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Einstieg in die Spieleindustrie

Das Team von Full Circle gewährt Einblicke in die Branche und gibt Ratschläge für den Einstieg in die Spielentwicklung.

Jüngst betraten die Mitglieder des Teams von Full Circle die virtuelle Bühne, um eine Podiumsdiskussion für die Student:innen der Simon Fraser University im kanadischen Vancouver zu veranstalten. Sie erzählten ein wenig über ihren Werdegang, wie es ist, mit Videospielen seinen Lebensunterhalt zu verdienen, und gaben einige Ratschläge zum Einstieg in die Branche. Und jetzt machen wir diese Ratschläge für alle zugänglich! Sieh dir an, was unsere Diskussionsteilnehmer:innen zu sagen hatten:

 

RobWeber-Profil

 

Was sollten die Leute über die Arbeit in der Spieleentwicklung wissen?

„Es ist eine noch junge Branche, die aus unglaublich leidenschaftlichen Menschen besteht, die einfach nur das bestmögliche Spiel machen wollen. Deshalb habe ich wirklich das Gefühl, dass es darin viele Menschen gibt, die Innovationen willkommen heißen und Veränderungen feiern. Man muss in der Lage sein, sich im Ungewissen wohlzufühlen und durch Misserfolge zu lernen, aber ich denke, das macht die Spielentwicklung so spannend.“

– Angela, Studio Engagement & Culture Specialist

 

Was bedeutet Gaming für dich?

„Spiele sind für mich so spannend und bedeutsam, weil sie sich wie Improvisationstheater oder Pantomime anfühlen. Die Spieler:innen sind auf der Bühne und erzählen ihre eigenen Geschichten während das Spiel das Set vorgibt und die Regie übernimmt. So können Spiele nicht nur gut ausgearbeitete lineare Storys erzählen, sondern auch gewaltige Storyräume erschaffen, in denen die Spieler:innen ihre Reise gemeinsam mit dem Spiel selbst gestalten können. Und es stellt sich heraus, dass das ziemlich viel Spaß macht!“

– Logan, Systems Designer

 

Was wäre ein Ratschlag, den du jemanden geben würdest, der das tun möchte, was du tust?

„Gib niemals auf. Ich begann meine Reise als Software Engineer, nachdem ich das College mit dem Ziel abgeschlossen hatte, eines Tages Spieleentwickler zu werden. Es hat mehrere Jahre gebraucht, um das zu erreichen, und viele gescheiterte Vorstellungsgespräche, aber denke daran, dass jeder gescheiterte Versuch eine Gelegenheit ist, dazuzulernen.“

– Jay, Lead Test Software Engineer

 

Was erhoffst du dir für die Spieleindustrie in den nächsten 10 Jahren?

„Ich wünsche mir, dass Spiele für alle zugänglicher werden. Als Entwickler möchte ich, dass die Menschen all die umfangreichen Details und die Sorgfalt erleben können, die wir in unsere Arbeit stecken. Die Eintrittsbarrieren zu entfernen und neue Technologien zu nutzen, um unsere Spiele möglichst vielen Menschen in die Hände zu geben, ist für mich sehr aufregend.“

– Elliott, Lead Level Designer

 

Wenn du in die Vergangenheit reisen könntest und dir selbst einen Rat geben könntest, wie sähe dieser aus?

„Man muss nicht in allem perfekt sein und auch nicht wissen, wie man alles macht. Fehler zu machen, dazu zu stehen und aus diesen zu lernen, wird dir dabei helfen, persönlich und professionell zu wachsen. Mit der Zeit wirst du immer mehr Herausforderungen meistern.“ 

– Andrea, Associate Producer

 

Du möchtest selbst in die Spieleindustrie einsteigen? Hier findest du offene Stellen bei Full Circle.

 

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