FIFA Next-Gen-Gameplay – Powered by HyperMotion Technology
Die Reihe, die euch euren Lieblingsspielen und ihren Entwicklern näherbringt
Amit Katwala – Senior Editor bei WIRED UK
Sam Rivera
Lead Gameplay Producer, 2009 – heute
In seinem ersten Job bei EA hat Sam, der begeisterter Club America-Fan ist, die mexikanischen Kommentatoren für FIFA 10 getestet. Seine Liebe zum Spiel entwickelte sich immer weiter, bis er schließlich Lead Gameplay Producer für EA SPORTS FIFA wurde.
In seine Position bei EA SPORTS lässt Sam seine Technikaffinität und seine Liebe zum Fußball sowie seine Kreativität einfließen. Sam ist ein Hardcore-FIFA-Spieler, der gerne in der Weekend League spielt. Das bedeutet, dass die Chancen ziemlich hoch sind, dass du schon mal ein Spiel gegen ihn in einem Online-Modus verloren hast.
Kantcho Doskov
FIFA Gameplay Director, 2005 – heute
Kantcho stammt aus Bulgarien und verliebte sich bei der WM 1994, bei der es sein Heimatland bis ins Halbfinale schaffte, in den Fußball. Er ist leidenschaftlicher und aktiver Freestyle-Fußballer, der sich durch Ronaldinho und dem Joga Bonito inspirieren lässt.
Kantcho spielt schon sein ganzes Leben lang Videospiele und begann 2005 seine Arbeit bei EA SPORTS mit der Motivation, seine Liebe für den Fußball in seine Arbeit einfließen lassen zu können. Einige seiner Tricks wurden sogar für FIFA Street 2 aufgenommen. 2007 stieß er dann als Gameplay Animator zum FIFA-Entwicklerteam hinzu und war dort zeitweise als Producer und Game Designer tätig, bevor er schließlich Gameplay Director für FIFA 22 wurde.
Shaun Pejic
Gameplay Producer, FIFA Gameplay, 2012 – heute
Bevor Shaun Gameplay Producer bei EA SPORTS FIFA wurde, war er von 2000 bis 2012 als Fußballprofi in England, Wales und Nordamerika unterwegs. Im Laufe seiner Profikarriere vertrat er zudem Wales in der U21 gegen Teams wie Finnland, Italien und Serbien, um nur einige Beispiele zu nennen.
In dieser Zeit war Shaun auch ein leidenschaftlicher Gamer, der unter anderem gerne FIFA spielte. Seine Erfahrungen aus erster Hand brachte er mit zu EA SPORTS, als er sich zu Beginn der Entwicklung von FIFA 13 dem Team anschloss. Seine Erfahrungen auf dem Rasen fließen in seine Arbeit an FIFA ein und er arbeitet mit dem Team zusammen, das verantwortlich ist für das Entwerfen und Entwickeln des Gameplays auf mehreren Plattformen und Konsolen.
Gabriel Zaro
Manager, Global Community Engagement (FIFA), 2018 – heute
Gabriel wurde in Brasilien geboren, einem Land, in dem Fußball wirklich gelebt wird. In seiner frühen Karriere hat er die Kommunikationsstrategie für einen der größten Vereine Brasiliens, den er schon seit seiner Kindheit unterstützt hat, entwickelt: Atlético. Dabei hat er auch mit einigen seiner absoluten Lieblingsspieler zusammengearbeitet. Ronaldinho.
Als begeisterter Gamer und FIFA-Fan spielte Gabe vor seinem Wechsel zu EA in der lateinamerikanischen Pro-Szene eine wichtige Rolle, sowohl als Club-Manager und Spieler als auch als Kommentator. Seitdem hat er sich als Manager für Global Community Engagement darauf konzentriert, eine direkte Verbindung zwischen Spielentwicklern und der Kern-Community zu fördern, indem er Plattformen schafft, die der Transparenz und Klarheit sowie der Bildung und Kommunikation Priorität geben.
Wir freuen uns darauf, dich am 22. Juli 2021 zu sehen
Die Pre-Show startet um 19:00 Uhr MESZ
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