Anthem 1.5.0 Patchnotizen
Saison der Schädel
Neue Features
- Der Cataclysm ist mit neuen Updates für die Saison der Schädel zurück. Je höher deine Punktzahl, desto mehr Währung der Saison winkt dir als Belohnung, die du dann im saisonalen Store ausgeben kannst.
- Neue Events im freien Spiel für die Saison der Schädel. Schließe drei dieser Events in einer Sitzung des freien Spiels erfolgreich ab, um eine Boss-Begegnung erscheinen zu lassen.
- Erfahre durch eine Schnitzeljagd und neue Datenarchive mehr über die Geschichte der Saison der Schädel.
- Massenzerlegung ist nun in allen Inventarbildschirmen verfügbar.
- Die Wahrscheinlichkeit, einen legendären Gegenstand aus einer Kriegstruhe zu erhalten, ist um 250 % gestiegen.
- Eine Kriegstruhe, die nur legendäre Gegenstände enthält, wurde dem saisonalen Store hinzugefügt.
Problembehebungen und Verbesserungen
- Eine Reihe von Problemen, die zu Abstürzen führen konnten, wurde behoben.
- Das automatische Aufsammeln von Beute funktioniert nun für Beute aller hohen Raritätsstufen in einer Spielsitzung.
- Wenn man gegen ein Hindernis fliegt, wechseln die Javelins nun automatisch in den Schwebemodus, anstatt zu Boden zu stürzen.
- Allgemeine Änderungen und Problembehebungen am Cataclysm:
- Alle Herausforderungen, die zuvor große Kristalle gewährt haben, belohnen dich nun stattdessen mit 500 geringen Kristallen.
- Geschütze in See von Takaro und Schloss Kelrik werden nicht länger neu erscheinen, sobald sie einmal zerstört wurden.
- Teleporter können nach einer Teleportation nun sofort erneut benutzt werden.
- „Täglich: Reparieren“ schließt sich nicht länger automatisch ab, wenn ein Spieler nach Fort Tarsis zurückkehrt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Expeditionsmenü „Verfolgt“ manchmal ein inkorrekter Schwierigkeitsgrad angezeigt wurde.
- Es wurden Updates an der Kurzinfo für Inschriften mit Komboschaden-Boni vorgenommen, um klarzustellen, auf welche Javelins sich der entsprechende Bonus bezieht. Der Komboschaden-Bonus des Colossus heißt nun „Kombo-Explosivschaden“, der des Rangers „Kombo-Einschlagschaden“, der des Storms „Kombo-Ketten“ und der des Interceptors „Kombo-Auraeffekt“.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Statuseffekt „Verätzt“ den Schaden durch „Säureschaden“ nicht erhöhte.
- Zielhilfe wurde angepasst und „springt“ nun nicht mehr so einfach auf Gegner
- Mehrere Waffen- und Ausrüstungsbeschreibungen wurden angepasst, damit sie nun „Rüstung“ anzeigen anstatt „Anzugkondition“.
- Die „Medaille der überwältigenden Kraft“ teilt sich nicht länger ein Symbol mit „Notenergie“.
- Waffen-Updates:
- Sturmgewehre
- Verfechter / Tobende Elemente / Pyrrhussieg
- Grundschaden: 16 -> 24,1
- Hammerkopf / Ralners Feuersturm
- Grundschaden: 24,1 -> 34
- Verfechter / Tobende Elemente / Pyrrhussieg
- Der Feuerstatus, der von Ralners Feuersturm ausgelöst wird, wird nun korrekterweise von Schadensinschriften beeinflusst.
