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Dieses Spiel enthält optionale Ingame-Käufe virtueller Währung, die für den Erwerb virtueller Ingame-Objekte genutzt werden können, einschließlich einer zufälliger Auswahl virtueller Ingame-Objekte.

Nutzungsbedingungen

EA-Nutzervereinbarung

Apex Legends™: Ausbruch-Patch-Notizen

Rüstet euch für die Veröffentlichung von "Ausbruch" mit Herstellung 2.0, Legenden-Upgrades, Balance-Anpassungen und mehr.

AUSBRUCH-BELOHNUNGEN

Alle 2 Wochen wird eine neue kostenlos spielbare Legende bis zum Ende der Saison freigeschaltet. Jede Legende verfügt über verschiedene Herausforderungen für ihre dauerhafte Freischaltung. Schließt alle Ausbruch-Belohnungsherausforderungen vor dem Ende der Saison ab, um die reaktive Flatline-Skin "Höchster Rang", die legendäre Wraith-Skin "Runway-Renegatin" und mehr freizuschalten.

Eine vollständige Übersicht, einschließlich Legenden und Jagdbelohnungen findet ihr in unserem Ausbruch-Belohnungen-Blog.

AUSBRUCH-KARTENROTATION

Conduit hält ein Gerät hoch, um ihren Sieg gegen Ash live zu streamen, die von Conduits Fuß zu Boden gedrückt wird.

Folgende Karten sind in Trios und Duos für die Saison verfügbar:

  • Olympus
  • Sturmpunkt
  • Rand der Welt

LEISTUNGSMODUS: 120 Hz

Auf PlayStation 5, Xbox Series S und Xbox Series X gibt es im Videoeinstellungen-Menü eine neue Option namens "Leistung" für Spielende mit 120-Hz-Bildschirmen. Diese Option bietet eine Leistung von 120 FPS mit Inhaltsoptimierungen, reduziert allerdings die optische Qualität.

Um 120 FPS zu erreichen, verwenden Konsolen der aktuellen Konsolengeneration ein Multithread-Rendering-System, das auf dem Rendering Hardware Interface (RHI) aufbaut. Bisher wurde die Rendering-Engine von Apex selbst mit GPU-Optimierungen durch den Single-Thread-Rendering-Code eingeschränkt, der nicht auf die Leistungsfähigkeit moderner Hardware skaliert werden konnte. Das neue System ermöglicht uns die vollständige Nutzung der GPU und bildet das Fundament für zukünftige Verbesserungen der Rendering-Engine.

HERSTELLUNG

Ausbruch umfasst eine vollständige Überarbeitung der Herstellung, die das System deutlich strafft. Willkommen bei Herstellung 2.0, Legenden.

Replikatoren haben einige Änderungen erfahren und eine coole neue Lackierung erhalten. Sie können jetzt kostenlos verwendet werden und benötigen keine Herstellungsmaterialien mehr, die ebenso wie Herstellungsrotationen entfernt wurden. Öffnet ihr das Herstellungsmenü, seht ihr, dass die verfügbaren Optionen reduziert wurden auf Schildbatterie, Medikit, Rüstung und Spieler-Abzeichen. Druckt ihr ein Objekt, ist der Replikator nur für euch leer. Wollt ihr ein weiteres Objekt, müsst ihr einen anderen Replikator finden. Wählt also weise.

Um das System der einmaligen Nutzung zu kompensieren, wurde die Zahl der verfügbaren Replikatoren insgesamt erhöht. In jedem Spiel spawnen zunächst 12 Replikatoren. Ein weiterer Replikator wird am Anfang von Runde 4 abgeworfen, um für das späte Spiel zusätzliche Möglichkeiten zu eröffnen. Ferner haben wir die Benutzerfreundlichkeit verbessert:

  • Die Interaktionszeit mit Replikatoren wurde verkürzt
  • Ihr könnt jetzt im Herstellungsmenü auf euer Inventar zugreifen
  • Im Replikator zurückgelassene Objekte werden nach einiger Zeit automatisch ausgeworfen

RAND DER WELT: RAMPARTS DICKE MAUDE

Nach dem Wegfall von Herstellungsmaterialien hat sich Rampart überlegt, wie sie mehr Kunden in ihren Laden bringt ... und was gibt es dazu besseres, als einen Totalausverkauf?

