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Dieses Spiel enthält optionale Ingame-Käufe virtueller Währung, die für den Erwerb virtueller Ingame-Objekte genutzt werden können, einschließlich einer zufälliger Auswahl virtueller Ingame-Objekte.

Nutzungsbedingungen

EA-Nutzervereinbarung

Kämpft im Mörderische-Mode-Sammlung-Event mit Stil

Spielt den befristeten Bewaffnet-und-gefährlich-Modus und beweist euer Können mit Schrotflinten und Scharfschützengewehren.

Bleibt wachsam und seht auch so aus, Legenden. Späht die Konkurrenz aus oder blast sie einfach weg – in "Bewaffnet und gefährlich", das während des Mörderische-Mode-Sammlung-Events verfügbar ist. Lest weiter, um mehr Details über unser aktuelles Sammlung-Event zu erfahren, das vom 20. Juni bis zum 4. Juli läuft.

BEFRISTETER MODUS: BEWAFFNET UND GEFÄHRLICH

Bei diesem zurückkehrenden befristeten Modus ist Schaden das A und O. Ihr müsst euer Talent mit zwei ziemlich unterschiedlichen Waffentypen beweisen: Schrotflinten und Scharfschützengewehre. Mehr Wumms gefällig? Dann sucht im Replikator den voll ausgestatteten Friedensstifter oder das Elektrogewehr. Anders erhaltet ihr das Elektrogewehr in diesem befristeten Modus nicht, denn aus der Bodenbeute wurde es entfernt.

SAMMLUNG-EVENT-OBJEKTE

Wir haben 24 schicke, befristete kosmetische Objekte im Gepäck, darunter legendäre Skins für Crypto, Horizon, Mad Maggie und mehr!

Alle Objekte können mit Apex-Münzen und Herstellungsmetallen gekauft werden und sind während der gesamten Dauer des Events in Mörderische-Mode-Event-Apex-Packs enthalten.

Schaltet alle 24 vor Ende des Events frei, und ihr erhaltet automatisch unser neuestes Erbstück, Horizons Gravitationsschlund.

BELOHNUNGSTRACKER

Ihr könnt bis zu 1.600 Punkte pro Tag erhalten, und die Herausforderungen wechseln täglich. Alle diese Herausforderungen sind kumulativ mit eurem Battle Pass. Ihr könnt also mehrere Herausforderungen gleichzeitig abschließen.

STORE-REGISTER

Erkundet befristete Angebote im Store-Register, darunter die Bundles "Stirb müde" und "Kopfgeldjäger", und seht euch während des Events vom 20. Juni bis 4. Juli 2023 Angebote wie Cryptos [GEHEIM] an.

PATCH-NOTIZEN

Balance-Updates

  • Waffen-Herstellungsrotation
    • R-99 kann jetzt hergestellt werden.
    • Rampage LMG kann jetzt hergestellt werden.
    • MP Alternator kehrt auf den Boden zurück.
    • Sentinel kehrt auf den Boden zurück.
  • Evakuierungsturm: Spawnrate reduziert und an Hitzeschilde angeglichen
  • Mobiler Respawn-Sender: Spawnrate leicht erhöht

Waffen-Updates

  • Salven-AR Nemesis
    • Projektilgeschwindigkeit reduziert 
    • Projektilgravitation erhöht
  • EVA-8
    • Erhöhte Basisfeuerrate
    • Erhöhte Feuerrate mit weißem Verschluss
    • Feuerrate mit blauem, violettem und Goldverschluss ist unverändert

Legenden-Update

Seer

  • Passiv: Herzschlagsensor
    • Reichweite wurde auf 50 m reduziert (zuvor 75 m)
    • Erste Herzschlagverzögerung deutlich reduziert
  • Taktisch: Zentrum des Interesses
    • Reichweite wurde auf 60 m reduziert (zuvor 75 m)
    • Feuergeschwindigkeit erhöht (~30 % schneller)
    • Abbruch der Heilung entfernt
    • Abbruch der Wiederbelebung entfernt
    • Unterbrechungsinteraktion beim Respawn-Sender entfernt
    • Scandauer auf 2,5 Sek. verkürzt (zuvor 8 Sek.)
      • Scan enthält wieder Ganzkörper-Markierung
    • Von "Zentrum des Interesses" getroffene gegnerische Einheiten werden jetzt 2,5 Sek. lang verlangsamt
    • Dauer von Stille auf 10 Sek. erhöht (zuvor 1,75 Sek.)
      • Von Seer stumm geschaltete gegnerische Einheiten erhalten nun auch einen Bedrohungsumriss für Seer und seine Teammitglieder, allerdings nur, wenn eine Sichtlinie besteht
  • Ultimativ: Offenbarung
    • Wurfreichweite wurde auf ~15 m reduziert (zuvor ~50 m)
    • Diamantscan-Markierungen bei gegnerischen Bewegungen wurden entfernt
      • Zeigt jetzt nur noch die Schritte von Spielenden in dem Bereich an
      • Diamantmarkierungen erscheinen NUR mit bei gegnerischem Waffenfeuer, und zwar 1,25 Sek. lang

