordringer er altid i horisonten. Udforsk kommende begivenheder, og gør dig klar til at spille.

Destinationsbryllup
Kommer snart
#sparkd