Alle Dicke-Maud-Paintball-Waffen sind jetzt kostenlos, werden von ihren Verkaufsautomaten aber erst nach einiger Zeit ausgeworfen. Habt ihr eure kostenlose Waffe angefordert, könnt ihr keine andere erhalten. Loba kann mit ihrem Schwarzmarkt auch weiterhin eine zweite Waffe stehlen. Ferner gibt es eine größere Auswahl an Waffen, aber goldene Waffen werden im Schlussverkauf nicht mehr angeboten.

LEGENDEN-UPGRADES

Conduit hält ein Gerät hoch, um ihren Sieg gegen Ash live zu streamen, die von Conduits Fuß zu Boden gedrückt wird.

In dieser Saison führen wir mit dem Legenden-Upgrade-System ein Fortschrittssystem in BR-Modi ein, das das Apex-Legends-Erlebnis vertieft, indem es euch ermöglicht, eure Legende an eure Spielweise anzupassen. Spieler:innen erhalten EVO-Punkte im Battle Royale auf neuen Wegen, um nicht nur ihre Rüstung, sondern auch ihre Legende zu verbessern ... und auf Level 2 und 3 einzigartige Fähigkeitsupgrades freizuschalten. Da jedes Spiel ein Neubeginn ist, ermöglichen die unzähligen Möglichkeiten völlig neue Strategien.

Klickt euch durch unten stehendes Menü, um die Upgrade-Bäume der einzelnen Legenden anzuzeigen, und lest den Ausbruch-Highlights-Blog um einen Blick auf sämtliche Legenden-Upgrades zu werfen.

PATCH-NOTIZEN

  • Tags hinzugefügt: Aus 3-4 Zeichen bestehender Flair vor den Nutzernamen von Spieler:innen, der überall angezeigt wird, wo auch Nutzernamen erscheinen.
  • Events wurden (vom Saison-Register) auf ein eigenes Register der Lobby verschoben.

UPDATES AN DER SPIELBALANCE

Herstellung von 2.0

  • Die Herstellungsrotation hat ausgedient. Waffen und Beute sind jetzt weder auf dem Boden zu finden.
  • Herstellungsoptionen wurden auf Schildbatterien, Medikits, Munition und Spieler-Abzeichen beschränkt.
  • Ihr könnt jetzt im Herstellungsmenü auf euer Inventar zugreifen.
  • Ramparts Dicke Maude
    • Alle Paintball-Waffen sind jetzt kostenlos, werden aber langsamer ausgeworfen.
    • Die Waffenauswahl wurde erweitert, aber es gibt keine Gold-Waffen mehr.
    • Eine kostenlose Waffe pro Spieler:in pro Spiel (Loba kann mit Schwarzmarkt eine zweite Waffe stehlen)
  • Replikatoren
    • Jeder Replikator kann jetzt von einer Person pro Spiel einmal verwendet werden.
    • Zu Beginn des Spiels spawnen 12 Replikatoren.
    • Interaktionszeit wurde reduziert durch Sofortdruck.
    • Im Replikator zurückgelassene Objekte werden nach einiger Zeit automatisch ausgeworfen

Carepaket-Waffen-Rotation

  • EVA-8 wechselt in Carepaket
  • Prowler kehrt auf den Boden zurück.

