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Positives Spielen

Unsere Patentzusicherung für erhöhte Barrierefreiheit

Wir bei Electronic Arts (EA) möchten sicherstellen, dass Gaming für alle zugänglich ist und dass nichts zwischen unseren Spielerinnen und Spielern und unserer gemeinsamen Liebe zu Videospielen steht. Um dies zu erreichen, müssen wir so viele Barrieren wie möglich abbauen bzw. beseitigen, um unsere Spielerinnen und Spieler zu bestärken. Daher haben wir im Zuge unseres Engagements für zugänglichere Videospiele unsere Zusicherung für Barrierefreiheit-Patente eingeführt. Weil jeder es verdient, spielen zu können.

Diese Zusicherung beinhaltet, dass wir unsere auf Barrierefreiheit ausgelegte Technologie mit der Spielebranche teilen, damit wir gemeinsam den Bedürfnissen unserer vielfältigen Gaming-Community gerecht werden können. Die Zusicherung schließt einige unserer innovativsten Technologien mit ein, die entwickelt wurden, um Barrieren für Spielerinnen und Spieler mit Behinderung einzureißen. Dies bezieht sich auf Menschen mit Seh-, Hör-, Sprach- oder kognitiven Einschränkungen. Und das Beste daran ist, dass all dieses geistige Eigentum gebührenfrei geteilt wurde, was bedeutet, dass man keine Nutzungsgebühren oder Lizenzgebühren zahlen muss, um sie zu nutzen.

 

Unsere Zusicherung

Electronic Arts (EA) verspricht, gegen keine Partei vorzugehen, die das Patentrecht der aufgelisteten EA-Patente verletzen sollte. Eine Liste der von dieser Zusicherung abgedeckten Patente kann weiter unten gefunden werden und EA könnte in Zukunft weitere Patente zu dieser Liste hinzufügen. 

EA macht diese Zusicherung rechtlich bindend, unwiderruflich (außer in dem Fall, der unter „Abwehrende Terminierung“ aufgelistet ist) und gegen EA sowie alle nachfolgenden Patentbesitzer der aufgelisteten Patente durchsetzbar. Diese Zusicherung bietet keinerlei Absicherungen oder Garantien. Aktivitäten, die von den zugesicherten Patenten eingeschlossen sind, sind nicht von Verletzungsansprüchen gegen Patente oder anderes geistiges Eigentum von einer Drittpartei ausgeschlossen.

Abwehrende Terminierung

EA behält sich das Recht vor, diese Zusicherung für eine bestimmte Partei oder ihre verbundenen Unternehmen zu terminieren, falls diese Partei ein Patentverletzungsverfahren oder andere Verfahren in Verbindung mit Patenten gegen EA, seine verbundenen Unternehmen oder seine Partner einleitet.

Patentliste

Ein Ping-System, das es Spieler:innen erlaubt, kontextbezogene Audiokommunikation und visuelle Kommunikation via einstellbarer Controllereingaben zu generieren.

Patentnummer: US 11,097,189
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: KONTEXTBEZOGENE KOMMUNIKATIONSSYSTEME IN VIDEOSPIELEN
Ausstellungsdatum:  24. August 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021

Eine Bildbearbeitungstechnologie, die die Sichtbarkeit von Farben bei Farbsichteinschränkungen optimiert.

Patentnummer: US 10,118,097
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: SYSTEME UND METHODEN ZUR AUTOMATISCHEN BILDBEARBEITUNG VON BILDERN MIT ÄHNLICHEN LICHTSTÄRKEN
Ausstellungsdatum: 6. November 2018
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021

Patentnummer: CN 107694092
Land: China
Titel: SYSTEME UND METHODEN ZUR AUTOMATISCHEN BILDBEARBEITUNG VON BILDERN MIT ÄHNLICHEN LICHTSTÄRKEN
Ausstellungsdatum: 3. November 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021

Eine Technologie, die automatisch Kontrastraten in Pixelregionen von gerenderten Frames erkennt und diese in Regionen mit unzureichenden Kontrastraten aktualisiert, um Standards und Grenzwerte für die Kontrastrate zu erreichen.

Patentnummer: US 10,878,540
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: KONTRASTRATENERKENNUNG UND RENDERINGSYSTEM
Ausstellungsdatum:  29. Dezember 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021

Eine Technologie zum Generieren von personalisierter Musik, die von den Gehörinformationen der Nutzer:innen und ihrer stilistischen Voreinstellungen abhängen, um sich bestmöglich auf die Höreinschränkungen der Nutzer:innen abzustimmen.

