18. juli 2024
Hej allesammen. Velkommen til endnu en sæson med Sidelinjen. Denne platform er bygget til at dele EA SPORTS FC-opdateringer med jer direkte fra vores udviklings- og fællesskabshold fra umiddelbart før spiludgivelsen til livetjenesterne undervejs. Vi glæder os til at løfte sløret for alt det, I kan glæde jer til i EA SPORTS FC 25, i vores kommende Dyk ned i spillet, men før vi gør det, vil vi gerne fortælle jer om et par af de funktioner, som I har efterspurgt.
Som EA SPORTS FC-fællesskabs- og udviklingshold forsøger vi løbende at opbygge og forbedre funktioner baseret på feedback direkte fra jer, vores spillere. I denne artikel får du et smugkig på nogle af de funktioner i FC 25, som spillerfællesskabet har efterspurgt allermest, og vi forklarer lidt nærmere, hvordan vi indsamler feedback, så vi kan fortsætte med at skabe fodboldens fremtid sammen med jer.
Følg med i vores kommende udgaver af Dyk ned i FC 25, der indeholder alle detaljerne omkring opdateringer til bestemte dele af spillet:
Hold udkig med afsløringer af funktioner og indhold på EA SPORTS FC's sociale medier før udgivelsen af FC 25, herunder Instagram, TikTok og X.
Lad os komme i gang!
Lad os sparke tingene i gang med Rivals.
For at sørge for at du møder modstandere med nogenlunde samme niveau og ikke sidder fast i en division, der ikke passer til dit nuværende niveau, reducerer vi det samlede antal kontrolpunkter. Vi genintroducerer også nedrykning i de bedste divisioner.
Kvalifikation til præmier i Rivals kommer nu til at ske ved at optjene point i stedet for sejre. Point optjenes for både sejre og uafgjorte, tre point for en sejr og ét point for uafgjort, hvilket betyder at hårdt tilkæmpede uafgjorte resultater nu hjælper dig på vejen mod dine ugentlige præmier i FC 25.
Tro ikke, at dine fremskridt i FC 24 er gået ubemærket hen. I FC 25 vurderes din startdivision i Rivals ud fra den højeste division, du har opnået i FC 24. Justeringen lader dig nå frem til en velegnet division hurtigere og optjene højere niveaupræmier, og den sørger for, at vores nye spillere ikke spiller mod vores utroligt dygtige veteraner i starten af spillet.
Vi stræber efter, at Venskabskampe skal være et sted, hvor du kan sammensætte nye trupper, udvikle dine spillere, nå målsætninger og få en mere afslappet matchmakingoplevelse.
Derfor har vi ændret matchmaking i Venskabskampe, så systemet tager udgangspunkt i din kampform. Du bliver nu parret med modstandere, der har vundet eller tabt lige så mange kampe i Venskabskampe, som du har, hvilket skaber nogle mere lige vilkår, hvor du kan eksperimentere med nye spillere, bruge dine favoritter i evolutioner, udforske nye taktikker eller bare nyde en enkeltstående kamp.
I FC 25 introducerer vi et lagersystem til handelslåste dubletter. Du kan sende og beholde op til 100 kort på dit BETU-lager og nemt tilbagekalde disse spillere fra en ny fane i hver eneste BETU.
Vi har lyttet til feedbacken og forsøger at gøre evolutionskravene mindre restriktive i FC 25, så du oftere kan bruge et større udvalg af spillerkort i evolutioner. Vi tilføjer også flere evolutioner, så der er flere muligheder for at opgradere dine spillerkort.
Spillerkort og trænere har ikke længere brug for kontrakter. Vi forsøger at gøre det muligt at komme hurtigere tilbage på banen end før.
Dette er bare begyndelsen. Vi glæder os til at dele flere oplysninger om alt det, der indgår i Football Ultimate Team i FC 25 under næste måneds Dyk ned i spillet. Vi ses der!
Vi har modtaget en masse feedback på dette område, og derfor foretager vi ændringer af manuelle målmandsbevægelser. I FC 25 kan målmændene kun flyttes manuelt et par trin ad gangen i en valgfri retning, og der indtræffer en kort nedkølingsperiode efter brug for at forhindre, at bevægelsen misbruges gentagne gange.