Goldwaffen-Rotation

  • R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30

WAFFEN & AUFSÄTZE

30-30

  • Basisschaden von 42 auf 39 reduziert
  • Munitionskapazität
    • Basiskapazität unverändert (6)
    • Weißes Magazin von 8 auf 7 reduziert
    • Blaues Magazin von 10 auf 8 reduziert
    • Violettes und goldenes Magazin von 12 auf 10 reduziert
  • Schädelspalter-Kopftreffer-Multiplikator von 2,1 auf 2,0 reduziert
  • Doppellader wurde als integrierte Anpassung entfernt, lädt jetzt nur noch 1 Patrone pro Nachladen.
  • Präzisionswaffenschaft-Ladegeschwindigkeit wurde normalisiert und entspricht jetzt anderen Scharfschützenwaffen.
  • Nachladen von 3 Granaten in Folge erhöht jetzt die Ladegeschwindigkeit bis zum Ende des Nachladens um 20 %.

EVA-8 [Carepaket]

  • Schaden von 7 auf 6 reduziert
  • Feuerrate von 2,4 auf 3 erhöht
  • Rückstoß wurde reduziert und an die deutlich höhere Kadenz angepasst.
  • Hammerpunkt: 20 % mehr Schaden gegen Fleisch (+1 Schaden)
  • Goldener Schrotflintenverschluss: Über Schlitten nachgeladene Patronen von 1 auf 2 erhöht.
    • Hinweis: Diese Änderung betrifft nur die EVA-8 aus Carepaketen.

Hemlock

  • Schaden von 21 auf 20 reduziert
  • Hüftfeuer-Streuung vergrößert.
  • Streuungsverzögerung wurde von 0,21 auf 0,28 erhöht.

L-Star

  • Kann keine Laufaufsätze mehr ausrüsten.

Prowler [Boden]

  • Auf Nicht-Carepaket-Modell zurückgesetzt. 
    • Schaden von 16 auf 15 reduziert.
    • Feuer-Anpassung entfernt.
  • Salvenverzögerung wurde von 0,24 auf 0,28 erhöht.
  • Streuungsverzögerung wurde von 0,15 auf 0,28 erhöht.

R-99

  • Vertikaler und horizontaler ADS-Rückstoß erhöht.

R-301

  • Hüftfeuer-Streuung reduziert.

MP-Ballistik

  • Projektilgravitation für alle MPs erhöht.
  • Projektil-Startgeschwindigkeit für die meisten MPs reduziert (Prowler bleibt unverändert).

1x DIGITAL BEDROHUNG

  • Kann nicht mehr mit MPs ausgerüstet werden.
  • Spawnquoten wurden um 20 % reduziert.

Laservisiere

  • Streuungsmultiplikatoren reduziert.
    • Weißes Laservisier von x0,8 auf x0,9 erhöht.
    • Blaues Laservisier von x0,6 auf x0,8 erhöht.
    • Violettes Laservisier von x0,4 auf x0,7 erhöht.

LEGENDEN

Schwere Legenden (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Verwenden jetzt mittlere First-Person-Bewegungsanimationen.
  • Die tatsächliche Spielgeschwindigkeit bleibt gleich, aber die Legenden fühlen sich beim Laufen nicht mehr so schwerfällig an.

Unterstützungslegenden

  • Inhalt erweiterter Versorgungsbehälter wurde verbessert (siehe unten)

Ballistic

  • Schlinge: Ausgerüstete Schlingen-Waffen haben jetzt alle weißen Aufsätze.
  • Zorn: Effektiver Radius der Verbündeten-Reichweite wurde von 13 auf 90 Meter erhöht.

Bloodhound

  • Tracker: Die ultimative Aufladung von Rabenscan folgt jetzt auf das Jagdraben-Upgrade.

Katalyst

  • Ferrobarriere: 
    • Dauer von 25 auf 15 Sekunden verkürzt.
    • Länge auf 55 auf 40 Meter verkürzt.

