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EA Originals <3 Unabhängige Studios

Die Reihe, die euch euren Lieblingsspielen und ihren Entwicklern näherbringt

Todd Martens – Videospieljournalist der Los Angeles Times

Todd Martens ist als Reporter für das Billboard-Magazin seit 2007 Musikjournalist bei der Los Angeles Times. Heute schreibt er unter anderem über Videospiele, packende Unterhaltung und Vergnügungsparks. Er hatte Anteil an einer Fülle von Büchern und sein Lieblingsspiel ist „The Secret of Monkey Island“.

Guha Bala – Präsident von Velan Studios

Guha Bala ist der Präsident von Velan Studios Inc., einem Spielstudio, das seinen Fokus auf Entdeckung gerichtet hat. Die Firma hat kürzlich im Mai 2021 mit „Knockout City“ ihren zweiten Titel unter dem Label von EA Originals herausgebracht und konnte dabei mehr als 5 Millionen Spieler innerhalb der ersten 10 Tage anlocken. In der Vergangenheit war Guha zusammen mit seinem Bruder Karthik Mitbegründer von Vicarious Visions in 1991. Vicarious hat sich mittlerweile zu einem industrieführenden Spielentwickler entwickelt, der dabei mithilft, diese beliebte Kultur überall auf der Welt zu verbreiten. Vicarious ist nun Teil von Blizzard Entertainment. Die zwei Brüder leiteten Vicarious bis zu ihrem 25. Jubiläum in 2016. Guha hat viel Freude daran, neu gegründeten Unternehmen unter die Arme zu greifen, und wurde in 2013 vom Polytechnic Institute zum „Unternehmer des Jahres“ ausgezeichnet.  Er ist Vorstandsmitglied der St. Peter’s Health Partners und der Albany Symphony.  Guha verfügt über einen AB in Chemie vom Harvard College und einen MBA der MIT Sloan School of Management. 

Josef Fares – Gründer und Creative Director von Hazelight

Josef Fares ist der Gründer und Creative Director von Hazelight Studios. Er begann seine Karriere mit dem Erstellen von Filmen und veröffentlichte insgesamt fünf Spielfilme sowie einige Kurzfilme über eine Zeitspanne von zehn Jahren. Seitdem hat er seinen Weg in die Videospielindustrie gefunden, wo er die von Kritikern geliebten Spiele „It Takes Two“, „A Way Out“ und „Brothers: A Tale of Two Sons“ entwickelte. Er ist schon seit langer Zeit eine laute Stimme für mehr kreative und innovative Co-Op-Abenteuer in der Videospielindustrie, die emotionale Geschichten mit dem Gameplay verbinden.

Melissa Phillips – Studioleitung bei Silver Rain Games

Melissa Phillips ist die Studioleitung von Silver Rain Games Studios, einem unabhängigen Spielstudio, das gerade bekannt gegeben hat, dass es in Zusammenarbeit mit EA an einem EA Originals-Titel arbeitet. In der Vergangenheit arbeitete sie für BAFTA, wo sie Spielprogramme entwickelte, die sich auf die „BAFTA Young Game Designers Competiton“ fokussierten, „BAFTA Crew Games“-Programme veröffentlichte und großangelegte Events für BAFTA-Mitglieder in ganz England produzierte. In 2019 wurde Mel zu einer der „100 einflussreichsten Frauen in der Videospielindustrie“ (Gi. Biz) ernannt und war außerdem auch eine der zehn Menschen, die für ihren „Dienst für Spiele“ vom H100-Club ausgezeichnet wurden. Zuvor war sie bereits für ihre Zusammenarbeit bei den „Future Stars of Tech Awards“ (2018) im Bereich „Digitale Anführer des Jahres“ (2018) nominiert worden und wurde zudem auch beim „MCV Women in Game Award“ (2018) für einen Preis als „Spielaktivist des Jahres“ nominiert. Außerdem sicherte sie sich auch einen Platz auf der Liste von Gi.Biz für „100 zukünftige Talente der Videospielindustrie“. 

 

Olov Redmalm – Creative Director bei Zoink

Olov Redmalm ist der Creative Director und Lead Writer von „Lost in Random“. Ursprünglich begann er seine Karriere als Comickünstler/Autor und Kurzfilmemacher, trat dann jedoch Zoink bei, um an der Geschichte, der künstlerischen Gestaltung und Szenenplanung von bekannten Titeln wie „Fe“, „Flipping Death“ und „Ghost Giant“ zu arbeiten. Für „Ghost Giant“ arbeitete er sowohl als Creative Director als auch als Art Director und übernahm danach die Regie von „Lost in Random“, wo er außerdem auch zusammen mit Klaus Lynegeld und Ryan North („The Unbeatable Squirrel Girl“ von Marvel, „Adventure Time“-Comics, „The Bravest Warriors“) an der Geschichte arbeitete. In seiner Freizeit arbeitet er gerne an eigenen obskuren Comic-Projekten, meditiert, schaut sich zum hundertsten Mal Star Wars an oder macht manchmal sogar all diese Dinge gleichzeitig.

Abubakar Salim – Mitbegründer, CEO und CD von Silver Rain Games

Abubakar Salim ist der CEO und Creative Director von Silver Rain Games. Als ein von BAFTA nominierter Schauspieler hat Salim erst vor Kurzem die begehrte Rolle des „Vaters“ in Ridley Scotts 10-teiliger Sci-Fi-Drama-Serie „RAISED BY WOLVES“ übernommen, die auf HBO Max ausgestrahlt wurde. Innerhalb der Videospielindustrie hat er bereits bei Titeln wie Blizzards „World of Warcraft“ und „Diablo IV“ sowie in der Rolle als Bayek in „Assassin’s Creed: Origins“ mitgewirkt.  In 2020 wurde Salim als einer von BAFTAs „Breakthrough Brits“ auserkoren und wurde während des London Games Festivals als eines der acht Industriegesichter des Games London Ensembles enthüllt. Dieses Jahr hat Film London Salim als einen ihrer Leitsterne ernannt, was ihn ohne Frage zu einem zukünftigen Star der Industrie macht.

Wir freuen uns darauf, dich am 22. Juli 2021 zu sehen

Die Pre-Show startet um 19:00 Uhr MESZ

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