Spillervurderinger for Alessandro Berardi EA SPORTS FC™ 25 –

Alessandro Berardi
Alessandro
Berardi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alessandro
Berardi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed61
  • Acceleration50
  • Spurthastighed51
  • Skud58
  • Positionering12
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke42
  • Langskud19
  • Flugtere19
  • Straffespark22
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer32
  • Skru16
  • Driblinger64
  • Smidighed35
  • Balance45
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol21
  • Driblinger11
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik63
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed45
  • Styrke55
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Alessandro Berardi i EA SPORTS FC™ 25 er 62

Alessandro Berardi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Hellas Verona. Alessandro Berardi har en SML-vurdering på 62.
Alder
33
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Hellas Verona

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).