Conduit

  • Strahlender Blitz
    • Abklingzeit wurde von 21 auf 26 Sekunden erhöht.
    • Vorübergehende Schildgenerationsrate wurde auf 20 auf 15 TP/Sekunde gesenkt.
    • Vorübergehende Schildgenerationszeit wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.
  • Energiebarrikade
    • Minen-Dauer wurde von 60 auf 45 Sekunden verkürzt.
    • Minen-TP von 250 auf 200 reduziert.
    • Die Entfernung, in der zu nahe aneinander platzierte Minen entfernt werden, wurde um etwa 100 % erhöht.

Crypto

  • Kameradrohne
    • Geschwindigkeit des Drohnen-Rückrufs wurde leicht erhöht.
    • Übergänge auf und von Drohne wurden beschleunigt.

Horizon

  • Gravitationslift: Abklingzeit von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

Lifeline

  • In Modi mit Legenden-Upgrades, hat Lifelines Carepaket jetzt eine 50:50-Chance, anstelle einer Rüstung ein zusätzliches Smart-Ausrüstungsteil (bzw. ein großes Verbrauchsobjekte) zu droppen.

Mad Maggie

  • Abrissbirne
    • Wird nicht mehr durch ersten feindlichen Treffer zerstört.
      • Stattdessen löst die Abrissbirne eine Explosion aus, ehe sie ihren Weg fortsetzt und etwas später eine zweite Explosion auslöst.
      • Eine Person kann nach dem ersten Kontakt 2 Sekunden lang nicht erneut von der Birne getroffen werden.
      • Spieler:innen können von Shellshock- und Knockback-Effekten nur einmal beeinflusst werden.
    • Durchschlägt und zerstört jetzt getroffene Geräte.

Octane

  • Sprungkissen: Der Audioabfall von Doppelsprüngen wurde angepasst, um aus größerer Entfernung schlechter zu hören zu sein.

Pathfinder

  • Überwachung
    • Der Scan von Carepaketen gewährt jetzt 50 % Ultimativladung (bisher 100 %) und die ultimative Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden (bisher waren es 10 Sekunden).
    • Dies gilt auch für Scans von Ringkonsolen und Überwachungssendern.

KARTEN

Karten-Updates

  • Das Apex-Spiele-Museum auf Rand der Welt ehrt nun im Rahmen einer Ausstellung die Geschichte der Outlands und den Ursprung der Spiele. Mit interaktiven Ständen, Artworks und einem Roter-Teppich-Flair bietet das Museum zahlreiche interessante Informationen, Community-Artworks und einige Easter Eggs.
  • Spezielle Festelemente wie Flaggen, Abzeichen und unsere sensationellen Legenden-Ballons sind auf allen Karten zu finden. Dieses Jahr gibt es brandneue Elemente mit der Ausbruch-Ästhetik im Hinterkopf. 
  • Tridents, Sprungballons, Gravitationskanone, Beutebehälter und mehr haben einen frischen Look, um das Thema der Saison abzurunden.

Donnerkuppel

Spürt die Energie, wenn das Publikum auf unserer ersten individuellen Mixtape-Karte zum Leben erwacht.

  • Erlebt die Action einer fokussierten Multiplayer-Karte mit 3 Lanes, die für ein rasantes Gameplay konzipiert wurde.
  • Spielbar in allen Mixtape-Modi: Team Deathmatch, Waffenrennen und Kontrolle.
  • Lasst euch vom Jubel der Massen auf den Tribünen beflügeln!

MODI

  • Mixtape
    • Loadouts wurden an die Änderungen der Waffen-Meta angepasst.
    • Waffenrennen: Elektrogewehr entfernt, Kraber hinzugefügt
  • NEUER befristeter Modus: Direktschuss – lest den Sammlung-Event-Blog, um weitere Details zu erfahren.
    • Spieler:innen springen über einem zufällige POI ab und es gibt keinen Jumpmaster.
    • Waffen spawnen ausgerüstet und mit unterschiedlichen Seltenheiten, was den Beuteprozess strafft.
    • Verkleinerte Lobby mit 30 Spieler:innen und kürzere Runden
    • Erneuter Spieleinstieg mit Party direkt aus dem Todesbildschirm.

