Spillervurderinger for Abdulrahman Al Shammari EA SPORTS FC™ 25 –

Abdulrahman Al Shammari
Abdulrahman
Al Shammari
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
85kg / 187lb
Abdulrahman
Al Shammari
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)57
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed57
  • Acceleration40
  • Spurthastighed42
  • Skud56
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke41
  • Langskud10
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse34
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer27
  • Skru10
  • Driblinger56
  • Smidighed38
  • Balance47
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol16
  • Driblinger10
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed26
  • Styrke54
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Abdulrahman Al Shammari i EA SPORTS FC™ 25 er 56

Abdulrahman Al Shammari er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Riyadh. Abdulrahman Al Shammari har en SML-vurdering på 56.
Alder
25
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Riyadh

Lignende spillere

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).