Ankündigung von Ranglisten-Arenen
Alle Einzelheiten über die Ranglisten-Arenen, wenn das Entstehung-Update nächsten Monat veröffentlicht wird.
Hallo Legenden! Wir sind wieder da, um über die Einführung der Ranglisten-Arenen zu sprechen. Das Ranglistensystem von Arenen ist vom Ranglisten-BR komplett getrennt und weist einige wichtige Designunterschiede auf, die wir heute ausführlich durchgehen wollen. Fangen wir gleich damit an!
MMR und Rang
Im Grunde wollen wir, dass die Ranglisten-Arenen wettkampforientierte, ausgeglichen besetzte Spiele bieten und die Spieler eine zufriedenstellende Erfolgsleiter nach oben klettern können.
Wie bei vielen anderen Wettkampfspielen messen auch die Ranglisten-Arenen euer Können und euren Status mit zwei getrennten Werten:
- Euer Rang, der für alle sichtbare Euer Können anzeigt (z. B. Bronze, Silber, Gold bis zum Predator, genau wie beim BR-Ranglistensystem).
- Ein MMR-Wert (Match Making Rating = Spielersuche-Bewertung), der für alle unsichtbar ist, einschließlich euch selbst. Mit dieser Zahl ermitteln wir, gegen wen du in Ranglisten-Arenen antreten solltest.
Wenn ihr neu bei einem System wie diesem seid, ist es vielleicht nicht sofort offensichtlich, warum diese Zahlen nicht immer gleich sind. Ihr könntet fragen: Sollte ein Silber-Spieler nicht immer dasselbe MMR haben wie andere Silber-Spieler?
Theoretisch schon, und deshalb sind euer Rang und euer MMR meistens eng verbunden. Aber dass es zwei getrennte Werte sind, hat einige große Vorteile. Der wichtigste ist, dass wir euer MMR leistungsbedingt rasch nach oben oder unten anpassen können, ohne dass ihr nur wegen einiger schlechter Spiele euren Rang verliert. Diese schnellen Anpassungen sorgen dafür, dass die Qualität der Spielersuche (die Chance, gegen jemanden mit ähnlichen Fähigkeiten zu spielen) steigt.
Dazu ein Beispiel: Falls ihr auf Silber-Rang steht, aber konsistent auf Platin-Stufe gespielt habt, wird unser System euch anderen Spielern mit MMRs auf Platin-Stufe zuweisen. Gewinnt ihr diese Spiele, erhaltet ihr deutlich mehr Arenen-Punkte (AP), wodurch euer Rang schneller zu Platin aufschließen wird. Verliert ihr diese Spiele, verliert ihr auch weniger AP, und euer MMR wird unbemerkt absenken, bis ihr ausgeglichener zugeordnet werdet.
Platzierungen
Wenn ihr Ranglisten-Arenen zum ersten Mal spielst, beginnt ihr in Platzierungsspielen. Eure Leistung in diesen 10 Spielen bestimmt euer anfängliches MMR und euren Startrang. Die MMR-Varianz ist zunächst größer, und diese ersten 10 Spiele können Triumphe oder Katastrophen sein, bis euer MMR sich eingependelt hat.
Arenen ist ein direkter Kampf zwischen zwei Teams, wodurch die Vergabe von Ranglisten-Arenen-Punkten eindeutiger ausfällt als im Battle Royale mit 20 Teams. Das bedeutet, es gibt keine Teilnahmegebühr und keine AP für Kills. Es geht ausschließlich um den Sieg.
Rangaufstiege
Nach Ende eurer Platzierungsspiele werdet ihr in eurem Startrang platziert. Ab dann erhaltet ihr für Siege mehr AP als für Niederlagen. Die Anzahl der Bonus-AP für Siege schrumpft, wenn euer Rang sich eurem MMR annähert. Das bedeutet, dass euer Rang am Ende der Saison eure Fähigkeiten recht präzise angibt, vor allem im Verhältnis zu allen anderen Spielern dieser Saison.
Das bedeutet auch, dass es in Ranglisten-Arenen keinen Degradierungsschutz gibt – ihr könnt durchaus nach einer Niederlage von Platin IV auf Gold I abrutschen. Aber keine Sorge: Am Ende der Saison erhaltet ihr dennoch Belohnungen auf Basis eurer maximal erreichten Stufe. Diese Belohnungen haben nichts mit den Belohnungen für eure Platzierung im Ranglisten-Battle-Royale zu tun.
