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Willkommen auf "Zerstörter Mond"

Besucht unsere neue Karte, die am 1. November mit "Finsternis" erscheint, und erfahrt mehr über sie.

ZERSTÖRTER MOND NAHT AM HORIZONT!

Hallo, ich bin Randolph Stayer, Principal Level Designer von "Zerstörter Mond", der fünften Karte für Apex Legends™.

"Zerstörter Mond" ist ein Terraforming-Projekt des Cleo Recovery Council infolge des katastrophalen Meteoriteneinschlags des Jahres 2708. Mit Unterstützung der Boreas Science Division wurde der Mond 2715 bewohnbar. Um die Besiedlung zu finanzieren, unterzeichnete die Regierung einen Vertrag mit dem Syndikat hinsichtlich der Veranstaltung der Apex-Spiele auf Cleo.  "Zerstörter Mond" ist ähnlich groß wie "Rand der Welt" und bietet entfernt vertraute und außerirdische Geländeformen. Es gibt glamouröse Gärten, eine riesige Terraformingmaschine und einen zwielichtigen Hafenbereich. Sehen wir uns die Locations im Einzelnen an.

Transportgleise 

Diese Transportgleise bieten eine schnelle und vorhersehbare Möglichkeit, um von Punkt A nach Punkt B zu reisen oder dem Ring zu entkommen. Spieler:innen können mit ihrer Hilfe einige besonders schwierige Rotationen passieren und sich zwischen den Positionen der größeren Landmarken bewegen. Auf den Transportgleisen habt ihr dieselben Funktionen wie an Seilrutschen ... allerdings mit höherem Tempo und Momentum.

INTERESSANTE PUNKTE

Der Mond umfasst große POIs, die komfortable Landebereiche für mehrere Squads bieten und Beutezüge ermöglichen, ehe die ersten Schüsse fallen.  Transportgleise ermöglichen eine schnelle Fortbewegung oder Flucht aus riskanten Situationen.

TERRAFORMER

Der zur Lebenserhaltung des Mondes errichtete Terraformer ist eine riesige symmetrische Anlage in der Mitte der Karte. Er ist ein "Hügelkönig"-Absprungpunkt mit jeder Menge Beute, an dem bis zu 4 Teams bequem landen können. Die zentrale Machtposition kann effektiv zur Verteidigung innerhalb der Mauern genutzt werden, aber es gibt auch Möglichkeiten, das Gebäude zu infiltireren und das Team darin zu überwältigen.

 

STASENNETZANLAGE

Ein asymmetrischer Bereich mit lohnender Beute im Zentrum. Die Stasennetzanlage bietet eine Vielzahl von Fluchtwegen und Flankierungsrouten der Hauptstruktur ... oder Rückzugswege für die Verlagerung des Kampfes.  Der von dieser Position ausgehende Partikelstrahl verhindert, dass schwebende Trümmer des Mondes auf Boreas und den Mond selbst abstürzen.

ATMOSTATION UND ERSATZ-ATMO

Im Laufe der Zeit haben die Atmostationen auf Cleo eine atembare Atmosphäre geschaffen. Forschungsgebäude auf der rechten und linken Seite bieten Spieler:innen Landungsmöglichkeiten, um Beute zu sammeln und den Hauptturm zu attackieren. Überquert die schmale Brücke oder gelangt mit den Transportgleisen nach oben. Die nahe gelegenen Wasserspeicher bieten eine gewisse Sicherheit, während andere Bereiche heiß umkämpft sind.

IMMERWÄHRENDER KERN

Als einzige Energiequelle auf dem Mond ist dieser Bereich Schauplatz erbitterter Kämpfe und zahlreicher Landungen. Der Kern selbst ist hier das Machtzentrum, kann aber vergleichsweise einfach attackiert werden. Der Aufwind der Turbine und die umgebenden Transportgleise ermöglichen einzigartige Fluchtstrategien.

BIONOMIE

Ein Bereich aus runden Strukturen und bespielbaren Dächern mit vielen vertikalen Ausweichrouten und verborgenen Heilungspunkten in der Bionomie. Die Anlage diente ursprünglich der Erforschung der seltsamen Fauna, und einige experimentelle Nachzüchtungen leben bis heute in der verlassenen Einrichtung.

