APEX LEGENDS™: ENTFACHT – PATCH-NOTIZEN ZUR SAISONMITTE
Mache dich mit unseren vollständigen Patch-Notizen bereit für den nächsten Patch, der morgen erscheint.
Das Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH Event vereint vom 9. bis 30. Januar 2024 zwei legendäre Spiele in einem Universum. Also sammle deine Crew und springe ab, Söldner:in. Lies die vollständige Übersicht über das Event hier in unserem Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH Event-Blogartikel.
PATCH-NOTIZEN
UPDATES AN DER SPIELBALANCE
Herstellungsrotation
- R-301 und Volt können nicht mehr hergestellt werden und kehren zurück auf den Boden
- Hemlok und Alternator können jetzt hergestellt werden
WAFFEN
- Mastiff
- Taktische Ladezeit von 1,03 auf 0,9 verkürzt
- Nachladezeit bei leerem Magazin von 1,7 auf 1,6 verkürzt
- Ziehen der Waffe von 0,8 auf 0,45 verkürzt
- R-99
- Schaden von 12 auf 11 reduziert
- CAR-MP
- Schaden von 13 auf 12 reduziert
LEGENDEN
Catalyst
- Stachelstreifen
- Aktivierung erfordert jetzt Sichtkontakt zu einer feindlichen Einheit
- Nicht aktivierte Streifen verlangsamen Spieler:innen auch weiterhin
Horizon
- Horizon-Audio wurde verbessert, damit "Stürze" nicht mehr ganz so lautlos ablaufen
- Audio bei harten Landungen wurde an andere Legenden angepasst
- Der Sound für weiche Landungen ist jetzt in der ganzen Welt zu hören (nicht nur für Horizon)
- Audiobereich des Gravitationslifts wurde erhöht, um Charaktere, die ihn verlassen, besser zu hören
Newcastle
- Burgmauer: Aufprall zerstört jetzt die Minen von Conduits Energiebarrikade
- Mobiler Schild: Kann jetzt durch EMP feindlicher Cryptos zerstört werden
- Verzögerte Balance-Anpassungen aus Saison 19.0 sind jetzt vollständig integriert
Rampart
- Verstärkte Wände werden durch EMP verbündeter Cryptos oder Mad Maggies Abrissbirne nicht mehr zerstört
KARTEN
ENTFACHT-KARTENROTATION
- Königsschlucht
- Sturmpunkt
- Rand der Welt
Sturmpunkt
- Deckung an ZEUS-Station und ECHO HQ hinzugefügt und angepasst
- Ringkonsole wurde "Küstenlager" hinzugefügt
- Trident wurde "Barometer" hinzugefügt
- Position von Ringkonsole, Überwachungssender und Herstellungsstation am Blitzableiter wurde angepasst
- Lautstärke der Hintergrundsounds an ZEUS-Station und ECHO HQ verringert
- Ringkonsole, Überwachungssender und Herstellungsstation wurden von Sturmwacht entfernt
- Es wurden zahlreiche weitere Bugs und fehlerhafte Positionen korrigiert
- Fehlende Ringkonsole in der Kommandozentrale wurde wiederhergestellt
- ECHO HQ
- ECHO HQ hat vier neue Treppen, um die vertikale Navigation in der Umgebung zu verbessern
- Das Dach des ECHO HQ ist jetzt außerhalb des Spielbereichs, Seilrutsche und Dachluke wurden entfernt
- Wattsons Mast
- Die Position der Seilrutschen bei Wattsons Mast wurde angepasst, um die Konsistenz von Sprüngen zu verbessern
- Die Menge der ultraseltenen Beute bei Wattsons Mast wurde reduziert
- ZEUS-Station
- Zusätzliche Deckung und Seilrutschen an ZEUS-Station für Mixtape-Modi hinzugefügt
- Geschwindigkeit der Verlegungsballon-Seilrutsche an der ZEUS-Station wurde um 25 % erhöht
MIXTAPE
Kartenrotation
- Kontrolle
- Hammond Labs und Bauhof sind raus
- Lavasiphon und Caustics Filterung sind dabei
- Waffenrennen
- Der Kern, Anwesen und Wattsons Mast sind raus
- Schädelstadt, Fragment Ost und ZEUS-Station sind dabei
- TDM
- ZEUS-Station, Schädelstadt und Phasenläufer sind raus
- Wattsons Mast, Partycrasher und Überlauf sind dabei
Neu
- Neue Legenden-Lines wurden hinzugefügt, die gelegentlich beim Respawn abgespielt werden
- Wertungsbelohnungen für Assists in Kontrolle auf 5 pro Assist gesenkt (bisher 20)
- Dies ist eine Reaktion auf eine kürzlich vorgenommene Änderung, durch die Assists in Kontrolle und TDM basierend auf dem gesamten Team gezählt werden (nicht mehr nur innerhalb deines Squads)
WELTSYSTEME
- Erweiterte Versorgungsbehälter
- Es wurde eine Obergrenze für die Zahl der Hitzeschilde hinzugefügt, die ein Team aus einer Geheimschublade erhalten kann
- Es wurde eine Obergrenze für die Zahl der Medikits hinzugefügt, die ein Team aus einer Geheimschublade erhalten kann
BUGFIXES
- Schießstand: Spieler:innen, die mit einer Nessie in ihrem Inventar sterben, behalten ihre Nessie. Sorry, Nessie-Jäger:innen!