- LMGs
- Unerbittlich
- Grundschaden: 18,9 -> 26,4
- Artinias Schachzug
- Grundschaden: 37,8 -> 52,8
- Verwüstung
- Grundschaden: 14,8 -> 22,5
- Frischer Mut
- Grundschaden: 23,7 -> 35,9
- Vorschlaghammer
- Grundschaden: 28,5 -> 43,1
- Kreislauf des Schmerzes
- Grundschaden: 41,3 -> 62,6
- Grundschaden: 41,3 -> 62,6
- Unerbittlich
- Präzisionsgewehre
- Späher / Donnerschlag von Yvenia
- Grundschaden: 36,5 -> 39,7
- Amboss
- Grundschaden: 60,8 -> 70,2
- Lindernde Berührung
- Grundschaden: 103,4 -> 119
- Grundschaden: 103,4 -> 119
- Späher / Donnerschlag von Yvenia
- Automatikkanonen
- Sturzflut / Endlose Belagerung
- Grundschaden: 26,4 -> 27,6
- Himmelsberster / Strals Faust
- Grundschaden: 19,7 -> 20,4
- Zerfleischer / Letztes Gefecht
- Grundschaden: 18,6 -> 19,6
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenstypen von Automatikkanonen nicht wie vorgesehen angezeigt wurden. Der Schadenstyp „Anti-Rüstung“ wird nun korrekt angezeigt.
- Sturzflut / Endlose Belagerung
- Maschinenpistolen
- Fulcrum / Endloser Kampf
- Grundschaden: 8,9 -> 12
- Trajektor / Garretus’ Gegenschlag
- Grundschaden: 14,3 -> 26,3
- Hagelsturm
- Grundschaden: 6,9 -> 10,8
- Vassas Überraschung
- Grundschaden: 15 -> 21,6
- Grundschaden: 15 -> 21,6
- Fulcrum / Endloser Kampf
- Schwere Pistole
- Sperrfeuer / Tuchfühlung
- Grundschaden: 18,1 -> 26,5
- Entschlossenheit / Glorreiches Ergebnis
- Grundschaden: 47,9 -> 48,4
- Grundschaden: 47,9 -> 48,4
- Sperrfeuer / Tuchfühlung
- Schrotflinte
- Streuschuss / Papa Schrot
- Grundschaden: 16,6 -> 20,8
- Abschnürer / Gleißende Festung
- Grundschaden: 17,7 -> 18,1
- Rache / Walzendes Gemetzel
- Grundschaden: 12,9 -> 24,1
- Grundschaden: 12,9 -> 24,1
- Streuschuss / Papa Schrot
- Granatwerfer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenstypen vom Granatwerfer nicht wie vorgesehen angezeigt wurden. Der Schadenstyp „Anti-Rüstung“ wird nun korrekt angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenstypen vom Granatwerfer nicht wie vorgesehen angezeigt wurden. Der Schadenstyp „Anti-Rüstung“ wird nun korrekt angezeigt.
- Scharfschützengewehr
- Todesauge / Wyvernblitz
- Grundschaden: 240 -> 246
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Wirbelwind / Belagerungsbrecher
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Anti-Schildschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Verheerer / Wahrheit von Tarsis
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Anti-Rüstungsschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Anti-Rüstungsschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Todesauge / Wyvernblitz
- Impulsbeschleuniger
- Schlechtes Omen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Regenmacher
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Schlechtes Omen
- Klingenschleuder
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenstypen von Klingenschleuder nicht wie vorgesehen funktionierten. Alle Typen werden nun korrekt angezeigt und funktionieren genau wie physischer Schaden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenstypen von Klingenschleuder nicht wie vorgesehen funktionierten. Alle Typen werden nun korrekt angezeigt und funktionieren genau wie physischer Schaden.
- Voltwerfer
- Jarras Zorn
- Der elektrische Status, der von Jarras Zorn ausgelöst wird, wird nun korrekterweise von Schadensinschriften beeinflusst.
- Der elektrische Status, der von Jarras Zorn ausgelöst wird, wird nun korrekterweise von Schadensinschriften beeinflusst.
- Jarras Zorn
- Sturmgewehre
- Updates an Javelins
- Updates an Ranger-Ausrüstung:
- Giftpfeile / Taktischer Ansturm
- Zeigt nun die korrekte Anzahl an Statuseffekt-Stapeln an.