Ved dødbolde som hjørnespark og frispark fungerer manuel målmandsbevægelse som tidligere. Når et hjørnespark er taget, vil manuelle målmandsbevægelser være begrænset til et par trin ad gangen i en valgfri retning, som det fremgår af videoen ovenfor.
Støtteopgaver ved hjørnespark*
Muligvis ikke tilgængeligt i alle spiltyper*
Tre nye opgaver, der vedrører hjørnesparksstøtte, er blevet føjet til FC 25. Den tidligere skærm Roller under Hold og taktik omdøbes til Opgaver.
Boksspiller: Der sigtes efter den tildelte spiller (Núñez) på hjørnespark (kun tilgængelig på offensive hjørnespark).
Forstolpe: Den tildelte spiller (van Dijk) placeres ved forstolpen eller tæt på den ved hjørnespark.
Bagstolpe: Den tildelte spiller (Konate) placeres ved bagstolpen eller tæt på den ved hjørnespark.
Spillerne, der tildeles opgaver inden for hjørnesparksstøtte, er unikke og kan ikke optræde flere steder. Hjørnesparkstageren kan heller ikke indgå i støtten.
Den fulde udgave af Dyk ned i gameplayfunktionerne udgives senere på måneden og omfatter vores helt nye taktiksystem, opdateringen af spillestile, HyperMotionV* og meget mere!
I FC 25 vender nedrykning tilbage til Klubber-liga, hvilket øger spændingen, når du rykker op og ned gennem ligapyramiden. Når du taber kampe, mindskes antallet af chancer pr. division, og hvis du taber dem allesammen, deltager du i en nedrykningskamp, en enkeltstående vind eller forsvind-kamp, der afgør om din klub undgår nedrykningen eller rykker en division ned. Der kommer flere oplysninger om Klubber her på Sidelinjen senere på måneden.
Spillere optjener nu Klubber-mønter gennem gameplay, som kan bruges i den nye Klubber-butik, hvor du finder et væld af nye kosmetiske genstande til din Pro, herunder nye slags genstande som handsker og ærmer, der muliggør større tilpasning og et mere personligt udtryk på banen.
Vi har lyttet til jeres feedback og ændret oplevelsen efter kampen. Du kan nu blive i menuen efter kampen meget længere uden at blive tvunget til at vende tilbage til lobbyen. Det giver dig tid til at gennemgå højdepunkter, kampstatistikker, lægge en strategi for fremtidige kampe eller bare nyde en velfortjent sejr. Pas på, du ikke bliver for længe, ellers sætter dine medspillere dig måske på bænken til næste kamp.
Som svar på spillerfællesskabets feedback vedrørende gameplaybalance har vi justeret den maksimale højde for alle spillerpositioner. En Pros spillerhøjde er nu begrænset til 6’5” eller 195 cm i FC 25.
I forsøget på at skabe afbalancerede kampe prioriterer matchmaking i Klubber-ligakampe nu at finde klubber med samme færdighedsniveau. I Klubber-playoffkampe prioriterer matchmaking fortsat efter division, så playoffkampene forbliver et sted, hvor du kan dyste mod rivaler fra samme division.
Ovenstående er blot nogle enkelte af de spændende nye funktioner, der indgår i Klubber i FC 25. Følg med, når det fulde Dyk ned i Klubber lander senere på måneden med oplysninger om alle funktioner i spiltypen.
Baseret på spillerfeedback genintroduceres autentiske introer før kampene i FC 25, herunder filmiske lækkerier, spillerpræsentationer og startopstillinger.
Du har fuld kontrol over optakten til kampen med mulighed for enten at tilvælge en fuld intro eller springe direkte til kampstart, hvis du er klar til at springe ud i det.
Vi introducerer nye opdateringer til Ungdomsakademiet, særligt inden for talentsøgning, baseret på jeres feedback. Nu har spillere adgang til mere end 160 lande, hvilket giver mulighed for at søge bredere efter fremtidige stjerner.
Desuden kan op til fire positioner nu talentspejdes samtidig med mulighed for at lede efter forskellige spillertyper til den valgte position. Denne opgradering lader dig sprede søgningen ud, og dermed kan du nøjagtigt udpege, hvem du leder efter, alt afhængigt af hvordan dit hold stiller op, og hvilken forudindstillet taktik du bruger.
Vi deler flere oplysninger om, hvad det betyder for Ungdomsakademiet, i vores kommende Dyk ned i Karriere.