Splits und Zurücksetzungen
Anders als im Ranglisten-Battle-Royale wird es bei Ranglisten-Arenen mitten in der Saison keinen Split geben. Stattdessen könnt ihr über die gesamte Saison an eurem Arenen-Rang arbeiten. Wir werden darüber nachdenken, ob wir bei Ranglisten-Arenen in künftigen Saisons Splits einführen. Am Ende dieser Saison bekommt ihr eure Belohnungen, und euer Rang wird vor Beginn der nächsten Saison zurückgesetzt, wo ihr dann erneut Platzierungsspiele bestreitet.
Verlassen-Strafen und Niederlagentoleranz
Ähnlich wie im Ranglisten-BR wollen wir bei Ranglisten-Arenen die Wettkampfintegrität wahren. Spieler, die ein Ranglisten-Arenen-Spiel verlassen, werden mit einer vorläufigen Spielersuche-Sperre belegt und bis zum Ende der Sperre nicht in Warteschlangen für Ranglisten-Arenen aufgenommen. Wenn ihr einen Teamkameraden habt, der euch verlässt, erhaltet ihr zudem für dieses Spiel Niederlagentoleranz. Mit Niederlagentoleranz verliert ihr keine AP und erhaltet schlimmstenfalls 0 AP für dieses Spiel.
Party-Einschränkungen
In Ranglisten-Arenen gelten dieselben Party-Rangeinschränkungen wie im Ranglisten-BR. Ab Stufe Platin könnt ihr in Ranglisten-Arenen keine Warteschlange mit Party-Mitgliedern bilden, die mehr als 1 Stufe entfernt sind. Das bedeutet, dass Platin-Spieler Warteschlangen mit Party-Mitgliedern bilden können, die Gold sind, aber nicht mit Silber. Gold-Spieler können nach wie vor Warteschlangen mit ihren Bronze-Freunden bilden. Die Spielersuche berücksichtigt, ob ihr in einer Party seid oder nicht, und versucht immer, euer Team einem ähnlich fähigen Team zuzuordnen.
Kartenrotation
Ranglisten-Arenen haben denselben Karten-Terminplan wie Arenen ohne Rang. Partycrasher, Phasenläufer und Überlauf rotieren zusammen mit einem BR-Ort, der alle zwei Wochen wechselt. Das Entstehung-Update verfügt über drei neue BR-Orte, die die von Apex Legends: Vermächtnis ersetzen. Auch diese sind wieder jeweils ein Ort von jeder BR-Karte.
- Königsschlucht – Hügel
- Rand der Welt – Kuppel
- Olympus – Oase
Die Karten in Ranglisten-Arenen rotieren stündlich, die in Arenen ohne Rang weiterhin alle 15 Minuten.
So viel zu Ranglisten-Arenen! Aber bevor wir gehen, wollen wir noch einige Details über Ranglisten-Battle-Royale mit euch teilen.
Ranglisten-Battle-Royale
Obwohl es in dieser Saison keine größeren Änderungen gibt, können wir schon mal die Ranglisten-Karten und Split-Daten für diese Saison verraten:
ENTSTEHUNG-RANGLISTEN-KARTEN UND SPLIT-DATEN
Rand der Welt ist wieder da – zum ersten Split, der aktuell am 3. August 2021 beginnen und am 21. September 2021 enden soll. Der zweite Split führt uns dann bis zum Ende der Saison in die Königsschlucht.
VERMÄCHTNIS-BELOHNUNGEN
Obiges Bild zeigt die Plaketten an, die ihr abhängig von eurem maximal erreichten Rang erhaltet. Für die Ränge Diamant und höher erhaltet ihr zudem eine schicke Absprungspur, sobald das Entstehung-Update erscheint. Wie in Battle Royale müsst ihr die Saison auch in Ranglisten-Arenen unter den besten 750 Spielern beenden, um Predator-Belohnungen zu erhalten.
Das wäre für heute alles. Bis zum nächsten Mal, Legenden!
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Diese Ankündigung kann angepasst werden, da wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service und unsere Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden. Weitere Informationen gibt es in den Online-Service-Updates von EA auf https://www.ea.com/de-de/service-updates.
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