Patentnummer: US 10,790,919
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: PERSONALISIERTE ECHTZEIT-AUDIOGENERIERUNG ABHÄNGIG VON DER PHYSIOLOGISCHEN REAKTION DER NUTZER:INNEN
Ausstellungsdatum: 29. September 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021

Ein System, das mithilfe maschinellen Lernens Spieler:innen automatisch Controller-Konfigurationseinstellungen empfiehlt, die auf ihrem jeweiligen Spielstil, ihren Fähigkeiten und Vorlieben basieren.

Patentnummer: US 11,458,388
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: SYSTEM ZUR AUTOMATISCHEN EMPFEHLUNG VON CONTROLLERKONFIGURATIONEN
Ausstellungsdatum:  4. Oktober 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Von Spieler:innen festgelegte, individualisierte Stimmäußerungen zur Steuerung von Aktionen nicht spielbarer Charaktere (NPCs) im Spiel.

Patentnummer: US 10,926,173
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: BENUTZERDEFINIERTE SPRACHSTEUERUNG FÜR VIDEOSPIELCHARAKTERE
Ausstellungsdatum:  23. Februar 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Audiobasierte Authentifizierung zur Verknüpfung von Spieler:innenkonten mit sprachgesteuerten Geräten, wodurch Spieler:innen per Sprachsteuerung und durch Authentifizierung mit Elementen eines Spiels interagieren können.

Patentnummer: US 10,621,317
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: AUDIOBASIERTES SYSTEM ZUR GERÄTAUTHENTIFIZIERUNG
Ausstellungsdatum:  14. April 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Ein virtueller Joystick, der sich abhängig von der Position des Daumens von Spiel:innen auf einem Touchscreen bewegt.

Patentnummer: US 9,772,743
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: IMPLEMENTIERUNG EINES BEWEGLICHEN STEUERKREUZES AUF EINEM GERÄT MIT TOUCH-FUNKTION
Ausstellungdatum:  26. September 2017
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Der Einsatz haptischer Feedback-Sequenzen, um Spieler:innen auf einem Bildschirm angezeigte Informationen, sowie Tasteneingaben zur Auswahl bestimmter Inhalte zu übermitteln.

Patentnummer: US 11,358,054
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: SYSTEME UND METHODEN ZUR UMSETZUNG VON ELEMENTEN DER BENUTZEROBERFLÄCHE EINER SPIELAPPLIKATION IN HAPTISCHES FEEDBACK
Ausstellungsdatum:  14. Juni 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Im Spiel verwendete Objekte zur Erkennung von Farbenblindheit mit der Funktion, während einer Spielsitzung in einem Videospiel Barrierefreiheitseinstellungen für Farbenblindheit automatisch festzulegen, zu aktivieren und anzupassen.

Patentnummer: US 11,504,625
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: SYSTEM ZUR ERKENNUNG VON FARBENBLINDHEIT
Ausstellungsdatum:  22. November 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022

Erkennt automatisch, wenn Spielende aufhören, mit einem Spiel zu interagieren, und verwandelt den von Spielenden kontrollierten Charakter vorübergehend in einen personalisierten, systembasierten Charakter.

Patentnummer: US 10,864,446
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: BENUTZERDEFINIERTE SPRACHSTEUERUNG FÜR VIDEOSPIELCHARAKTERE
Ausstellungsdatum: 15. Dezember 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023

Hier findest du Anleitungen dazu, wie du Befehle im Spiel auf eine Weise ausführen kannst, die auf die Fähigkeiten und Spielstile jedes Spielenden zugeschnitten ist.

Patentnummer: US 10,279,264
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: SYSTEM ZUR ERKENNUNG VON FARBENBLINDHEIT
Ausstellungsdatum:  7. Mai 2019
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023

Generiert Navigationsrouten und zeigt Navigationshilfenlinien an, die Spielende durch große und komplexe Spielwelten leiten.

Patent Nr.: US 10,406,437
Land: Usa
Titel: ROUTE NAVIGATION SYSTEM IN EINER SPIELANWENDUNG UMGEBUNG
Datum:  10. September 2019
Datum hinzugefügt: 1. Dezember 2023

Spielende erhalten einen personalisierten, animierten Coach, mit dem sie ihre Leistung im Spiel verbessern können.

Patentnummer: US 11,724,201
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Titel: KONTEXTBEZOGENE KOMMUNIKATIONSSYSTEME IN VIDEOSPIELEN
Ausstellungsdatum:  15. August 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023