Når du vælger din karriere, vil du bemærke flere og bedre tilpasningsmuligheder. Disse ændringer giver dig ekstra kontrol over din gameplayoplevelse.
Det er aldeles omfattende, hvor mange detaljer du kan ændre, f.eks. hvordan vejret vil påvirke spillet, eller hvordan modstanderens AI opfører sig fra øjeblik til øjeblik.
Nogle indstillinger fastsættes i begyndelsen af din karriere og styrer de overordnede retninger for gameplay, mens andre kan justeres i takt med, at du gør fremskridt, hvilket gør din gennemspilning mere dynamisk. Denne fleksibilitet gør ethvert gemt spil til en unik oplevelse, der er skræddersyet til dine ønsker og dit færdighedsniveau.
Moralsystemet er blevet forfinet, så det fokuserer på spillerglædens gyldne snit. Borte er de dage, hvor højere moral altid førte til en bedre præstation. Hvis en spillers moral overskrider en bestemt grænse, bliver spilleren selvtilfreds, og det påvirker deres mentale færdigheder negativt. Denne ændring introducerer et ekstra strategisk lag i tilrettelæggelsen af spillernes moral, og en afbalanceret tilgang er nøglen til at holde truppen i topform rent mentalt.
Som nævnt er dette blot nogle af vores mest efterspurgte fællesskabsfunktioner, der indgår i FC 25. Vi afslører den komplette oversigt over FC 25's funktioner i Karriere i næste måneds Dyk ned i spillet.
Vi forsøger som altid at forbedre og udvide, hvordan vi indsamler jeres feedback. Gennem årene har vi regelmæssigt talt direkte med spillere og indholdsskabere og afholdt regelmæssige spilsessioner og møder under udviklingen af vores spil. Vi forholder os naturligvis også til feedback, som vi møder på sociale medier og i videoer og livestreams, samt hvilke dele af spillet spillere gerne vil interagere med. For nyligt lancerede vi med spænding betaudgaven af en spillerfeedback-portal til EA SPORTS FC 24, der gør det muligt for dig at give os direkte feedback om meget specifikke områder af spillet. Mængden af feedback, som vi har fået gennem portalen, har været fantastisk, og vi vil forsøge at udvide denne tilgang i løbet af EA SPORTS FC 25.
Det er lige så vigtigt for os at anerkende og adressere jeres feedback efter udgivelsen af FC 25, som det er at introducere opdateringerne ovenfor ved udgivelsen.
I FC 24 har du muligvis bemærket tre særlige opdateringer: Juleopdatering, Forårsopdatering og Fodboldfestival-opdatering. Disse opdateringer har medført nye funktioner og ændringer for alle spiltyper – nye måder at spille på, nye stjernehoveder, gameplayændringer og nye animationer samt, naturligvis, nye funktioner baseret på jeres feedback. Formålet med disse opdateringer var at give spillet en frisk fornemmelse fra det øjeblik, du logger på.
Vi vil forsøge at gennemføre disse spilopdateringer til FC 25 som en opdatering og finjustering af funktioner i spillet. Den første opdatering indtræffer før juleferien.
Fra det øjeblik, hvor du får fingrene i FC 25, kigger vi nærmere på din feedback for at informere ændringerne, der følger med disse særlige opdateringer og andre spilopdateringer.
Husk, at vi udsender flere oplysninger, herunder opdateringer om forskellige spiltyper, i vores kommende udgaver af Dyk ned i EA SPORTS FC 25:
Her er de fulde oplysninger om udgivelsesdatoen for EA SPORTS FC™ 25:
Tak, fordi du læste vores Sidelinjen-artikel og fællesskabsopdatering! Vi glæder os til at give dig mulighed for at opleve alle de nye ændringer i og tilføjelser til FC 25.
Forudbestil EA SPORTS FC™ 25 nu til PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, pc og Nintendo Switch.
HYPERMOTION-TEKNOLOGI FINDES KUN I PLAYSTATION®5-, XBOX SERIES X|S- OG PC-VERSIONERNE.*
Følg med i alt, hvad der handler om EA SPORTS FC™, ved at følge os på vores officielleX-, Instagram- og YouTube-kanaler, følge vores udvikleres Dev X-kanal @EASFCDIRECT, holde øje med EA SPORTS FC Tracker samt deltage på de officielle EA SPORTS FC-fora.