- Spieler:innen bleiben durch zu viele Holosprays bei Skydives nicht mehr stecken
- Spieler:innen fallen nicht mehr aus Wraiths Portal, bevor sie die andere Seite erreichen
- Kleine Chance, 5 Objekte aus Geheimschubladen Erweiterter Versorgungsbehälter zu erhalten
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Audio-Engine schnelle Speichergeräte beim Lesen komprimierter Audiodaten nicht korrekt nutzen konnte
- Lautstärke des Startlogo-Videos entspricht jetzt der eingestellten Master-Lautstärke
- Sturmpunkt: Spieler:innen können den Evakuierungsturm jetzt über die Dachluke der Kommandozentrale nutzen
- Trident-Kollisionen sollten Spieler:innen nicht mehr durch Wände und Böden drücken
LEGENDEN
- Ash: Ultimative Fähigkeit kann nicht mehr mit Tridents verwendet werden, um unter die Karte zu gelangen
- Bloodhound: Der Rabe der Niflheim-Hundr-Skin ist jetzt weiß (bisher war er schwarz)
- Catalyst
- Beschreibung der Stachelstreifen-Fähigkeit zeigt jetzt die korrekte max. Anzahl von Fallen an
- Stachelstreifen können jetzt wieder gepingt werden
- Ultimative Fähigkeit wird im Inventar nicht mehr als "bereit" angezeigt, wenn sie nicht vollständig geladen ist
- Conduit
- V-förmige Platzierung der Energiebarriere mit Blick auf den Boden wurde korrigiert
- Taktische Fähigkeit kann nicht mehr genutzt werden, um ein Team zu respawnen, das sich noch im Landungsschiff befindet
- Crypto: Crypto erleidet in einem Hitzeschild keinen Ringschaden mehr, wenn er seine Drohne im Ring steuert
- Loba: Wiederhergestelltes Bewegungstempo beim Halten der taktischen Fähigkeit, wenn sie im Stand aktiviert wurde
- Mad Maggie
- Schadenswerte bei Treffern gegen Revenants ultimative Hülle mit der Abrissbirne werden jetzt korrekt angezeigt
- Passive Fähigkeit kann nicht mehr durch Catalysts Wände eingesetzt werden
- Revenant: Wird während des Einsatzes seiner ultimativen Fähigkeit nicht mehr unbesiegbar, wenn seine Hülle zerstört wird, während er von Vantages Scharfschützengewehr markiert wird
- Vantage: Schaden der ultimative Projektile des Scharfschützengewehrs gegen markierte Ziele wurde korrigiert, wenn Gibraltars Armschild oder Revenants ultimative Hülle durchbrochen wird
- Wattson: Ultimative Fähigkeit lädt Schilde jetzt korrekt auf, wenn sie nach Bangalores Rauch platziert wurden
MODI
- Fähigkeiten, die Spieler:innen markieren, funktionieren auch nach der Ausschaltung eines Ziels noch
- Stille-Fähigkeiten sollten automatische Heilungen nicht mehr beenden
- In Kontrolle und TDM ist außerhalb des Squads kein Sprach-Chat mehr zu hören
Kontrolle
- Caustics Filterung: Auf dem Versorgungsschiff können keine Waffen verwendet werden
- Im Respawn-Schiff erleidet ihr keinen Schaden
- Spieler:innen spawnen bei Respawns in der Königsschlucht nicht mehr während eines Skydives
- Spieler:innen, die noch im Landungsschiff sind, wenn sie am MRB landen, verlieren ihre Unverwundbarkeit nicht mehr
CODE-OPTIMIERUNGEN
- Es wurde ein Problem mit dynamischen Auflösungen behoben, die auf starke Grafikbelastung zu langsam reagierten Stabilität der Framerate auf Konsolen wurde verbessert
- Nutzung des DX12 (PC) Videospeichers (VRAM) wurde um 1,5 bis 2 GB reduziert
- DX12 (PC) verbesserte Grafikleistung mit Parallelisierung der Rendering-Auslastung
- Nvidia Reflex SDK wurde auf v1.8 aktualisiert und unterstützt jetzt Latenzmarker
LEBENSQUALITÄT
LEGENDEN
Conduit
- Verbesserte Sichtbarkeit für Störgeräte
- SFX der ultimativen Fähigkeit ist in anderen Schießstand-Instanzen nicht mehr hörbar
Mirages Köder
- Probleme mit Gelände, das Zerstörung/Schweben bedingt, wurden verringert
- Durch Gelände zerstörte Köder werden jetzt ersetzt
- Kopiert den ADS-Status von Spieler:innen jetzt korrekter
- Wiederbelebungs- oder Exekutionsanimationen werden nicht mehr imitiert
Newcastle
- Neue Sprachausgabe, wenn Newcastle eines seiner eigenen Burgmauer-Segmente entfernt
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