RANGLISTEN

Lest unseren Ausbruch-Highlights-Blog, um mehr über das überarbeitete Ranglistensystem zu erfahren.

  • Levelvoraussetzung ist jetzt 20 (bisher 50)
    • Teilnahmegebühr: Wieder 20 RP pro Stufe ab Silber
  • Spieler:innen-Ranglisten jetzt sichtbar
  • Beförderungsprüfungen wurden entfernt
  • Vorläufige Spiele wurden entfernt
  • Hinsichtlich der RP-Voraussetzungen gibt es einige Erhöhungen
  • RP-Wert wird für Matching verwendet. Für vorgefertigte Teams wird der höchste RP-Wert innerhalb des Squads verwendet.
  • Splits kehren zurück
    • Ihr startet mit 1 RP in die Saison, Split senkt Rang um 6 Divisions
  • Aktualisierte Boni
    • Herausforderer-Bonus: Ein Bonus von 50 % für die Eliminierung höher eingestufter Spieler:innen, an denen ihr selbst beteiligt wart.
    • Top 5-Serie-Bonus: Für eine Serie von Platzierungen auf Rang 5 oder besser. Erhaltet einen maximalen Bonus von 40 RP.
      • Serie von 2 Spielen: +10 RP
      • Serie von 3 Spielen: +20 RP
      • Serie von 4 Spielen: +30 RP
      • Serie von 5+ Spielen: +40 RP

WELTSYSTEME

Erweiterte Versorgungsbehälter 

  • Erweiterte Versorgungsbehälter gewähren jetzt Smart-Ausrüstung.
    • Spieler:innen können Ausrüstungsupgrades für Knockdown-Schilde, Helme und Rucksäcke im Geheimfach finden.
    • Geringe Chance auf violette Ausrüstung, wenn ein Mitglied des Squads weiße oder gar keine Ausrüstung hat.
    • Geringe Chance auf den Erhalt von goldener Ausrüstung, wenn der gesamte Squad silberne Ausrüstung hat.
  • Verlässlicherer Erhalt von Hitzeschilden und MRBs.
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit, über Spritzen Medikits zu erhalten.

Ringexploit-Prävention

  • Spieler:innen, die sich zu lange außerhalb des Rings aufhalten, werden nach einer Warnung eliminiert.

BUGFIXES

  • Hitzeschilde können nicht mehr auf Tridents platziert werden.
  • Ein Doppelklick auf den Nahkampf-Register rüstet jetzt Objekte aus.
  • Schießstand-Dummies verursachen mit beschädigten Türen keine Clipping-Fehler mehr.
  • Die Herausforderungsanzeige im Spiel listet jetzt alle 5 Herausforderungen auf.
  • Von Spieler:innen platzierte Pings können jetzt wieder entfernt werden.
  • Spieler:innen teleportieren per Trident nicht mehr in das Gebäude, das den Fight-Night-Ring überblickt.
  • Valkyrie kann auf Olympus nicht mehr unter die Turbine gelangen.
  • Sprechertext bei Aufnahme feindlicher Abzeichenkarten weist diese nicht mehr als Squadmitglied aus.

AUDIO

  • Die meisten Dialoge im Spiel werden nun zwischen Clients synchronisiert.
  • Zusehende Squadmitglieder können jetzt stummgeschaltet werden.

GRAFIK

  • DX12 (PC) mehrere Absturzursachen behoben,

LEGENDEN

  • Ashs Ult., Ramparts Takt./Ult., Wattsons Takt./Ult. und Lobas Ult. kann nicht mehr außerhalb des Spielfeldes platziert werden.
  • Conduits takt. Fähigkeit wird Zuschauer:innen jetzt angezeigt.
  • Mad Maggies ultimative Fähigkeit zerstört jetzt Gibbys taktische Fähigkeit.
  • Mirage-Köder, die durch Catalysts Stachelstreifen zerstört wird, hält die Falle nicht mehr aktiv und gibt nach dem Tod keine Treffersounds mehr aus.