Benutzerfreundlichkeit

  • Schießstand
    • Anpassung der Ergänzungen im Reichweitenmenü
      • Neue Option, zur Third-Person-Ansicht zu wechseln 
      • Neue Option, einen Allzweck-Timer anzuzeigen 
      • Neue Optionen, um Dummy-Helme an Schildstufen anzupassen
    • Allgemeine Updates für Dummys und Kollisionen
      • Spawn-Verbesserungen bei Distanzen und Häufigkeit
    • Umgestaltung der Ziele am Schießstand
  • Weitere Hotlinks zum Erhalt von Waffenmeisterschaft-EP in der Registerübersicht und im Waffenregister am Ende des Spiels
  • Verbesserungen an der Stabilität der Audio-Engine
  • Bloodhound-Prüfungen: Beute in Rand der Welt wurde aktualisiert und gewährt jetzt intelligente Beute für das aktive Team in den Prüfungen am Ende jeder Herausforderungsrunde
  • Newcastle: zerstört jetzt Sprungkissen und Cryptos Drohnen bei Einschlag von Burgmauer genau wie andere platzierbare Objekte
  • Erweiterte Versorgungsbehälter (Unterstützung) haben eine höhere Chance, Support-Legenden mit toten Teammitgliedern einen MRS zu gewähren. Abzeichen erhöhen die Chance nicht
  • Legenden-Menü
    • Neues Legenden-Biografien-Register hinzugefügt
    • Klassen-Unterregister wurden entfernt
  • PC
    • Neue Menüoption hinzugefügt: "Maus-Cursor an Spielfenster heften"
    • Max. FPS in der Lobby jetzt 60 Hz, damit High-End-Grafikkarten zwischen Spielen abkühlen können
    • Intel ARC-Benutzer:innen erhalten eine Popup-Aufforderung, DX12 Beta zu erwägen, die auf ARC-Hardware die Leistung verbessert. Die Anleitung dazu findet ihr hier: https://go.ea.com/ApexDX12
  • Podiumsbildschirm wurde aktualisiert, um weiße Blitze zu minimieren
  • Waffen-Menü: neues Waffen-Hintergründe-Register hinzugefügt

Bugfixes

  • [CAR] korrekte aktive Munition zeigt jetzt im Inventar an, wenn unendliche Munition aktiv ist
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufforderung "Wirklich verlassen?" in unangebrachten Fällen angezeigt wurde (z. B. bei Squad-Auslöschungen)
  • In Rand der Welt werden die Oberseiten von Gebäuden nicht mehr als außerhalb des Spielbereichs registriert
  • VFX von Ballistics Zorn bleiben jetzt auch bei Tarnung oder Phasenwechsel aktiv
  • Symbol für Ballistics Schlingenwaffe wird jetzt für Zuschauer:innen aktualisiert
  • Die Tod-Wiederholung ist nicht länger leer, wenn ihm bei Spielende tot seid oder sterbt
  • Die Nachricht "Köder zerstört" wird jetzt angezeigt, wenn ihr einen Köder mit Newcastles Burgmauer zerstört
  • Die Logik der erweiterten Versorgungsbehälter gewährt jetzt MRS an Spielende mit toten Teamkameraden, und MRS sind in Bodenbeute enthalten
  • Optik einer Primärwaffe ist nach Wechsel mit der Schlingenwaffe nicht mehr unsichtbar
  • MRS-Symbol ist ultrabreiten Monitoren wieder vorhanden
  • Ein gelegentlicher Client-Absturz beim Verlassen eines IMC-Arsenals wurde behoben
  • Ein gelegentlicher Absturz beim Wechsel von Legenden, während bei Ballistic am Schießstand ein Emote benutzt wird, wurde behoben
  • Das Pingen der Brücke der Ikarus auf Olympus, während ein Tresorschlüssel im Besitz ist, wird nicht länger falsch angezeigt
  • Das Pingen von Waffensymbolen auf der Karte und Minikarte funktioniert wieder wie vorgesehen
  • Teams können wieder Abzeichen herstellen, wenn die Unterstützungslegende das Team verlässt
  • Replikator: Spieler sollten beim Herstellen nicht mehr stecken bleiben
  • Waffenmeisterschaft: Plaketten-Vorschau wird jetzt nach Erhalt der ersten korrekt aktualisiert
  • Lautstärkeregler funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Controller benutzt wird

Audio

  • Bestimmte Bewegungsgeräusche wurden behoben und haben keine Priorität mehr über Schritte
  • Ballistics taktischer Soundeffekt erklingt nicht länger auf anderen Schießständen
  • Ein falscher Soundeffekt wurde korrigiert, wenn Ballistic mit Flüsterer ein Teammitglied traf
  • Weitere Probleme mit Server-Audioausfällen wurden behoben
  • Spielende haben nach ihrem Tod kein Sturz-Audio mehr

Legenden

  • Ballistic
    • Rucksack bleibt nicht länger offen, wenn Ballistic ausgeschaltet wird, während Zorn aktiv ist
    • Ein Exploit wurde behoben, durch den Spielende Waffen mit Aufsätzen in die Schlinge packen konnten
    • Wechselt jetzt automatisch zur Schlingenwaffe, wenn andere Waffen keine Munition mehr haben
    • Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand ausgeschaltet wird
    • Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand von Seers taktischer Fähigkeit getroffen wird
  • Lifeline: Skin-Texturen bei "Shinobi-Chirurg" wurden behoben
  • Newcastle: Inkonsistenzen beim Landen mit Burgmauer wurden behoben
  • Rampart
    • Nemesis-Dialog wird nicht mehr jedes Mal beim Einsammeln der Waffe abgespielt
    • Platzierte Sheila-Geschütze verhindern nicht länger das schnelle Nachladen von Ballistics Zorn
  • Valkyrie
    • Dummys scannen beim Fallschirmspringen nicht im Schießstand
    • Skin "Herzschlag-Harmonistin" blockiert nicht länger Zielen mit Visier mit Prowler + 1x Holo
    • Verbesserungen am Himmelssprung vermeiden Hindernisse, die erst nach dem Start vor ihr auftauchten
  • Wattson
    • Zäune sind durch Türen nicht länger manchmal unsichtbar
    • Skin "Solar Static" zeigt nicht mehr so viele Zähne
  • Wraith: "In die Leere" verhindert nicht länger Skydives von Evakuierungstürmen

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