Spillervurderinger for James Nieuwenhuizen EA SPORTS FC™ 25 –

James Nieuwenhuizen
James
Nieuwenhuizen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
James
Nieuwenhuizen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)51
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)54
  • Hurtighed54
  • Acceleration26
  • Spurthastighed32
  • Skud51
  • Positionering8
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke40
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark18
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse25
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer21
  • Skru10
  • Driblinger54
  • Smidighed22
  • Balance48
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol15
  • Driblinger5
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke34
  • Udholdenhed20
  • Styrke37
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for James Nieuwenhuizen i EA SPORTS FC™ 25 er 53

James Nieuwenhuizen er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Melbourne City. James Nieuwenhuizen har en SML-vurdering på 53.
Alder
20
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).