 

DIE TRENNLINIE

Die Trennlinie ist ein Bereich aus vertikal angeordneten Häusern mit jeder Menge Beute, die durch Brücken getrennt und mit Transportgleisen verbunden sind. Dies war eine der ersten Städte auf Cleo, die aufgrund der anhaltenden Instabilität des Mondes allerdings geteilt wurde. An diesem rasanten und intensiven Schauplatz kann die geschickte Nutzung von Transportgleisen einen schnellen Sieg bedeuten.

ALPHA BASIS

Der erste Landeplatz auf dem Mond. Die eng gedrängten Gebäude der Alpha Basis sind in einem riesigen Krater untergebracht. Während die Außenwände das Kampfgebiet einschränken, ist in den beengten Innenräumen absolute Entschlossenheit erforderlich.

EWIGE GÄRTEN

Ein riesiger offener Bereich, der an das tragische Ereignis auf Boreas erinnert. Die Ewigen Gärten sind geprägt von Gräben und einer breiten Palette von Blumen. Der zentrale Turm beherbergt den einzigen Sprungturm des Mondes. Dieser ist ein effektiver Weg, sich für einen Kampf neu zu postieren oder in eine andere Zone zu rotieren.

WELLENBRECHER

Ein symmetrisches Gebiet für Mitteldistanz-Kämpfe, das durch eine Brücke und ein Transportgleis verbunden ist. Die parallelen Strukturen des Wellenbrechers bieten eine enorme Vertikalität und verschiedene Möglichkeiten, zwischen ihnen zu wechseln. Dank weiterer Transportgleise an den Seiten könnt ihr hier auch problemlos zu einem anderen POI rotieren.

 

BAUHOF

Der Bauhof ist ein großer Kartenbereich mit einer runden Landeplattform und zwei angrenzenden Landepunkten im Außenbereich dieser t-förmigen Struktur. In den Korridoren ist reichlich Beute verteilt. Die Hauptbeute wartet allerdings im Zentrum.

 

DIE GIESSEREI

Dieser große POI besteht aus einem geteilten Zentralbereich, der durch zwei lange Arme voller Beute separiert wird und ausreichend Landeplätze für 4 Teams bietet. Die integrierten Transportgleise der Gießerei ermöglichen Spieler:innen die schnelle Überquerung des Hauptgebäudes oder die Neupositionierung für einen Kampf. Hier wird Ferrofluid abgebaut und verarbeitet, um einen weiteren Verfall des Mondes zu verhindern.

TROCKENE SCHLUCHT

Diese asymmetrische Location wird von einer kurzen Brücke geteilt, die auch als Trichter für die Rotationen der beiden Hälften dient. Die Schlucht bietet schnelle Kämpfe auf verschiedenen Ebenen in beengten Innenräumen.

 

KULTIVIERUNG

Der Ursprung aller Lebensmittel auf dem Mond besteht aus mehreren runden Treibhäusern, die mit einem großen zentralen Gewächshaus verbunden sind ... dem Machtzentrum dieser Location.  Diese an allen Seiten gut zu verteidigende Zone ist von Wasserwegen durchzogen, die verborgene Wege zu Beute bieten und unbemerkte Angriffe auf das Hauptgebäude ermöglichen.

 

PROMENADEN

Die Promenaden sind der Ort, an dem die meisten Bewohner des Mondes leben und Vorräte beziehen. Diese riesige, weithin sichtbare Landmarke ist ein fokussierter Gang mit verschiedenen Transportgleisen. Während es im Innenbereich Flankierungsrouten gibt, dient der Außenbereich als zentraler Trichter zwischen dem nördlichen und südlichen Teil der Karte.

KURZ GESAGT

Das Team ist unglaublich stolz auf die Arbeit, die wir in die Magie von "Zerstörter Mond" gesteckt haben. Erstmals in Apex Legends rast ihr mit hohem Tempo über die Karte, stürmt um Ecken und baut mit den rasanten Transportgleisen Momentum auf. Fackelt nicht lange ... egal, ob bei der Suche nach dem nächsten Kampf, der Flucht aus einem Ring oder der schnellen Beschaffung von Beute. Ich freue mich, all unsere harte Arbeit mit euch teilen zu können!


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