BENUTZERFREUNDLICHKEIT

  • Zerstörbare Legendenfähigkeiten haben jetzt ein konsistentes Schadensfeedback.
    • Objekte mit bisher roten (Fleisch) Schadenswerten werden nun grau angezeigt und die Schadenswerte zeigen an, ob das Objekt zerstört wird.
    • Bessere Sichtbarkeit für graue Schadenswerte.
  • Schießstand: Nessie hat sich von uralten Videos inspirieren lassen und wollte einige Dinge ändern. Die gelben und violetten Tupfen sehen ziemlich cool aus.
  • Waffenrennen: Die Siegbenachrichtigung des erfolgreichen Teams besagt jetzt "Du bist der Champion" anstelle "<Team> ist der Champion".
  • ADS-Empfindlichkeit per Optik: Seers passive Fähigkeit hat eine Option erhalten, die festlegt, wie schnell ihr euch unbewaffnet mit "Herzsucher" drehen könnt.
  • Zielunterstützung im Leistungsmodus fühlt sich jetzt ähnlich wie der 60-Herz-Modus an.
  • Erweiterte Haptik und adaptive Trigger für PlayStation und PC.
    • Treten Probleme auf, schließt den Controller bitte über USB an und installiert sämtliche Updates.

Navigation

  • Event-Register: Dediziertes Register, das erscheint, wenn es ein aktives Event gibt (war bisher auf dem Saison-Register).
  • Todesmenü: Neues Squad-Register, auf dem ihr auf Gruppeninformationen, Berichte und die Stummschaltung von VoIP/Pings nach eurem Tod zugreifen könnt.
  • Legenden-Register: Die gewählte Legende wird nicht auf die vorgestellte Legende zurückgesetzt, wenn sich der Cursor nicht über einer Legende befindet.
  • Nahkampf-Register: Todeskiste-Symbol ist jetzt klickbar.
  • Store-Register: Neues Unterregister mit Angeboten aus den Bereichen Vorgestellt, Specials, Saisonal und mehr mit verbesserter Navigation und Präsentation.

GRAFIK

  • Allgemeine GPU-Rendering-Optimierungen für FX
  • Verbesserte Qualität der FX-Rendering-Qualität mit niedriger Auflösung
  • Verbesserte volumetrische Beleuchtung
  • Optimierte Effekte nach Benutzung einer Wand von Catalyst für bessere GPU-Leistung
  • Optimierte Effekte nach Schaden durch Fuses ultimative Fähigkeit für bessere GPU-Leistung
  • Verbesserte Grafikleistung auf PS5 und Xbox X|S mit Parallelisierung der Rendering-Auslastung

LIVEAPI-UPDATES UND ZUKÜNFTIGE ÄNDERUNGEN

Wir fügen LiveAPI neue Gameplay-Event-Meldungen für Legenden-Upgrades und Änderungen des EVO-Levels hinzu und nehmen auf eurem Feedback basierende Optimierungen und Bugfixes vor. Das Schema aller Events sowie die technische Dokumentation ist im LiveAPI-Ordner der Spielinstallation zu finden.

Um LiveAPI 2.0 besser zu unterstützen, ersetzen wir den dateibasierten Output durch die WebSockets Verbindung. Der dateibasierte Output wird in einem zukünftigen Patch standardmäßig deaktiviert und in Q3 2024 endgültig aus LiveAPI entfernt. Entwickler:innen sollten damit beginnen, ihre Apps auf das WebSockets-Interface zu migrieren, um Störungen zu vermeiden.


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Diese Ankündigung kann angepasst werden, da wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service und unsere Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden. Weitere Informationen gibt es in den Online-Service-Updates von EA auf https://www.ea.com/de-de/service-updates.

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