Spillervurderinger for Mohammed Al Mahasna EA SPORTS FC™ 25 –

Mohammed Al Mahasna
Mohammed
Al Mahasna
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Mohammed
Al Mahasna
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed58
  • Acceleration44
  • Spurthastighed46
  • Skud56
  • Positionering7
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark14
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse46
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger62
  • Smidighed43
  • Balance50
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol12
  • Driblinger9
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger8
  • Fysik64
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed29
  • Styrke55
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Mohammed Al Mahasna i EA SPORTS FC™ 25 er 60

Mohammed Al Mahasna er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Ittihad. Mohammed Al Mahasna har en SML-vurdering på 60.
Alder
27
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ittihad

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).