Spillervurderinger for Alf Lukas Noel Grønneberg EA SPORTS FC™ 25 –

Alf Lukas Noel Grønneberg
Alf Lukas Noel
Grønneberg
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alf Lukas Noel
Grønneberg
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)52
  • Udspark (MM)51
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed54
  • Acceleration26
  • Spurthastighed28
  • Skud52
  • Positionering6
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke38
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark12
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse32
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer21
  • Skru11
  • Driblinger56
  • Smidighed31
  • Balance34
  • Reaktionsevne38
  • Boldkontrol10
  • Driblinger10
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik53
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed16
  • Styrke46
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Alf Lukas Noel Grønneberg i EA SPORTS FC™ 25 er 53

Alf Lukas Noel Grønneberg er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Sandefjord. Alf Lukas Noel Grønneberg har en SML-vurdering på 53.
Alder
20
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).