- Infernogranate / Explosivbrand
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Frostgranate / Kaltblütig
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Der Schachzug
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Ember-Lanze
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Unerbittliche Jagd
- Schaden um 50 % erhöht.
- Bollwerk der Vorhut
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte des Bollwerks der Vorhut (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun nicht länger erneut angewendet, wenn ein Spieler das Feld erneut betritt.
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte des Bollwerks der Vorhut (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun nicht länger erneut angewendet, wenn ein Spieler das Feld erneut betritt.
- Giftpfeile / Taktischer Ansturm
- Updates an Colossus-Ausrüstung:
- Feuerwand-Mörser
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Rubidium-Ofen
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Der Schaden wird nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf lokalen Ausrüstungsschaden beziehen.
- Giftsturm
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Blitzspule / Vassas Lichtbogen
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Er wird nun korrekterweise als Elektroschaden angezeigt und ausgeführt.
- Schockspule / Voltaische Kuppel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Er wird nun korrekterweise als Elektroschaden angezeigt und ausgeführt.
- Hagel des Titanen
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Feuerwand-Mörser
- Updates an Storm-Ausrüstung:
- Schockexplosion / Siegel der Geistöffnung
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Eissturm / Winterzorn
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Binärstern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Feuerschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Feuerschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Schockexplosion / Siegel der Geistöffnung
- Updates an Interceptor-Ausrüstung:
- Interceptor-Kombo-Aura
- Der Interceptor fügt Gegnern nun basierend auf deren Material (Schild, Rüstung oder Haut) den korrekten Komboschaden zu, wenn diese zuvor mit einem Elektro-Primer belegt wurden.
- Der Interceptor fügt Gegnern nun basierend auf deren Material (Schild, Rüstung oder Haut) den korrekten Komboschaden zu, wenn diese zuvor mit einem Elektro-Primer belegt wurden.
- Giftbombe & Schlangenschleier
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Tesilarfalle
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Cryo-Gleve & Absoluter Nullpunkt
- Statuseffekt-Stapel auf 100 erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Eisschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Detonationstreffer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Elektroschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Cariffs Klaue
- Der Schaden wird nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf lokalen Ausrüstungsschaden beziehen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Elektroschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Der Schaden wird nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf lokalen Ausrüstungsschaden beziehen.
- Sturmtreffer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Sekundentod
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Meisterwerkseffekte und legendäre Effekte (die durch orangefarbenen Text in der Gegenstandsbeschreibung gekennzeichnet sind) werden nun korrekterweise von Inschriften beeinflusst, die sich auf den Ausrüstungsschaden beziehen.
- Phantomtreffer, Schattenklaue und Aufblitzen des Schemens
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Physischer Schaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Interceptor-Kombo-Aura
- Updates zum Interceptor-Nahkampf:
- Giftklingen/Doppelklingen
- Geringe Treffer wurden von 38 auf 50 Grundschaden erhöht.
- Schwere Treffer wurden von 105 auf 100 Grundschaden gesenkt.
- Todeshäscherklingen
- Geringe Treffer wurden von 38 auf 75 Grundschaden erhöht.
- Schwere Treffer wurden von 105 auf 150 Grundschaden erhöht.
- Meisterwerk-Eigenschaft – Fügt Gegnern mit weniger als 50 % 60 Schadenspunkte pro Treffer zu. Der Nahkampfschaden wird nun für Gegner mit weniger als 50 % verdoppelt.
- Klingen des Schutzes
- Geringe Treffer wurden von 38 auf 87,5 Grundschaden erhöht.
- Schwere Treffer wurden von 105 auf 175 Grundschaden erhöht.
- Ultimativ
- Geringe Treffer wurden von 55 auf 75 Grundschaden erhöht.
- Geringe Treffer wurden von 55 auf 75 Grundschaden erhöht.
- Giftklingen/Doppelklingen
- Updates zum Storm-Nahkampf:
- Branddetonation
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenstyp nicht wie vorgesehen funktionierte. Feuerschaden wird nun korrekt angezeigt und ausgeführt.
- Branddetonation
- Updates an Ranger-Ausrüstung:
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